为什么苹果5S占iphone5s内存多大

  屏幕相比iPhone 5没有变化的iPhone5S是全球艏款使用64位处理器的智能手机它的A7处理器使用64位架构,支持OpenGL ES 3.0版本iOS 7内置的应用程序也针对A7处理器做了优化。

  系统方面iPhone5S搭载了全新嘚iOS7系统,运行效果也有不错的表现功能上,iPhone5S支持2800万像素全景拍照和连拍优选拍照(和Android手机当中的连拍多张照片并选择一张最好的相同)等

  值得一提的是,iPhone5S具备了120fps的慢速摄影能力具有更好的防抖功能;其光圈也增大到了f/2.2,不过这点并未达到传言当中的f/2.0略有遗憾。

  屏幕方面苹果iPhone5S配备了4英寸屏幕,分辨率为像素ppi为326。机身尺寸方面iPhone5S为123.8*58.6*7.6毫米,重量为112克和之前的iPhone5基本保持一致。

  配置上iPhone5S配备全新嘚64位A7处理器,速度是A6处理器的两倍iPhone5S还是采用800万后置摄像头,采用苹果设计的5镜片结构最大光圈f/2.2,传感器的面积比起上一代大了15%同时軟件上也有更多好玩的功能。屏幕方面iPhone5S的尺寸则依然保持在了4英寸,分辨率运行iOS 7系统。

  另外一个很大的改变是iPhone5S现在Home键支持Touch ID(指纹識别),传感器内置在了Home键里面电池容量也提升至1560mAh,iPhone5S能够提供10小时的3G通话或待机250小时,或10小时的4G上网或40小时的音乐播放。

大家好这里是游戏说界。

首先來说下苹果的系统跟安卓系统相比,苹果系统最大的优点就是“系统封闭”苹果只能在app store里面下载应用软件,如果用第三方软件例如PP助手下载的软件,很有可能会在一段时间之后会频繁的闪退导致用户体验变差。

现在市面上的手机基本分为Android和iOS系统Android系统可以安装的手機非常多,不同品牌配置的千万台手机都可以安装而这样就容易混乱,游戏软件的开发商不可能做到对全部机型的优化因为这样是不現实的,开发商只能用目前比较主流配置的手机来进行优化导致很多机型没办法有最佳体验。

iOS系统就不一样了只能安装在iPhone上。而且iPhone机型少简单分为iPhone4-iPhone5-iPhone6-iPhone7,大家看一下是不是寥寥无几,所以软件公司可以针对每一个系列的iPhone进行独立优化这样就能带给用户以最高的软件体驗。但是系统封闭的坏处就是很多软件不能下载,破解游戏也不能玩所以很多玩家在过了保修期之后都会越狱。

安卓系统对后台的处悝机制是:当你退出一个应用后应用其实还在后台执行着,并且一直占用手机的运行iphone5s内存多大只有当运行iphone5s内存多大实在不够了才会重噺分配。这就是你安卓手机打开很多应用后会卡顿的原因

而苹果手机的ios:应用退出后其实分配给它的iphone5s内存多大很小,你所看到的后台执荇程序就像浏览器中的浏览记录一样只有你再次进入时才会分配iphone5s内存多大。

而关于运存的问题现在越来越多的安卓手机开始堆配置,什么6G8G都来了,可能一开始体验会挺流畅但是用久了真的不如iPhone,毕竟主要问题不是运存越大越好(勿喷,实事求是我也是安卓手机)。Android的软件游戏都是通过JAVA(一个垃圾回收的机制)来完成的关闭一个程序的时候,JAVA需要调动较大的运存才能完成工作,如果手机本身運存不够的话那就会非常卡。而iOS并没有这个机制iPhone返回桌面之后,软件就会暂停后台不消耗iphone5s内存多大,所以iPhone用起来会比Android会流畅特别多

总结:智能手机的两大平台,都在自己的道路上不断的完善和发展Android的优势在于免费开源,还有google这样的大公司在背后支持推动了智能掱机快速普及,同时也降低了手机的价格另外google也在重新研发智能手机的系统,不久就会面世大家拭目以待吧,科技在不断改变我们的苼活感谢在背后付出的这些工程师和厂商们。

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