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【网友详评】使用Apple Watch是一种怎样的体验 - 爱应用
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使用Apple Watch是一种怎样的体验
前言使用Apple Watch是一种怎样的体验呢?我起了一个知乎式的题目,所以我会尽量写出一个知乎式的回答,不一定面面俱到,但绝对是基于自身体验的相对全面的表述,希望能给已经订购或想要购买的朋友提供一些参考。没人邀我,但还是谢邀一下……以下是正文。外观笔者这款手表,是42mm不锈钢表壳搭配运动型表带,对于男生来说表盘应该不算大,这里放出与其他手表的对比图以及与38mm Sport版的对比图,大家可以有一个相对直观的感受。手表背面是心率传感器,靠近表带位置有两个卡扣按钮,将按钮推入就能滑出表带了,可以看到表壳的凹槽内是有文字的,一边写着多媒体终端,输入5V-1A(与iPhone同),另一边是则是标准的老一套Designed by Apple in California Assembled in China。另外,苹果为每块手表配了一条额外的打孔表带,其实不是备份,而是小一号的长度,用于搭配更小的手腕周长,这点还是比较贴心的。交互方式作为一条新的产品线,苹果结合Apple Watch的自身特性为其设计了新的交互方式,因为交互方式贯穿手表使用的方方面面,所以要重点说明这一块。由于屏幕尺寸的限制,带来了几个重要的变化,其一是去掉了捏合缩放功能,由表冠来代替完成缩放的操作。另一点是鉴于屏幕容纳不下更多的菜单按钮,苹果增加了一个呼出菜单选项的方式,即用力按压屏幕,官方名称为Force Touch,区别于普通的轻点屏幕。这样一来,按压屏幕的力度不同便会呼出不同的选项,将操作层级又加深了一步。不要小看这个新功能,在众多App的使用过程中,Force Touch不可或缺,可以理解为一个隐藏按钮。举个例子,在使用初期,笔者试了好久也没发现如何将微博Apple Watch版的运动状态分享出去,因为根本找不到分享按钮,后来经过多次实验才发现原来可以用Force Touch呼出分享菜单。由于习惯于以往触摸屏的普通操作,所以用力按压并不是直觉操作,是需要学习成本的。在熟悉了Force Touch之后,你才能顺利使用各种App的完整功能,因为很多App都引入了这项操作,包括在网易新闻中评论或收藏,在印象笔记中新建笔记,在微信中发起会话以及给朋友圈状态评论或点赞!之前刚看过一个测评说“微信的Watch版不能新建会话和点赞,还需完善”,这显然是根本没学会如何使用而忽略了这个功能。当然,作为一个新操作方式,我们需要时间去适应它。由于无法确定具体在App的哪个界面能呼出“隐藏菜单”,所以在每个界面都尝试用力按一按,也许就发现了新世界的大门。小屏幕带来的另一个问题是放不下键盘,这又如何解决呢?键盘可是重要的输入方式啊。在这里苹果给出的替代方案便是Siri。除了发送预置短信外,你在Apple Watch上输入的任何文字都需要借助Siri来语音输入,再转化为文字,有时也可直接发送语音信息。对于不习惯使用Siri的用户来说,这一点需要适应,因为Siri变成了在手表上打字的唯一途径。不仅如此,用Siri命令来操作手表远比用手指在小屏幕上点按要方便的多。与在手机上基本相同,Siri可以用于设置闹钟、提醒,发送信息,拨打电话,打开应用等等等等。不过,在手表上使用Siri比在手机上更为便捷,因为手表有一个重要的功能,抬腕激活。手机只有在连接电源的时候才能随时呼出Siri,而经过设置,手表在抬腕激活后Siri便直接进入了待命状态,方便而快捷。所以在这里所有操作被简化成了抬起手腕直接说“ 嘿Siri,xxx……”,这样很多操作根本无需触控屏幕便一气呵成地完成了。至少,用Siri查天气,打电话或者打开应用都是很使用的功能。不知还有多少人记得当初在手表发布会上演示的亲密互动方式,我个人觉得这真的是一个狂虐单身狗的功能,因为想要开启这个功能,你首先要有一个也持有Apple Watch的朋友,两台设备通过“朋友”应用相互添加之后,才可以亲密互动。