ipad 4g 移动如何将软件移到上一页?己经移动到左侧为啥不好使啊?

ipad mini怎么能把图标从一个页面移到另一个页面?装软的时候是乱的,我想把游戏都放在一起,怎么移动?
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只要在屏幕上按住任何一个程序图标1-2秒,程序图标就会全都晃动起来,此时就可以拖动或者删除程序了,把图标拖动到屏幕的边上,就会拖到另外一页去了,把1个图标拖动到另一个图标上面,会自动生成一个文件夹,然后自定义文件夹的名字。
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iPad mini什么时候降价?
mini的能用多久
mini ipad目前有哪些版本可以插卡,是不是联通、电信、移动的卡都可以,售价是什么样的?
您好我想问一下三星Galaxy Tab3怎么样?是那个T310,8英寸的和苹果ipad mini相比哪个比较好,谢谢。
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ipad如何将内容全部移动到另外一台ipad上?
然后把16g那个扔给老人用,我现在想把所有app和偏好设置都转移到64g里我原来的ipad1 16g觉得有点小了。但是由于原来的16g用的那个账号上有很多程序?能不能明确写一下步骤,准备买一个ipad1 64g,应该如何做呢,而且原来那个16g上也装满了app
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出门在外也不愁随身商务小平板 Samsung GALAXY TabPRO 8.4
Samsung从2月底,连续推出三款不同尺寸的PRO系列高阶平板,都是采用市面上最高阶的硬件,三星称此系列为“超平板”,定位上介于传统平板与笔记型电脑之间。2月底先是体积最大的NotePRO 12.2,接着3月初是单手易掌握的TabPRO 8.4,以及TabPRO 10.1。上个月在MWC 2014大展前先测试了12.2吋、2K萤幕的,这次则是借来了TabPRO 8.4与10.1两台,这篇以8.4吋的分享为主,10.1的功能大部份都一样,有不同的地方会提出来。
根据上一篇NotePRO 12.2测试大部份网友的回复,似乎喜爱8吋小平板的网友比较多,毕竟对于大部份的人来说,单手就可以掌握,而且放在随身包也比较方便。尤其iPad mini推出以来,7~8吋左右的小平板又造成一股流行。而喜欢10.1吋的网友也不在少数,但有很多网友觉得买TabPRO 10.1,不如选前阵子上市的Note 10.1 2014,价格上更为划算,而且还有4G LTE版可选。至于12吋似乎是因为尺寸过大,而且价位上偏高的问题,目前的反应好像比较冷了点。
TabPRO与NotePRO这一系列硬件都是最顶规的,采用2K萤幕与高通Snapdragon S800处理器,以及最新的Android 4.4.2作业系统。尤其TabPRO 8.4高达359ppi,是市面上萤幕最细腻的平板之一,甚至高于iPad mini 2的326ppi。另外,TabPRO 8.4也是这系列当中唯一采用LTPS(低温多晶矽)面板的一款,具有高亮度、反应快、省电性的优势,PRO系列其它款都是TFT萤幕。
PRO超平板系列是三星企图要跨界的新产品,以往平板都是娱乐与上网取向为主,三星在PRO系列平板提供了E-Meeting、WebEx视讯会议、与Microsoft Office使用经验接近的Hancom Office、Remote PC等商务面功能,让有商务需求的人也可以兼顾工作上的需求,不再只是公事包中的娱乐与上网装置。但究竟是否能挑战笔记型电脑呢?老实说还有一段路要走,毕竟市面上像是MacBook Air以及Windows的Ultrabook都越来越轻薄,处理效能也远比平板电脑好。最重要的就是平板还得外挂上键盘,才能有比较完美的输入体验,合体后的重量不见得会比轻薄笔电方便。若是回归本质以平板来说,PRO系列已经比其它平板更便于处理商务功能了。
虽然PRO系列都采用顶尖的规格,但是细部功能上还是有差异的,像是NotePRO系列因为有S Pen与相关的应用而配了3GB RAM,而TabPRO系列只有2GB。NotePRO 12.2相较于其它款还有一个优势,就是目前唯一支援USB 3.0的三星平板,其它都仍维持在USB 2.0,即使是Note 10.1 2014也没有跟随Note 3采用USB 3.0。再来一个要注意的地方就是,PRO系列平板当中,只有TabPRO 8.4的所有版本皆采用高通S800四核心处理器,其它的都是4G LTE版为S800四核心处理器、Wi-Fi版为与Note 3相同的Exynos双四核心1.9+1.3GHz处理器。而台湾三星针对NotePRO 12.2、TabPRO 8.4都有引进4G与Wi-Fi版,TabPRO 10.1仅有引进Wi-Fi一种版本。若是想买10.1吋有支援3G网络的,就只能选Note 10.1 2014了。
本次的测试与分享重点:
◆GALAXY TabPRO 8.4/10.1、iPad Air外型比较
◆丰富的商务功能
◆硬件与效能测试
◆电力测试
◆其它操作接口
◆GALAXY TabPRO 8.4/10.1、iPad Air外型比较
透过去年底上市至今仍非常夯的iPad Air,跟TabPRO 8.4/10.1进行比较,由于萤幕比例上的不同,视觉与操作体验也有差异。发展至第五代的iPad Air仍维持4:3比例,相当适合电子书以及上网的体验,而Android大部份的平板都是16:9或是16:10,比较适合全萤幕观赏HD高画质影片,可以说是各取所需。
TabPRO 8.4因为采用16:10的宽比例,加上窄边框的设计,使得单手可以握持。之前LG曾说G Tablet 8.3是单手握持的最大尺寸,现在可说是被三星突破了,还大上0.1吋。而TabPRO 10.1与iPad Air虽然萤幕比例不同,但机身的长宽几乎不相上下,TabPRO 10.1机身比iPad Air略长了一点。
我借来的TabPRO 8.4与10.1都是白色款,PRO系列平板都是延续Note 3仿皮革式的塑胶背盖(不可开启与更换电池),而iPad Air则是经典的一体成型金属。其中TabPRO 10.1是横向操作、TabPRO 8.4是直向操作,因此在背面的相机镜头与品牌Logo位置也不同。
机身的厚度方面,由上至下TabPRO 8.4为7.2mm、TabPRO 10.1为7.4mm、iPad Air为7.5mm,这次的PRO系列都相当轻薄。跟之前三星的高阶平板一样都配置了双喇叭,TabPRO 8.4在机身底部、TabPRO 10.1在左右两侧。
PRO系列侧面为三星惯用的银边(但摸起来是滑的...没有Note 3类似书本的纹路),在音量键与电源键的这一侧还可以看到IrLED红外线。
将三台直立摆放在一起,TabPRO 8.4萤幕较小因而体积也较小,TabPRO 10.1与iPad Air的长x宽几乎不分轩轾,不过还是iPad Air的体积比较小一点,后方机身露出一小截的就是TabPRO 10.1。
这三台平板在萤幕规格都属于市场上的顶规款,然而在色温方面,不得不说iPad Air的IPS面板颜色还是比较准确的,亮度与对比都更胜一筹。TabPRO 10.1的萤幕颜色略为偏绿、TabPRO 8.4的萤幕颜色略偏红,在浏览人像照的时候特别明显。
开启以白色为底的01首页比较,再次验证TabPRO 8.4偏红、TabPRO 10.1偏绿的情况。另外,虽然TabPRO 8.4的萤幕是其中最细腻的,但相对而言字体是最小,开启浏览器或是Gmail时,跟其它平板比较起来字体明显都小很多,比较不适合当成孝亲机。
比较完这三台平板后,再回过头来看看TabPRO 8.4机身的细部设计~
PRO系列平板的4G LTE/3G版本,都提供语音通话功能,但只有TabPRO 8.4有内建听筒可以直接拿起来讲电话,其它的都是透过喇叭来扩音,毕竟将10吋或12吋的平板拿在手中讲电话真的很奇怪。
习惯用三星平板或手机的人,要特别注意按键的设计已经有改变了,虽然仍是延续实体Home键与左右两个触控键的设计,但是左边的按键已经改为多工切换键,而不是Menu键。长按Home键可进入Google搜寻,长按返回键可进入多重视窗(从画面的右侧滑出来也可以)。
