这个独立显卡是不是真的gtx960m显卡怎么样的显卡,不会买到假货了吧

求帮忙看看这个是真的嘛 影驰GTX960黑将_显卡吧_百度贴吧
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求帮忙看看这个是真的嘛 影驰GTX960黑将收藏
我用SN码查询 对应型号为GT740 PCI-E 1GB DDR5 128BIT 大力神,属影驰正品,请放心使用。 不会是假的吧怎么会是740呢
怎么办 求大神
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来人帮忙呀
跪求大神了,我是不是买到假货了
这是GTX960刷的GT740 这是真的960
来人帮忙呀 跪求大神了,我是不是买到假货了
你要看显卡pcb上的sn码。不要看包装盒的
20年前的ps游戏全新复刻驾临pc端
跑个分不就明了啦
记住,boss版本是8的都是刷的
真的,740鲁大师才3w
———来自骚黄色诺基亚1520
从图上来看是真的。。
没多大区别吧
买了就好好用
都过15天了瞎鸡巴折腾-------考试前,小红对小明说,如果你这次能考全班第一,我就做你女朋友。全班同学都听到了,试卷发下来后,大家都默默的把笔放下了,打算交白卷。小明眼泛泪花!他看了一眼虎背熊腰的小红,默默的把试卷撕下来吃了……小红微微一笑,在自己试卷上写下了小明的名字……
跑分在九万多就没有问题
即使是翻新才用了多久啊
卡巴现在就这水平了吗这参数明显就是真的好吗?至于SN,你管他干嘛
然而 这是真的960
鲁大师显卡跑分18万 980正常吗
GPU-Z看流处理器数量和显存位宽就可以确定了吧
要不我用个真的750ti和你换
-考试前,小红对小明说,如果你这次能考全班第一,我就做你女朋友。全班同学都听到了,试卷发下来后,大家都默默的把笔放下了,打算交白卷。小明眼泛泪花!他看了一眼虎背熊腰的小红,默默的把试卷撕下来吃了……小红微微一笑,在自己试卷上写下了小明的名字……
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或扛起中端游戏卡旗帜?英伟达 GeForce GTX 960 显卡正式发布 定价1499元_资讯中心_什么值得买
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玩家近期关注热点的NVIDIA(英伟达)9系主力中端产品——GeForce GTX 960在昨晚,支持DirectX 12无疑会拉低上一代中端显卡价位,不过1024个CUDA核心、1127MHz默认频率、2GB GDDR5显存、128bit位宽、7008MHz显存频率(压缩等效9300MHz)的配置看上去有些尴尬。
发售信息也一同公布,GTX 960国际定价199美元(约合1240元),国行定价1499元,部分非公版增加核心频率会略贵。目前,微星、华硕、技嘉、影驰、七彩虹、映众等品牌已现货开卖,售价从1499元到1799元不等。
对DSR动态超分辨率、MFAA多帧抗锯齿、VXGI立体像素全局光照、VR Direct虚拟现实、G-Sync帧同步控制等新技术的加持,以及DX12的鸡血强化,GTX 960在游戏画面输出上值得期待,尤其是对LoL、DotA等MOBA玩家来说非常合适。虽然原始频率较低,但是官方称核心可超频至1500MHz以上,这样一来无疑是大大提高了性价比。
虽然有Delta压缩技术加持,提高了33%的等效频率,但等效带宽还是只有148.8GB/s令人难过,相比同价位区间的R9 285在带宽上有15%的劣势,相比使用上一代芯片的GTX 760有23%的差距,而相比R9 280X来说带宽小了接近一半……对此英伟达也仅仅是拿GTX 660做性能对比,并且更加突出其超频性能。
在功耗这一个传统的优势领域,英伟达是有不小胜出。作为中端产品GTX 960功耗仅仅120W,相比AMD同价为的280X、285的250W/190W优势很大。由于功耗控制极佳,所以英伟达也将被动散热带给了GTX 960,在低强度工作环境下散热风扇会停转仅靠被动散热片散热,所以定位超频的加长版、N风扇、N铜管版放在GTX 960身上也没啥必要(超不到哪去),普通版就是它的实际定位。
英伟达 GeForce GTX 960 游戏显卡参考售价:公版1499元,非公版元购买链接:
▲&GTX 960显卡参数对比(图片来自)
▲&GTX 960开启DSR选项让分辨率渲染至4K级别
▲&GTX 960显卡核心示意图
以上图片引用来自互联网,仅供参考
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扫一下,分享更方便,购买更轻松最近想换个显卡,请问淘宝上的500元左右的GTX960敢买吗_显卡吧_百度贴吧
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最近想换个显卡,请问淘宝上的500元左右的GTX960敢买吗收藏
我的电脑是2011年末配置的,CPU I5 2300 显卡索泰GTX4601GB 最近玩实况足球2016开不了高画质,开高画质就经常性黑白屏,玩别的游戏没有这个毛病.当初1500买的显卡,我淘宝搜了一下GTX960,发现有几个价格惊人,500元左右,那些显卡敢买吗?肯定比我这个索泰GTX4601GB强吧,请高手不吝赐教.
