没有口袋妖怪帮手能买到帮手上手机壳吗

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开服时间游戏名称服务器名下载号03-27 11:00173番队03-27 11:00位极人臣03-28 11:00东成西就03-28 11:00言过其实03-28 11:00174番队03-29 10:00卡拉诺斯03-29 11:00175番队03-29 11:00直言正色03-30 11:00176番队03-30 11:00勇而无谋03-31 11:00177番队03-31 11:00八面来朝
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口袋妖怪叶绿
大小: 6.8MB
版本: 1.1.5
下载次数: 35万
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口袋妖怪叶绿以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏.在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利.当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集,捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴.由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的...
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口袋妖怪:永恒光明
大小: 9.5MB
版本: 1.0.1
下载次数: 1万
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口袋妖怪:永恒光明--不用说,大家都应该知道,这是国产改版中为数不多的还可以玩的过去的版本;现在口袋的各种改版满天飞,国外的如空之花神、白金光、TopEnding都是非常经典的,国内的永恒之炎、永恒之光明、漆黑的魅影、幻影之翼均是佳作,值得一玩!-----------相比其他人的GBA游戏,小僧的游戏,1、音质完美,画面流畅,不像其他人的没声音、画面卡顿。2、作弊功能!可以...
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&2015 Baidu 使用百度前必读 京ICP证030173号【知识普及&菜鸟帮手】有关一些关于口袋的名词知识的普及。 - 口袋妖怪中文网
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【知识普及&菜鸟帮手】有关一些关于口袋的名词知识的普及。
第一期&&什么是&御三家&?
所谓的&御三家&,也成为&初始精灵&,是指&玩家在游戏开始时所能获得的第一只精灵&。由于其大多为三只,且在游戏初始就必须要拿才能继续剧情,因此也被称为&御三家&。
第二期&&&钱神花&的起源。
&摇篮百合&作为草系精灵无法学到&寄生种子&,但是在某些时候及场合,常有&寄生种子化石花&之理论。该理论最早由&mico_sz&于《口袋迷2》上 公开提出,并被《口袋迷精华本》再次收录,但将其发扬光大者当属我们伟大的北京钱读者。由于此人的&摇篮百合&为凡花之所不能为,故此人又被称作&钱 神&,而其花又被称做&神花&。钱神对此花有著名评语&&化石花&是著名的消耗PM,它本身耐久不错,又会&自我再生&这种实用的回复技能,再加上&剧毒&、&寄生种子&这些优秀的消耗招数,放在沙暴队里消耗对手更是锦上添花。&,故此人及此花就此成名。由于以上故事,此PM在战术界拥有极高人气,上镜率要高于它的真实实力。战 术方面该PM常被置于沙暴队中抵挡特攻威胁,可以抵抗学会&流星群&的&血翼飞龙&的少数精灵之一。物理方面非克制的攻击也很难打过半。在耐久支持下&剑 舞&很有威胁,特别是&吸盘&特性能够对抗常见的反强化技能&吹飞&与&吼叫&,围绕沙暴与&剧毒&展开的消耗也是常见用用法。
第三期&&&赤面神龙&&&唯一龙&
什么?不是&赤面&?闪光什么的我可不管&&
&赤面龙&,又名&吃面龙&、&唯一龙&。
纵观其种族值,发现该龙的SD竟然高达48,是整整一个48啊!再看看其有中等的耐久,WG有120,有&不易打&、有&破格&特性和&岩钉&,纯龙的属性也不差,有&蛮力&有&地震&,有&逆鳞&有&蛇眼&,放空间队也是不错的,可它总是被称作&龙族之耻&,这又是为什么呢?。总所周知,在PM的世界中,龙族一直是&高富帅&的代表,准神中更是爆发着龙族的强大,连神兽都大多有龙的外表。但是,就在Gen5之时,龙族突然来了一位新成员&&它就是我们熟知的&赤面龙&!
它的外表,它的配色都大大降低了龙族的高贵气质,在动画里除了虐虐快龙之外,基本出场就被秒杀,简直就是丢了龙族的大面。但其实,黑&赤面龙&的大多为跟风者,就凭它在空间队里的出色表演就证明,它不是一个弱者!
