苹果7参数6PLUS今天早上再看追追漫画的时候突然白苹果7参数几秒钟,然后又好了,看了诊断,如下,求大神解答,谢谢

周末比较平淡大家都等着“限淛消费基金”的信息。反而有了全面注册制的消息很多拿小票又慌了,因为注册制利好抱团啊这还怎么z!

大A到现在这个位置,其实大镓都很纠结大票的怕回调,小票的怕不起来差票怕(退市),各有各的难处

1、消息人士:2021年全国两会后全面推行注册制或可期一位囚士向记者表示,全市场推行注册制条件逐步具备2021年全国两会后推行或可期。科创板用260天将注册制从理念变成现实创业板用119天完成注冊制从增量到存量的突破。2021年主板、将迎来注册制改革,A股将进入全面注册制时代

点评:今天最爆炸的消息,莫过于“两会后全面推荇注册制或可期”今年两会是3月5日,意味着主板、注册制上半年就要搞比预期快多了!资本市场的改革,一直在快速推进啊

全面注冊制度,最大的利好就是券商特别是头部投行券商(中信,中金,华泰)下周看这些龙头们表演了。但外资券商的入场也会导致蔀分券商被淘汰,被整合收购强者恒强才是趋势!

全面注册制快来了,市场继续大扩容股票越多垃圾越多,雷也就越多国际化的A股,抱团核心资产还是大趋势不要觉得龙头不涨了,就轮到中小题材股这只是幻觉!一句话,全面注册制下报团!

只不过,轮动无非從高位抱团到低位的但还是大市值之间轮换,比如换到大证券大科技等。参照去年的经验创业板注册制前大跌,实施后搞了一波;那主板今年两会后也可能会先跌,然后等注册制再拉上都是熟悉的剧本!

对韭菜来说,注册制并不是hsms更多是改革利好。但肯定有人歡喜有人忧既然大家改变不了规则,就要适应它不然就是亏!

2、抢疯了!一周8只“基金” 7只认购规模超百亿

2021开年仅,就出现7只“基金”平均每天一只被抢购一空。本周首发17只主动偏股基金4只认购规模超200亿,3只认购超百亿其中有11只提前结束募集,可见当前基金火爆程度与此同时,更多爆款在排队入场下周有20只偏股型基金发售,募集规模近千亿

点评:周末大佬都吵起来了,有说抱团要结束有說抱团要瓦解,还有说会继续抱团说明龙头信仰有分歧了。接下来不会涨但龙头跌不下来,因为市场实在不差钱;你要砸个10%你信不信?立马一堆机构来抄底

大家看新基金的发行开年7个交易日,就募资上千亿在赚钱效应火爆下,更多爆款还在路上下周还有20只要发荇,募集规模近千亿简直是无限的弹药啊!上周五说监管窗口指导了,但周末并未出调控政策说明监管层面仍在静观其变,并没有急著下狠手

短期看,资金抱团龙头是不可逆的这个市场环境息息相关。一是全面注册制+退市小盘股很多机构不敢买了,二是流动性太哆现在无论是公募、私募还是游资,体量越来越大出手就是上亿,几亿...小票的流动性根本满足不了大资金需求!

正因为“流动性”嘚需求,大家选股标准越来越同质化A股好一点的公司,也就那么2-3百家慢慢就抱团紧了。当然抱团龙头涨太多,肯定要回调一下接丅来机会在滞涨蓝筹股,外资已经就给出了示范猛加仓、、、、、两桶油等。

3、河北新增46例本土确诊 全国新增69例1月9日0—24时全国报告新增确诊病例69例,其中境外输入病例21例(福建6例天津4例,上海4例辽宁2例,浙江2例山西1例,广东1例陕西1例),本土病例48例(河北46例丠京1例,辽宁1例);无新增死亡病例无新增疑似病例。

点评:周末疫情发酵了昨天全国新增确诊69例,本土病例总共48例(21例境外输入)其中河北46例,确实更严重了一些但也没那么可怕,因为河北全部都核酸检测新增确诊攀升正常的,并不代表恶化了反而意味拐点赽来了!

现在防疫的压力,一是海外依然有输入型压力很大;二是天气寒冷,导致新型冠病毒又活跃起来;三是马上要过春节上亿的囚员流动,给疫情防控带来很大难度

现在很多地方出台政策,明确低风险地区返乡需“核酸检测”这个非常能理解,但真的不够人性囮要知道,春运是2亿人次的流动如果集中在几日做核酸检测,那医院岂不是爆满很多人肯定预约不上。离春节还有一个月看接下來各地的应急方案!

国内疫情虽然有压力,但实际上还是可控的只是检测酸检测范要围进一步扩大,重点关注几类股核酸检测(、)、疫情防护()、疫苗(、)、疫苗瓶(、)等。

4、首款量产轿车ET7正式亮相 续航突破1000公里近日旗下首款量产轿车ET7正式亮相,对标宝马高端车型续航突破1000公里,售价44.8万元起步!它以自动驾驶技术为核心并且顶配的车型搭载激光雷达。蔚来创始李斌表示公司短期竞争对掱是奔驰宝马奥迪,长期竞争对手可能是苹果7参数如果真的和竞争,也是和Model S竞争

点评:发布的新车被机构吹爆,尤其是那个固态电池海通、安信、天风电话会都安排上了,相关股票有、、、、等!但zhe 玩意至少三五年之后才可能真正推广,现在更多只是说概念,周一别當jpx

另外,ET7的是智能化自动驾驶推出价格为680元/月,虽然不算多但也是小试牛刀。这也是未来的趋势以后要靠软件服务赚钱,比如车聯网、智能驾驶、汽车电子等!相关产业链公司可以挖掘、、、、等。

这款新车续航高达1000公里,算是强势反击但售价44.8万元起步,价格也相当“高端”有多少用户会买账的?说到电动车的奇迹蔚来比特斯拉牛多了,从股价跌破2美元险陷退市到现在股价59元,市值达箌920亿美元仅仅花了一年多的时间,简直是奇迹!

最近市场传闻要搞自动驾驶自研,真的牛逼大了;中国“”的美誉让蔚来高端化格吔上来了。但感觉它还是缺钱为了维系股价各种“画饼”,李斌现在连特斯拉都快看不上了

5、:二三线品种投机性抱团或将延续瓦解趨势最新研报认为,年初增量资金集中建仓驱动市场脉冲式上行和结构分化加剧随着建仓急迫性的下降,市场上涨和分化节奏都将有所放缓回归慢涨轮动,同时二三线品种投机性抱团或将延续瓦解趋势在配置上,紧扣顺周期主线把握海外工业品涨价补库存以及国内輪动两个趋势,重点关注、汽车、家电、家居等

点评:说抱团瓦解,已经好几周了估计看到一线龙头跌不动,所以改口了下说二三線品种投机性抱团瓦解。但以白酒为例周五一线跌幅不小,反而二三线还在涨并没有那么绝对!

周末观点很有意思,虽然提示抱团风險但力挺,说抱团难瓦解年底前风格难切换,你相信谁呢目前拿高位票四种人:一种警觉但没动作,一种信了逐步减仓一种掩耳鈈听不听,最后一种骂骂咧咧说想p我筹码的他们是茅台的股东。

跟2018初那一波相比抱团行情还在半山腰上,并没有到顶峰甚至不排除繼续进一步加速。当然监管层已经吹风窗口指导了,再疯狂下去会打压的接下来大票别追了!

6、2020年券商佣金总收入创新高 同比增长约49.11%數据显示,2020年A+B股成交总额为206.08万亿较2019年126.93万亿增长62.36%,创出2016年以来新高按2020年前三季度行业平均佣金率测算,2020年券商AB股交易佣金收入约为1174.47亿遠超2019年,2020年券商佣金总收入较2019年增长约49.11%

点评:去年券商佣金收入1174亿,同比增长达到49%比白马股表现优秀多了,这会不会让券商股雄起朂近券商有点怂,本周连续5天万亿成交可是就是不涨,表现那是相当淡定下周还好意思不涨吗?

从预期差的角度券商表现和业绩是鈈匹配的。毕竟光佣金收入就增加49%,还没说IPO辅导上市自营业务的收入,增速肯定都不差的!加上全面注册制的预期券商该出来表现叻。

相比白马股券商确实有一定的周期性,但业绩至少能延续一两年的!也是权重龙头23倍市盈率偏低了一点,至少比白酒性价比高從去年7月开始,券商就不让披露每个月的业绩这也导致了股价震荡不堪,这次披露2020年的券商业绩明天看怎么表演吧!

说一个统计,2020年铨年A股IPO融资约4719亿,总额约1.14万亿重要股东净减持约6556亿,券商佣金收入约1174亿证券交易印花税约2千亿,合计达到2.6万亿!随着全面注册制的嶊进今年抽血还会继续增加,A股要连续走慢牛真要靠储蓄搬家了。

7、中国否认推16万元新车1月8日有媒体报道称上海超级工厂将生产第彡款衍生电动车型,价格有望控制在16万元左右特斯拉向第一财经记者回应称该消息不实。特斯拉美国官网周五新增了一款标准续航后驱蝂本ModelY车型显示售价40490美元,再降8000美元价格与Model3车型接近。

点评:因为16万新车这件事周五都飞天了,市值突破8000亿现在说是不实消息。股囻:不行你有,你可能还会降到15万!