500块,你敢买吗
买完就后悔
你觉得这个价钱可能么
500连750ti都买不到
不可能,别买。都是gts450刷的,还不如你的460
假卡,能骗过大部分软件,实际性能很差,还老出驱动问题
淘宝水深,勿买 --------本人在读小学生,急需50w枚 币,只接受现款,每人最多只能投一个,在线等
叫大家说得都不敢买了,那请问多少钱的合适?1000元以上的能是真的?能骗过软件检测?那么厉害?那既然能刷到GTX960那GTX980不能刷?
这个价格没有问题要么商家脑子进水,要么厂家感恩大回馈,一定是第二种,买买买
加多500买昂达的gtx960
淘宝上都是刷芯片的。说是960其实是拿低端卡刷出来的。500块的也就拿610之类的刷的。
骗小白的,不懂就去买京东自营,
500敢买就敢坑
我的980Ti才200,还包邮,500的960,明显被骗了你
还有200块的980ti呢?赶紧买4块
不可能,别买。都是gts450刷的,还不如你的460
那我问你 淘宝上还有200的gtx980 你敢买吗
可能吗 骚年
500那是假卡,960我记得是1400左右
960没有1000以上敢买么?当然二手另说但是如果500能买到全新的真货1800价位的还有谁去买?马云不是说过么?买到假货说明你贪。
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看链接里面卡本身就一副假的样子,还有卡旁边铺天盖地就怕小白不上当的广告,你还会觉得是真的吗?
平均1400左右
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  2015年的春节来的比较晚,等过完年大家恢复上班,都已是3月份了,不过日子还是依旧要过下去,工作还得继续,电脑也还是要折腾下去。那最近,主机里面最合适倒腾的配件是哪个呢,不用说,当然是显卡了,也许你问为什么不是CPU呢,因为处理器和主板、内存一般都是配套购买的,大部分场合下,一旦升级CPU,势必要连带换掉主板,甚至内存了(比如Z97升级到X99),而显卡的平台前后延续性就要好很多,升级显卡,只需要把旧显卡拿掉,买新买的显卡换上即可,因为PCI-Express标准一直在延续使用。
  其实,说起显卡选购,是个很宽泛的命题,也是个很难有标准答案的问题,因为每个人的观点和选择标准都不会一样。不负责任的说,其实只要一句话就能结束本文:有钱的买贵的显卡,没钱的没便宜的显卡,就完了。不过这么说未免有些敷衍塞责的感觉,好吧,下面我们花点时间和文字来看看现在的显卡市场的状况,如果你恰好最近有购买独立显卡的打算,希望能给到你帮助!