按下多工键后可快速切换先前操作过的应用程式,直式与横式接口都可唤出。
机身底部为microUSB 2.0(这系列只有NotePRO 12.2支援USB 3.0)、麦克风、双喇叭。
电源键(解锁键)与音量键都在机身右侧,右边也有另外一个麦克风。
在电源键的那一侧有IrLED红外线槽,主要是支援遥控器的功能。
由于操作方向不同,耳机孔的位置也不一样,TabPRO 8.4的耳机孔在机身顶端、TabPRO 10.1的耳机孔在左侧。
若是购买4G LTE版(中华电信通路独家),机身左侧由上到下为SIM卡(microSIM)与记忆卡槽,保护盖也都蛮好开的。
相机镜头并不是在机身背面正中央,而是在偏音量键的那一侧。背盖上的仿皮革与缝线,触感一摸就知道是塑胶的材质。
在PRO系列平板当中,操作起来手感最好的就是TabPRO 8.4,可以轻松握持在手中,而且重量也很轻,与iPad mini 2不相上下(TabPRO 8.4为331/335g,iPad mini 2为331/341g)。
◆丰富的商务功能
■1.E-Meeting 把平板变成会议室白板
在办公室内一般传统会议的进行方式,通常是大家带着笔记本一起进去讨论,主持人在白板上写下交代事项,大家就在位置上用纸笔记录下来。若是有需要简报,尤其是行销企划或业务人员,就是带NB或者平板透过投影机或显示器,将内容投射出来,台下的人一边讨论、一边把重要的事情记录下来,有些会议参与者会带NB进去会议室。
由于我曾经有段时间帮公家机关做案子,有看过更糟糕的会议情况...那就是事前明明已经有把简报的数码档寄给公务单位了,而到了会议当天时,业务窗口却还是规定要将简报打印成纸本,给参与会议的所有长官或委员一人一份,而且不见得会翻来看。理由是长官需要书面资料,而且打印出来的文件字体还不能太小...这不但是造成了纸张的浪费,也凸显了部份公务人员在E化程度上远逊于民间的情况。
E-Meeting这个内建在PRO系列平板内的软件,可以在同一个Wi-Fi的网域下,把平板变成迷你白板同步进行会议,在上面涂鸦的东西可以让所有人看见,也可以同时传送档案给会议参与者,会议后更是可以把白板上的会议记录直接储存下来,省去整理会议记录的时间。当连接在同一个WiFi无线网络基地台时,最高支援20人同时使用,而连接WiFi Direct时则最高支援11人同时使用。不过,目前都仅限于PRO系列平板有此功能,若是有公司行号想用这种方式无纸化开会,暂时就只能采购此系列。
以下的截图是把TabPRO 8.4当成会议主持人,TabPRO 10.1是参与会议的一员,在截图的左下角都有标示~
开会前主持人要先建立一个新的会议,输入会议名称与个人名称,建立时要选择在同一个Wi-Fi网域底下,其它参与会议的人也是。
为了不让外人加入会议,在建立会议时可以设定一个密码,其它的会议成员也得输入正确的密码才能进来。
议程的风格可以自行设定,这只是一个封面的图片而已,可随着实际的情况,设定为重要的会议或是随兴的小组会议图示。
开启会议后,左上角会显示主持人的名称,此时已经可以在白板中间涂鸦,右边则是参与会议的人,不过这张截图还没有人进来开会所以是空的。
要参与会议的成员,一样是开启E-Meeting的App后,连上同一个Wi-Fi网域,会自动找到可以加入的会议。
按下“参加会议”后,要输入会议主持人设定的密码,才可以加入,加入的同时也得输入在会议群组当中的名字或暱称。
在主持人的平板上,可以看到右边有Brown加入会议群组。
白板上的画笔与橡皮擦功能,大家看到这个画面应该会觉得很熟悉吧,这就是S Note改过来的笔触,可惜TabPRO系列没有S Pen,不然开会时更方便,此时只能自备手写笔,或是直接用手指写。只要是会议内的成员,都可以在白板上写字、涂鸦,也可以同步收到大家写的内容。
按一下右边的联络人,可以指定会议成员为简报人、主持人(最高权限)、移除会议、传送讯息、传送档案。
只有主持人与会议成员间可以传送讯息,会议成员与成员间不能传送讯息,这功能可以用来进行匿名投票决议事情时,大家各自投票回报给主席,比较不会尴尬,也不用再去做纸条。
会议成员若是收到讯息,会显示在右下角。
指定某位成员为简报者时,可以开启投影片来播放,此时其他的成员无法在白板上写字,只能看着萤幕上的简报。若是简报结束,主席将简报者的权限收回后,大家就可以跟之前一样在萤幕上涂鸦。
从右边可以传送档案给成员,只要是平板可以读取的档案格式都可以传送与接收。
收到档案的时候白板下方会有提示,透过对应的应用程式来开启即可。
分享档案还有一个好用的地方,就是可以大家一起来检视,看看文件里面有哪些需要修改的地方,并且直接在上面注记、提出疑问。透过同样的显示内容来浏览,就不用一直盯着纸本文件,讲说在哪一页、第几段、第几行的哪边是不是有问题,可以有效提升会议的效率。
若是会议进行中,主持人不小心按到退出键,E-Meeting也有防呆的机制,不会直接把整个视窗关掉。
会议结束时,可以把会议进行中的白板涂鸦、笔记内容,储存为会议记录,发送给大家。有备份下原始档,那些在职场上喜欢推卸责任的人,就找不到漏洞来钻,建议最好也录音起来。
■2.WebEx视讯会议
WebEx是三星与Cisco这家网络与软件公司合作的,只要是买PRO系列的消费者都可以免费使用六个月。开启WebEX软件后,最多可以让8个人加入视讯会议。
申请帐号需要一天的审核时间,若是一天之后没通过,再写信去问问是怎么回事吧。要申请两个帐号才能互相进行视讯测试,我有成功申请一个,但第二个帐号一直申请不下来,过了再补上WebEx的测试。
■3.Remote PC远端遥控
进入Remote PC并登入三星帐号,在PC端也下载了应用程式后,就可以透过平板对电脑进行远端遥控。从平板找到电脑里的档案,即使人不在家里或公司,临时要找什么档案的话就很方便。
从萤幕下方可以滑出一条透明的选单,可以唤出鼠标、键盘、萤幕锁定、细部设定、断线的功能。
透过平板开启远端电脑的时候,可以根据萤幕显示器的分辨率,设定最佳的显示比例,像是我的PC就是。
Remote PC有一些操作的手势,但是我懒得记@@,觉得还是把鼠标叫出来比较习惯。
■4.Hancom Office
Hancom Office可以读取Word、Excel、Power Point、PDF等常见的格式,其中Word、Excel、Power Point这三项都支援丰富的编辑功能,使用经验接近于PC版的Microsoft Office,搭配新的拟真式键盘更是方便。上次写NotePRO 12.2的时候已经介绍过很多了,这次没什么新的想法就先跳过。
◆硬件与效能测试
■1.TabPRO 8.4硬件与效能
TabPRO 8.4的作业系统为最新的Android 4.4.2,LTE版的型号为SM-T325,在台湾这个版本是中华电信独家推出。
(以下截图皆为上市前的版本,请以市售版的软件版本为主,建议可多参考网友们的开箱文。)
台湾引进的是16GB容量,实际可用的空间大约是10.65GB。
RAM只有2GB,没有像NotePRO 12.2与Note 10.1 2014有3GB。在还没有安装第三方软件前,开机一段时间后,约还有700MB的RAM可用,占用的资源有点多。
支援microSD记忆卡扩充与OTG,记忆卡最大为64GB。透过OTG与随身碟连线的时候,会自动跳出“我的档案”App,并且在随身碟、内建内存与记忆卡中进行档案传输。
TabPRO 8.4不管是Wi-Fi版或是4G LTE/3G版,处理器规格都是高通Snapdragon 800四核心2.3GHz,透过Quadrant Advanced测得的分数为23669分,有发挥S800的优异效能表现。
Quadrant Advanced的硬件测试结果,处理器为MSM8974、时脉为300~2265.6MHz、GPU为Adreno 330。
以安兔兔测试得到的分数为34207分,与其它采用S800的Note 3、Xperia Z Ultra、小米3分数都十分接近。
支援的感应器方面有方向、重力、加速度、光源、电子罗盘、距离、陀螺仪、线性加速度、旋转向量等。
以防止作弊的安兔兔X Benchmark测试则是稍低,但还是有33967分,仅次于Note 3。
在3DMARK方面,测试720P与1080P的Ice Storm与Ice Storm Extreme分数都爆表,而测试极限的Ice Storm Unlimited则是15074分,足以应付目前大大小小的各种游戏。