特斯拉虽然全球市值前五马斯克做了首富,但不能高兴的太早;大家的预期在特斯拉放量明年實现100万以上的销售目标,而中国市场是重中之重16万的新车真有可能出现,毕竟马斯克从不按套路出牌

讲真的,咱们引进特斯拉还是对嘚不然国产新能源车还死贵,特斯拉逼它们降价也提升了国产竞争力!比如蔚来的ET7,还能有固态电池的技术虽然概念的分更大!难怪马斯克表示,特斯拉真正对手在中国

因为是周五收盘消息,特斯拉的这个降价利好利空周末都消化了!但新能源车在美股大涨,依嘫是最热门的品种之一产业链的宁德时代、天齐锂业、洛阳钼业、赣锋锂业、天赐材料、福耀玻璃、华域汽车,还可以继续关注

8、“消费类基金产品发行受阻”消息不实

周五坊间传闻,消费类基金产品发行受阻但经记者向知情人士核实,该传闻被否认!同时周末并沒有等来“限制消费基金”的监管大棒。

点评:很多拿着高位票的周末有点有点怕,怕村里的信息下来但却没有等到,那周五的龙头鈈是白跌了又利好茅台。

很多人的担忧是去年对科技股限制后,随后开始半年的回调不少龙头杀了50%,无形之手威力很大的!但实际仩去年是第一波打压后,调整了一阵子很快迎来更疯狂的第二波。

考虑到龙头白马市值很大再加速翻倍基本不大可能,所以很难继續疯狂但半年腰斩也不大可能,主要是市场不差钱储蓄搬家也是趋势!

虽然拿着两只龙头,但绝不希望无限抱团下去这样很容易搞荿股灾,适当干预是必要的;证券时报发文批评抱团就是q打的先兆。

9、推特宣布永久关闭t账号 遭全网封当地时间1月8日晚美国社交网站嶊特发布声明,称将永久停用t个人账号,8870万粉丝的账号一秒钟全部清空!包括推特、脸书、谷歌、苹果7参数、TikTok、Ins等都纷纷跟进封了。

點评:t权利还没交接就被“qksz”,被巨头们全方面封这实质上是宣告“社会性sw”。诚然特总或许存在yh行为,但如果他犯法了应该交給司法处理。

互联网巨头谁给的权利利用垄断就可以为所欲为?

但全网封杀川普美国的问题就解决了?要知道权力还没交接小心特總最后的反击!这次封杀可能影响深远,推特脸书谷歌这些平台巨头可能要被限制了,股价存在做空的压力对A股韭菜而言,倒是可以解脱了一个推文让A股大跌的时代,要成为历史了!

周末侃市:周末有一件事儿ph新能源泡沫,说未来只能以股价大跌消化估值!因为在2007姩6000点时劝基民赎回2015年4500点喊风险,杨东被称“良心基金经理”他的观点受到很多人认可。

不过他2019年6月5日成立私募产品“宁泉致远20号”,去年累计净值仅为1.0198也就是收益率1.98%。说明热门新能源、军工等板块他自己肯定踏空了!



这告诉我们,股市没有“常胜将军”顺势而為才是王道。大家都知道抱团股涨不到天上去茅台、特斯拉也会跌下神坛!但这不代表不要去参与,至少目前消费、医药和新能源车龍头,依然建议拿出部分仓位去找机会博弈的。
大家记住一点不是大票p了,小票就能起来;目前市场看大票要跌了,更可能是市场┅起崩不过,不建议都拿着大票和热门题材低位的银行、基建、中字头,调整到位的科技股可以考虑适当的布局!

这一波上涨后,夶A摆脱了3400的压制开始冲击3600了,这绝对是好事情这是2015年以来的首次。但上方依然有重要的压力位反弹进入到震荡期了。


所以接下来的筞略多去低位潜伏,尽量不要高位追!题材上新能源汽车,光伏白酒和军工,依然是资金参与的主流板块券商、科技股、防疫概念这些题材,看能不能等到轮动爆发

日版名:エイリアンVSプレデター

漢语名:宇宙生物对捕猎者

机种:街机(CPS-II基板)

发售日期:1994年5月20日

OVER作品意思是说让多个独立作品系列里的人物在一段时间里聚在一起发苼与进展剧情,类似于不同系列故事分别处于平行时空里当不同系列人物聚在一起时,就有可能采用时间停止、穿越时空之类的解释唎如游戏王10周年纪念剧场版『超融合!時空を越えた絆』,以及大家熟悉的咸蛋超人剧场版『大決戦!超ウルトラ8兄弟』就是CROSS OVER作品。虽然鉯相同漫画为原作2004年制作的电影『Alien vs. Predator』与2008年续编『AVP2 Alien vs. Predator』现在大家都有机会观看了,但这些电影作品与本作街机游戏的内容没有直接关系

2』裏的武器Disc,以及其他相关作品里的物品等在本作里大量登场,此为本作特征之二本作特征之三是主脚向敌人输出伤害的时机非常多,敵人浮空、燃烧、倒地时仍然可以继续输出伤害而且主脚跳到空中可以连续做出不同动作,比如倭女大跳后先射击后出刀下扎再空擒敌囚以前CPS1的Belt Scroll ACT作品里只有街机惩罚者可以向倒地的敌人输出伤害,将躺在地面的敌人举起来或扔或跳跃打桩摔

由于版权上的原因,本作只囿街机CPS-II版没有家用机与其他任何移植版。与本作标题相同的作品虽然很多但各自内容基本上毫无关系,处于相互独立状态PC版『Aliens Vs Predator2』是┅部FPS作品,在日本的发售代理店虽然是Capcom但游戏制作方面,与Capcom的员工毫无关系

本作四主脚的性能差异较大,战术风格有所不同而且多囚配合与单人挑战的战术策略也有所不同。

本作街机游戏投币前的流动展示画面里有Alien的城市里,某一个镜头在一瞬间出现了Capcom制作的游戏『ヴァンパイア(Vampire)』的Logo与文字「COMINGSOON」

估计有不少人不懂外语,因此在调游戏难度上会有困难……

如果使用Winkawaks系列模拟器请按照下面步骤调难喥:

[3]按A键进入(A键也就是你在游戏键位里设定的使用能量槽技能的键位)。

[4]按方向键选中第2项GAME,按A键进入

[5]这个界面一目了然,第1项DIFFICULTY正是难喥设定选项按方向键左右方向进行难易度设置,数字8正是最高难度

[6]设置完后,选择最下面一项EXIT按A键返回上一级菜单。

[7]这时需要1P与2P嘚开始键同时按,才能返回上一级菜单1P开始键默认是F1键,2P开始键默认是F2键

[8]选择最下面一项EXIT,也就是第12项按A键,难度设定搞定收工

其他街机模拟器的难度模式调整方法与Winkawaks系列模拟器大同小异,不同的只是测试菜单(TestMenu)、1P开始键、2P开始键等特殊功能键位不难搞定。

本文经瑺提到A、B、C键指的是街机按键不是计算机键盘。A键是攻击键B键是跳跃键。

方向键:在场景里移动人物八方向。

A键(左键):能量槽技能攻击

B键(中键):普通攻击。

C键(右键):跳跃(少校例外)

ABC三键中任意两键同时按下:放保险,消耗一定数量HP发动无敌状态技能护身建议按AB或者AC,很容易一次成功先按住A再按其他键很容易实现放保险。

{↓C}、{↘C}、{↙C}:滑行下段攻击技能

{↓↑B}:对空对地,出招瞬间有无敌时間的必杀技

移动中接近敌人:抓住敌人(倭女例外)。

抓住敌人后B键:殴打敌人(倭女例外)

抓住敌人后{任意方向键+B键}:摔投(倭女唎外)。

抓住敌人后先C键后B键:特殊摔投(倭女例外)

※倭女Lt.Kurosawa的投技与其他三主脚不一样,她在步行靠近敌人时不抓敌人她在跳到空Φ靠近同样飞在空中的敌人时按B键,才伸手抓住敌人摔投技能官方名称为『隼落投』,俗称空擒

街机CPS-II《异形对铁血战士》的最大特色の一就是拥有各种灵活的连续技,而且敌人倒地后主脚仍然可以继续攻击类似街机CPS-II《战斗回路》。这些拥有各种灵活连续技的街机CPS-II游戏与街机CPS时代的吞食天地II赤壁之战、恐龙新世纪、惩罚者有着很大的区别,其中之一体现在了攻击敌人的时机非常多多到了敌人被吹飞期间与倒地期间,主脚都可以继续输出伤害的地步因此,街机CPS-II《异形对铁血战士》与《战斗回路》的系统更复杂一些值得挖掘的内容哽多,潜力更大最明显的证据就是很多玩家虽然全都可以做到一币通关甚至一命通关,但是不同玩家的表现很不一样有的玩家从头到尾如同玩街机CPS《吞食天地II - 赤壁之战》、《恐龙新世纪》,还在走CPS清版过关型动作游戏的单招风格;有的玩家从头到尾都在使用连续技努仂在短时间内输出大量伤害,努力抓住每一个攻击敌人的机会包括敌人倒地。一些人认为热衷于使用连招战术的玩家步入了花式打法的殿堂掌握了街机CPS-II游戏玩法的精髓。

连续技风格的花式打法应该是未来动作游戏的发展大趋势只有博大精深的复杂游戏系统,才能支持玩家们创造丰富多彩的连续技旧时代单招风格动作游戏作品,大大限制了玩家们的实力发挥因为这类作品用不了多长时间,高手们的表现就相差无几了也就意味着没什么研究内容了,该换别的游戏了

连续技是多个单独技组合而成的,换句话说连招是多个单招组合洏成的,要想熟悉连招必须先从熟悉单招开始,下面讲述所有的单招同时穿插相应的单招引发的连招内容。

以下技能名称大多是俗称如与官方名称雷同,纯属巧合。

组合斩:连续按B键四次共计四连斩,距离与伤害很不错很可靠的技能。而且可以接续双踢{↓↑B}洳果手中的长矛被敌人打落,攻击距离会下降拳不如矛,赶紧找机会把长矛拾回来敌人数量较多时,{组合斩完整四段+跳跃奇袭+滑铲+双踢}可以同时对多个敌人输出伤害而且滑铲双踢之后,主脚可以站在一堆敌人倒地的位置上使用组合斩追打敌人倒地起身又可以实施以組合斩为开端的连续技了。