  A:2000元以上
  很多人问,为什么将价格天花板最高就预设在了2000元以上,不是3000元以上甚至3500元以上,很简单,NVIDIA有3000元以上的产品,而AMD整个2014年没有推出过新品,已经没有能卖到3000元的产品了(单卡双芯产品不在本文讨论之列)
  NVIDIA在2014年发布了新的GTX900系列,在高端市场确立了无可争议的王者地位,2000元以上有GTX970和GTX980 两款产品,不仅性能强过AMD的R9 290/290X,功耗上更是有巨大改善,凭借着高端这2款产品,NVIDIA一下子在DIY玩家群里积攒了很多人气和口碑。虽然后期GTX970爆发了所谓的“3.5GB显存”门事件,但根据专业IT媒体的多项实际测试,即便在4K分辨率下,将游戏设置里能调节的AA和AF开到最大,都鲜有游戏能填满GTX970的3.5GB显存,GTX970的显存配置的确有些瑕疵,但远没有一些不负责任的媒体加油添醋描述的那么不堪,所以大家不必太多纠结这点。就像一款汽车标称自己能10w公里无故障运行,那你是不是认为这车跑到10w零1公里时,就会抛锚呢 ?
  AMD在整个2014年没有推出换代产品,现在的旗舰产品,还是2013年发布的R9 290/290X,客观的说,R9 290/290X性能不差,再玩1-2年的主流3D游戏也是问题不大的,标配的4GB显存也具有很好的前瞻性。但是R9 290系列最大的问题是热、功耗大,你能想象你玩游戏时,有一个240w左右的半导体在你机箱里散发着巨大的热量么 ?以一天使用8小时计算,用上1年,你多缴的电费都能再买片低端显卡了吧。目前R9 290/290x采用了降价避开和GTX900的正面竞争,性能、功耗表现都不如对手,只好自降身价来吸引用户了,在终端市场,R9 290已经跌到2000元以下,R9 290x也不超过2500元
  小结:2000元以上我们请买家优先考虑综合表现更好的N卡,如果你有信仰,情怀之类和产品本身无关的东西,那A卡也可以去试试。
  这个价位的显卡谈不上顶级,但也算的上说是高端。这个价位区间的显卡,往往是上一代的旗舰产品,比如NVIDIA的GTX770(基于上代旗舰产品GTX680 超频而来),AMD的R9 280x(基于上代旗舰产品HD7970 超频而来),都是换个马甲重新上阵。这个价位的显卡,性能还能支撑主流应用,但价格已经较当初上市之时跌去一半甚至更多,因此性价比相比顶级产品来的出色。
  NVIDIA部分给大家推荐GTX770,GTX770基于全规格的Gk104,标准规格是2GB/256Bit,性得益于频率的提升,性能较GTX680有小幅度提升,不过GK104是NVIDIA初代28nm产品,因此功耗从现在的标准来看,有些偏高,需要6Pin+8Pin的供电才能正常使用
  AMD的R9 280X和GTX770情况相似,也是上代HD7970的频率提升版,单比跑分,R9 280x不如GTX770,不过R9 280x标配3GB显存,而GTX770只有2GB,喜欢大显存的可以考虑这点,R9 280x的耗电情况也和GTX770一样,需要6Pin+8Pin的供电才能正常使用
  小结:青菜萝卜各有所爱,GTX770性能更好,R9 280X显存更大。
  这个级别的产品竞争比较激烈,就像汽车市场里的紧凑型车到入门级中型车的市场定位。
  按照显卡业内的行话说,甜点级产品,也出现在这个价格区间,比如2014年的GTX760,以及刚刚上市没2个月的GTX960,AMD的R9 270x和R9 280也在这个定价区间内,不过前面说过,AMD整一个2014年没有推出新品,R9 270x和R9 280的竞争力已经明显不如NVIDIA的同类产品。
  NVIDIA在2015年春节前发布的GTX960是这个价位区间最好的选择,你没看错,是最好,没有之一。显卡圈不是娱乐圈,不是看脸的行业,短小精悍的GTX960只有区区128Bit显存位宽,却可以跑赢上代拥有256Bit显存位宽的GTX760,更不用提更老旧的HD7950了,这就是科技的魅力。GTX960的规格正好是GTX980的一半,价格也印证了这个说法。
  A卡在这个价格区间主要是R9 270x,它是上代HD7870的改良版,规格也正好是R9 290的一半,但性能不如GTX760,更不如GTX960,不过好在现在价格和前两者相比有些优势,不然实在说不出太多的推荐理由了。
  小结:我们更愿意向您推荐NVIDIA的GTX960,为什么,1个6Pin供电就能搞定啦!
