灭RX480!精影显卡 GTX980 4GD5悍将1920sp 256位高端显卡,拼GTX1070,想以这个显卡为基

  GTX 1060显卡性能评测:公版与非公版差别在哪里?GTX已经面世有一个多月了,各厂商各种版本都已经铺好货随时能买到,铺垫了这么久,GTX1060才姗姗迟来,可谓是等急各路玩家了。正式定价为1999元起,明显是瞄准RX480而来,颇有后发制敌之感,那么这对A/N宿命基友之间的竞争如何?这篇评测肯定能告诉你。

  作为普及帕斯卡架构的生力军以及用来力压RX480气焰的奇袭兵,GTX1060相比大哥多了很多戏剧性的色彩,从刚刚露面的时候说价格奇高,到后来宣布1999RMB,粉丝们也算是经历一场先失望后高兴的论战。

  GTX1060全新的GP-106核心拥有两组GPC,每组有5个SMs(2×64个),共1280个CUDA处理器,刚好是GTX1080的一半。单精度浮点运算是4.4TFlops,相比GTX960的2.3T已经提升了近一倍,因此理论上性能应该可以翻倍。6个内存控制器,6×32-bit的显存位宽共组成192-bit位宽,帕斯卡时代的6系卡回归192bit也是相当喜闻乐见的。

  ●外观:这次依然有信仰公版,当然主打的会是非公版

  公版GTX1060显卡的长度比公版1070要短了一小截,毕竟PCB板都短了许多。这种设计的科技感和颜值都相当的高,而且保留了显卡顶部的GEFORCE信仰灯。仅120W的TDP,随便很普通的散热器都能无压力镇压,因此散热不会有什么问题。

  GTX1060公版仅需要单6pin供电接口,而且这个6pin口并不是设计在PCB板上的,而是通过飞线从PCB板先连到散热器,再从散热器连接外部,相当麻烦。

  ●GTX1060规格参数:浮点运算能力几乎是960的两倍

GTX1060详细参数规格对比

  规格点评:GTX1060显存升级到6GB,已经比GTX980的4G都更高了,对于VR应用来说,大显存相当有必要。流处理器数方面,GTX1070比GTX1080少了640个,1/4也就是一组的量,而GTX1060也是比GTX1070少了640个,剩1280了,但也比同定位的GTX960要多了;显存位宽终于回归到192bit,位宽缩得太多一直是GTX960被喷的点,因此猜测应该就不会有GTX1060Ti了(但很可能会有1050Ti)。基础频率也是很高,1.5GHz比GTX960足足高了50%,加速频率也达到了1.7GHz,老黄帕斯卡这代的频率扯真心高。纹理单元和ROPs也是GTX1070略为缩减,但减的都不是太多,换来的是更低的功耗,仅120W,6PIN供电完全够用!

  根据位宽、频率、流处理器的综合比较,推测其性能应该能达到GTX1070的70%左右,加之显存比GTX980更大,因此性能应该是小胜GTX980的,但能超出多少呢?马上见分晓。

  更新到最新版本的GPU-Z后,已经能完整识别出GTX1060的全部信息了。Die尺寸很小,仅为200mm2。ROPs和TMUs分别为48和80,都只比GTX1070少一点点。由于默频已经是1.5GHz~1.7GHz,因此想靠超频来提升性能会不太明显,毕竟超200MHz才增加不到10%的理论性能。

  拆解:妥协于信仰灯的飞线实在奇葩

  显示输出也是秉承了公版的特色,老样子3DP + 1DVI + 1HDMI,够多数玩家使用,支持多屏输出,不支持模拟信号,也就是DVI转VGA头是用不了的啦。

  与GTX不同,GTX1060没有配备背板,从背部可以看到PCB板的长度很短,只有17.2cm,已经跟15.5cm的R9 Nano非常接近了。

  显卡顶部设计是没有SLI金手指的,从已经露面的各种非公GTX1060来看,应该是全都无法实现SLI了,这么做的原因很可能是为了避免与自家的GTX1080甚至1080Ti形成冲突,万一双1060战1080Ti的话你说多尴尬。

  此外,最让人尴尬的就是供电接口竟然是安排在散热器上的!再往显卡中部一看就不难找出个中缘由了,假如要设计在PCB板上,6pin供电线很容易就挡住了绿色的“GEFORCE GTX”信仰灯,N粉的信仰顿时大打折扣!因此这样设计也实属无奈之举。

  这飞线设计使得显卡拆解难度大幅提升,螺丝数量,走线设计都比较麻烦,不难推测这块卡的安装成本是比1070和1080稍高的,为了信仰真是要付出很多呀。

  红框为信仰灯供电接线

  除了导热金属块、NV信仰皮之外,还有一块黑色的导流板覆盖于PCB板上。怎么抠也抠不下来,才发现侧面还有螺丝...