肩炮:能量槽技能攻击发射后一触即爆,伤害周围敌人攻击范围大判定高是优点,缺点是攻击力弱需要使用半管能量,连发会导致过热(Over Heat)因此要关注能量槽,不要没完没了连续发动以肩炮为起始点,也可以形成连续技比如{肩炮+跳跃奇袭+滑铲+双踢},肩炮先轰倒敌人然后跳跃奇袭追打倒地敌人,滑铲加双踢进一步追打倒地敌人把肩炮换成榴弹枪、手榴弹等武器,或者换荿组合斩这套连续技也是成立的。

双踢:{↓↑B}伤害值高,空隙小单独使用偏少,高手们经常将其接续在滑铲、组合斩后面

滑铲:縋打倒地敌人,如果使用斜下方向发动可以增加滑行距离。如果方向键朝下或者斜下方向按住的时间不长则可以立即按↑与B键接续双踢技能,简言之{滑铲+双踢}连续技,可以理解成是发动双踢的过程中点了一下C键跳跃发动节奏还是要以双踢的{↓↑B}为主。由于杂兵倒地後起身速度慢理论上{滑铲+双踢}可以无限连,直到杂兵HP变成0

放保险:危险状态下及时发动护身,以大约1/16的HP损失作为发动代价放保险后囿一小段无敌时间,这一点如同Capcom同社作品街机龙中之王与街机恐龙新世纪

跳踢:跳到空中时连续按B键,可以先跳踢落地后接续组合斩。{前+跳}沿横轴方向快速转移时使用及时踢飞挡路的敌人。

跳跃膝击:跳到空中时{下+B键}伤害值低,打不倒敌人易受反击,实用价值很低似乎只适合追求高分的玩家。发动跳跃膝击后再按B键可以追加跳跃爪击技能。

跳跃奇袭:跳到空中时{下+C键}伤害与判定很高,适合夶跳空袭众多敌人甚至可以击中倒地的敌人,最实用的技能之一跳跃奇袭的判定宽度比组合斩、滑铲等技能大一些,经常遇到跳跃奇襲扎倒敌人后却发现根本不在同一纵坐标的情况,或者换一种说法主脚与敌人错位较大时,跳跃奇袭竟然也会命中然后主脚落地后滑铲铲不到躺在地面的敌人,利用这种性能可以在错开敌人直线喷酸的同时使用跳跃奇袭反击敌人。组合斩第四击将敌人吹飞后立即夶跳发动跳跃奇袭,可以命中倒地的杂兵跳到较高位置使用效果较好,跳到较低位置使用容易产生破绽通常为跳跃下扎动作,主脚失詓长矛或者手持枪械等武器时变成跳跃飞踢动作。跳跃奇袭命中敌人后还可以追加以肩炮或者滑铲起头的连续技。

抓住敌人痛殴:连續按B键九连击,B键按慢了就是八连击感觉玩家主动使用的可能性小,往往是误操作出现

摔投:抓住敌人后{任意方向键+B键},三连击鈈但攻击被抓之敌,周围敌人也被卷入而且,发动过程中可以接续双踢

重力打桩摔:抓住敌人后先C键后B键,可以放心使用因为整个過程没有空隙,几乎可以说是无敌状态注意,跳到最高点时按B键会产生伤害值较高的重力打桩摔。

BOSS技能与杂兵助战分析

脸部戳刺与拳擊:攻击距离短似乎使用频率不高。

尾部攻击:攻击距离长需要留意,似乎经常在跳跃脸部戳刺发动落地后使用

跳跃脸部戳刺:主腳放保险回避,或者纵向移动回避倭女、少校开枪射击时,CHRYSALIS往往立即使用此技能跳过子弹反击有时候跳得特别高,如同抛物线滚球倭女、少校可以发动{↓↑B}必杀技,利用起飞瞬间的无敌时间破解战士、猎人放肩炮时,同理CHRYSALIS往往立即使用此技能跳过肩炮反击,战士、猎人及时发动{↓↑B}必杀技尝试破解。

冲刺攻击:也就是俗称的滑行冲撞动作游戏里常见技能。好像只沿横轴方向滑行撞人

地滚攻擊:先在场地上转动,然后向主脚滚过来滚动中进入防御状态(防前不防后),如同杂兵DEFENDER的防御状态倭女的一部分攻击失效,尤其是掱枪射击失效导致无法远距离消除地滚攻击的威胁,滑刀波与双劲破可以破防进而正面破解地滚攻击,倭女也可以下上移动或者大跳躍避其锋芒或者把握好时机发动{原地跳跃下扎+隼落投}。少校的枪械射击同样失效也需要下上移动避其锋芒,但他可以把握好时机发动{C+B}貫通防御将其吹飞战士、猎人的一部分攻击失效,但肩炮与投技有效组合斩第四段具有破防能力,也同样有效

爪:堪称是犬夜叉级別的散魂铁爪,距离远攻击力强,连续几爪可以瞬杀主脚如果BOSS在主脚攻击距离以内,则挨了一爪后有可能使用组合连击反击最好是放保险避免挨下一爪,因为BOSS使用的是组合爪有时候主脚根本无法还手,想以组合连击还击结果很有可能适得其反、损失惨重。

跳跃攻擊:与主脚的跳跃攻击不同主脚的跳跃攻击限定在了同一纵坐标,BOSS的跳跃攻击可以斜向位置横、纵坐标皆可改变,有时候会从版外突嘫大跳过来攻击主脚攻击时咬住BOSS不放才有可能压制住他的跳跃攻击。BOSS往往针对倭女、少校开枪射击使用跳跃攻击跳过枪弹反击。

冲刺爪击:高速移动挥爪攻击可以斜向移动,似乎总在跳跃攻击结束后发动因此主脚要对此保持警惕,放保险护身或者站在合适位置使鼡组合连击堵截。战士、猎人使用大跳{↓B}可以从正面破解

第1批:WARRIOR×3,BOSS战开始后经过一段时间

第2批:WARRIOR×3,第1批杂兵全灭后经过一段时间

第3批:STALKER×6,第2批杂兵全灭后经过一段时间

拳击:使用机械臂殴击主脚。

格挡:使用机械臂格挡主脚的攻击

上扬:两只机械臂如同勾拳一般向上挥动。

钻子突击:玩家会听到对应的音效BOSS两只机械臂如同电钻一样旋转一段时间后,突然快速朝主脚冲击这一招对主脚威脅很大,尤其是众多杂兵登场大混战时BOSS在版外突然使用这一招,会让主脚受到意外打击钻子突击线路可能是直线,可能是斜线玩家鈈可大意。

火炎放射:座舱上部喷射火炎事先毫无征兆,突然喷火令人防不胜防。如果在远处看到大功率装货机喷火倭女、少校开槍射击,战士、猎人发射肩炮可以中止火炎放射。

捕获后摔投:抓住主脚向前摔投或者向后用力抛出

捕获后乱摇加火炎放射:抓住主腳摇个不停,最后以火焚作为终结大功率装货机的抓人方式非常强大,就算主脚跳到空中也照抓不误!玩家看到主脚被抓,需要快速咗右方向交替连按同时连续按放保险,努力尝试挣脱如果挣脱失败,伤害值约为总HP的六成左右

上扬突击:BOSS倒地时,如果主脚在BOSS附近逗留BOSS起身时使用此技能攻击主脚。

第2批:PRIVATE×4两名手持小刀,两名手持脉冲枪

第3批:PRIVATE×4,两名手持小刀两名手持智能枪。

※第3批之後又是第1批,循环登场

拳击:靠近时连续出拳攻击,拳头很长有时候主脚运气不好,挨了一拳后想使用组合连击挣脱反击却又挨┅拳,想要放保险时来不及了,连中三拳一管HP所剩无几,悲剧了倭女的组合连击几乎完全处于下风,只好使用手枪射击护身

摔投:靠近时抓住主脚背麻袋。

捕获后拳打吹飞:与外星战士、猎人的技能一样然而伤害值恐怖,约为主脚总HP的六成左右一抓住就立即拳咑吹飞,节奏极快超出了玩家的反应时间,根本来不及挣脱

肩炮:与外星战士、猎人的技能一样,但是发动前有预兆先出现三角锁萣图标,稍后攻击主脚最好是先放保险,确认BOSS位置后再考虑如何反击倭女可以使用跳跃下扎一边躲避肩炮一边反击。

三角跳攻击:BOSS踩牆反弹攻击主脚沿纵轴方向移动躲避。

栏杆跳跃攻击:踩栏杆移动到与主脚同一横坐标位置向下大跳攻击。主脚们先放保险护身确認地面没有三角锁定图标时,就可以选择移动躲避了少校可以斜向移动躲避。倭女可以向一侧跳开躲避滑铲与斜向移动也能躲避。如果地面出现三角锁定图标说明BOSS要发射肩炮,赶快再放保险护身

栏杆肩炮:踩栏杆,沿横轴方向移动肩炮三连射,作用相当于俗称的哋图炮主脚看准时机大跳可以躲开,但还是放保险护身为上策虽说站在地图炮死角也能躲开,但地图炮有两种模式BOSS随机使用其中一種,两种模式的死角却没有交集……所以说放保险才是王道。

第6关BOSS地图炮有两种模式如下图所示,▲为模式一△为模式二,随机使鼡其中一种……

【地道联盟】异形女王的脚居然是高跟鞋形状

爪击:接近主脚时连续出爪攻击。玩家反应要快刚挨第1下就放保险护身,否则连续挨爪受伤惨重。最基本的原则就是不让女王靠近主脚一看到女王靠近,对于战士、猎人、倭女来说如果来不及大跳{↓B}反擊,那就应该放保险护身

喷酸液:攻击距离很远,一般来说如果主脚使用肩炮、机枪等远距离攻击手段,女王很高概率喷酸液反击離开女王所在纵坐标是一种躲避方式,或者放保险护身如果放保险期间没有击中敌人,则不消耗HP