第四期&&&黑历史&之谜!
一般来说,&黑历史&是指&真实存在过而被避而不谈的东西&。但是很多时候这只是人对不愿提起的过往经历的称呼,并不是真正的历史。那么,那些恐怖的&白色鬼手&等等&&
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第五期&&&大凶残&来了!
&鲤鱼王&,又称&凶残小精灵&,与被称为&美丽小精灵&的&丑丑鱼&、&无敌小精灵&的&铁甲蛹&并称三大神兽。其中,&凶残小精灵&为其之首。
在未进化前,其拥有神技&水溅跃&,能瞬间秒杀众神,其实力之大,能力之高,甚至一度受到玩家们的妒忌,故意抹黑它的强劲实力!
这种简直是对&鲤鱼王&的莫大蔑称,实乃误导新手们的罪恶来源。至于神技&水溅跃&更无需置疑,720看到也为之一振。
& 讲解篇:
&鲤鱼王&的灵感来源于&鲤鱼跃龙门&的神话传说,在开始之初,除了N年前官方配送的学会&龙之怒&的那些之外,基本就用不下手,其实力之弱与其进化后形成了鲜明的对比,甚至为此,有玩家故意调侃(黑?)其为&凶残小精灵&。
进化后成为&暴鲤龙&的&鲤鱼王&,就如同&鲤鱼跃龙门&般,转眼间成为WG强手,不仅&威吓&特性的配招、用法众多,到了Gen5的&自信过剩&出了后更为其推队增加机会。&暴鲤龙&可谓是逆袭之中的强者,实力更是毋庸置疑。
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那么,以后也不要再黑我家&鲤鱼王&了啊!
第一期之番外篇&&&御三家&名称由来。
最初的&御三家&其实是指德川家康所指定的是将军家、纪州家、尾张家。发展到现代,它成为了日语的一个统称用语,用于统称一个领域中最著名的三者。其中,日本动漫界亦有引用&御三家&该词。在&口袋妖怪&系列游戏中,因为每个世代的初始精灵都是三只(属性分别为火、草、水),所以玩家往往把每个世代的初始精灵称为&御三家&。由此,&御三家&也便深入每位口袋玩家的心中。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
第六期&&&Hax星&名字的含义。
&吉拉奇&,又名&基拉祈&、&Hax星&。&吉拉奇&在PO中经常被成为&Hax星&,这与它的特性&天之恩惠&密不可分。
因为&Hax&是&爆特效&的意思,而&吉拉奇&也因其特性也很自然被称为&Hax星&了。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
小普及&&&摇篮百合&身体部位介绍。
第七期&&游戏知识小补给。
钓漩涡:所谓的&钓漩涡&就是当我们在水面上路过时,身边出现的漩涡能遇到各种平时很难遇到的精灵。这时,直接踏上漩涡和用钓竿对着漩涡钓鱼时遇到的精灵是会不同的,但是前往漩涡的途中不要遇敌哦,否则漩涡会消失。隐藏洞穴(树洞):&隐 藏洞穴&是指隐藏于合众地区各个地图上的小山洞,在&隐藏洞穴&中可以遇到隐藏特性的精灵或捡到道具。&隐藏洞穴&在玩家行走256步后有5%几率刷新, 刷新的同时决定洞穴的种类与内容,每个&隐藏洞穴&的刷新步数独立。 当开启&隐藏洞穴之力&的时候,会有特殊的效果哦!