  有点麻烦的飞线设计

  这堆线就是连接散热器处的供电接口以及PCB板的飞线。

  地线、12V线、5V线都是通过焊接连出

  中间插槽为风扇供电

  这个角度应该能比较清晰看到了,这奇葩设计...因此这卡更换散热器将会非常麻烦,需要你有一点电工常识以及一定的电烙铁点焊技术才能实现了。不过GTX1060将会主要以非公的形式存在于市面上,公版卡的量据说非常少,而且一般用户也更倾向于选择两风扇、三风扇的非公GTX1060(非公频率高、散热好、还便宜),因此这个就显得无所谓了。

  短小精干的PCB板

  即使是面积不大的PCB板,也感觉元件的密集程度很低,从侧面也能反映出帕斯卡的牛逼,不需要狂堆料和供电就能有不俗的性能。

  另外也可以看到,有两块显存贴片位置是空置的,另外6块每块是1GB显存组成6GB。因此据说会有8GB显存的版本,但尚未证实。

  公版GTX1060为3+1相供电,其中3相是核心供电、1相为显存供电。由于仅120W TDP,其实已经够用...那些狂堆料七八相供电的也未必能增加15%的性能呵呵呵。不过当然,假如价钱一样的话,你堆多一点也是极好的。

  三星GDDR5显存

  核心的形状为长方形,总面积为200mm2,得益于先进的16nm工艺制程,相比GTX960的227mm2又缩小了一点点,但集成的晶体管数却更多了。

  测试平台:公共平台使用i7-6700K、4×8GB DDR4内存、玩家国度M8E、威刚480GB SSD、操作系统和驱动程序全都是目前最新的版本。

  正巧3DMARK这两天出了专用于测试DX12性能的Time Spy场景,因此要跑几圈看看啦。

  理论测试小结:先跟自家的对比~GTX1060不出所料三项成绩都在GTX1070的70%左右。但是对比GTX980却没有超越,在DX12的Time Spy中刚刚好与GTX980一致,而另外两项都落后一点点,Ultra和Extreme分别达到了93%和96%,但也已经比较可喜了。再对比前辈GTX960,三项成绩都将近翻倍,提升相当之大!

  然后对比宿敌RX480,三项都处于领先状态,RX480的表现是——T(98%)、U(92%)、E(90%),Ultal和Extreme领先10%左右,到了DX12的T分则把差距缩小到2%,DX12果然是AMD的强项。当然,GTX1060的表现还是相当值得高兴的,毕竟一些非公版1999元的定价,与1899的RX480公版就差了100块,性能也高了一点点,竞争力不错。再比自家的上代GTX970的话就不用说啦,功耗、性能、显存、价格全面战胜970,970也是时候淘汰了。

  DX12游戏性能测试:

  DX12年代,当然先测DX12游戏啦,以下几款游戏能反映显卡的DX12性能,分别是《奇点灰烬》、《古墓丽影10》以及《杀手6》。

  上面三款支持DX12的游戏中,GTX1060的表现都是GTX960的1.8倍~2倍之间了,但这个成绩并不意外。再对比GTX980,两者互有胜负,但是980胜的时候只赢一点点,GTX1060胜的时候领先的幅度都比较大。

  再看RX480,在原生的DX12游戏《奇点灰烬》中,两者在1080P和4K的表现都几乎一致。《古墓10》中,高分辨率对显存的需求就体现出来了,1080P下GTX1060领先较多,到了4K就被RX480追回来了。《杀手6》一向是AMD大优的游戏,因此RX480在这项中又赢回GTX1060,两者不相伯仲。

  热门单机&网游大作:

  这里我们选择了经典的《GTA5》、无论过多少年依然是显卡杀手的《孤岛危机3》、最近很火的网游《守望先锋》以及Steam上评价颇高的《黑暗之魂3》。

  黑暗之魂3由于锁帧60,即使特效全开,在1080P下其帧数基本上都是60以上所以无法测出,因此只记录4K成绩。

  《守望先锋》特效全开最高、渲染200%的话,吃硬件非常变态,4K分辨率下GTX1070也只得16帧,因此GTX970和GTX960打开游戏之后几乎没法动,所以无法测出成绩,当作不能跑就行。(最后的综合成绩会取消守望先锋4K这一项)

  在这几个测试中,GTX1060的表现都优于GTX980,都是强一点点;对比GTX960的话全都有近乎两倍的性能,对比RX480,在1080P下,GTX1060赢的幅度也不小,但是一到4K分辨率就被RX480追上来了,但依然是强于RX480一点点。