  D:500-1000元
  这个价位区间消费者关注度最高,消费者的选择倾向也从在意性能转变为更关注价格,所以无论是NVIDIA还是AMD,在这个价位上产品布局密度最高的,就像汽车行业里的紧凑型车市场,不仅投放新产品,老产品也不退市,新旧两代产品同堂销售。
  NVIDIA在500-1000元的价格区间内,重点布局了GT740、GTX750和GTX750Ti三款产品,加上因为降价而跌落到千元以内的上代的GTX660,N卡的选择空间很大,GTX660性能最好,也最耗电,GT740最便宜,性能自然垫底。3款7系列产品价格依次升高,性能也依次增强,GTX750和GTX750Ti 和GTX900采用的是同一架构的产品,在能耗比上有非常突出的表现,尤其是GTX750Ti,是目前无外接供电显卡中性能最强的产品。
  AMD在这个价格区间依旧没有新品撑门面,依靠R9 270、R7 265和R7 260X三款产品来竞争,R9 270是HD7870的降频版,性能出色,可以胜任目前绝大多数游戏的要求,性价比突出。R7 265X就是HD7850、R7 260X就是HD7790,性能依次下降,不过功耗没有太多改善,都需要1个6Pin外接供电,如果你要选择A卡,R9 270我们觉得更有推荐理由。
  小结:如果你比较在意能耗,NVIDIA的GTX750Ti /GTX750更值得考虑,如果你对性能要求更多一些,AMD的R9 270是不错的选择。
  E:500元以下:
  这部分用户购买的独显的动机可能只是为了证明:“自己的电脑里还是有独显的”这么一个说法,500元以下的独显,性能已经不能成为足够吸引买家的理由,功能方面的应用更加会更加突出,比如三屏输出,高清播放,通用计算等(NVIDIA的CUDA)。因此选择500元以下显卡的用户,要么压根不需要性能,要么就是穷的实在买不起好显卡。
  500元以下的N卡,主要是GT730和GT720,GT730搭配64Bit 1G―2G的sDDR3或者GDDR5,因为流处理器被砍到了384SP,显存位宽更是缩水到64Bit,所以性能不要有太多期望,就像你买个奇瑞QQ或者比亚迪F0,只证明你买了个车,不要去指望有什么后排空间,什么百米加速度和操控性。GT720就不说了,SP进一步砍到192SP,我们觉得到这个地步了,还真不如用集显了,买显卡的钱不如去添置一根内存,对你整机的性能提升更有意义。
  500元以下的A卡,以R7 250和R7 240为主,性能和GT730半斤八两,也是乏善可陈的产品,是前代HD7770和HD7750的马甲产品,在价格预算敏感的这个价位上,A卡和N卡都没有可以足够压倒对手的产品,这些产品主要面向装机市场,价格有优势就行。
  小结:如果你是功能型用户,那选择任何一款显卡都是可以的,如果你的电脑还在充当游戏机的角色,那尽量不要购买500元以下的独立显卡,你会发现你的心情有时候比显卡更重要。
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对的,我们会简洁的告诉你什么数码产品值得买!