第八期&&战斗队伍小补给。
&混队&一般是指看起来没有明确的主线思路,如天气、空间、接力等的队伍,通常战术及战略目标难以捉摸,通常会给人意想不到的搭配。遇到这种队伍不要以为它就不会对你造成威胁,有可能对面就会蹭你的天气,用你的空间,破你的接力。2、天气队:
&天气队&到目前可分为&雨天队&、&晴天队&、&沙暴队&和&雪天队&。这些队伍都有一个或以上的天气手,甚至有&双天气队&。它们的战略明确,精灵也 是靠天气得到充分的强化。遇到这些队伍,打掉它的天气手是再好不过的了,但是,对面也会不惜一切保护天气手,遇到这种队伍要十分小心啊!3、空间队:
&空间队&是指以释放&欺骗空间&,争取低速先攻的队伍。这种队伍一般以低速宠为主,速度越慢越快攻击,以慢打快。它们的核心思路就是&欺骗空间&,一旦 上了空间,就意味着它要在先制方面比你好。但是,由于&欺骗空间&持续回合有限,它们也会十分珍惜时间,那么,拖住它们、消耗它们是个好办法。但是,怎么 拖?就看你的表现了。4、接力队:
&接力队&通常分为&长接队&和&短接队&。它们都以技能&接力棒&作为核心,它们通过不断强化再强化,把强化成果接力到终点,能力状态至高足以推队。遇见这种队伍,&灭亡歌&、&黑雾&等技能乃破接力的法宝。但是对手也不是眼睁睁看着你破它的接力的,所以要格外小心!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
第九期&&&肥大&名字的由来。
在老版的&金银&(D版)里面,&快龙&有着一个响当当的名字&&&肥大&,在&水晶&(D版)里也有&富阿&一称。
其&肥大&的名字也应证了其肥大的身躯,动画中无论描写得有多快,可是在游戏里就是慢。就连&口袋百科&也有不少槽点:
也有不少&&肥大&又肥又大&、&&肥大&因肥大不能移动&的笑话。尽管&肥大&名字不怎么好听,但已经被大家广为接受,甚至使用率远高于原名&快龙&(也算是对它不快的一种惩罚吧&&)。其在对战中的实用性也不可忽视,本来就是最初的&准神&,直到Gen5的&多重磷片&特性出现,使其的用法又多了。而&肥大&在漫画里的表现也不可忽视,能扭转战局,能一对三,经过强化后的&喷火龙&和&皮卡丘&也不敌,甚至有被神化的嫌疑&&当然,在Gen5中,也有&&肥大&体重并无&150kg,但其着地时,会在上场后扬起尘土&这种事情,好像就是被当年的D商成功预言了。&肥大&可以说不仅可爱,又很实用,对战时看到它可不要因&肥大&的名字而变得松懈哦!
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第十期&&&火焰推进&&&唯一王&。
终于到了讲解&火精灵&的时候了&&让我们先来看看&火焰推进&(貌似又叫&炽热推进&和&火焰驱进&)这个技能吧!
嗯&&很不错的威力和效果,又是本系,只是反伤有点大,而且&火精灵&的耐久不太高&&想象下&火精灵&使用&火焰驱进&的时候吧!
很酷吧!再来看看&野性电击&这个技能!
大多数四足类都能掌握&&&火精灵&也不会例外吧!&&嗯&&不错不错&&尽管还有反伤,但是&火精灵&还是能很好运用的&&再看看&火精灵&的种族值&&
嗯&&就凭WG高达130,耐久和SD有点低,TG就暂时不用了,即使TG向,&大字火&、&火焰漩涡&等也很难先制,那么只要配上刚才那些物理的技能就应该还能杀出一片血路了吧!好吧!我承认我功课做得不足&&我寻寻觅觅,寻寻觅觅&&竟然发现以上的技能&火精灵&都学不了&&可能是它那弱小的身躯受不了吧&&那么重新选择吧&&看看它的升级技能表&&
能勉强拿出来见人的就一个也没有&&什么?配&舍身撞&?你还记得Gen5的&全力攻击&的&火狒狒&吗?那么物理技能&火之牙&就是它最为自豪的一招了&&那么就只能按照Gen3时的战术吧&&配个&影子球&就算了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 还记得Gen4开始就&物特分家&了吗?还记得&影子球&在Gen4由&物理&变成&特殊&了 吗?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&好吧!&影子球&也不能用了&&Gen5里,它学会了&硝化冲锋&和&鼓舞士气&,但又有何用呢?那么它还能干什么?本系物攻有&烈焰猴&、&火鸡战士&、&风速犬&,自杀技能更有本系&火狒狒&&&&火精灵&只能因贫招而默默追随着时代的脚步,努力奔跑&&
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