测试浏览器效能的Vellamo Score,HTML 5与METAL分别为分,跟之前测试NotePRO 12.2的结果接近。
■2..TabPRO 10.1硬件与效能
TabPRO 10.1同样采用Android 4.4.2作业系统,Wi-Fi版的三星内部型号是SM-T520。由于台湾三星只引进Wi-Fi版的TabPRO 10.1,因此处理器也就只有跟Note 3 3G版一样的Exynos 5 Octa双四核心1.9+1.3GHz版本,没有高通S800版。
(以下截图皆为上市前的版本,请以市售版的软件版本为主,建议可多参考网友们的开箱文。)
TabPRO 10.1与8.4都是引进16GB容量版本,实际可用的空间大约也是10.6GB左右。
透过Quadrant Advanced来测试不到19000分,比起高通S800的TabPRO 8.4效能低了一点点。
Quadrant Advanced测试的硬件结果,处理器为Exynos Octa 5420,时脉为250~1900MHz,GPU为Mali-T628。
以安兔兔测试得到34674分,比起前面的TabPRO 8.4分数高了一点,超越了排行榜上的Note 3。
支援的感应器方面有方向、重力、加速度、光源、电子罗盘、距离(表内写不支援应该是侦测错误)、陀螺仪、线性加速度、旋转向量等。
以防止作弊的安兔兔X Benchmark测试,虽然分数降至34131分,不过还是相当高。
在3DMARK方面,测试720P的Ice Storm分数爆表,测试1080P的Ice Storm Extreme为9152分,而测试极限的Ice Storm Unlimited则是13255分,比起TabPRO 8.4采用高通S800处理器的版本稍微低了一些。
测试浏览器效能的Vellamo Score,HTML 5与METAL分别为分,比TabPRO 8.4的分数略高一点。
◆电力测试
跟以往一样的测试方式,将萤幕的亮度调至最亮(关闭自动亮度),关闭GPS、NFC、蓝牙与NFC等连线。设定为飞航模式后仅开启Wi-Fi网络,分别透过千寻影视的App,连续自动播放影片,测试电力上的表现。
■1.TabPRO 8.4电力测试
TabPRO 8.4的测试结果,从23:43开始播放直到隔天的6:33没电而自动关机,连续播放的时间大约是6小时50分钟,而Battery Monitor显示的放电时间为6小时54分钟。
内建的电池记录当中,连续的使用时间是6小时48分钟2秒,其中最耗电为萤幕67%、千寻影视HD为13%。以TabPRO 8.4的萤幕尺寸搭配4800mAh锂电池容量来说,电力表现算是不错,但还不能算是电力长效的平板。
■2.TabPRO 10.1电力测试
TabPRO 10.1的测试结果,从9:44开始播放直到19:50没电而自动关机,连续播放的时间大约是10小时6分钟,而Battery Monitor显示的放电时间为9小时51分钟。
内建的电池记录当中,连续的使用时间是9小时54分钟45秒,其中最耗电为萤幕77%、千寻影视HD为13%。跟TabPRO 8.4播放时间比较起来,大约多了3小时的播放时间,在市面上属于电力持久型的10.1吋平板。
◆其它操作接口
■1.多重视窗
PRO系列平板跟手机比较起来,在多重视窗可开启四个视窗重叠(含桌面),若是在桌面时则是最多能再开三个。由于萤幕变大了,把四个视窗重叠执行,也会让最事情的效率提升一些,移动视窗时也很流畅。
若是要开启其它的视窗,从萤幕右侧往左边轻轻滑一下,就可以把多重视窗的功能列唤出来,或是长按一下返回键也可以。以前的版本是多重视窗工具列收起来时,萤幕侧面还是会看到一个小小的图示,现在是完全隐藏起来了,可以让萤幕显示更为清爽。
这些已开启的视窗,若是按一下Home键时,可以把它缩小变成迷你圆形图,放在萤幕上的各个角落,跟Note 3的“全能窗”缩小时的设计很像。
目前内建支援的功能如下方截图,其它第三方应用程式也有支援,像是LINE、Wechat、Whatsapp、MX Player...在之前Note 3上的手机版就有了。
■2..Magazine Home首页
从Note 3时推出的My Magazine接口,在PRO系列平板进一步整合变成了Magazine Home,一样是与Flipboard合作的内容。之前的My Magazine是可以设定按Home键进入,现在的Magazine Home是在首页往左右滑动,就会看到这个方格式的阅读接口,内容由新闻、社群、部份内建应用程式组成,直式与横式接口都支援。
在方格上面长按一下,就可以调整方格顺序的排列,或是新增内容选项。每个方格的右上角都可订阅该项的细部内容来源,因为是跟Flipboard合作的,里面已经有很多中文网站的内容了。
可使用的内容主要有新闻、社群、应用程式三大类,都可以视需求要怎样排列都可以。由于萤幕加大的关系,Magazine Home使用起来比My Magazine更为顺手,就像是真的在翻杂志一样。
不过,若是不想要使用Magazine Home,即使把这些内容全部删光光,最后还是会留下空白的视窗在首页上,无法完全隐藏起来,应该要让使用者自由设定隐藏。
■3.内建软件与设定
内建的应用程式方面,除了Andorid原生与三星的软件,还提供了E-Meeting、Remote PC、WebEx、Hancom Office、Dropbox、Flipboard、三星礼享星球,手机上面那些S Translator、S Health、故事相簿都没有。
打开Samsung的资料夹,里面有KNOX(只有捷径...要去Samsung Apps下载)与S Voice,TabPRO系列内建的功能瘦身不少。
在体感操作方面延续了动作操作、手掌滑动操作、智慧萤幕,没有悬浮预览功能。
■4.新的音乐播放接口
PRO系列采用新的Andorid 4.4作业系统,就连音乐播放接口也跟之前不太一样,播放音乐的时候,背景的颜色会跟着专辑封面中主要的颜色变色,在专辑封面上左右滑动就可以切换曲目。
由于少了Menu键的设计,进阶的设定位于右上角,主要是进入音乐广场与EQ的设定。
音乐广场不用像之前,初次使用还要把全部的档案汇入一次,现在会自动判断,随意按下以刺激、欢乐、冷静、热情组成的象限表格,就可以聆听风格类似的音乐。
不过,以演唱者或是专辑封面分类浏览的时候,我觉得图片有点太小了,明明萤幕很大,排版上有点太浪费空间。
音乐播放时,在锁定画面上也可以切换曲目,不需要解锁。
■4.相机与图片编辑
TabPRO 8.4与10.1跟上次测试过的NotePRO 12.2一样,都是采用800万/200万划素相机,以及1080P的录影。上次也测试过拍照品质,大约是与2012年底的Note II同一个等级。
拍照模式有:美肌、最佳照片、最佳脸部表情、有声相片、戏剧连拍、HDR、橡皮擦、全景、运动,跟Note 3比起来少了双镜头摄录、360度全景、动态相片、高尔夫等模式。
图片编辑器的功能与Note 3大致上是相同的,只是图示上看起来有点不太一样,都有裁剪、特效、贴纸标签、涂鸦、笔记等。
■5.可以通话与传短信
PRO系列虽然定位上是平板,但全部都支援语音通话,其中只有TabPRO 8.4有听筒,其它都是透过扩音来讲电话。TabPro 8.4的拨号接口设计,与一般手机的排版不太一样,把虚拟数字按键都集中在下方,拨号时比较好按。
讲电话的时候,并不是整个画面都变成通话画面,只有右上角一小块而已,若是透过扩音,手指还可以同时在平板上做其它的事情。
可以通话当然也就可以传送短信,PRO系列当中TabPRO 10.1因为台湾只引进Wi-Fi版而没有短信功能,其它的4G LTE版都有。
■6.Android 4.4目前封锁第三方软件存取记忆卡
PRO系列平板使用起来,目前遇到比较大的问题就是在Android 4.4作业系统中,Google封锁了第三方软件在记忆卡上资料的修改与转移,而且三星也没有开放,所以有习惯把档案存在记忆卡的人,会遇到蛮多的问题。像是快图浏览不能改档名,第三方的档案管理程式不能把压缩档移到记忆卡、或是有些导航的图资放在记忆卡上无法读取。
我遇到比较大的问题就是,习惯将电子书下载后移到记忆卡当中储存,但目前不能移动,只能继续卡在内建的10.6GB空间中(这是我最常用的电子书软件之一“随身E册”)。我相信PRO系列或是Note 3 LTE升级至Android 4.4版本的网友,应该都遇到不少类似的问题,希望三星可以赶快回应给使用者,尽快改善。
◆测试总结
