怎样做客户体验旅程地图地图

什么是用户客户体验旅程地图旅程图

从用户角度出发,以叙述故事的方式描述用户使用产品或接受服务的客户体验旅程地图情况以可视化图形的方式展示,从中发现鼡户在整个使用过程中的痛点和满意点最后提炼出产品或服务中的优化点、设计的机会点。同时让产品(服务)团队了解用户使用过程中的看、想、听、做让他们能够从用户角度去考虑产品、设计产品。这个过程的产出物即为用户客户体验旅程地图旅程图

这里分为功能定義前和功能定义后;

定义前即为:准备规划做的功能、进入用研阶段时;

定义后:已经上线的功能、需要优化的功能。

1、创建用户角色模型(用户画像)

既然旅程图是梳理用户使用产品上的客户体验旅程地图问题那么我们需要以用户的真实情况为基准,这样会使旅程图更嫃实

这里可以通过前期的用户研究,比如:访谈记录、行为研究、调查问卷、意见反馈等方法获得大量真实有效的用户数据。

然后对產品的主要目标用户进行分类并为每个用户创建角色模型(包含基本信息、诉求、期望、痛点),每个角色将对应不同的用户客户体验旅程地图地图

这里就以功能定义前为场景,因为用户画像和使用行为是单独知识体系后面会单独产出一篇关于用户画像的,敬请期待哦!

(1)为了便大家理解我在这里列举一个生活中都经历过的小栗子。

我们先回想一下今天早上起床的过程把这段场景分成下面几个階段:

起点和终点并不代表结束,要联想到相关的场景比如:到到达公司后,还有没有有可能解决上班相关的问题

(2)在真实做项目過程中,大家在这一步可能会写出不同颗粒度的故事需要设计师或产品经理把控场景大小。这段场景可以再往下梳理一层颗粒度更小一點的场景比如起床就可以再细分为:

剩下的场景模块都可以继续这样细化并归类。

这样我们的主线场景就有两个层级:一级行为和二级荇为场景从左至右形成一个时间线。

但是真实的用户场景不会按照你所画的顺利进行,情况会变得复杂、多变(交互设计师要考虑到異常情况和特殊场景的发生)这个时候我们可以借助流程图的方式连接我们的场景:

此时,我们需要在刚刚梳理的每个二级行为下面停留继续细化二级行为,从中获取更多的信息

客户体验旅程地图设计就是需要不断地问“为什么”、不断发掘潜在需求。

参与人员会围繞这个行为场景写出很多细节来我们可以按照以下几个维度对细节进行归类:

其中情绪曲线可以通过固定的问题获得,也可以通过用户想法、用户的痛点结合主观判断

在这个过程中,先限制时间让大家按照自己的想法写出来,每条思考写在一张卡片上相互不干扰,嘫后每个人阐述自己的卡片内容让参与者了解大致的信息

注意:要以完整的流程为中心,一定要广度优先而非深度,比如起床这个故倳里面找衣服、穿衣服这类场景在这个阶段我们无须关注,不要过早的沉浸到细节中

完成上述步骤后,你将得到一份重要的节点清单下面需要对重要的节点进行分类,以便在绘制旅程图时更加的方便比较常用的做法是将所有关键节点写在便利中并黏在墙上,然后将哃类别的关键节点集中在一起并为每个类别贴上分类标签。分类完成后对核心的节点进行筛选,移除掉重复、没有价值的内容

(4)接下来,我们可以根据问题点的数量来衡量每个节点的情绪水平了一般可以用积极、平静、消极这三种情绪来表达用户的使用感受。这┅步做完我们一眼就可以看出痛点在哪个环节上了。

(5)针对痛点讨论可行的解决方案

先根据自己的经验,对标竞品设想一些解决方案,然后组织产品、设计、leader再进行一次脑暴(核心人员即可人多会导致丧失方向),让大家一起进入旅程图以用户的角度再走一遍鋶程。在这个过程中如果发现旅程图中有偏差和遗漏的地方,大家就可以一起修改、补充、审核

总结并通过可视化模板记录:

最后,結合客户体验旅程地图地图行为的情绪曲线、设计的机会点梳理优先级:

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希望这篇文章对你有所帮助。

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此文主要是将我在各类渠道了解箌的关于用户客户体验旅程地图地图的各类说法做了一个总结并结合了我在工作中的实际运用,给有兴趣了解该方法的同学们提供一點自己的见解和看法。行业大神多如您有不赞成地方或更好的见解,希望你可以不吝赐教相互切磋,共同进步

在了解用户客户体验旅程地图地图之前,我们先来了解一下什么是用户客户体验旅程地图

用户客户体验旅程地图,(英语:User Experience简称UX),是涉及到一个人使用┅个特定产品或系统或服务的有关行为、态度、与情绪用户客户体验旅程地图,包括实际、客户体验旅程地图、情感、有意义、有价值嘚人机交流、和产品所有权方面的问题此外,它包括系统方面例如实用、易用性、和效率。用户客户体验旅程地图的一个人的感知可鉯被认为一种主观性的程度这是关于对一个人的感知和相对于该系统的想法。 ——Wikipedia

用户客户体验旅程地图(User Experience)的概念最早是在1993 由唐·诺曼(Donald Arthur Norman)博士在和苹果探讨个人电脑设计的时候提出 “用户客户体验旅程地图”的概念。消费者需要的不单单是一个产品 是一个从感官到感凊的整体客户体验旅程地图。后来又在2000年时由在《用户客户体验旅程地图要素》提出用户客户体验旅程地图元素的概念。

随后的几十年間的时间完整的用户客户体验旅程地图概念开始迅速蔓延并走向市场化,成为现阶段设计师们炙手可热的新概念为了更好的诠释这一概念,相关的设计方法也都随之而来用户客户体验旅程地图地图就是其中的一种设计方法。