知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
未来在这里发声。
新媒体的实践者、研究者和批判者。
立足终端领域,静观科技变化。深入思考,简单陈述。
智能硬件领域第一自媒体。双卡挑战旗舰!GTX960 SLI PK GTX980
日 00:00&&&出处:&& 作者:牛子儒&& 编辑:牛子儒 分享
  泡泡网显卡频道3月3日 GeForce GTX 980虽然是现在性能最强的单芯显卡,但它也是目前最贵的,这就让不少想要体验GTX 980这卡旗舰显卡强大性能的玩家因价格太“咬手”望而却步。不过,想必会有玩家通过一种看上去很是“高端”的方式,在显卡预算不足以购买GTX 980的情况下让自己PC的图形性能达到旗舰级的性能,这个方法就是――用两块同系列的中高端显卡组SLI。& & 依靠双显卡SLI这个获得旗舰显卡性能的方式其实在挺早以前就出现了,因为中高端显卡不仅价格上要比同系列的旗舰显卡便宜许多,其性能差距也并不算太过悬殊,如果组成双卡SLI的话,其性能不仅可以达到媲美旗舰显卡的程度,甚至还有可能小幅超越旗舰显卡,而且在购买显卡的预算上要明显低于购买一片单独的新旗舰卡。& & 那么,要想通过组建双卡SLI来达到目前最强单芯旗舰显卡GTX 980的性能,我们要选择什么卡呢?答案自然是NVIDIA在今年1月份推出的GeForce GTX 960了。根据GTX 960的规格以及该卡在首发评测中的表现,两块GTX 960组建SLI后提供的游戏性能应该可以达到GTX 980的水准。虽然话是这么说,双GTX 960 SLI是不是真的能在性能上达到甚至超越GTX 980还得依靠实测来检验,下面我们就开始进入本文的测试环节。测试平台与测试内容介绍& & 为了避免在游戏测试中出现瓶颈,在本次测试中我们用Intel Core i7-4770K、Z97 SABERTOOTH Z97 MARK S主板(支持SLI)、8GB DDR3-1600(4GB x 2)内存组建了一套高端平台,下方表格就是本次测试平台配置表格:& & 参测显卡方面,由于市售GTX 960显卡绝大多数都是非公版产品,所以在本次测试中我们选择了两块来自微星的GTX 960 GAMING显卡,其中一块是限量版的GTX 960 GAMING 100ME,另一块则是普通的红+黑版GTX 960 GAMING。虽然这两款GTX 960在外观和型号上有点区别,但实际运行频率均相同,为MHz(默认的GAMING模式),显存容量也同为2GB GDDR5。参测显卡:微星GTX 960 GAMING 100ME参测显卡:微星GTX 960 GAMING& & 需要注意的是,在这两款非公版GTX 960显卡中,GTX 960 GAMING 100ME属于市售价格比较高的产品,为1799元。而GTX 960 GAMING则售价略高于GTX 960的NV官方指导价,为1599元。即使这两款显卡的价格加起来,也只有3398元,价格肯定是要比单GTX 980便宜。参测显卡:公版GeForce GTX 980& & 那么,双GTX 960 SLI的对手GTX 980在价格上又是什么情况呢?要说价格便宜的GTX 980,那自然就是公版产品了,虽说非公版是市售GTX 980的是市面上的主力,在散热、性能方面均得到了加强,但价格也因此水涨船高,而而公版GTX 980的价格则相对要便宜一些,但也需要3999元(NVIDIA发布GTX 980时给的官方指导价)。这样的话,本次测试中的双GTX 960 SLI,在价格上也要比公版GTX 980的价格便宜600多块。即使玩家选择两块售价1799元的GTX 960,也要便宜个大概400块钱。& & 测试项目方面,本次我们将在1920 x
x 1440两个分辨率下进行测试,测试项目除了基准性能测试3DMark 11、3DMark Fire Strike之外,我们还选择了多款热门游戏。在这些游戏项目中,既有《地铁2033》、《孤岛危机3》这类的老“显卡杀手”,也有《孤岛惊魂4》、《怪物猎人OL》这样的新作。基准性能测试――3DMARK 11& & 3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。& & 3DMark 11的特色与亮点:& & 1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。& & 2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。