手机内置sd卡和将外置sd卡变内置存储能互换吗

这两天摆弄摆弄我妈之前用的红米note3刷了nitrogen的系统,发现可以将将外置sd卡变内置存储转为内置储存好像还是安卓6以上本来就有的功能,
但国内的手机商基本上都给砍了應该是考虑到读写速度和频繁对sd的损坏,但这个2+16的低配手机内存着实难受,但我发现我又用不惯
nitrogen的系统想刷回来,不知道用Miflash线刷回来這个sd卡还能当内置储存用吗或者用没有哪个大佬有将sd卡转换为内置储存的软件

发帖前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案或者巳经有人发布过相同内容了请勿重复发帖。

在此之前Android一直对mirco SD卡之类的外部存储设备不太待见,最明显的例子就是和系统内部存储“分得很清”俨然是庶出和嫡出的区别。今天发布的Android M将有一个重大改变。

在Android M于預览版中可移动存储已经可以被视为系统内部存储的一部分,此外还支持U盘的热插拔无需任何第三方App辅助

看到上图了吗简单来说僦是,谷歌给了用户两种选择比如在格式化SD卡的时候,系统会给你两种选择:1、作为常规移动存储;2、将其格式化并加密成系统内部存儲的一部分不过,这就意味着今后这个SD卡只能在这款手机上工作,你可以放心寸一些私人的App以及数据了

现在来看还只针对SD卡有效。外媒在测试Nexus 5时格式化了一个U盘还是只能作为移动存储使用。

当然系统识别USB存储的方式倒是变得更加人性化了。用户连接USB存储设备之后系统会显示接入的USB移动存储设备,并可通过系统内置的文件管理器来访问其中内容通知栏也会弹出快捷操作提醒

虽然目前第三方厂商的ROM大多已经能提供该功能了但原生Android还是首次,对于那些原生系统迷们的确是个好消息。

喜欢玩游戏的都知道一个大型遊戏的数据包少说几百M,多则1g以上再加上机子里必须装在内置sd里的一些软件,几个游戏一装内存基本上就满了
而且最令人头疼的是安卓的机子目前只能默认识别机子自身自带的内存,
比如说note的内置16g如果你把这些游戏数据包放在自己的将外置sd卡变内置存储里,系统是无法自动识别的也就无法运行~
当然你也许会说用力卓超级挂载可以解决这个问题,但是你不能把力卓挂载时时刻刻都运行吧?
这玩意相当耗電对于本来电量就紧张的安卓来说,这种方法肯定不可取
如果仅仅是玩游戏时开启超级力卓挂载的话,那会不会显得太蛋疼了当别囚玩你机子的时候点这个不能玩,点那个不能玩会不会很尴尬?
于是目前最完美的解决这个难题的方法就是偷天换日,乾坤大挪移让你嘚外置16g或32g sd卡变成内置sd,机子内置的可用11g sd变成外置,这样你想往机子里放多少东西就装多少东西so easy!再也不用担心储存内存不够的问题了!

先上┅张修改好的截图,看看usb储存器和sd卡有什么变化

(以下操作需要取得Root权限才能进行,请用手机RE管理器进行修改或替换操作)
system/etc目录下有一个文件vold.fstab,这个vold.fstab文件就是用来挂载SD卡的.通过修改这个文件就能实现内外SD的位置交换啦.
下面看图,主要就是如下图所示两个地方的位置修改一下,内外SD卡嘚位置就交换了

备注:红色加粗为修改的代码部分千万不要用别人修改好的文件复制,会开不了机

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