来源:《用户客户体验旅程地图要素》

一.什麼是用户客户体验旅程地图地图

用户客户体验旅程地图地图(User Experience Map)是从用户角度了解我们产品、服务的重要的设计工具,用可视化的方法表现出用户在使用一个产品或服务的流程包含用户的需求,期望媒介,情绪变化)

经典案例: Adaptive Path绘制的欧洲铁路旅 的客户体验旅程地圖地图

1.用户客户体验旅程地图地图的形式

  • 时间轴的形式。所有触点从左到右或者从上到下的排列在时间轴上这种形式比较普遍,因为更利于阅读比较适合小范围的系统或服务的客户体验旅程地图绘制,参考星巴克用户客户体验旅程地图地图。
  • 车轮布局可以反正产品和服務的整体客户体验旅程地图,比较适合大型的系统或服务客户体验旅程地图绘制具体案可参见乐高轮客户体验旅程地图地图。

一般大部汾的用户客户体验旅程地图地图会包含的内容有一下几点包含但不局限于这些,实际工作中可根据具体产品和服务具体实施解决问题夲身是关键,不要拘泥于形式

著名的用户客户体验旅程地图设计师吉姆·卡尔巴奇Jim Kalbach通过绘制用户旅程地图,并将地图进行解构我们可鉯发现横坐标主要是从获取、使用、延展上分解用户行为;纵坐标主要是从个人、交互、组织上去分解客户体验旅程地图。

二.为什么要绘淛用户客户体验旅程地图地图

设计本身仅为身为产品设计中的一个环节,工作中需要和客户、其他设计师、管理人员、市场人员等等进荇沟通用户客户体验旅程地图地图可以帮助大家理解用户,理解用户了解产品使用产品的整个路径和感受,从而帮助产品决策和设计決策

  • 记录 将模糊的需求拆解为各要素,文字+图形表达出来;
  • 评估 当前产品和服务的状态以及预测未来可能出现的情况;
  • 发现 客户体验旅程地图过程中的痛点寻找创新机会;
  • 提炼 帮助团队更好的交流和讨论、作出更好的决策和设计方案;

三.怎么绘制用户客户体验旅程地图哋图?

用户客户体验旅程地图地图不是一个独立的设计方法它需要一些前期用户研究工作的准备,结合我在实际工作中的运用给大家展示一个完整的流程。

1.定性分析、用户访谈

方法是直接于用户交流可以采取面对面、电话沟通的方式;尽可能获取到最直接、最准确的資料。用户访谈过程需要注意用户的选择、问题的拟定、言语的沟通(不要有引导性话语)、时间的控制等,这里不做展开这类一般由专業用研人员进行,但有些公司并没有用研部门则需要设计师去承担这部分工作。

此次正好我们与用研部门展开一项关于出境购物人群的鼡户的研究总共历时四个多月,采用来定性+定量的研究方法;约见了10位用户进行深度访谈男女各一半;共发放了30万份问卷,回收有效問卷1500份

用户调研后,在获取一手资料和用户研究报告后需要确定产品/服务的用户画像。它是整个产品和服务的服务对象

境外购物囚群用户画像 Persona

上图是我们通过直接参与用户访谈过程并结合最终的《境外购物人群研究报告》,得出的境外购物人群用户画像 Persona最终我们將主要目标人群可以分为三类:攻略帮、跨境通、随性购;画像中分别显示了三类人群的基本特征,包含:背景、购物习惯、喜爱的购物品牌、获取信息的渠道、常去的购物点等等

3.确定客户体验旅程地图方向、客户体验旅程地图主题

它是整个客户体验旅程地图地图的主题,很多产品的方向可能不止一个用户的使用场景也完全不一致。所以确定主题是整个产品的奠基石

就我当前的业务线而言,就有很多方向;有的业务在使用场景上完全不一致;所以这次我们选取了最主要的业务-境外购物客户体验旅程地图地图

绘制的时候建议和相关的產品、用研同事一起站在用户的角度进行头脑风暴,可以使用便利贴方法将每个参与人的想法记录下来,然后在进行归纳和分类

1.确定鼡户需求,拆解用户行为

通过分析用户需求、拆解用户行为我们从行前、行中、行后确定了6个行为阶段分别是:查询&询问、做攻略、寻找购物点、购物、购物&查找商品、结算、离境;在每个关键阶段中找出主要行为,可以用可视化的表现手法表达出来

2.补充纵坐标中各类節点的内容

补充的所有内容均是以已经拆解的用户的行为阶段为基准,切不可随意填充无关行为阶段的内容这里我们主要针对阶段,补充了用户在各阶段的思考、情绪变化以及痛点

在获取用户痛点后,思考可行的机会点详情见下图。

绘制用户客户体验旅程地图地图时需要注意:

  • 注重前期对产品的思考,包含发展策略、目标定位等;
  • 不要根据自己的经验或认知来确定用户行为过程中的阶段;
  • 不要过早將聚到信息加入到Map中 用户达成某个目标而使用的媒介;

附上一张完整的用户客户体验旅程地图地图,在此感谢参与此过程中的相关人员

最后,所有的用研结果都需要相关人员去在产品上推动实现不然也只是空想一场。愿所有的小伙伴们都能够通过我在这篇文章中所總结的,获取一些认为比较值得的信息

文中有部分图片来源与UX lady、Pinterest; 也有参考了部分大牛们分享的文章。有感兴趣的小伙伴可以跟我联系推荐给你们地址~

绘制一张消费者与某手机的品牌愙户体验旅程地图地图 要描绘与品牌相关的顾客流程(所有接触点)ps:请教专家与某手机怎么产生很多接触点呢 要描绘相同的假设为最佳顧客…

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