1. TabPRO 8.4可以单手掌握,而且十分轻巧,放在随身包中也不会占用太大的空间。而10.1吋的TabPRO 10.1也只有469g,比iPad Air的478g更轻,在10.1吋平板当中也是属于很好带的。
2. TabPRO 8.4是目前7~8吋的平版中,少数支援2K萤幕的,密度高达359ppi,萤幕相当细腻,可以播放2160P/30fps的影片。
3. PRO系列平板都有支援语音通话,TabPRO 8.4还有内建听筒,若是不觉得害羞的话,其实是可以直接当成超大型手机来用。
4. 内建E-Meeting、WebEx、Remote PC、Hancom Office这些商务性的功能,不过E-Meeting与WebEx目前仅限PRO系列互相使用。
5. TabPRO 10.1的电力持久,在100%的亮度下,可以上网连续播放影片长达将近10小时。
1. TabPRO 8.4由于分辨率较高,使得字体明显偏小(像是Gmail就很明显),其实是不太适合老人家使用,即使是一般年轻人看也会觉得有点吃力。
2. 现阶段三星的Andorid 4.4平板与手机,封锁第三方软件存取记忆卡,有些软件使用起来会有问题,档案不能从内建内存搬到记忆卡。
3. Magazine Home首页上的内容即使完全删掉,还是会留一页的空白视窗在桌面上,无法完全删掉,应该要让使用者自订。
4. 虽然UI与内建软件有瘦身过,不过TabPRO系列规格只有2GB(NotePRO与Note 10.1 2014有3GB),初始开机后700MB可用,还是比较吃紧的。
5. 老问题就是虽然有双喇叭,但实际的音效体验没有明显的提升,有时高音会有明显破音。
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颜色鲜艳的类“Temple Run"——个人感觉还不错~这是昨天一款免费上架的新游,又是一款纵向跑酷的游戏~感觉纵向跑酷从Temple Run开始开的先河都是免费上架加IAP,玩家要是有耐心,就每天玩一会儿,日积月累的,也就能够集齐升级的东西~这个游戏最大的亮点就在于色彩了,至于画面嘛,不是高清,但是卡哇伊的造型弥补了这一点,充满童趣的色彩反而让不甚清晰的画面带点可爱。当时不太喜欢Temple Run的一点就是色彩太晦暗,一屏幕的土黄,跑到有水的地方还要好点。而今天这个游戏就一路灿烂,让人很有心情~忘记说内容了,游戏的主人翁是一个在铁道上上蹿下跳的野小孩,面前有三根轨道,不断会有列车,路障等。用手指左右滑动可以换道。通常情况下,无法跳到火车上面,要通过坡道(拉沙的车皮?)才能上火车顶。当然,如果吃到道具小鞋子也可以上去。说到道具,游戏中可以捡到一堆各式各样的道具,比如吸金币的磁铁,跳高的小鞋子,飞上云霄的火箭等等~当然玩家也可以通过IAP购买,不过兔纸从来不推荐购买跑酷里的IAP,这种游戏本来就是休闲的时候玩一下,又没有什么关卡设定,花钱不值当。游戏的手感还可以,但是也有点飘,不过感觉比上个月发行的那个跑酷Aby Escape (
)要好一些。而且没有重力控制之后方便躺在床上玩。此外,最大缺点是弹出Game Center的时候十次有八次都卡得要死。有时候要等上一阵子才能进入游戏。而且玩家最好能等Game Center标志出现之后再进行游戏,否则在游戏中卡住真的是很恼火。这个问题,如果不得到优化,肯定会有很多恶评的。至于有朋友反映说升级设备太贵,我觉得还可以,每种道具起始升级是500,我玩了一会儿,现在有2000+,还可以接受。此外,游戏有小任务,对于这种没有关卡的游戏来说,小任务或许能给大家点玩下去的动力。总的来说,作为一个免费游戏,还是可以的,不过感觉是没有Temple Run激烈,没有什么紧张的时候,一路玩的都比较轻松~俺不觉得这是个缺点,可以在人比较乏的时候玩一下~
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!iOS 自带的图片软件的体验还算不错,但我相信有很多用户跟我一样,不喜欢无法直接删除同步进去的照片这一点。而且,自带的图片软件在功能方面还是比较缺乏的。所以,我需要一个能够替代自带图片软件的应用。最初,我使用的是 Secret Photo+Folder ,这款软件其实相当不错,强大的功能完全可以取代自带的。加密,伪装密码,文件夹单独加密,多层文件夹,便捷的操作,精美的UI…… 这些优点使得这款软件马上就火了。不过,我这里要介绍的并不是这一款。我想要介绍的是 MyPhoto Albums。相比 Secret Photo+Folder,这款应用更早出现在 App Store上。勤快地更新总是让人对应用更有好感,而这款软件已经更新过几十次了。而且这款软件是2010年照片分类内的最佳软件,这与它拥有的优秀品质是分不开的。先来看一下软件的界面,这种木纹的主题是不是还蛮有一种小清新的感觉。当然,软件提供的主题不止这一种,另外还有四种。不同的主题下,相框也是不同的,可以偶尔换换口味。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]? 详细评测见正文...作为图片管理软件,安全性是必须要具备的。每个人总会有些图片是不想给别人看的,原因不重要,重要的是这款软件能够提供安全的保护。这款软件自然拥有软件加密功能,支持对相册单独加密,相册支持多层嵌套。可能有些人会有点遗憾,因为这个软件并不支持“鬼密码”这功能。但其实软件内提供了一项类似的功能,双击状态栏下面的 MyPhoto,就会弹出密码输入框,输入主密码后就可以进入隐藏的界面。隐藏界面的功能与主界面完全一样,除了不能再对相册单独设密码。看到这里,大家会不会觉得这个功能其实比鬼密码更好使,隐藏更深。(如果在打开软件时不设密码,应该没什么人会想到还有个隐藏界面吧,小小的邪恶下)[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]说完安全性,现在要来说说这款应用的便捷操作。这一类型的软件都可以跟自带的联动,互相存取图片,当然,一次能拖动多张图片的功能是必须的,全选的选项也是必不可少的。这款应用还提供一个更方便的功能,几乎可以完全脱离自带的照片软件。通过 iTunes,我可以直接拖动大量的图片到这个软件中(但遗憾的是不能建文件夹,无法读取文件夹里的图片,也不支持压缩包)。类似于 Pages 的做法,向相册中导入图片时,选择从 iTunes中导入,然后可以选择之前导入 iTunes 的图片,可以复制,也可以移动。复制会保留图片,移动则不保留。这个功能还反向支持,很大程度上脱离了自带的照片软件,使得使用更加方便。这个功能应该可以算的上是一大特色。另一方面,软件支持无线网络管理模式,其实就是大家很熟悉的通过浏览器访问特定的url来管理软件内的图片。支持下载和上传,但有一点比较遗憾,并不能直接通过浏览器新建相册。虽然说 Open In 对于这款并不支持压缩包的软件来说显得有点鸡肋(一次只能传一张这种傻事应该没多少人会去干吧),但这个软件依然支持这项功能。下面的图片中会展示一下这个略显鸡肋的 Open In,我是在 ReaddleDocs 中使用 Open In 导出图片到这款软件中。[gallery link="file" columns="3" size="medium" include=",31001"]当所有的图片都导入到软件中,我会通过 iTunes 删掉同步的照片。有时候会出现一个麻烦,有些用户喜欢编辑图片,加上些特效,文字等,但所有的图片编辑软件都只能读取自带照片软件里的图片。从图片管理软件导出图片到自带照片软件中总是略嫌麻烦的。这款软件提供了内置的图片编辑功能,虽然算不上非常专业,但一般的使用已经足够了。令人意外的是,这款软件居然还提供一些饰品,可以放到图片上,不过需要下载。这个功能一定程度上提供了方便。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]现在说说其他的一些功能吧,软件可以直接读取自带照片软件内的图片。内置拍照和录像,并且对于录像还提供三种不同质量的选择,比较人性化。横向浏览时的缩略图跟自带音乐软件中显示专辑这点是一样的。这些功能都应该是必备的,没什么突出点。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]最后免不了要提一提缺点:1.导入一张图片几乎需要两倍于图片的容量,但这应该是为了加快读取速度。2.管理相册时,拖动相册有时候会出现闪退现象,先前地整理全部都会失效。这应该是个 Bug,上一次的更新显然没有解决掉这个问题,倒是从自带相册导入时闪退的 Bug 已经解决了。