此处鸣谢我妈陪我测试这个功能……通过按侧边键可呼出朋友菜单,这时就可选择对方与你互动了。这里的互动方式分为涂鸦、心跳、轻点3种,通过不同手势来触发。值得一提的是,苹果为这个互动方式加入了一个触觉反馈,官方名称为Digital Touch。心跳和轻点都会通过振动器传导到对方手腕,于是你会感到对方真的在你手上轻轻点了几下,或者是心脏仿佛在你手腕上跳动?……这是实实在在的知觉互动,也可以说是前所未有的,当然现在属于初级功能阶段,未来有更深层次的进步也未可知。比如,那个通过轻点传递的振动也许可以用于摩斯密码呢。我个人至今认为这个功能就是为小两口戴着情侣表互相调情准备的……以上就是交互方式上Apple Watch与以往设备的区别。在一开始啰嗦这么多,是因为我个人觉得只有理解了这款设备的新交互方式和使用逻辑,才能进一步阐述更为具体的功能,便于挖掘更深层次的使用方法。基础应用Apple Watch内置了很多基础应用来实现最为基本的功能,这里不想赘述太多,只介绍部分重要功能。更多关于基础方面的操作请参阅苹果官方的使用手册。Apple Watch-使用手册基础应用包含了时钟、日历、心率测试、天气、音乐等,先从时钟说起。作为手表,它的最基础功能就是显示时间。苹果这款手表目前内置了10种个性表盘界面,分为实用、模块、简约、动态等风格,而每种风格又可用Fouce Touch呼出调整菜单来进行个性定制修改(如信息显示位置和内容等),应该说是比较丰富的。不过目前尚未看到有第三方的表盘,也许未来苹果会开放权限允许第三方应用显示表盘。我比较喜欢动态表盘的效果,区别于传统手表指针或电子表格局,动态表盘效果十分华丽,花朵娇艳,蝴蝶翩跹,水母梦幻,也算是苹果独有的审美品位。至于秒表、倒数、计时器等功能,这里不再赘述。其他功能,比如心率测试,日历,世界时间,音乐播放等都比较实用,这里单独说一下音乐。Apple Watch可以播放手机中的音乐,这时它作为一个遥控器,此时扬声器是手机本身。或者,可以将手机中的音乐部分同步到手表中,最多可占用手表中2G的储存空间(这里提一句,Apple Watch的总硬盘空间除去系统本身后约为6.2GB可用,不分型号)。播放手表内存储的歌曲时,手表可脱离手机作为独立的播放设备,不过音乐不提供外放,需要匹配蓝牙耳机才可单独听手表内的音乐(这里还要加一句,手表本身其实是有扬声器的,用它打电话时声音会外放呈免提状态。音乐不可用手表外放是为保证音质)。与音乐类似,相册功能也可以把部分照片储存于手表内便于查看,最多可占用75MB空间。至于在手表上浏览照片的效果么,呵呵……此外,还有Passbook可用来显示机票。不过由于条件所限,暂无法测试Apple Pay的使用情况。对于有Apple TV的用户,手表还可以通过蓝牙变身为一个遥控器。根据实测响应还是比较快速的。健身应用其实健身应用本来属于基础应用的一部分,但鉴于这项功能之于手表的重要性,以及方便与其他健康手环产品做衡量,决定单独说。首先,这款叫做“健身”的应用可以用于追踪指导诸多常见锻炼活动,包括室内步行/跑步/单车,户外步行/跑步/单车,椭圆机,划船,踏步以及其他训练。在选定锻炼科目后设定目标,可依据卡路里或距离或分钟数来算,也可开始自由锻炼。运动过程中,手表会实时监测数据并显示,包括速度或者已消耗热量,并可监测心跳,进行半程提醒等等。运动结束后,会对数据进行总结并形成图表,还有成就系统用来鼓励锻炼,达成一定目标可得到勋章奖励。与一些手环产品类似,Apple Watch 也具有久坐提醒功能,可设定为每坐一小时会提醒你站起来活动一下,有利于健康。这里要说明的是,手表的自带健身功能不依赖于手机运行,所以是可以单独携带手表进行运动的,避免了携带沉重的手机,而Sport版的轻便机身更是为运动量身定制的。除了系统自带的健康功能,应用商店里也有很多第三方的专属锻炼应用,针对性的App使得功能更为强大,不过有些第三方运动应用需要配合手机使用,例如调用GPS数据等。