  综合全部游戏来看,RX480只在原生DX12游戏《奇点灰烬》4K分辨率情况下,以及AMD大优的《杀手6》中胜过GTX1060,其他情况基本上都是1080P下输10%以上,4K输一点点。

  对比GTX980的话,GTX1060比较多的项目中都是胜出,两者表现可以说差不多,但是GTX1060功耗更低、价格更低。

  至于GTX960和970,没有太大的对比意义了。

  好,接下来看看功耗对比,看看性能这么强的GTX1060功耗能否控制得很好。

  为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的GTX1060的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、游戏拷机以及网页浏览状态下。

  功耗测试小结:其实功耗大幅度低于GTX980、GTX970是没什么惊喜的啦,在的首测中都已经惊喜过了。对比RX480,其Furmark烤机功耗接近,游戏满载时就比RX480低了不少,再综合GTX1060的性能来看,帕斯卡架构确实牛逼,功耗更低&性能更强。

  为了测试公版散热器下的极限温度,我们采用了经典的甜甜圈Furmark来测试。

  温度测试小结:在上面全部显卡中,公版GTX1060的满载温度是最低的,只有70℃,但这个看看就OK啦,毕竟GTX1060主要流通的版本都是非公版,大家买回家的也基本上是非公版,各种双风扇三风扇的,温度基本上都能压得很低了。

  这里我们噪音仪测试显卡运行Furmark满载时的风扇噪音。

  测试小结:由于其能效比非常好,仅120W的GTX1060发热也不会特别大,因此风扇的转速以及风扇规模不需要太大就能把温度压住了,最终其噪音最低,只有48分贝。但还是那句啦,到时候你们买到的GTX1060大多都不是这个散热器的啦哈哈。

  这一代帕斯卡核心的基础频率都非常高,但能否往更高的位置去挑战呢?我那就简单试一下超频能力,以50MHz为一档,不找极限频率了。

  而在我尝试再增加30MHz的时候,都无法稳定地跑完3DMARK了,因此就不再试探极限频率了,总之公版GTX1060超频200MHz能稳定地跑完3DMARK的三个测试项目。相比于默频,超频后的理论性能分别是T(106.9%)、U(106.3%)、E(106.7%)(但是实际跑游戏肯定会低于这个数的)。这个幅度也算合理,如果增加散热和供电的话,频率可能还能往上冲一冲,高端版本破2GHz应该有戏,不过当然,功耗肯定也涨不少的。

  上代的GTX960由于公版默频不高,因此出现了很多优秀的高频非公版,其性能提升也比较可观,最强的高频版本能提升个10%左右。

  这一代GTX1060以及其他帕斯卡核心,其频率空间早就被老黄自己榨干得差不多了,默频就1.7GHz,这种情况下即使你超300MHz,也感觉不到明显的性能提升,而且想提升300MHz的难度也相当的大。

  因此,期待强力非公GTX1060的玩家们,这代可能要让你失望了。今后GTX1060的选择标准建议不要看频率,只要关注散热、品牌、保修、价格、尺寸就OK了,毕竟很可能会有超短的版本,这更值得期待。

  这么比的话GTX960显得有点可怜了,GTX1060的性能在4K和1080P下都达到了GTX1070的70%多一丢丢,与预期的差不多。对比GTX980的话,4K和1080P都无限接近,当作是一样的就好,反正现在GTX980也都没多少库存了。

  再对比RX480,4K分辨率下,他们的差距不算太大,但其实它们都不适合跑4K游戏。1080P分辨率下,GTX1060的优势就出来了,超过RX480有12%。反正综合来看,GTX1060是比RX480强的,而且功耗更低...假如1999元的GTX1060货源充足的话,RX480不太好卖了。

  简单解读天梯图,GTX1060性能和GTX980非常接近,但有众多帕斯卡新技术的加持以及更低功耗,因此GTX1060会排在GTX980上面一点点的位置。

  具体分析:其实GTX1060和RX480都是好卡,都是各自新架构的优秀代表作品。但假如GTX1060非公卖1999元的话,会比公版的RX480更值得选择,如果RX480非公还要加价的话,就要再结合它的频率、散热、品牌来分析了,毕竟RX480的默频比较低,超频之后性能提升还是比较可观的。而GTX1060由于公版默频都彪到1.7GHz了,再超频其实也很难感觉到性能的提升。

  价格:反正GTX980即使降到2000也不太值得买了,当然选功耗更低、显存更大的GTX1060啦对不对!初期GTX1060会有少量的非公卖1999元,这些非公版的散热肯定比公版好,频率的话也差不了多少的,顶多比公版高一丢丢,但不要白不要嘛。