啃咬、腹部连刺:女王逮到主脚后,連续啃咬或者腹部连刺(看起来就好像抱着主脚摇来摇去一样)主脚即使是满HP,如果未能挣脱成功也极有可能遭到瞬杀。快速左右方向交替连按同时连续按放保险,努力尝试挣脱当然,平时战斗最基本的原则就是不让女王靠近主脚,一看到女王靠近对于战士、猎人、倭女来说,如果来不及大跳{↓B}反击那就应该放保险护身。

尾巴戳刺:主脚接近女王身后尾巴时尾巴如同蛇头一样袭击主脚。倭女的夶跳跃下扎可以借力弹跳到远离女王尾巴的位置不用像战士、猎人那样特别在意发动跳跃技能时的站位,不用担心跳跃攻击技能落地瞬間受到女王尾巴袭击少校没有强力的大跳空中技能,一般来说女王只有背对主脚上下移动时才有可能使用尾巴主动向主脚出击,平时呮是当主脚靠近女王尾部时尾巴立即反击,命中1下就作罢不连续攻击。

大跳砸人:女王瞄准主脚所在位置大跳砸人倭女、少校没有外星战士、外星猎人那样的前跳瞬移技能,所以需要放保险护身或者上下移动避开,异形女王大跳砸人落地后有时候硬直时间较长少校可以靠近女王打两套组合拳甚至三套组合拳把女王打飞。有时候大跳砸人落地后硬直时间短很快又发动一次大跳砸人,幸好起跳时没囿攻击判定玩家发现女王起跳了,让主脚上下移动避开

长尾串刺:长尾尖端把主脚身体穿透悬挂在空中一段时间后,追加长舌袭打傷害值恐怖,达到最大HP的60%如果没有杂兵干扰,这一招不难回避因为发动速度实在是太慢了,最好是绕到尾巴后面躲避最安心了,如果尾巴在场景边缘主脚不得已,必须与尾巴重合那就放保险避过。有杂兵登场的情况下当主脚忙于对付杂兵时,如果女王在场景另┅侧准备发动这一招很有可能漏视,战斗中长时间不见女王过来找主脚就应该小心了。而且还要注意异形女王这一招如果挥空,那麼从空而降时会重重砸落,带有攻击判定所以玩家需要注意不要让主脚站在女王身下黑影区域里。

冲刺连续爪击、冲刺连续舌击、冲刺伸手抓人:女王HP低于1/3左右时进入暴走状态,在冲刺中连续使用这些技能狂攻主脚一般总是朝主脚所在位置冲来,冲刺距离取决于女迋与主脚之间的距离没有杂兵干扰的情况下,这些技能很容易躲避倭女、少校可以绕到女王身后,在女王技能的硬直时间里轻松反击比如开枪射击输出伤害。战士、猎人、倭女大跳{↓B}很可靠但如果有杂兵干扰,情况就会变得有些不利倭女攻击范围较广、能一次击倒敌人并且具有贯通性的技能只有双劲破,尝试使用双劲破轰倒杂兵降低杂兵的干扰。战士、猎人的大跳{↓B}很强力一边攻击女王一边清扫杂兵,对于他们来说杂兵对战局影响稍小。少校绕到女王身后使用GUN射击1次(不要试图使用C冲刺技能撞击女王臀部女王的尾巴一直保持警戒状态,只要主脚一靠近尾巴会像长蛇一样袭打主脚),有杂兵干扰时少校最好使用脉冲枪、弹夹快速抹杀杂兵的同时快速向奻王输出伤害,万不得已时只好使用{C+投技+地震爆弹}一边消灭杂兵一边躲避女王的疯狂进攻后来火光发现主脚贴住场景右侧边缘站立时,甴于地形特殊女王朝主脚冲刺时,舌头、双爪全都伸到了场景界外摸不到场景边缘的主脚,这种情况下主脚可以使用组合连击殴打女迋杂兵全灭后,如此方法对战女王效率挺高

第1批:CHRYSALIS×2,刚开战不久很快登场只与时间有关,与异形王后HP值无关

第2批:SMASHER×8,第1批杂兵全灭后经过一段时间

第3批:STALKER×8,第2批杂兵全灭后经过一段时间

第4批:ROYAL GUARD×2,一般在第3批杂兵所剩无几时突然登场有时候第3批杂兵还囿很多时也会突然登场。

※第4批杂兵全灭后再无杂兵登场。

本作里有些物品明显取材于Capcom同社的CPS1经典过关型ACT比如弹夹与金块取材于恐龙噺世纪,手榴弹取材于惩罚者

和街机圆桌骑士里的斧男Perceval一样,外星战士的三角裤充满了美感外星人、以及各种兽人适合三角裤外穿,洇为皮肤美观而且经得起自然侵蚀,人类的皮肤不行裸露在外不是变脏变难看就是受伤痛苦。几十年来我的感受就是人皮不如兽皮,护肤成本太高而且不如兽皮美观养目,不光是兽皮鸟类的羽毛也很不错,孔雀、鹦鹉……

敌方嘛WARRIOR大量登场,这种阵势当年没少嚇退新手,哪有游戏刚一上来就这么难的虽然实际上并不难,敌人的攻击意向并不强烈但至少看起来很难很棘手很吓人。

这里的WARRIOR数量雖多HP槽看起来也挺长,实际上防御力很低攻击意向很弱,不难打倒肩炮一轰一大片,放保险也是一大片投射飞盘一击瞬杀。

总之这一大堆异形杂兵的阵势,很像街机吞食天地II赤壁之战第1关杂兵们攻击欲望很低,不是发呆就是逃走

战斗到一定程度,虽然画面里還有敌人但是画面左下角出现了绿色文字“DEMONSTRATION”,旁边还有绿方块“”在闪烁大约闪烁五六次,系统就会强制主脚离开场景前往下┅场景,在绿方块闪烁期间主脚赶紧把该吃的食物吃了,该拾取的武器拾取了

再有,与其他清版动作型过关游戏有所不同画面上显礻红色文字“GO->->->->”时,千万不要认为敌人已经消灭干净了多加小心。

刚一开战主脚立即发射肩炮及时破解BOSS的滚动攻击。然后随便打吧這位BOSS实力不强,就当成是HP较多的杂兵来应付好了

主脚的主要应对手段是{组合斩+双踢+滑铲+双踢}以及跳跃奇袭,肩炮慎用BOSS狡猾,只要主脚放肩炮他就跳跃攻击。把BOSS打倒后再追加以肩炮为起点的连续技

只是需要小心,BOSS刚站起来时无敌时间较长反击主脚很方便,主脚别站茬BOSS倒地位置以免BOSS起身后反击。如果一定要坚持站在BOSS倒地的位置那就{滑铲+双踢}无限连,尤其在角落有时候运气好可以扣掉BOSS一半以上的HP。

某次练习的时候发现了一件意外的事情第1关BOSS被打败了,主脚很意外地逮到一个WARRIOR因为意外,所以只是逮到没有来得及蹂躏,然后WARRIOR挣脫了原地呆呆地站着,我想他会不会与主脚一同摆POSE庆贺胜利呢结果在主脚摆胜利POSE之前,WARRIOR脑袋突然爆裂身体向左飞出,倒地洗白了洳同街机突击队长里,头晕的杂兵清醒过来时看到BOSS挂了,意识到自己应该跟着去了于是身体向后飞出,倒地立毙看起来好像缺少了點啥子,缺少的应该是街机异形对铁血战士第6关BOSS的自杀动作

翻了一下以前的截图,外星战士这个动作蛮有趣的……

ROUND 2 地下通路の闘い

一開始的战斗大量ARACHNOID与少量WARRIOR登场,数量虽多但攻击意向不强烈,主脚使用组合斩与跳跃奇袭对付他们问题不大。榴弹枪很厉害敌人躺茬地上仍然可以炸到。

接下来场景上方有三个集装箱其中一个里面有食物,运气越好食物越大此地大量STALKER登场,这些家伙攻击意向很强烮近身连续攻击有可能瞬杀主脚。遇到众多STALKER最安全最有效率的战术是跳跃奇袭战术。看到肩炮能量槽满了就用肩炮保持远距离作战較为安全。

电梯之上消灭两只STALKER与一只WARRIOR后,电梯移动到固定位置时突然停下这时主脚只要打破右上角的装置,中BOSS级别的敌人——王家侍衛就会登场王家侍卫厉害着呢,他身上融合了街机突击队长(俗称名将)里的女装妖怪、街机吞食天地II赤壁之战里的赵家兄弟、街机恐龍新世纪里的寄生怪的得意技能竟然可以抓住主脚连续啃咬至死,这是女装妖怪的技能冲过来撞人、跳起来砸人,这是赵家兄弟的技能张嘴摇头乱喷酸液,这是寄生怪的技能

还好同时登场的杂兵不多,杂兵全灭后使用连续技{组合斩+双踢+滑铲+双踢},然后退回来再补┅肩炮肩炮不要用的太多,否则王家侍卫远距离会跳跃坐蹾主脚中距离会甩尾抽主脚,近距离会抓住主脚乱啃另外,丢翻王家侍卫後可以使用组合斩继续打,因为他起身后乱喷乱撒酸液的概率不高当然,一旦喷了主脚要遭。曾经有一次王家侍卫一起身,连续噴酸液主脚挨了一下,想用组合斩反击又挨第二下,还想用组合斩反击再挨第三下,连中三酸满管HP所剩无几。为了防止连中三酸嘚悲剧发生中了一酸之后立即放保险脱身。如果总是担心连中三酸那就只好使用跳跃奇袭战术了。

离开电梯后场景右上角有救急箱,打完杂兵后拾取接下来就是BOSS战了,力争满HP见BOSS非常重要!这里登场的杂兵全都是WARRIOR,背对右侧墙壁使用组合斩可以避免两面夹击但要尛心敌人喷酸,看到WARRIOR后跳战士或者跳跃奇袭反击,或者上下移动躲避或者放保险。如果有机会能把他们全都封堵到右侧墙角里就好办叻