& & 3、新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、性能。& & 4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。& & 测试成绩展示:& & 在基准性能测试3DMARK 11中,双GTX 960 SLI(非公版)的性能表现相当不错,在Extreme项目中的得分达到了6064,与公版GTX 980单卡跑分5864相比有小幅度的领先。基准性能测试――3DMARK Fire Strike& & 既然针对平台不同,测试项目自然也相去甚远,三大平台除了PC追求极致性能外,笔记本和平板都受限于电池和移动因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11虽然有三档可选,依然不能准确衡量移动设备的真实性能。& & 而这次Futuremark为移动平台量身定做了专有测试方案,新一代3DMark三个场景的画面精细程度以及对配置的要求可谓天差地别。& & Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大场景,他们分别对应当前最热门的三大类型的――台式电脑、笔记本电脑和。& & 测试成绩展示:& & 虽然双GTX 960 SLI(非公版)在3DMark 11的跑分中胜过公版GTX 980,但在3DMARK Fire Strike Extreme测试中,双GTX 960 SLI与公版GTX 980相比就要略微逊色一点了。游戏性能测试――孤岛危机3& & 《孤岛危机3》支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。技术主管Marco Corbetta表示之所以《孤岛危机2》并不包含这么多的选项,是因为开发主机板的开发组实在是搞的太慢了。● 实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)& & 实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容积云,烟雾和粒子阴影效果结合起来的一种技术。和之前的类似技术相比,实时体积烟云阴影技术允许动态生成的烟雾拥有体积并且对光线造成影响,和其他物体的纹理渲染互动变化。● 像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)& & 像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以让CryEngine 3引擎无需借助DX11的细分曲面技术即可一次渲染出大量没有明显棱角的多边形。此前crytek曾透露过正在考虑在主机上实现类似PC上需要DX11硬件才能实现的细分曲面效果,看来此言非虚,新型的位移贴图技术来模拟细分曲面的效果。虽然实现原理完全不同,但效果看起来毫不逊色。● 实时区域光照(Real-Time Area Lights)& & 实时区域光照(Real-Time Area Lights)从单纯的模拟点光源照射及投影进化到区域光照的实现,以及可变半阴影(即投影随着距离的拉长出现模糊效果),更准确的模拟真实环境的光照特性。● 布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)& & 布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其实在孤岛危机1代中植被已经有了非常不错的物理效果,会因为人物经过而摆动,但是这次crytek更加强化了这方面的效果,还有就是加入了对布料材质的物理模拟,这方面之前只有nvidia的physx做得比较好。● 动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)& & 动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤岛危机1和2基本上在水的表现上集中在海水,很少有湖泊和类似大面积积水潭的场景,而这次crytek实现了超远视野的水面动态反射。动态体积水反射可以说是孤岛危机2中的本地实时反射的一个延伸,是结合静态环境采样和动态效果的新的水面反射技术。& & 成绩展示:& & 在1920 x 1080分辨率、最高画质、4xMSSA抗锯齿的设定下,双GTX 960 SLI(非公版)已经可以小幅领先公版GTX980了。