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!坚决反对购买者:Claire [ID:23]坚决赞同购买者:SOS熊 [ID:10398] (见正文)第一部分:Claire 的评测:一直有人说兔纸玩的游戏太多,应用太少,所以对应用软件格外留心,看见感觉好一点的就想给大家评测一番。前几天在水区看到大家贴这个软件的图标,超级清新可人,让我这个 UI 控很把持不住,立马下载下来看一看,不过上手之后却挺后悔的,用"好看不好吃"这句俗语形容非常贴切。现在就让兔纸来给大家详细介绍一下这款软件的功能和使用感受吧![gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]? Claire 的详细评测和热心读者 SOS熊 截然不同的另一篇评测见正文...顾名思义,这是一款日历型软件。首先回顾以下 iPhone/iPad 自带的日历都可以干些什么:1、查阅日历,周历,月历;2、制定日程,并且可设定是否循环提醒,即可每周、每月或每年提醒;3、挂上自己的 Exchange 和iCloud 账户,便可一处修改,多机同步日程、提醒、约会、生日(从通讯录导入)等等。4、与多账户挂钩时,可以轻松选择要添加哪些账户,要显示哪些信息,比如需不需要加上生日信息等等。综上,可以说一个自带的日历软件已经完成了不少任务,以下两幅截图为自带原生日历。注:关于如何挂钩 Exchange 和原生日历,请查看 。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]那看一下咱们今天这款软件可以干些啥吧!如果用户之前就已经挂了 iCloud 和邮箱的话,打开软件后日历就已经全部同步了。不可否认的是软件UI的确是非常美腻的。用户可以选择按周历或是日历查看,月历都放在屏幕左上角。月历上可以选择查看特定的周。有小点标记表示该天有提醒,一般日程是蓝色,生日信息是灰色(与自带日历一样,生日信息是从通讯录中导入的)。点击这些时间就可看到详情,也可以添加或修改备注。与自带日历一样,该软件实现的是几乎完全相同的功能,只是实现形式更加漂亮而已。所以,如果你之前已经很习惯在 Exchange 上制定日程,也觉得原生日历不错的话,那么你如果购入这个软件,得到的结果也就是原生软件的美观版。相反,如果你之前都没怎么鼓捣原生日历的那些功能的话,这个软件拿在手上也用处不大。此软件中兔纸目前发现的唯一一个新功能是四种供选择的休假方式(注意并不是节假日标记,仅表示工作日和非工作日,比如中东部分地区就是单休日)。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]所以我下载试用了一阵子之后是很不满意的,首先是因为无法选择账户。比如本人有两个 Exchange 账户,一个是 Google 账户,存储了我的大部分联系人和私人事件,一个是学校的 Exchange 邮箱,主要记录学校联系人和课程表,两个邮箱都已经挂上了。在系统自带的日历软件中默认显示所有事件,且可以选择是否只需要其中的一个。但是在本款软件中就根本没有选择的余地,要显示就全显示,要取消就一个都没有。这问题说大不大,但是如果你第三方软件做的还没有自带的软件好,就太说不过去了。其次,软件不是通用版还敢卖两美元,这有点坑人了。而且 iPhone 看月历真是要了老命的小。虽然 iPhone 版美得一塌糊涂,但是不是通用究竟觉得2.99真是太黑心。而且没有什么新功能,这是最要命的地方。自带的日历又不丑,且 iPad 版是非常精美的,所以非常不建议入这个软件。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]综上,我觉得对于要购买应用的朋友来说,一定要先看清楚它能实现什么功能,并决定你是否需要这种功能再说。对于1到3刀的应用来说,鸡肋的不少,所以一定不要因为 UI 而冲昏头脑,前提是如果你看重的是功能的话。不过,如果你觉得只要美观,一切都 OK 的话,我也无话可说,但是我默默觉得此软卖个0.99就了不得了,1.99的价钱真是非常不值。UI:5操作:4功能:2 (和原生日历功能一样)性价比:2 (同上,且还是iPhone版)第二部分:SOS熊 [ID:10398] 的评测:这款软件,对于我来说,属于一见钟情,再见难忘类型的。总而言之,这是一款日历类的 App,最大的特色在于精美和简单明了的用户界面。迫不及待的在第一时间入手了。当我打开这款软件,首先看到了一个惊喜,一页书慢慢打开,如打开你的笔记本页面一般,然后就看到了程序的主界面。如图为质感的首页和主界面。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]主界面最上方为月历,可以明确的知道所处的日期为周几,是否有安排, 对我而言,最大的好处是可以知道是第几周。平时很多的时候和客户直接沟通一般都是以第多少周为时间界限。还有一点补充,当需要看非本月的日期的时候,可以在小月历上左右滑动可以看到前面或者后面一个月的月历。主界面下方为选择界面,左下角是程序的设置。点击后,会出来具体的各种设置,第一个为设置是否显示/隐藏某日历(分为本机日历,云日历,生日等),第二个为日历的显示格式(作为国际标准日历,美国日历格式,还是中东日历格式显示。区别在于周几是一周的开始和结束,以及工作周是周几到周几),第三个为帮助文件,可以学习一下,更好的了解程序。最后就是同步日历设置。程序的设置界面如图:[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="30963"]主界面下方,同时可以有4个按钮。第一个可以直接定位到当前日期,第四个是添加事件/安排。第二个和第三个是选择以周还是以天来显示事件/安排。主程序中间为具体的事件/安排,当选择以天来显示,可以看到当天的具体安排。这里有4种类型的安排,如全天的安排,生日的提醒,特定日期的安排,和循环的安排。这个可以从程序界面可以很明确的看出来,这里显示的主要信息,如果需要具体的信息,可以点击相应的安排,质感的笔记一般的具体安排就会显示出来,同时可以进行编辑。 当选择以周来显示,在这个区域可以看到当周的安排汇总, 很简单明了,需要看具体安排,也可以点击进去。2种界面的不同如图:[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]个人觉得不需要做到按照月来显示的事件安排,毕竟 iPhone 的屏幕就这么大,如果事件安排比较多,没有空间显示出来了。如果以后升级为通用程序,这个功能就另当别论了。查看具体的事件安排界面如图:[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="30966"]关于添加事件,其实是我有些不满意的地方,这个是调用的默认日历的添加事件,没有能体现出这款软件的精美。对于外观,个人打分5分,默认程序3分。对于功能,比默认程序多出个第几周,这个看个人是否需要了,但是胜在简单明了。如果说默认的日历是冰冷的程序,那么这款软件则赋予了生命,从而使日历也可以是灵动的。