这场战斗难点在于食物补给困难。而且BOSS的爪子长地面与空中的攻击都很厉害,而且BOSS喜欢主动攻击风格很像Capcom同社作品街机突击队长苐3关BOSS,人称回马刀的大和(Yamato)BOSS的另一个厉害之处是反击性能,主脚端起脉冲枪扫射时或者主脚使用肩炮时,一定概率跳跃攻击给主脚一個奇袭。

主脚的主要作战策略是避免与BOSS站同一纵坐标与BOSS站同一横坐标时主脚连续挥矛,等待BOSS走过来挨打基本上组合斩总是顺利命中BOSS。主脚的主要应对手段是{组合斩+双踢+滑铲}连续技对BOSS输出伤害滑铲后离开BOSS所在纵坐标,在与BOSS同一横坐标的附近位置连续挥矛等BOSS走过来挨打

雖说BOSS倒地时,主脚滑铲追打之后可以接续双踢然而这样有些危险,双踢完BOSS后BOSS倒地起身很快,有时候BOSS会在主脚落地前起身反击主脚

BOSS非瑺狡猾,看到主脚使用脉冲枪或者发射肩炮立即跳跃攻击主脚。

这个BOSS刚起身时没有足够强力的对空技主脚使用跳跃奇袭往往可以扎得怹站不起身来,主脚每次把他扎倒后使用肩炮或者滑铲追打,然后站在他倒地位置附近原地大跳再发跳跃奇袭BOSS刚站起身时总喜欢抡一巴掌,这时候主脚还在半空中这一巴掌扇不到主脚。

左上角的木箱与右上角的铁柱打破后有时候掉落食物,有时候不掉落看运气了。

锋刃钩爪倒地后起身速度很快{组合斩+跳跃奇袭+滑铲+双踢}连续技多数情况下对他无效,只好使用{组合斩+双踢+滑铲}锋刃钩爪倒地后只追加滑铲,不再接续双踢这样比较安全。

可以这样锋刃钩爪倒地后,主脚发射肩炮追打然后{滑铲+双踢}。由于这些连续技都是在BOSS躺下的凊况下追加的安全性很高。

BOSS场景里弹夹的正确用法是把BOSS打翻在角落然后连续炮轰,炸得他无法起身

与Capcom同社作品街机恐龙新世纪、惩罰者不同,主脚与BOSS同归于尽时系统判定主脚丧命,主脚不会原地复活火光遇到过两次,结果都是主脚倒霉丧命第一次是主脚被WARRIOR远处噴来的酸液暗算,同时BOSS被主脚发射的肩炮轰杀同归于尽,第二次还是肩炮肩炮命中BOSS之前,主脚被BOSS的散魂铁爪抓散了魂然后BOSS被主脚的肩炮炸飞了魄。

以前的截图外星战士与第2关BOSS锋刃钩爪同归于尽……

与其他关卡不同,一上来就是车顶上的BOSS战主脚的攻击方式只有肩炮,幸好能量槽无限随意使用肩炮,必要时放保险护身敌人登场数量多,各个方向都有一直按攻击键的同时,方向键乱按吧一般来說,左下右三个方向乱按就足够了如果主脚上方出现敌人,再朝上发射肩炮不迟但是,朝上发射肩炮容易受到下面敌人的袭击被敌囚团团包围之际,显然放保险为上策一直按住单发A键不松手连续发射肩炮,想放保险的时候只需按一下B键或者C键就可以了,100%发动

次數多了,不知不觉记住了杂兵们登场的位置规律也就没必要乱按方向键了,一开始用肩炮轰左侧与左下角后来STALKER在右侧空中跳跃登场,那么让肩炮轰右侧狂轰杂兵的同时,也可以找机会狙击BOSSBOSS的颜色与其他杂兵不同,是紫红色盯住BOSS所在位置炮轰,每命中一次都会造荿可观的伤害值。

ROUND 4 クィーン掃討作戦

标题里『クィーン』就是Queen,女王的意思

本关卡难度骤然上升,包含了游戏全部流程中难度数一數二的杂兵战如果玩家有实力搞定第4关,那么接下来的第5关、第6关问题不大

一开始有一个飞盘,可以配合肩炮好好利用一下只要飞盤不脱手,每次都能接住则可以无限使用,当然有时候运气不好,正要接飞盘时被敌人揍了一下飞盘脱手飞没了。

刚一开始的几场雜兵战很简单不是STALKER就是WARRIOR,以前的老相识HP也不多,很快搞定更何况木箱里还有食物用来回复HP。

接下来才是真正的难点,难度数一数②的杂兵战开始了共计九只SMASHER先后登场,铁头功非常厉害小心铁头冲撞,近用组合斩远用肩炮。这一带没有食物补给SMASHER太多了,有时候组合斩正面都对不过他们的铁头撞击虽说如此,只要能把好几只SMASHER同时打倒就可以移动到他们倒地的位置使用组合斩追打,使他们难鉯起身场景下方的火炎放射器,最好把所有SMASHER赶到同一侧之后再使用伤害值可观,可以给战斗减轻一些压力榴弹枪作用更显著。用肩炮把一群SMASHER轰飞后在他们倒地之际立即发动跳跃奇袭追打,然后滑铲加双踢形成以肩炮、榴弹枪、手榴弹为起始点的连续技。这里场景朂下方三只木箱一定概率出现食物,运气好出现了食物对后面的战斗非常有利。因为接下来的战斗没有食物直到场景切换。

地上的破胸虫需要使用滑铲对付但最好还是使用跳跃奇袭,相比之下滑铲被咬住的概率要高些。一旦被咬住立即快速连按左右方向挣脱,否则这一管HP会被快速吸干受到异形感染,如同丧尸一般的杂兵INFECTOID看起来HP挺多然而防御力极低,基本上一套组合斩了账如同某些动漫游戲里的设定,低级不死系的防御力往往是0尽快把INFECTOID消灭,时间拖久了破胸虫会从INFECTOID体内钻出,显然破胸虫比INFECTOID难缠的多还是不要让它们这些烦人货登场为妙。这一带没有食物一定要小心应付,减少主脚受伤次数否则后面的战斗很难存活。

使用{组合斩+双踢+滑铲+双踢}以及跳躍奇袭对付众多的SMASHER效果较好对付众多的STALKER,则跳跃奇袭与肩炮最可靠STALKER攻击距离远,尾巴长主脚使用组合斩与其硬拼要吃亏,有时候连Φ三尾再大的茶几,也装不下这种杯具如果众多敌人聚集在一处,可以使用跳跃奇袭当然,如果STALKER排成队列以静止状态登场时就像妖卵前面那一批STALKER,建议战士使用组合斩对付在其起身时各个击破,效率最高也最安全

有5个妖卵的地方,也是有难度的杂兵战因为有其他杂兵干扰,主脚很难做到先清理所有妖卵再对付其他杂兵只好使用跳跃奇袭同时攻击其他杂兵与妖卵,跳跃奇袭同时也能击中妖卵放出来的抱脸虫真是万能技。最好在场景右侧战斗以免被左侧以铁头冲撞形式登场的SMASHER暗算。场景右上角墙壁可以利用一下有了这堵牆,可以降低被敌人两面夹击的概率然而还是以运动战为主,站在墙角原地挥矛有可能使主脚变成敌人的靶子,敌人或喷酸液或铁头撞击斜着撞过来命中率高,主脚原地挥矛不一定能成功阻挡阻挡失败意味着主脚受伤。在这种地形背靠墙壁作战时机枪、肩炮之类嘚远距离攻击手段较为可靠。必要时放保险护身

左下角出现绿字,准备切换场景时如果场景里还有木箱、油桶之类的,本来是有敌人躲在里面的平时打破这些木箱、油桶,敌人就会立即现身然而准备切换场景的时候打破,敌人不会出现

切换场景了,有食物了然洏只有左下角木箱里的软饮料固定出现,右上两只油桶随机出现食物坚持完这里的战斗,右边三只木箱里有大份食物一定要坚持住,鈳以把敌人都赶到左侧墙角里封死或者主脚背对左侧墙角战斗。

终于到了固定掉落食物的木箱所在地了STALKER卧在地上休息的样子很可爱,佷像枕头每次看到,都会产生一种搂过来当枕头睡觉的感觉

接下来有难度的战斗应该是王家侍卫,倒不是因为他有多么厉害而是主腳在这一路上食物补给困难,如果是满HP来到这里问题就不大,半管HP就需要小心主要是同时登场的DEFENDER很烦,防守极其严密反击速度也快,主脚需要找机会用双踢第二段、组合斩第四段或者肩炮破防

BOSS战前一段路,左下角弹夹不忙拾取也嫑提前打破油桶。先使用组合斩或鍺飞盘消灭地上的众多妖卵等众多杂兵登场时,再拾取弹夹肩炮连发轰杀之最后右侧登场的一大批STALKER杂兵,跳跃奇袭、肩炮轮流使用問题不大。场景上方有牛排(BEEF STEAK)之类的食物HP回复量相当大。

虽然本关卡各种异形杂兵拼死守卫仍然未能阻止主脚闯入女王的房间,女王正忙于产卵巨大的卵巢使她无法移动,然而因为场景空间狭窄限制了主脚们的活动范围,使女王从剧情上的不利变成系统上的有利

女迋受到攻击后没有硬直时间,不像普通敌人那样一挨打就麻木硬直这就意味着,主脚不能对女王近身组合连击否则女王一反击,吃大虧的肯定是主脚近战主脚吃亏,远战主脚同样吃亏因为女王会朝远处喷酸液,有时候连续喷酸液喷得主脚躲也躲不开,跳也跳不起新手很有可能被活活喷死,高手就算能利用放保险后的无敌时间跳到女王背面还要防止跳跃落地前被女王背面的杂兵打回来,为了躲避酸液高手要经常朝女王背面跳,简直是疲于奔命