其他应用基础应用说得差不多了,下面就来说说其他的应用。首先应该明确,理论上并没有手表专属的App,事实上手表是跟iPhone共用App的,只是那些App增加了对手表平台的支持。于是,手表不是通过iTunes或商店,而是通过手机来给直接给手表安装第三方App的,操作十分简单。在iPhone的“我的手表”中下拉所有的程序列表,选择相应应用并打开在“Apple Watch上显示应用”即可。安装完成后在手表上就是这样显示诸多App的……如果看着有些不舒服,其实这个界面可以再缩小一个层级……感觉这张图可以同时逼疯密集恐惧症和强迫症患者……你也可以在手机上调整排列图标布局,排完会同步到手表。如果你点开上图中的精选,会发现苹果只在这里推荐了少量的Watch应用,然而实际上支持手表的App正在变多,建议通过iTunes查询并设置筛选条件为支持Apple Watch,会看到一大批App的,远多于苹果推荐的数量。对于大部分第三方应用,手表实现的基本是信息速览的功能,或者说,就是一个通知中心。没错,就是你可以从iPhone屏幕上沿拉下来的那个通知中心。它几乎具有全部的通知中心功能,包括通知信息预览和快捷回复,或者可以说,这款设备是通知中心在你手腕上的延伸。苹果给它设定的使用场景,就是抬腕时几秒钟的快速交互,而非长时间举在面前使用。它的存在,就是帮助iPhone做轻量级的信息处理,即大部分不需要拿出手机就能完成的快速处理。在部分应用中,手表会提示通过Handoff功能与手机配合,例如在阅读完新闻标题后,可划开手机继续阅读新闻全文。另外,永远不要低估开发者的创造力……那什么……考试应该不让带吧?数到第100下发生了不可思议的事情呢?其他事项对于大部分人关心的续航问题,个人感觉是可以坚持一天的。因为作为手表,其使用场景一般应该是离家时戴上,而回家时摘掉的(除非再做室内运动),那么手表需要的工作时间一般短于手机。实测下来其实一天可剩余30%至40%的电量,当然这种情况晚上还是要充电的。如果轻量使用的话,应该可以撑两天的,因为这本来也不是为重度使用准备的,我个人也不认为这是一款合适的游戏设备。另外还有一个细节,铝壳版与不锈钢版的充电磁头居然是不同的……不锈钢版专门匹配了金属的背面。大部分情况下,手表依赖于手机运行应用,与手机通过蓝牙连接,距离过远时,手表会显示一个红色的提示符表明失去连接。根据苹果官网的说明,其蓝牙有效范围为10米。也就是说,通常情况下,为了正常使用,手表须在手机10米半径圆圈范围内。不过除了蓝牙连接,手表也是可以与处在同一Wi-Fi连接内的手机相联系的,此时两者的最大可连接距离取决于路由器信号覆盖范围。关于手表的结实程度,很多人担心使用后会在表面留下划痕,对于这种担心,我个人认为这根本就是废话。首先手表是金属制品,无论是铝壳或者不锈钢壳甚至金壳,都不可避免会有划痕,这是金属制品的固有属性。不能因为表价值几千,就要求它要硬到不留划痕,这是违反科学的。再贵的表,就算卖到12万,也不意味着是金刚不坏之身,贵金属反而更软不是么。说到底,你不能要求手表作为金属制品怎么用都没划痕,这不属于质量问题,归根结底是心态问题。当然也有办法,给表也戴个壳贴个膜,或者干脆别用了供起来吧……还有人拿它与一些户外运动电子表相比,这么说吧,iPhone的GPS、气压计,加速度传感器等并不依赖网络运行,而同时可通过蓝牙传递给Apple Watch,所以它还是可以实现在野外的GPS定位,海拔显示及速度测试的,并不比户外电子表少什么功能。至于价格,Sport版并非没有优势。关于防水,官方给出的等级是IPX7,所以严格讲是抗水而非防水。汗水,下雨和洗手自然没问题,但不建议浸泡。最后分享一个小窍门,同时按下表冠和侧边键,可以给手表屏幕截屏,截屏图片会储存在关联的iPhone里,分辨率为312x390像素……知道了这一点,就不会像我之前给表盘照相那么累了……总结说了这么多,使用Apple Watch到底是一种怎样的体验啊?我似乎没回答,又似乎回答过了。概括起来,它应该还属于一款iPhone的配件,将一些轻量级的功能带到手腕上,减少了掏出iPhone的不必要次数。目前它还不能作为一款独立运行的设备,而限于现有技术,苹果也并未打算让其独当大任。然而从新的交互方式上,我们又仿佛能看到这款产品在未来更多的可能性,对于可穿戴设备,还是应该充满期待的。JK 特别提示:为了不浪费这几千块的小表表,注意看苹果的操作指南哦,新世界的大门在此:
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Apple watch这个情侣功能到底怎么用?
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青苹果, 积分 72, 距离下一级还需 128 积分
Apple watch这个情侣功能就是轻点可以让对方那个功能到底该怎么用?网上搜了好久都没找到,求知道的封釉给个教程~
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感觉好邪恶的功能呢
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你是不是想多了&&哪有这个功能
只有发送心跳吧
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就是发送心跳这个功能????????????回3楼dxipad2于半小时前发表的: 你是不是想多了&&哪有这个功能
只有发送心跳吧......
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点压屏幕就可以了回4楼yunjun于3 分钟前发表的: 就是发送心跳这个功能????????????......
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来了,仿佛是开发者的又一个蓝海。
作为 app 经济的缔造者,苹果通过 iOS + App Store 的方式将用户与开发者聚拢起来,构建一个移动互联网的应用生态,不仅让 iPhone 成为了最受欢迎的智能手机之一,并同时养活了一大批应用开发者,app 经济由此成为了智能手机时代最成功的商业模式之一。
当苹果正式发布在 Apple Watch 上开发应用的
时,在 iOS 平台上争得头破血流的开发者们仿佛看到了下一个大陆——从近 150 万款应用中突出重围如同中彩票一般艰难。
一次不超过 10 秒的交互
根据苹果的说明,app 在 Apple Watch 上的交互方式有三种:WatchKit App,Glance 、可操作的通知(Actionable Notifications)。开发者可以根据需求来选择其中的一种或多种。当 WatchKit app 在手表上运行的时候,iPhone 上的 app 同时会在后台运行,对手表上发生的交互作出响应。
时间是 Apple Watch 交互设计的核心。 的文章中提到,在开发指南中,苹果建议开发者不要设计让用户一次停留超过 10 秒的交互。而从苹果官网推荐的第三方应用上,也可以看到对效率的重视:有计时、提醒功能的应用占到了一小半。即使是几个益智类小游戏,也是为了帮用户充分利用等待的无聊时间。从这个意义上来说,Apple Watch 回归了手表的本原,让人们从手机上无尽的 app 中解脱出来,重新获得对时间的掌控。
Apple Watch 并不是所有 iOS 开发者的机会,因为开发者所要做的,并不仅仅是把 iPhone 应用移植到 Apple Watch 上。
什么是适合 Apple Watch 的 app,什么不是
3 月 9 日,随着 Apple Watch 的正式发布,苹果在官网上展示了 28 款第三方应用的 。涵盖了效率、出行、运动、饮食健康、音乐、新闻、游戏等类别,但这些应用与 iPhone 上最常见的应用重合度很低。尽管在 iPhone 上最热门的社交、娱乐类应用都开发了自己的 Watch app,但苹果官网上并没有它们的身影。
手表的屏幕太小、电量有限,只能使用语音和简单的手势交互,一些在手机上最受欢迎的应用注定不适合手表:
o 大型游戏
o 多数社交应用
o 长篇阅读
o 生产力工具
o 图片分享和处理
o 视频等多媒体内容
o 其他费时费电的应用
比如,虽然 Instagram 的 Watch app 可以显示好友最新的图片、推荐值得关注的账号,并实时看到点赞和评论。但在在手表上刷 Instagram 恐怕就像在 iPod nano 上翻相册一样体验堪忧。可以想象,也很少有人会与愿意在手表上刷微博、看文章。就算可以在等红绿灯的时候安全地刷一下朋友圈,能做的也只有点赞和看回复——归根结底,它们并不是真正为手表设计的。
苹果认为好的 Apple Watch app 至少可以做这些事情:
出差时用 SPG 预订喜达屋酒店,一下飞机,手表就会显示出去酒店的地图。在途中,它就可以自动办理了入住并显示房间号。到达时,不需要经过前台就可以直接去房间,用手表当房卡打开房门;
在 iPhone 上用 Procreate Pocket 画画,Apple Watch 可以成为选择绘画工具和色彩的遥控器,从而把整个手机屏幕变成画布,让你更加专注地创作;
At Bt,可以在开会的时候时不时瞥一眼喜欢球队的比分,并向老板谎称刚刚是在查邮件;
当你在聚会上遇到心仪的姑娘时,只要优雅地轻划、再轻点,就可以让她看到你价值 11 万的 Apple Watch Edition,欣然扫描二维码加你的微信
开发者说,最适合 Apple Watch 的场景
从设计原则上来说,WatchKit app 和 iPhone 上的 app 有着本质上的区别。iPhone 上的 app 常常以用户每天花在上面的时间来衡量用户黏性,Apple Watch 上的 app 却以帮用户节省时间为目标。智能手机上的 app 被动地让用户一次次去检查新消息,手表上的 app 则会主动预测,在必要的时候提醒你做该做的事。有了 Apple Watch,用户不再需要满屏找 app,而只要等 app 来找你。
因此,跟踪、提醒和身份验证,是最适合 Apple Watch 上 app 的三个场景。
iOS 社交应用的开发者周楷雯说:Apple Watch 是一个新平台,非常期待在上面开发有趣的 App。但由于它限制视频不能显示,所以目前还不会开发秒视的 Apple Watch 版。如果有机会开发一款 Apple Watch 产品,他会考虑增加亲密感的情侣 App 。
周楷雯认为,开发者没有必要盲目去做 Apple Watch app,因为并不是所有的事情都适合在 Apple Watch 上完成。他说:“除了快速回复信息,打车,健康类的之外,其他的我都会用 iPhone 来完成。小屏幕时间成本很高的。”
“目前 iOS 开发者都在憋 Watch app,我很期待能出来一个,确实不需要在 iPhone 上完成,并且实实在在有用的东西。”
与其说苹果重新发明了手表,不如说重新发明了 app
的文章所说,“手表的核心是行动,而不是 app。” 与其说苹果用 Apple Watch 重新发明了手表,不如说它重新发明了 app。
未来 app 的设计将不再追求将用户引向某个目的地,在里面花上大把的时间,而是引导用户迅速行动。实际上,iOS 8 和 Android KitKat 的通知中心已经体现了这种进化:允许人们直接在通知里与 app 互动,而不是非得打开它。自成一体的 app 将越来越少,与系统紧密结合的 app 会越来越多。
这不禁让人想起曾经被认为无聊透顶的 Yo,它现在已经进化成了一个可以集成诸多 app 的通知中心,用户只要 Yo 一下就可以完成对绑定应用的简单指令——与 Apple Watch 的交互方式异曲同工。有了 Apple Watch,用户甚至可能不需要在手机上打开某些 app 了。
这给开发者提出了难题:如何将在手机上复杂的操作转化成手表上简单的手势,并考虑到不同的时间、地点、场景的变化让用户作出相应的动作?如何同时为拥有 Apple Watch 和没有 Apple Watch 用户设计 app 并保持用户体验的一致性?如何单独为
Apple Watch 设计全新的 app?