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!编者语:作为索尼克的 Fans,这一篇文章是我评测游戏中最难的一篇。出于对游戏的热爱,编者花了三天时间查阅了相关资料以及大量的游戏体验,才敢提笔创作。作品中如有错误和疏忽,请谅解。欢迎留言提出意见和交流经验。或许你可能不知道(SEGA(世嘉)原来的吉祥物 Alex Kidd,但是你一定知道有一只风靡全球的卡通人物,Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)。不论你是80后还是90后,刺猬索尼克肯定陪伴你度过了一个个快乐的岁月。作为 SEGA(世嘉)公司的吉祥物,从1991年刺猬索尼克诞生至今,不论是电子游戏,还是卡通动漫,都会有这个可爱的小刺猬的身影。从最初的世嘉 MegaDrive 主机到 Xbox,PS2,PC,再到现在的 Android 和 iOS 平台,刺猬索尼克可谓是风靡全球。而上周的神奇周四,SEGA(世嘉)公司推出了 Sonic The Hedgehog 4(TM) Episode II (刺猬索尼克4:第二章),作为日系大厂名作,45元的价格让人不得不深思这款游戏是否值得入手,那么让编者带你进入索尼克的世界吧。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]众所周知,每一年的6月23日是国际奥林匹克日,然而这一天也是我们的主人公,刺猬索尼克的生日。作为一款横版类跑酷游戏,不得不让人和奥运会上的田径运动相联系,索尼克游戏的精髓是以快取胜,正符合了奥运会田径项目中“径赛”的获胜规则 —— 以最快的时间到达终点。这一点也是索尼克系列游戏与大众跑酷类游戏的区别所在。快的像一阵风,或许这就是刺猬索尼克的座右铭。言归正传,下面让我们来见识一下 Sonic The Hedgehog 4(TM) Episode II(刺猬索尼克4:第二章)的魅力吧。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]本作游戏模式分为两种,得分模式和竞速模式。并且加入了多人蓝牙对战模式,相信在不久的将来,会更新加入 WiFi 对战和 Game Center 对战。在积分模式和竞速模式中均要求玩家在尽可能短的时间内到达目的地。游戏中索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡,但是得分模式和竞速模式中不同的是,得分模式中,玩家需要经可能多的获得金环以获得高分。至于金环是什么,相信大家都不会陌生,那就是相似于 Super Mario(超级马里奥)中的蘑菇,当你具有金环的时候,如果你受到伤害,你会丢失所有金环,但是金环不会马上消失,还有一定时间等你重新拾取,但是会有一小部分金环直接消失。如果你没有金环的时候受到伤害,直接损失一次游戏机会,从游戏记录点重新开始。如下图所示的五星金色标记记录杆:[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]在游戏中,关卡并不是单线性的,而是相对自由的,在同一面关卡内会有许多不同的捷径,玩家需要找到最快的道路穿过整个版面,完成关卡。在游戏过程中有许多辅助道具存在于宝箱之中,例如无敌,免疫一次伤害,加速鞋,10金环,奖励一次游戏机会等等,玩家需要打破箱子来获得辅助道具。还有许多以被称为经典的游戏元素 —— 辅助机关,如过山车回转,加速道,弹簧器等等,来帮助玩家更快的抵达终点。辅助机关是索尼克游戏的灵魂,它保证了游戏自始至终强烈的速度感。游戏中的塔尔斯并不是无用的,他能够和索尼克发动组合技,比如旋转冲刺,尾巴飞行和潜水艇来克服地理因素带来的阻碍,以便玩家顺利的进行游戏。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏中也会有各种讨厌的小生物来骚扰你。但是他们并不是一定会给你带来坏处,你有可能会利用他来克服一些地理因素所产生的阻碍。攻击敌人的方式一般为跳跃起来撞击敌人的弱点,这一方法也同样适用于 BOSS。游戏引入了 Homing Attack 方式,可以自动瞄准敌人进行攻击。并不是所有敌人都可以轻易攻击,有一些敌人具有尖锐的保护壳,有的敌人会扔出气泡弹来阻挡你的前行,你需要优先躲避气泡弹再攻击敌人,更有地下飞出的沙虫,因为地理的优势,你只能躲避它而不能攻击他。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]每一个章节分为三个普通关卡和一个 BOSS 关卡。在 BOSS 关卡中,玩家需要充分利用你的智慧和 BOSS 较量,每一个 BOSS 并不会轻易的让你击败他,就连第一章节的 BOSS,编者都摸索了半个小时才击败他。游戏的奖分机制根据游戏过程中收集的金环数目以及剩余时间,在关卡结尾会对玩家的整体表现进行加分,一般是“游戏所用时间+获得的金环数”在关卡结尾会作出得分统计。除此之外还有隐藏关卡和红星环,隐藏关卡的目的一般是为了收集“Chaos Emeralds”(混沌翡翠)。而红星环在每一关都会出现,不过分散在游戏内的某个地方,如果在本次游戏中没有获得,请试着多尝试几次,总会在某个地方找到红星环的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]隐藏关卡是索尼克游戏中主要的隐藏游戏要素,隐藏关卡中除了金环,还有其他奖命物品和一些特殊的障碍物,编者发现的隐藏关卡中,玩家需要通过倾斜设备来控制索尼克来躲避障碍物。有点像 Boost 2 的游戏方式一样。最重要的是无论如何,一旦玩家在隐藏关卡中碰到致命障碍物,或在限定时间内没有达成目标的话,就会被踢出隐藏关,奖励也将被没收。玩家需要再次达成条件才能重新进入隐藏关卡(有些可能再也无法进入)。混沌翡翠是索尼克游戏世界观中的主要构成部分,由七颗不同颜色的翡翠构成。按照游戏的设定,混沌翡翠蕴含着时空的混沌之力,可以将思想转变为力量。在游戏中,索尼克一般需要收集齐所有的混沌翡翠才能解开游戏的“最终结局”。在早期的索尼克游戏中,混沌翡翠一般是隐藏关的特殊物品,收集完七颗翡翠之后角色就可以变化为超级形态。而在之后的游戏则多作为剧情要素出现,大都不需要特意去取得。不过本作的混沌翡翠,由于编者时间和能力有限,到现在也没有拿到一个混沌翡翠。不过本作中的混沌翡翠究竟是否是作为剧情要素出现,还有待玩家去发掘和考证。请谅解。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]总体来说,本作是一款值得你深刻体会的作品。丰富的游戏内容和速度与激情的游戏体验。如果你喜欢挑战高难度,那么不妨试试这一款游戏。不受到伤害并以最快的速度到达终点获得高分,这才是刺猬索尼克的精髓所在。另外,如果你同时购买了本作的第一章和第二章,你还可以获得额外福利----游玩金属索尼克的隐藏关卡。不过这样的方式不免让新玩家有些失望。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]相比前作(iPhone 版 ;iPad 版
),本作的画面可谓是提高了不少,虽然不支持 New iPad 的 Retina 屏高清,但是 2D 卡通风格将索尼克(Sonic)和塔尔斯(Tails)惟妙惟肖的展现在玩家面前。作为一款通用游戏,45元的价格与前作iPhone版25元、iPad版本30元相比之下可谓是实惠了些,并且本作加入了中文支持,虽说游戏进行中根本不需要任何语言提示,但是中文的加入还是表示了开发商对中国市场的重视。另外在这里编者不得不抱怨日系大厂名作的价格,没有一个是让人可以轻易之下就接受的。SQUARE ENIX Co., Ltd. 家的《Final Fantasy》(最终幻想)系列和《CHAOS RINGS》(混沌之戒)系列不少忠实的粉丝下了血本。不过 SEGA(世嘉)还算是一个比较厚道的开发商,作品有一定几率降价促销。如果不是特别想要入手,可以持币观望一段时间。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]评分:UI/声效:4.5操作手感:4游戏性:5性价比:4.5
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!** 1. 桌游介绍: **游戏人数:3-6 人游戏时间:45 分钟建议年龄:10 岁以上文字依赖:不依赖桌游类型:家庭桌游BGG 链接: 在该桌游中,一名玩家会扮演坏蛋 Mr. X,他的工作是乘坐出租车、公交或地铁在伦敦地图的各点之间移动。其他玩家扮演侦探,要尽力移动到 Mr.X. 相同的区域进行追捕。但是尽管罪犯每次逃逸乘坐的交通工具几乎都是知道的,但是他在游戏中确切的位置只能在有限的固定轮回才可以知道。** 2. 桌游规则简介: **游戏目标:1) X先生要避免在侦探们用完他们的车票前被抓到;2) 而侦探们则需要在用完手上的车票前,发现 X先生的位置并逮捕他。[gallery link="file" columns="1" size="large" include="30831"]** 游戏开始前: **1) 选择1位玩家当 X先生,他有以下特权:使用白色的玩家棋子;初始有4张出租车票;3张巴士票;3张地铁票;2张“两站”票(2X);以及和侦探人数一样多的“隐票”注意:X先生所分得的这些车票,只为了游戏初期使用,以后 X先生的车票会增多,因为游戏进行中,每一位侦探用过的车票都要交给 X先生。