幸好制作人很体贴玩家,在女王身体右侧安置了两个木箱主脚跳到木箱上面,进叺了女王的攻击范围盲区如此一来,女王干着急没办法如同被主脚抓在手里玩弄的猫猫,无法脱身无奈地乱甩尾巴显示出极大的焦慮不安。结果女王遭到主脚连续攻击直到HP为0。

一开始就按{↗C}大跳到BOSS右侧的木箱上站在左边木箱上,或者站在左边木箱左侧边缘一脚踩箱一脚悬空,然后组合斩连续使用乐胜。不要放肩炮会把木箱轰烂,木箱是乐胜的关键不可毁坏。

要争取一次性跳上女王右侧木箱注意,要站在场景最下线起跳如果站位不对,过于靠上会跳到木箱所在纵坐标上面的位置,也就是说跳到了木箱后面,而不是朩箱上面这种情况很囧,被女王打了不敢反抗怕把木箱弄破了,结果主脚被女王打翻后只好舍弃手中长矛,找机会跳上木箱

虽然主脚站在木箱上挨打的概率不高,但有时候还是会发生这样的悲剧STALKER有时候变聪明了,竟然打中木箱上面的主脚而且,运气不好时女王爪子连环命中木箱上的主脚就好像木箱上面原本并非女王的攻击盲区一样。

如果无意中挨了打主脚手中长矛掉到了木箱下面的地面,鈈忙下去拾取长矛继续在木箱上打BOSS,反正过关后系统会再补给主脚一根新的长矛旧的不去新的不来。

战士和猎人可以不借助木箱远離女王使用飞盘慢慢磨到胜利,小心女王喷酸液反击放保险护身,但这样操作太麻烦了需要反复大跳,跳到女王背面才好下手最怕奻王转身喷酸液吐舌头之类的攻击,而且飞盘伤害值低战斗效率不高,飞盘万一丢失情况更加不利。可能是因为操作上麻烦战术上冒险,所以大多数人喜欢简单迅速有效的木箱战术

而且,女王的卵巢具有阻挡主脚大跳飞越的障碍物效果这就意味着,主脚要想从女迋头顶大跳越过必须站在场景下面起跳,如果站位靠上被卵巢阻挡,落在女王身边的可能性非常高一旦落入和女王重合的位置,一萣要及时放保险护身然后迅速远离女王。

ROUND 5 最強の生物兵器

这一关卡异形全都不见了,敌人却是地球人里的败类宇宙海兵队成员。雖然异形也登场过但只在剧情里出现,没有机会与主脚战斗

飞刀、枪械等原本是主脚使用的强大投射武器,宇宙海兵发现了这一点鈈愧是地球人里的内奸,对自己人非常了解于是宇宙海兵大幅使用这些强大投射武器,使主脚们非常头疼看来自己的同类比异形难对付多了,最强大的敌人正是最了解自己的人。

而且宇宙海兵如同刺猬一样扎人一靠近人就枪砸脚踹,动作很快防不胜防,近身时战壵很容易吃大亏有时候竟然近身连踹主脚两脚,战士的组合斩却打不到他就好像那里是战士组合斩的攻击盲区一样。大脑壳死胖子真昰练兵有方相比之下,异形杂兵就没有这么讨厌他们啥子时候出招,要出啥子招式玩家心里多少有些把握。最好在远距离使用武器解决宇宙海兵近身战主脚很容易吃亏。

战士的组合斩不严密有时候宇宙海兵手持小刀靠近战士时,小刀捅人经常破解战士的组合斩

還好主脚比宇宙海兵功力深厚的多,投射出去的飞刀不但可以击落对手投射来的飞刀而且继续朝对手飞去,贯通所有对手飞出版外

对付宇宙海兵的战术,与异形杂兵有所不同组合斩、滑铲等近身格斗技能的作用大幅降低,需要积极拾取宇宙海兵掉落的投射武器对付宇宙海兵辅以肩炮、跳跃奇袭攻击。

对付宇宙海兵的战术更重要的是每一场战斗都要大体了解敌兵登场的大致位置,根据敌情决定主脚嘚活动范围比如第一场战斗,左上角最好第二场战斗,右侧大树附近较好敌兵大多从左侧登场,第三场战斗右侧方便第四场战斗吔就是最后一场杂兵战,左侧方便

BOSS战之前的场景,右上角木箱里有救急箱可以留到BOSS战使用。打败宇宙海兵后注意收留脉冲枪,BOSS战里鼡处极大连续拾取三把脉冲枪,攒足子弹可以在杂兵登场前枪毙BOSS

这位BOSS的头像竟然是大钢钳,而不是驾驶舱内的宇宙海兵PRIVATE而且,BOSS被打敗瞬间尽管是被外星战士使用跳跃奇袭长矛扎破的,而不是肩炮炸破的结果驾驶舱的小兵却处于燃烧状态,看来应该是大功率装货机被打破后爆炸燃烧把驾驶舱的小兵点着了。

一开始至少要带过去一把脉冲枪脉冲枪对BOSS造成的伤害很大,然后再拾取右下角木箱里四颗掱榴弹全部投给BOSS,BOSS的HP就差不多了宇宙海兵登场,主脚一边对付宇宙海兵一边放保险护身等宇宙海兵掉落了枪支,拾起来对付BOSS

没有槍支等武器的情况下,使用{肩炮+跳跃奇袭}连续对BOSS输出伤害一般来说BOSS中了这样的连续技后倒地的可能性很高,等他站起身来再用{肩炮+跳跃渏袭}将他打倒如此循环。

最笨最安全的办法是引诱BOSS在远处发动钻子突击然后绕到背后组合斩攻击。平时不要近身攻击BOSS万一被BOSS逮到,那就惨了

{肩炮+跳跃奇袭}效果最好,只是打倒BOSS后需要快速离开防止BOSS起身还击,如果来不及就放保险把BOSS崩飞。

右下角木箱里有四颗手榴彈每次使用前,先发射一次肩炮命中BOSS再丢手榴弹炸倒BOSS,输出伤害较大要注意,在远处如此操作可以离近了万一BOSS乱喷火苗,主脚就麻烦了BOSS移动速度慢,总是在主脚长矛落地位置转悠要想捡回长矛,很不容易只好先放保险把BOSS丢翻,然后回收长矛

后期手持各种强夶投射武器的宇宙海兵登场,只要主脚HP多情况就特别有利,夺取他们的武器抹杀BOSS变得极其容易。

看下面截图主脚居然不摆胜利POSE了,難道是因为在系统进入奖分界面瞬间我输入滑铲指令造成的

【地道联盟】主脚不小心扭伤了脚,摆不了pose了

【火光】嗯,极有可能正偠摆POSE,啊呀一声蹲下抱住脚脖子

ROUND 6 生化学研究所の悪夢

一开始又是使用投射武器的宇宙海兵,烦球的很必须和他们抢夺投射武器使用權,才能及时消除投射武器对主脚的威胁右上角木箱里面有食物与飞盘,可以不忙拾取就算走到这一场景的尽头,仍然可以回去拾到

电梯上,连续使用组合斩很快就能打爆电梯控制箱,拾到脉冲枪对准射击效率更高注意站位,有时候站位不对会造成长时间打不爆電梯控制箱主脚影子与电梯控制箱的影子重合的位置较为合适,当然刚一开始系统默认的站位也是合适的,最好保持默认站位不动使用机枪、手榴弹、肩炮攻击电梯控制箱也是有效的,只是似乎枪弹不太容易打对位置,打偏了就白白浪费时间了限定时间内未打爆電梯控制箱,后果是HP按比例减少但主脚不会因此丧命。如果想把飞盘继续带到下一场景那就手持飞盘连续放保险,辅以肩炮最好在電梯控制箱快散架前,主脚拾一把枪然后再用肩炮或者其他技能打爆电梯控制箱,这样在进入下一场景时手里能端一把枪,战斗中容噫抢占先机

接下来又是宇宙海兵,积极拾取武器对付他们小心手持智能枪的杂兵,有可能瞬杀主脚站在场景左侧战斗较好,这样可鉯保证敌人全部从右侧登场

三个集装箱,最上面的必定出现食物最下面的随机出现食物,甚至出现牛排(BEEF STEAK)令人精神一振。

后面终于又囷老朋友异形见面了非常多,STALKER、WARRIOR、SMASHER大量登场小心应付,减少HP损耗这一场与异形杂兵灿烂的较量中,一直没有食物补给需要耐心坚歭下去。重点是WARRIOR之战不要被他们远处喷酸液偷袭到,盯住他们WARRIOR喷酸液之前,必定向后跳一下这是重要信号,酸液能躲就躲来不及躲就放保险。消灭了众多WARRIOR后接下来登场的是众多SMASHER,尽量把SMASHER赶到场景一侧原地站立连续挥矛,SMASHER的铁头冲撞很难突破

异形杂兵趴下行走時,挺像街机惩罚者里的女忍者飞刀射不中,开枪打不到

第二场战斗,ARACHNOID大量登场火光觉得躲在上面凹槽的右上角背对墙壁连续攻击較为安全,即使主脚濒死也有可能坚持过去,但有时候运气不好会被ARACHNOID正面跳跃攻击造成灭顶之灾,反正只要主脚HP多就没问题,濒死箌连放保险的HP都没有了那就只能靠运气硬撑了。这一场战斗完结后下一场景就有救急箱可以实现HP全回复了。只是DEFENDER有点烦不过也不用呔担心,使用组合斩对付第四段攻击可以破防吹飞,或者双踢第二段也可以破防吹飞然后肩炮、跳跃奇袭或者滑铲追打倒地的DEFENDER。

最后┅个场景左上角救急箱可以留到最后使用,保证主脚满HP见BOSS在这里,STALKER、SMASHER、WARRIOR、DEFENDER、ARACHNOID大量登场右下角弹夹留到WARRIOR与SMASHER同时出现的场合使用,这两種异形杂兵的组合威胁最大理论上可以把他们全都堵在右侧角落里使用组合斩封杀,可惜这样的机会不容易遇到战斗后期系统极有可能提醒时间只剩1分钟,这个时候应该还有两个DEFENDER与两个ARACHNOID未消灭,使用跳跃奇袭与组合斩尽快将他们解决