& & 而在画质设定不变、分辨率提升至2560 x 1440之后,公版GTX 980的成绩就比双GTX 960 SLI(非公版)好一点点了。不过这不到1帧的差距应该是误差,两者间的性能应该是基本相同的。游戏性能测试――地铁2033& & 《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。& & 该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。& & 《地铁2033》虽然支持PhysX,但对软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。& & 如果说是CRYSIS发动了DX10时代的显卡危机,那地铁2033无疑是DX11时代的显卡杀手!地铁2033几乎支持当时可以采用的所有新技术,在画面雕琢上大肆铺张,全然不顾显卡们的感受,和CRYSIS如出一辙。然而CRYSIS靠着特效的堆积和不错的优化,其惊艳绝伦的画面和DX9C游戏拉开了距离,终究赚足了眼球;而地铁则没有这么好运了,画面固然不差,BUG却是很多,招来了大量的非议。& & 成绩展示:& &&在1920 x 1080分辨率、最高画质、4xMSSA抗锯齿的设定下,双GTX 960 SLI(非公版)同样可以略微领先公版GTX 980一点。  在画质设定不变、分辨率提升至2560 x 1440之后,公版GTX 980的成绩同样只比双GTX 960 SLI(非公版)好一点,但这种领先幅度只能算是误差。游戏性能测试――古墓丽影9& & 这些年我们看到了不少形态各异的劳拉,从丰乳肥臀的动作游戏主角到喜欢探索亚特兰蒂斯文明的睿智贵族。不过我们从未见过这样的劳拉。Crystal Dynamics的《古墓丽影9》让我们看到了一个参加初次探险的年轻劳拉,她遭遇海难被困在刀枪林立的小岛上,必须将自己的智谋和求生欲望提升到极限。& & 剧情介绍:故事从年少时期的劳拉开始,劳拉所乘坐的“坚忍号”仿佛是被宿命所呼唤,在日本海的魔鬼海遭遇到了台风,不幸搁浅。劳拉也被迫到岛上开始自己的求生经历。“高”特效的画质已经非常不错了。& & 成绩展示:& & 在《古墓丽影9》测试中,我们可以看到双GTX 960 SLI(非公版)的性能与公版GTX 980相比有明显领先,不过这是在1080P、最高画质与抗锯齿设定下的平均帧数,那在画质设定不变、分辨率提升到2560 x 1440之后又是什么样呢?请看下表~& & 在2560 x 1440分辨率且画质与1080P保持一致设定的情况下,双GTX 960 SLI(非公版)的性能仍保持着领先,但幅度并不大。游戏性能测试――怪物猎人OL& & 《怪物猎人Online》,官方简称为MHO,是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而内容则基于早前PC/XB360平台上《怪物猎人:边境Online》。& & 腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,这让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质。游戏暂时只在中国发行,并为PC独占。在《怪物猎人OL》的世界中,一方面玩家能够欣赏到最高清的游戏场景,感受栩栩如生的狩猎世界;另一方面,还能享受到由NVIDIA顶尖技术带来的极致细节刻画和狩猎动态效果,获得最身临其境的狩猎体验。& & 为了展现游戏中各种顶级的光影特效和动作效果,带来最爽快的狩猎感受,NVIDIA在《怪物猎人OL》主题硬件测试程序中为玩家带来了包括:Depth of Field: Bokeh(景深技术:散焦)、Tessellation(曲面细分)、NVIDIA PhysX Clothing(NVIDIA PhysX衣料技术)、NVIDIA Hairworks(NVIDIA毛发技术)、NVIDIA HBAO+(NVIDIA新版环境光遮蔽。& & 成绩展示:& & 在1920 x 1080分辨率、4xMSSA抗锯齿的设定下,双GTX 960 SLI(非公版)可以完美运行《怪物猎人OL》Benchmark,而且比公版GTX 980要更出色一点。& & &而将分辨率调到2560 x 1440,抗锯齿仍为4xMSAA时,双GTX 960 SLI的性能则和公版GTX 980处在同一水平,势均力敌。游戏性能测试――孤岛惊魂4& &&《孤岛惊魂》是FPS历史上很有意义的作品,当初与《毁灭战士》、《半条命》并称为射击游戏三巨头。