所以,X先生能使用的车票几乎是无限的,让他可以使用任何交通工具躲避追捕。2) 剩下的每一位侦探玩家,分给以下配件(若只有两位侦探,所得配件见后面说明)使用1个彩色的玩家棋子;初始有10张出租车票;8张巴士票;4张地铁票。注意:侦探玩家所能使用的车票只限于这些所分得的车票。若有侦探玩家在某一地点因没有适当的车票到另一地点,就会被“困死”而出局。因此要好好使用这些车票,不要乱追 X先生到一个自己没有适当交通工具可搭乘的地点而困死自己。** 游戏开始时: **玩家需要随机选一张牌,用来表示你在地图上的初始位置,而且除了 X先生之外,侦探们的位置是直接在地图上标识出来,也即大家都知道的。在游戏过程中,就是不断的由 X先生移动他的位置来躲避侦探;接着每一位侦探按顺序流移动他们的位置去追捕 X先生,如此完成一次“躲避-追捕”的回合。然后,X先生再次移动他的位置躲避,侦探们也继续依次移动去追捕,如此持续进行回合。** 3. iOS 游戏规则详解: **该桌游尽管是一款有些年头的游戏,1983年出品,但是现在移植到 iOS 平台上,还是能让大家充分享受到这个游戏的乐趣。如下图所示,游戏支持1-6人对战,可以设置角色,起名字,设定AI等级,也支持通过蓝牙或者 WiFi 联网对战。在朋友小聚的时候,这是个不错的选择![gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]下面先说明游戏的一些基本操作技巧:** 1) 界面说明: ** 游戏界面如下图所示。[gallery link="file" columns="1" size="large" include="30834"]左上角是时间显示,每个玩家只能在有限时间内完成操作,否则将由系统帮你随机决定动作。旁边是可以点击下拉/收齐的指示器,用来记录玩家从哪移动到哪,使用了什么交通工具。如下图所示。[gallery link="file" columns="1" size="large" include="30835"]右上角是表示当前玩家手上剩余的各种类型的车票数量(黄色T表示出租车,红色的表示巴士,蓝色表示地铁)。最底下的是 X先生的行动记录板,用于记录 X先生之前的逃跑线路,主要是显示他在每个回合使用的交通工具,同时在第3, 8, 13, 18回合会明确显示出他的所在位置(终于现身了!)。侦探们需要很好的关注这个信息用来追踪 X先生。X现身时,侦探们就有比较大的机会抓到他。但是行动必须要快,否则 X先生下一步移动又要再度躲藏起来了。在 X先生记录上面的横条是游戏进度条,高亮显示的是表示当前玩家,同时也可以点击不同颜色的玩家,查看他手头剩余的车票种类和数量。中间部分就是游戏地图,也就是侦探和 X先生捉迷藏的地方,哈哈。可以单个手指移动地图,或者两个手指进行缩放操作,如下图所示。[gallery link="file" columns="1" size="large" include="30836"]** 2) 普通的移动操作 **游戏版图上每一个地点都标有颜色,表示该地点有哪些交通工具可以使用:** 橘黄色:有出租车站; **** 红色:有巴士站; **** 蓝色:有地铁站。 **注意:所有地点出租车都可以停靠;每一次玩家只能选择一种交通工具到下一个地点。玩家的移动需要根据当前所在位置,选择合适的交通工具,移动到另外一点,同时需要消耗相应的车票。例下图所示,当前玩家的棋子会有一个转动的虚圆环指示,同时可以移动的位置,会高亮显示出来。点击其中一个位置会弹出交通工具选择界面,你可以选择出租车、地铁或者巴士,对于 X先生来说,还会有X2以及暗票。[gallery link="file" columns="1" size="large" include="30837"]** 3) X先生的移动 **每回合,X先生永远都是第一个移动,并且 X先生大部分的移动都是秘密进行的。(注意,由于是在 iPad 上玩,因此轮到 X先生的时候,请旁边的玩家回避,别偷看哈,也希望游戏能在这想个办法做改进。)也就是说,侦探玩家无法知道 X先生是移动到哪一个地点,而只知道他使用了何种交通工具。侦探玩家只能凭 X先生所使用的交通工具,去猜测 X先生可能去的地点。而且,X先生除了上面的普通移动方式之外,他还有特殊的移动技能:(X先生可以合理使用两次移动和暗票来摆脱侦探的追踪。)两次移动使用“两站”票(2X)可以让 X先生在一回合中移动两次,他可以使用他选择的交通工具先后移动到两个地点。同时,这个两站票属于一次性消耗品,不可补充。如果他的第一个移动的地点是他必须要现身的地点,那他就必须要现身,但是在他随即的第二次移动后又可以隐藏起来。暗票X先生可以使用暗票来代替其他的车票。暗票代表任何一种的交通工具,因此让侦探们不知道他到底使用了哪一种交通工具。注意:很特别的是,X先生可以使用暗票在泰晤士河上用船移动(游泳)-从194到157,从157到115,从115到108,或反方向移动。版图上的泰晤士河中可以清楚的看到可以坐船的路线。如果大家还有什么不清楚的,可以试试游戏自带的教程,非常简单,容易理解(只有英文,这点比较悲催…),分别介绍了基本操作,X先生以及侦探三块内容。X先生被抓住了~[gallery link="file" columns="1" size="large" include="30838"]** 4. App评分: **体验 –
5.0分,很不错的游戏设计,容易上手,也充满了乐趣,多人玩最好。影音 –
4.0分,画面设计和音乐还不错,不过可能还没支持高清。不过有个感觉不好的地方是地图上色彩很丰富,棋子有时候还是有点难找,难以确定。希望可以用更好的方式来表现。创新 –
4.5分,很独特的警察抓小偷类型的桌游持续 –
4.5分,绝对值得一玩,让你沉迷于抓小偷,或者调戏警察的乐趣当中。。。哈哈哈性价 –
3.5分,应该算是老牌有名的桌游了,目前移植到了 iOS 上,售价$4.99,如果能降价就更棒了,哈哈总评:4.5分 / 5.0分绝对值得一试,很棒的聚会游戏,适合朋友一起娱乐。
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!自上次阿兹肯德2之后,许久不买消除类的游戏了。但见在互助区有人召唤小编希望能评测大鱼的这款新游时,正好在兔纸的能力范围之内(幸亏是游戏,要是 Omni 啥的,偶可就不敢妄评了),就戳下来和大家一起分享啦~ 众所周知,大鱼是专出解谜的行家,即便是还没有 iOS 平台的时代就以泰坦尼克等寻物解谜游戏成名~ 大鱼的游戏以精美的画面,丰富的细节著称,所以很受画面党钟爱~大鱼游戏虽多,但按游戏数目从多到少排列大概有这么三种:一是按名词找东西;二是逃生解谜,寻找各种线索来推进故事;三是以三消为主的解谜。今天介绍的这款属于第三个类型,但是又有些特别,算是什么元素都有点,但又不完全像某一物的四不像产物~注:此游戏是一贯的免费加30元IAP,无IAP时只能打个半小时左右~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]首先,这个故事有条主线,一个解谜惯用的故事,又是父母被抓走后,女主奋发图强营救父母的故事。之后便可打开地图上第一个地点开始三消了~ 虽然规则是普通三消的规则,但却又不是规规矩矩的三消,而是不同关卡有不同玩法。比如有的关卡中,屏幕上有两个红色的类似甲虫的东西,玩家需要把甲虫要走的路通过三消清理出来,只需虫子进洞,其他无关的地方可以不消;有的关卡类似阿兹肯德,虽然还是三消,但是要把金属色的背景先消成蓝色,再把蓝色的冰消除,期间还要把夹在砖块之间的道具通过消除从下部解放出来;此外还有类似 Fishdom 的不规则三消板和锁链,连画风、图案都很像;另外最有意思的是对消,每当遇到怪物的时候就要与怪物对消,每人各走两步,消除红色纹路的砖块对方就减掉六格血,消除绿色砖块自己就加上三格血,最后谁先失血过多就失败。刚开始时电脑很傻,后来会越来越厉害,血量也会增加。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"][gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]三消可以说只是游戏的一半,与 Fishdom 或阿兹肯德那种连连消除不同的是,玩这个游戏的时候,解谜的时间和消除的时间并重。