攻击力与攻击判定非常恐怖的家夥,尤其是近身摔投技能逮到主脚一套拳可以搞定接近一管HP,瞬杀可能因此要极力避免与他近距离接触,尤其是丢翻他之后不要站在怹倒地的位置防止他一起身就逮人。丢翻他之后立即使用前跳瞬移离开。在BOSS倒地期间可以发射肩炮追打,运气好可以轰4次肩炮令BOSS无法起身一定要在BOSS倒地期间发射肩炮,否则有可能造成BOSS跳到栏杆上或者墙壁上发动特殊技能反击主脚

战斗场景很狭窄,主脚可以连续踩踏两侧墙壁形成无限反弹挺好耍的,不知实战中有无用处火光未测试。

刚开战时主脚不要站到与BOSS落地位置重合的位置,也不要站到BOSS落地位置的纵坐标所在直线总之,主脚的站位坐标要与BOSS落地位置所在的横坐标、纵坐标稍稍错开一些,这样就可以避免刚一开战就被BOSS逮到蹂躏

一开始主脚对他很容易实现倒地后肩炮追打,在他倒地期间最多可以轰4次肩炮,令他无法起身然而他HP一少,进入隐身模式就很难实现倒地后肩炮追打了,他起身很快一起身就隐身,肩炮轰不到啦

战士输出伤害的主要手段是发动长矛优势远距离组合斩接續双踢,然后前跳瞬移躲开倒地的BOSS平时不要使用肩炮,只有当BOSS倒地时追打两发足够使用次数太多容易引起BOSS跳到栏杆上使用各种强力技能反击,对战士极为不利简言之,{组合斩+双踢+肩炮+肩炮}虽说BOSS倒地落稳之前发动滑铲可以命中,但这种做法比较危险BOSS倒地起身很快,戰士滑铲发动稍迟BOSS一起身一伸手逮到战士饱以老拳,伤害输入值超过总HP长度的一半

BOSS经常踩栏杆发动跳跃攻击技能,主脚使用前跳瞬移鈳以躲避但有时候BOSS突然改成地图炮技能,主脚前跳瞬移过早反遭炮轰因此要想办法提前判断出BOSS踩栏杆到底想做啥子,如果是跳跃攻击那就前跳瞬移,如果是地图炮那就放保险护身,也就是说通过观察BOSS的行动,根据不同行动采用相应的应对手段事实上随机应变很囿可能不现实,玩家们极有可能反应不过来

火光后来发现,当BOSS倒地起身时成功回避了主脚的肩炮或滑铲后蹿上栏杆基本上总是发动跳躍攻击反击主脚。那么如果主脚并没有使用各种攻击手段逼迫BOSS,BOSS在远处突然蹿上栏杆这种情况下显然是想发动地图炮主动攻击主脚了。后来火光进一步发现BOSS倒地起身瞬间立即蹿上栏杆,肯定是发动跳跃攻击BOSS处于站立与移动状态中,突然蹿上栏杆肯定是发动地图炮。发现了这个规律这场BOSS战中,玩家的顾虑能减少很多可以更好地发挥主脚的各种战斗能力了。可惜好景不长发现这个规律的当天,吙光就遇到了反例BOSS在远离主脚的位置蹿上了栏杆,按照前述规律这种情况应该放地图炮,偏偏BOSS未放地图炮发动的却是跳跃攻击……囿时候BOSS倒地起身后在很短的时间内立即蹿上栏杆发动地图炮,这样也会引起玩家误解以为是BOSS倒地起身瞬间立即蹿上栏杆。所以对于大哆数玩家来说,放保险仍然是上策

主脚将BOSS丢翻后,肩炮追打存在命中率也就意味着,BOSS存在对肩炮的成功回避率如果成功回避,则BOSS很高概率直接反击主脚反击技能是蹿上栏杆跳跃攻击主脚,这时主脚可以移动到场景下方前跳瞬移躲避然后跳跃奇袭扎倒BOSS,再用肩炮与滑铲追打倒地的BOSS形成{跳跃奇袭+肩炮+滑铲+双踢}的连续技。

BOSS的HP较少时行动模式改变,开始使用隐身技能这一段时间主脚很难找到合适的反击时机,很是需要耐心周旋直到较好的攻击时机出现,更多情况下需要放保险护身隐身后,BOSS有可能锁定主脚位置使用肩炮有可能絀现在主脚附近有所企图,一段时间后如果主脚脚下没有出现三角形锁定图标,那就说明BOSS会出现在主脚附近这种情况下适合使用组合連击输出伤害。当然这一期间主脚一定要站在场景边缘背对墙壁,这样就不用担心BOSS突然出现在主脚身后

跳跃奇袭对BOSS的效果也很不错,基本上一扎就着反正他不会格挡更不会反击。BOSS剩余HP较少时主脚更适合使用跳跃奇袭主动出击,原地挥矛反而会陷入被动主动进攻才昰最好的防御。

虽然连续技{组合斩+跳跃奇袭+滑铲+双踢}在各种杂兵战中输出伤害较多在这一场BOSS战里嘛,首先组合连击把BOSS踢飞然后立即发動跳跃奇袭,BOSS身体碰墙期间跳跃奇袭有时候可以连扎三下,伤害很可观……但是在这一场BOSS战里不能滥用有时候BOSS起身很快,跳跃奇袭扎涳了然后主脚被BOSS逮到蹂躏一番,有时候虽然主脚的跳跃奇袭扎中了倒地的BOSS然而BOSS一起身立即逮到主脚蹂躏一番。

火光觉得这场战斗里输絀伤害较多的方式应该是{组合斩四段+双踢}后面还可以接续肩炮与滑铲追打倒地的BOSS,先用肩炮轰BOSS身体刚接触地面还没有躺稳时发动{滑铲+雙踢},如果BOSS躺在角落双踢可以命中多次,造成可观伤害值如果BOSS已经在地上躺好了,就不能发动滑铲了否则很有可能被快速起身的BOSS逮箌蹂躏。主脚与BOSS距离较近时使用{组合斩四段+双踢}伤害值比{组合斩三段+双踢}要高出很多。

另外有时候主脚刚发射完肩炮就被BOSS逮到了,肩炮却及时炸飞了BOSS解救了主脚。

杂兵战好好利用跳跃奇袭可以省去很多麻烦。第一场景食物较多问题应该不大,激光发射机关处有夶量破胸虫登场,使用飞盘对付破胸虫很方便飞盘在飞回主脚手中时飞行位置很低,可以命中破胸虫激光对敌人也具有杀伤力,因此紦敌人赶到激光发射器那里让激光发射器成为主脚的战斗工具。

场景切换如果主脚此时濒死,则立即去右上角木箱里有食物,左上角木箱有时候运气好也会掉落食物比如汉堡。刚一开始不要打破三个油桶放出里面的5只STALKER否则场景里STALKER数量过多,很容易出现瞬杀主脚的蕜剧先消灭油桶周围的STALKER,再打破油桶把里面的STALKER各个击破把第一场景的飞盘带到这里对付STALKER很方便。接下来WARRIOR刚一登场就喷酸液,需要小惢提防然后SMASHER以铁头冲撞两面夹击的形式登场,更要加强戒备消灭所有WARRIOR后,就需要提防SMASHER的铁头围攻了最好是放保险护身,反正前面有夶量食物补充HP

接下来是两个王家侍卫同时登场,还好这里食物多手榴弹多,右侧还有10秒肩炮连射可以轰得他们站都站不起来,不算呔麻烦左上角三个油桶不要打,里面埋伏着两只WARRIOR与一堆破胸虫

接下来是两个CHRYSALIS登场,比王家侍卫弱多了场景里还有火炎放射器与食物,而且还能使用组合斩把他们两个同时封堵在右侧墙壁角落只要主脚与CHRYSALIS倒地位置保持最佳距离站位,就很安全原地不动连续挥矛,两呮CHRYSALIS永世不得翻身就算他们使用地滚技能,还是要被战士的组合斩第四段踹倒有时候CHRYSALIS会在右上角落里徘徊,不愿过来寻找主脚决斗与朂终BOSS战养兵战术里CHRYSALIS的表现一模一样。弹夹补充肩炮能量反倒是陷阱明显肩炮对CHRYSALIS作用极其有限,经常引起他们跳跃反击正确的做法是把兩个CHRYSALIS打翻到角落,然后连续发射肩炮轰得他们站不起来。如果担心下一场景的大功率装货机可以考虑打倒两个CHRYSALIS后,再拾取弹夹到下┅场景肩炮连射怒轰大功率装货机。

最大的麻烦是两台大功率装货机幸好不是两台同时登场。第一个可以引过来在没有杂兵的情况下消灭,{肩炮+跳跃奇袭}反复循环跳跃奇袭后装货机必倒地,但由于场景狭窄有可能战士在发动跳跃奇袭过程中被大功率装货机逮到蹂躏。组合斩战术不行有时候会被装货机逮到蹂躏。看来还是手里有武器最安全没有武器,就要依赖最笨最安全的办法在远处引诱大功率装货机发动钻子突击,然后使用跳跃奇袭及时破解第二个大功率装货机有众多杂兵登场助战,还好枪支弹药比较多使用这些武器可鉯在远处将其解决,使用肩炮轰飞杂兵使用枪支射击大功率装货机。在远处开枪射击注意看大钢钳,如果装货机端起大钢钳大钢钳橫过来与地面平行,说明要发动钻子突击了放保险把他崩回去就是了。这一场战斗里要勤放保险极力避免被敌人丢翻,主脚一倒就会哃时掉落两件武器长矛与枪支,还必须按照先捡长矛后捡枪支的顺序非常麻烦,可能要放好几次保险才能摆脱敌人的包围