Apple Watch 的本质——智能手机的延伸
不过,尽管 Apple Watch 是一个全新的平台,它并不是一个独立的设备,手表上的 app 必须依赖 iPhone 才能运行。因此,Watch app 的本质,是手机 app 延伸到手腕上的交互界面。
一些手机 app 开发者将受到巨大的挑战:效率、日程、出行等应用的开发者必须面临 Apple Watch 带来的冲击——使用这些应用的情景已经随着屏幕的延伸发生改变,他们必须提供更好的服务,为不同的屏幕和场景设计不同的体验。
而相当一部分开发者仍然可以专注于智能手机平台——智能手机仍然是必备品,为手机设计的阅读、输入、照片、视频、游戏等沉浸式体验并不会因为 Apple Watch 发生本质变化。这些应用也并不适合在 Apple Watch 上使用。
而开发者也完全可以抛开 iOS 上的负担,为 Apple Watch 设计全新的 app 。
Apple Watch 的屏幕提供了一个全新的媒介。它会改变人与手机的交互方式:Apple Watch 的用户不再需要强迫症式地去检查手机里的新消息,而只需要低头扫一眼手表就可以处理大多数事务;智能手机不再是浪费时间的无底洞,可以用来做更需要专注、更花时间的事情。它也将改变人与人之间的交互方式:你将没理由再低头玩手机而忽视眼前人——在手表上,唯一重要的只有当下需要行动的事。
而那些只是想把 iOS app 搬过来的开发者,还是别掺和 Apple Watch 的开发了。
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Apple&Watch区别有哪些&有几种尺寸
编辑:xiaojun && 来源:本站原创 && 发布时间: 10:20:26
  苹果Apple Watch最近成为网站个大头条的焦点。相信关注了苹果Apple Watch发布会的网友们都应该知道一些资料。Apple Watch一共有三大类型十款样式,不同的样式也有不同的尺寸,即38毫米和42毫米。 
  根据苹果官网的介绍,38毫米Apple Watch和42毫米Apple Watch的主要差距是表的高度。38毫米Apple Watch的屏幕大约是1.97英寸,42毫米Apple Watch的屏幕大约是2.2英寸。
  另外两种尺寸的Apple Watch屏幕分辨率也不同,38毫米Apple Watch的屏幕分辨率是340×272,而42毫米的Apple Watch的屏幕分辨率是390×312。总的来说42毫米Apple Watch比38毫米能够显示更多的内容,但是也不会有太大区别。 
  一般而言,女性比较适合38毫米的Apple Watch,男性则更适合42毫米的,苹果之所以每款Apple Watch都设计两个尺寸,也有男女之分的意思。当然如果是情侣的话,就可以一个款式买两款不同的尺寸。
  当然,两种尺寸的Apple Watch最主要的区别还是在价格上,以最便宜的银色铝合金表壳搭配白色运动型表带的Apple Watch为例,38毫米的价格为2588元人民币,而42毫米的则为2988元人民币,4毫米的差距就有着400元的差价。而越贵的Apple Watch,屏幕尺寸所带来的差价也就越高。
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