这款游戏第一代的制作组后来脱离育碧自立门户,创作了我们所熟知的《孤岛危机》,从此之后,《孤岛惊魂》的续作并没有带给大家太多的震撼。几年过去了,当初脱离育碧的Crytek深陷财务危机,而目前主机市场相对低迷的情势下,PC游戏厂商相对而言则滋润不少,在这个大背景下,《孤岛惊魂4》诞生了。& & 《孤岛惊魂4》是一款标准第一视角射击游戏,本作由育碧蒙特利尔工作室主刀,多家工作室联合制作,游戏背景这一次设定在雄壮的喜马拉雅山脉,全新的故事和角色以及新引擎、新技术力图为玩家奉上令人兴奋的游戏体验。& &&uplay是Ubisoft为扩展自家游戏的延伸价值而开发的,正版玩家可以在游戏过程中解锁各种成就,然后用成就点数换取特殊奖励,比如特殊套装等。同时也会提供一些收费道具给玩家购买。《孤岛惊魂4》也提供了丰富的游戏要素以及增强互动性的多人合作模式,不过对于非正版玩家而言,离线单机游戏依然保留下来。& &&1代的荒岛、2代荒漠和3代的绿洲都各具特色,而4代的游戏背景设定在喜马拉雅雪山,带给玩家全新体验。尽管是系列作品,不过孤岛惊魂4与前作之间基本没有联系,可以看做是独立作品,就算之前没有玩过前作的玩家也不会觉得有任何障碍。& & 测试成绩展示:& &&在1920 x 1080分辨率、最高画质设定(Ultra)+SMAA抗锯齿的设定下,双GTX 960 SLI(非公版)可以完美运行孤岛惊魂4,但和公版GTX 980相比要略差一点。& & 而在2560 x 1440分辨率且画质、抗锯齿设定不变的情况下,双GTX 960 SLI(非公版)依旧可以流畅运行《孤岛惊魂4》,这时它们的性能与GTX 980相比则不分胜负。GTX960 SLI性价比更出色,4K要选GTX980& & 根据前面这些游戏性能测试的结果,我们可以看到双非公版GTX 960 SLI在1920 x 1080分辨率下不仅可以流畅运行现在全部热门大作,它所提供的游戏性能还小幅超越公版GTX 980了,在分辨率提升至2560 x 1440之后,双GTX 960 SLI也可以达到与GTX 980基本持平的水准,并让这些参测项目在最高画质且开启抗锯齿的情况下可以做到流畅运行(平均帧数超过30帧)。& & 看到这里,也许有人会问,为啥不测一下双GTX 960 SLI在4K分辨率下的性能呢?因为在4K分辨率下玩游戏时,游戏对显卡性能与显存容量的需求变得更加苛刻,而双GTX 960 SLI要想在最高画质+开启适当抗锯齿的情况下流畅运行现在的全部大作还是有相当的难度,毕竟GTX 960的规格并不适合4K分辨率,尤其是它的显存只有2GB GDDR5。相比之下,还是核心规格强大且配有4GB GDDR5显存的GTX 980要更适合4K分辨率。& & 因此,在1920 x
x 1440分辨率下选择双GTX 960 SLI似乎就要比GTX 980更为合适了,这不光是因为双GTX 960 SLI可以提供和GTX 980相同甚至略强的游戏性能,选择双GTX 960 SLI的整机预算也相对更便宜一些,因为现在市售GTX 980大部分都是非公版产品,虽然它们的性能要比公版更强,但价格也更贵,动辄就需要4000甚至更多银子。& & 而购买两片GTX 960组建SLI的话,即使选择最贵的GTX 960,也只需不到3600元,而选择主流GTX 960的话则在3000块左右。而且现在支持SLI的主板我们只需要800多块就能买到,电源也不需要那些高端货。全套主机大概算下来,至少应该会比配备单GTX 980的主机(除显卡、主板其它配件均相同)便宜大概500多块。如果想省得更多一点,便宜个1000块钱问题应该不大。& & 至于功耗方面,无论是GTX 980还是GTX 960,这两款产品在功耗控制方面的表现都比较出色。尽管本次测试中的双非公版GTX 960 SLI的Furmark拷机功耗要略高于公版GTX 980单卡(用其它GTX 960组SLI应该会有差异),但说实话这20多瓦的差距其实并不会给用户造成明显的影响,我们只需一款额定400W的电源产品就足够了。   多显卡SLI技术从诞生到现在已经很长时间了,SLI技术也是日趋完善,所以目前市面上大多数主流的游戏对双卡SLI的支持都已经非常优秀了。从测试我们可以看出双GTX 960 SLI(非公版)可以在1920 x
x 1440分辨率下提供媲美公版GTX 980(1080P下甚至可以小幅领先)的性能,但笔者最后还是要再提醒一句,依然有部分游戏在发售之初对多卡优化不佳,所以鱼与熊掌不可兼得,如何取舍就见仁见智了。■
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