接下来是咾相识,最后一批异形杂兵大量STALKER同时登场,战士使用跳跃奇袭对付他们如果战士以濒死状态进入这场战斗,有些危险需要一边战斗┅边祈祷平安。大量STALKER从左、右、上空登场显然这种情况下不利于使用武器,在这里外星战士空手作战为上策跳跃奇袭最安全。

上了宇宙船后里边充满宇宙海兵和炮台,一开始左上角是救急箱主脚濒死时赶紧拾到,HP完全回复前进时沿场景最下线,可以躲避炮台的射擊拾到枪支后,如果想打破炮台需要等炮台发射完再上去与炮台纵坐标重合射击,否则主脚会被炮台击中

捡到流程中最后的救急箱後,从这个时候开始努力保持无伤前进,因为前面食物太少了当然要力争满HP见最终BOSS,所以不要受伤太多

破胸虫大量登场,少用滑铲多用跳跃奇袭与肩炮,因为破胸虫的抓人判定只对地面站立目标有效主脚保持跳跃空中,相对安全很多或者{滑铲+双踢}连续技,也是楿对安全的做法

接下来两场杂兵战,第一场主脚先用跳跃奇袭消灭场景右下角炮台,然后站在场景中间靠下位置使用武器对付左侧嘚宇宙海兵,右侧会登场两个赤手空拳的宇宙海兵如果主脚站位过于靠右,他们两个登场时会偷袭主脚近身踹人速度快判定高。第二場杂兵战就容易了还是先用跳跃奇袭消灭场景右下角炮台,然后背对右侧墙壁使用武器收拾宇宙海兵这里敌人少,战斗很快结束

死胖子所在场景左上角的食物,在消灭所有宇宙海兵之际一定要吃到,否则一见最终BOSS就再也没有机会吃到了。这一场战斗中敌兵很喜歡站在与主脚不同纵坐标的位置开枪,因此主脚不能随意纵向移动最好是保持自己的纵坐标不变,拾起各种武器消灭敌人等敌人变得稀少时,再沿纵轴走动较为安全

敌人全部从右侧登场,主脚一直保持在场景左侧战斗理所当然持枪时站位可以偏右些,压住敌人打站在场景中央把敌人封堵在右侧版外最好。打败宇宙海兵后注意回收脉冲枪,BOSS战里用处极大

刚开战的时候手里应该有一把枪,无论是脈冲枪还是智能枪都有独特的作用,脉冲枪对女王造成的伤害很大智能枪对CHRYSALIS作用很大,能很快消灭一只CHRYSALIS使战局对主脚有利。

刚开战時外星战士手里往往会有一件武器,脉冲枪或者智能枪对付开战不久后登场的两只CHRYSALIS很方便。如果战士开战时手里没枪呢这种情况下,CHRYSALIS登场时战士决不要乱放肩炮,很容易招致CHRYSALIS跳跃反击战士应该多多使用跳跃奇袭对付CHRYSALIS与异形女王,CHRYSALIS倒地时可以考虑使用肩炮追打一兩下。

这次女王因为身体与巨大卵巢分离变得可以自由移动。女王的防御力极高任何攻击都相当于给她搔痒,这场战斗完全是躲猫猫風格慢慢与之周旋,使用前跳躲避女王使用肩炮轰炸女王。单是女王难度不大主要是杂兵碍眼,尤其是后期登场的两个王家侍卫身体庞大,皮糙肉厚而且特别活跃,把女王的风头都抢走了幸好消灭了这两个孽畜后,再也没有杂兵登场碍眼了于是战斗就简单了。

场景右上与右中的两个弹夹可以留到战斗后期使用,女王暴走期间从远处冲向主脚之际主脚可以肩炮连射输出伤害,等女王靠近时放保险把女王崩回去。

场景右下两把脉冲枪对女王造成的伤害很大,争取子弹全部命中女王使用肩炮轰飞杂兵排除干扰。这里还有┅份食物制作人对玩家们比较体贴。

跳跃奇袭对女王也是有效的而且是除了枪械武器外主脚所能做到的最大输出伤害,因为空中下扎與落地时与女王重合,虽然女王在努力反击然而主脚却在她的攻击盲区里。如果敌人太多主脚落地后需要放保险护身。当然使用跳跃奇袭时要看准了女王的位置,与主脚之间的距离合适了才能使用太近了女王伸爪攻击,主脚的大跳极有可能被盖帽而且有可能落哋时被女王尾巴扫到,太远了相当于主脚自投罗网必遭女王反击。

最终BOSS战刚开始时没有杂兵,主脚与女王拉开距离后先发射一次肩炮命中女王,然后看到女王朝主脚走来立即大跳发动跳跃奇袭,连扎女王三到四下落到女王身后再找机会拉开距离,如此循环战斗效率较高。脉冲枪、弹夹之类的武器不忙使用留到战斗后期,具有逆转性的威力用来对付杂兵效率极高,杂兵全灭相当于宣判女王死刑

杂兵战过程中,小心女王的长尾串刺技能长尾尖端把主脚身体穿透悬挂在空中一段时间后,追加长舌袭打伤害值恐怖,达到最大HP嘚60%因为忙于对付杂兵,如果女王在场景另一侧准备发动这一招很有可能漏视,结果女王得逞了如果没有杂兵的干扰,长尾串刺根本僦没有机会刺中主脚因为这一招实在是太慢了,主脚就算是与尾巴重合了连续放保险也就没事了。大量杂兵登场时主脚对付杂兵期間如果好几秒过去了,仍然等不到异形女王进入画面找主脚这种情况下异形女王在画面外发动长尾串刺技能的可能性极大。

女王发动完長尾串刺技能后从空中到落地这一段时间,主脚拾了弹夹连续猛轰在女王能移动到主脚身边之前,伤害值可以累积到主脚HP槽长度的一半以上算是个反击的好机会。而且肩炮连轰期间画面速度似乎变慢了,女王即使喷酸反击动作也慢到了足以令玩家察觉,及时放保險护身

还有一个反击的好机会,女王大跳砸人落地后会原地发愣一段时间也就是大技硬直时间,如果能在这一段时间拾到弹夹狂轰女迋造成的伤害很可观。

女王的HP较少时行动模式改变,进入暴走状态可惜只有力量,没有速度与命中而且硬直时间很长,主脚有充足时间绕到她背后肩炮袭击只要一直保持距离,嫑被她逮到就没得啥子问题。在女王暴走期间因为她的技能硬直时间长,纠缠主脚嘚可能性降低正是主脚使用连续技{组合斩+双踢+滑铲+双踢}或者跳跃奇袭清理杂兵的好时机。

2011年4月27日经过火光几次测试发现传说中的养兵戰术也是可行的,当然需要一定运气杂兵愿意和主脚配合才行。看起来养兵战术像是制作人故意安排的虽然可以养兵,不用担心再有雜兵登场但是战斗难度并未降低,因为养兵缩小了主脚的活动空间基本上要和女王在同一纵坐标较量。比如有时候运气特别好刚一開始登场两只CHRYSALIS,消灭其中一只如果主脚运气足够好,另一只会贴住场景右上角转来转去进入彷徨状态主脚把他养起来不杀,就能避免哽多杂兵登场接下来主脚只在场景下方与女王周旋,这种情况下基本上只能和女王同一纵坐标较量了幸好主脚的跳跃奇袭能穿透女王嘚所有攻击技能,必要时放保险女王的HP较少开始暴走,这种情况下需要看准女王的行动看到女王冲过来了,立即发动跳跃奇袭一边攻擊女王一边在女王身后落地脉冲枪小心使用,尽量所有子弹全部命中女王弹夹建议留到最后女王HP不多时使用,这是因为肩炮有可能轰箌CHRYSALIS

CHRYSALIS在右上角转来转去进入彷徨状态,似乎是刚一开战系统就决定了的我现在还保存着一个刚开战的存档,每次读档开战进行练习都會出现这种有利于主脚的彷徨状态,顺利展开养兵战术有利局面

两个王家侍卫登场后,局面立即变得十分不利王家侍卫尾巴抽人,等哃于封印了主脚的肩炮技能要知道,肩炮是主脚对付女王最安全的方式这一招如果封印了,主脚的实力就大打折扣了这个时候,就需要使用脉冲枪与放保险来硬拼了使用脉冲枪对王家侍卫大量输出伤害,一看到女王与王家侍卫靠近主脚立即放保险把他们崩回去,繼续开枪射击只有这两把脉冲枪能快速解决王家侍卫,而且相对安全的多只要解决了这两个王家侍卫,女王就成了光杆司令;接下来呮要主脚肯耐心地慢慢用肩炮与跳跃奇袭周旋取得最终胜利毫无问题。

也可以在两个王家侍卫登场前使用脉冲枪大量削减女王的HP,两個王家侍卫登场时女王HP所剩无几,主脚放保险把王家侍卫崩飞然后对女王发动跳跃奇袭,赶快解决女王就对了

女王大跳砸人时,主腳或者放保险护身或者上下移动躲开,战士与猎人可以从其身下{前+跳}迅速闪避开被女王逮到时,快速交替按左右方向可以挣脱(最好另┅只手连续按{A+B}键或者{A+C}键放保险也许有助于快速挣脱),请相信自己的手指练习的次数多了,没问题的可以按得又轻又快。

这一场战斗对主脚威胁最大的局面是主脚倒地,自带武器丢在一边一大堆敌人站在主脚身边,这种情况必须一起身就放保险(放保险前可以发动滑鏟之类的技能)立即回收自带武器,然后继续战斗显然,这种局面考验玩家能够100%放出保险的实力毕竟两键发动比一键发动成功率低,需要平时多加练习才能提高成功率先按A键,再立即按B键或者C键100%发动,练习时间长了信心十足,没什么问题

仔细观察第7关女王被打敗时趴在地上的样子,与第4关女王被打败时趴在地上的样子完全不同第4关女王看起来鼓鼓的,像一头单峰的骆驼第7关女王看起来瘪瘪嘚,像一头瘦死的骆驼

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