玩家如果不解开新道具新地图的话,连消都没得消~ 地图里有两个比较特别的地方,一个是先知的山洞,另一个是道具商店。山洞中的先知会让你为他找各种东西,交到他手上之后,他会给你些神秘物事,比如消除瘴气的禅杖和镇住雪怪的东西。道具商店里可以买到爆竹凿子什么的。商店购买物品需要的金币会在游戏中获得,既然买了30元的 IAP,自然不会再让你花钱。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]随着游戏进度,可以解开很多地方,每个地方看似独立,却又有丝丝联系,要串联起来才能有机会解开,而且需要充分挖掘已有道具的功能。兔纸现在就处在半卡住的状态,貌似哪个洞都解不开,要给先知的东西也没收集齐,也换不来新的道具。并且偶把所以地方所有可疑的物品都用已有道具试过一遍,没有丝毫可以解开的东西,缺的东西照样缺,虽然屏幕左侧有小字提示,但是还是无力呀~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]谈谈游戏感受吧,游戏的确是吸引人,这点毋庸置疑,否则偶也不会买 IAP 解锁完整游戏。虽然很欣赏三消和解谜的结合,特别是解谜内容的比重大,比纯三消游戏增添了些诱人的元素。但是对于三消部分,除了爬甲虫和对消模式,其余两种模式都很老套,虽说不上是抄袭,但是现在各个消除游戏都走的是阿兹肯德加 Fishdom 的模式,让人玩的时候难有新鲜之感。所以值得不得30块钱就看你是不是大鱼粉或解谜消除粉了,强烈建议大家买前一定要玩完所有试玩关卡~ 不过比起更老生常谈的按文字找东西的解谜游戏来说,这游戏要更值得些~UI/声效:5操作手感:4 (解谜那块儿有点费劲)游戏性:4性价比:3.5 (感觉加入解谜后,可重复性降低了)
一款曾负盛名的竞速类大作,山脊赛车。ios上并不缺乏赛车游戏,但我个人比较追求速度。极品飞车,真实赛车,asphalt,非法竞速,这几款游戏都各有千秋,但都无法满足我对于速度的要求。曾经,我在PSP上接触到山脊赛车,那种速度的快感非常吸引人。没想到山脊赛车竟然也会出现在ios上。我是在1.99刀的时候入的,顺手把两个iap也买了。总体而言,这款游戏的画面并不出众,但也还算得上有些真实感。虽然最近一次更新说是支持retina,但赛车车身还是有锯齿。不过没关系,并不严重,不会影响游戏。音乐方面,游戏中的音乐很有一种紧迫感,配合飞快的车速非常合适。游戏一共有22个赛道,其实只有11个,其余11个只是方向相反而已。而赛车方面,一共有7个级别,每个级别提供9辆车,性能各异。最初能用的车不多,赛道也只有11个,其余的都需要在游戏过程中解锁。这里必须提一下车速,即使是最低级别的车,车速也达到了219码的时速。这在其他赛车游戏中是根本见不到的,基本上都只有100码左右的时速。而最高时速的车竟然达到了389码,这已经可以比肩F1赛车了。所以说,在这个游戏中,车速是一大突出的亮点。车速快了,可控性自然就下降了,难度相比其他赛车游戏可以说是大大提高。这也使得游戏更加具备挑战性,也更能够追求速度的快感。所以我提一些建议,虽然使用重力感应操作会更具备真实性,但难度却较之方向键控制高出许多。所以,不想一开始就受虐的就选择方向键控制吧。最后我想吐槽一下,这样一个价格的游戏,平时是7刀,偶尔降价到2刀促销的赛车游戏,提供的赛道未免少了一点,并且还不支持联机对战,仅能够提供完成赛道的用时跟好友PK下。但我看不出这款游戏还有打算要在赛道这方面更新。关于赛道方面,我比较喜欢的是里面有各种地形,以及诡异的弯道,非常考验控制能力。这在其他的赛车游戏中比较少见。但这款游戏并没有设置任何作为障碍的车辆。我估计是不敢加,因为在这种恐怖的车速下,突然冒出一辆车来,即使能躲开,估计也要撞到边上了。玩家们大概要大骂了。在极高的车速,复杂的地形和弯道影响下,漂移必定是家常便饭,但漂移有一个缺点,无法加速。所以为了提高车速,尽量少用漂移。
一款魔幻风格的塔防游戏,曾经限免过 可以去已购翻翻。正好首页的游戏话题是塔防 就随便码了些字~塔防游戏我玩过不少,但大部分都没能够玩长久。并非是那些游戏不出众,而是前期的游戏性都比较差 没什么乐趣。大部分塔防游戏基本上最初只有一种或两种塔,需要循序渐进解锁更强的塔。这样会造成早期的游戏性缺失,往往会让我失去继续玩的动力。而这一款,则一改这种风格、每一次均可使用所有的塔和额外的技能。但高级别的塔和技能需要在每一局中用金钱解锁。从画质来讲,这款游戏做的并不出众,画风很卡通,也没什么背景音乐 几乎只有塔攻击的声音。但游戏性却丝毫没有马虎。塔不多,但分工很明确。各种塔对应不同的兽族,效果也各异。有些塔是全攻型的,也有些塔遇到特定的兽族时不会攻击。地图也不多,但每张图都有多个级别,每个级别的兽族进攻方式都会出现变化。最初的布局很重要,导致失败的原因往往是过多的小兵跑过防线。也许这款游戏在塔的数量上有些匮乏,但没关系,游戏里为我们准备了三种魔法技能。需要两次金钱解锁才能使用,第一次是解锁高级的塔。同时只能使用一种,使用第二种会覆盖掉前一种的效果。有冷却时间。每张图中或多或少都会有一些障碍物。这些都可以当作秘密武器,打掉后就会出现一些圆点,可以攻击兽族。不得不说,这些东西简直就是bug一般的存在。效果可比肩三种魔法技能中的爆炸技能,并且不需要金钱解锁就可以使用。这在对付突发的意外事件中非常好使,漏网的一些小兵,NB到打一路都不掉多少血的boss 都可以用这东西搞定。这款游戏每一局的金钱都是靠打怪得到的,不能累加,但每一局都有初始金钱。这也使得这款游戏没有影响游戏平衡的iap 完全是考验个人水平的。接下来说说游戏的缺点吧 主要是有几个bug1.进入游戏的时候注意下是否有音乐。如果没有声音,千万不要进入游戏。游戏过程中十有八九会闪退,而且通常是在一局玩到超过一半的时候,令人非常懊恼!补充一下:由于每一局的兽族波数都比较多,所以耗时比较长,游戏中闪退是一件非常不爽的事。2.无论我尝试多少次,打到6-5的时候,玩到80波以后必定会在某一波闪退,这关一共90波。3.这个游戏有无限模式,但是在第7大关才有,而第6打关根本打不过去,跟水平无关,除非购买解锁全部关卡的IAP。
这个就说几点。和SplashID这个老牌王牌相比,是通用程序,桌面端的价格也是最优惠的。和1Password相比,可以脱离桌面端直接通过iCloud实现多个iOS设备之间直接同步。和mSecure相比,因为1Password比mSecure强大家都知道,这个就不用多说了。缺点是虽然桌面端便宜,但毕竟也不是免费的,这个软件在黑莓比在iOS要有名的多。还有就是通用程序在iPad上和iPhone上界面反差不像1Password Pro那么大。最重要一点,如果你们以前有什么mSecure,1Password,SplashID之类的软件保存过的记录,可以无接缝完美导入DataVault中,这明显就是来抢饭碗的。。。此外,这个软件的出品公司在业界鼎鼎有名,不像mSecure和1Password这种只在App Store才有名气的公司,这个公司是专业的安全产品的公司。在机场,快登机了。没法长篇大论。有兴趣收的可以等冰点。。。不过一年以上没冰点过了。
新人报道推荐此游戏!有趣的小自行车推荐理由,绝对保值!此开发商家的游戏,从不降价。当然这是玩笑话,这个游戏是控制一辆小轮车越过障碍到达终点。刚上手的时候感觉操控起来不是很容易,玩了一会适应了感觉非常好!在游戏中可以操控小轮车做出各种动作,旋转车轮,跳跃做出反滚动作!当进入游戏的时候,首先出现在我们面前的是一个地球仪,上面有红点的是可以解锁的关卡,刚开始应该关卡在南非哦,当然在游戏的过程中,我们还可以解锁日本,夏威夷,加拿大,瑞典,英国还有一个南美洲的国家!可是没有中国,小小的失望下。在游戏中我们通过表演出不同的特技而获得高分。例如,第一关要是想获得gold要得到20W分的哦。在不同的关卡,还有一些小任务来让我们来完成,丰富游戏乐趣。游戏结束的时候可以重播自己的动作,使我们能找到自己不足之处,再接再励获得高分。玩这款游戏的时候我喜欢佩戴耳机聆听着小轮车前进的声音,看来开发商在音效上做足了功夫,也算对得起5刀的价格了!这款游戏价格一直没有变过,喜欢的朋友咬咬牙戳了吧!其实我对他家的平衡球也非常感兴趣!不知道强大的iapps能不能联系下开发商降降价吧,薄利多销么。这个视频很不错哦! 小小新人,如有不对,还请大大们见谅
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