  假如你是NVIDIA信仰粉丝的话,公版GTX1060也能入手,毕竟有NV信仰灯,而且由于其TDP不高,公版散热器也能轻松压住。但据说存量非常少,预计卖2399元。

  关于VR:由于受限于现在的VR设备,其实显卡只要达到了运行VR的标准线,就能流畅地玩了,而GTX970就是N卡的标准线,所以GTX1060当然也能无压力运行HTC VIVE和Oculus Rift了。另外还有帕斯卡核心独享的各种VR黑科技(ANSEL、SMP、VR Works Audio、VR Touch等等),因此GTX1060的VR附加体验会比GTX970/980更加好。

  关于4K:其实无论是GTX1060和RX480,它们的定位都是跑1080P/60FPS游戏大作,假如你硬要拿它们跑4K的话...都只是吃力不讨好。

  关于3GB版本的GTX1060:会有,但是还没有正式上市,售价也还不明确,坐等就好,反正跑个1080P也是没有压力的,假如定价便宜,又只需要1080P打打网游的话,3GB的版本也会很好卖。

说起4K,正在看这篇文章的你第一印象是什么?画面超精细?色彩超艳丽?对硬件要求极高?相信大部分人的理解仅限于此,对4K的理解还不够透彻,就比如说我的一些其他频道的同事,对4K的理解不过是“4倍于1080p的超高清分辨率”而已,所以在展示评测结果之前先允许我卖个关子,给大家科普一点4K的小知识。


大家都知道,图像的大小可以用像素分辨率来表示,例如的分辨率就意味着图像是由水平方向每行1920个像素以及垂直方向每列1080个像素组成的。出于方便交流的原因,业界也常常以图像水平方向上的像素值来表示图片大小,而且为了简化过程,一般情况下会用“K”来描述像素值,其中1K相当于1024个像素,几K就是指图像的水平方向每行像素值达到或者接近1024的几倍。


对高分辨率的追求永无止境

  因此4K指的就是水平方向上有4096个像素值的分辨率,一般情况下指分辨率。根据使用范围的不同,4K图像也有各种各样的衍生分辨率,例如Full Aperture 4K的、Academy 4K的以及UHDTV标准的等,都属于4K分辨率的范畴。由于一般的电视或显示器使用的都是UHDTV标准,所以对于PC界来说,4K更多是指分辨率。


“是时候来一场4K大战了!”

  通过简单的数学便可知,渲染一个4K分辨率画面相当于同式渲染4个1080p画面(20/1080),也就是说4K的渲染压力是目前仍占主流的1080p的4倍,这对显卡的要求无疑是非常高的。根据我们上千次的测试发现,目前能够在4K分辨率下特效全开运行单机大作的游戏显卡只有GTX 1080 Ti(不要拿TITAN X/Xp来抬杠),不过AN两家可不这么认为。GTX 1080 Ti在宣传时都称是面向5K游戏了,AMD的RX 580也说可以基本满足4K的需求,所以不信邪的吉吉我就准备来一发AN两家全系列游戏卡的4K基准性能测试,来看看都什么卡能够战4K。

  为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、华硕Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:


  由于每次我一加参测产品介绍页,别人就说我这篇文章是软文,所以这次吉吉我不再介绍参测产品,仅仅列出使用显卡的型号,所以那些说我写软文的朋友们,看清楚了再喷!


参测显卡:蓝宝石 RX 580 超白金 限量版

  参测A卡:蓝宝石 RX 580 超白金 限量版 OC

  旗舰级显卡4K基准测试

  我们这次测试AN两家显卡的项目还是大家熟悉的3DMark,不过既然是4K测试,选择的模式和分辨率自然跟我们以往测试显卡时不同。测试项目为两个,一是FireStrike Ultra,用来衡量DX11性能,另一个自然就是Time Spy,不过分辨率自定义为(4K),来考量显卡的DX12性能。

  首先是旗舰级显卡的得分对比,由于AMD的旗舰级显卡还未正式发布,所以该部分仅有N卡参与,参与的显卡分别是GTX 1080 Ti、GTX 1080和GTX 1070。由于NVIDIA TITAN X/Xp的定位为专业卡,因此不参与这次测试,最终测试结果如下:



  根据经验,显卡的3DMark 4K测试得分在5000以上是可以在绝大多数游戏中特效全开达到60帧左右的,而这个5000不光是要FSU达到,TS也应达到这个数值,由此看来,只有GTX 1080 Ti能够真正意义上驾驭4K。从测试结果看,GTX 1080 Ti的理论性能超越GTX 1080约33%,超越GTX 1070约63%。

  甜点级显卡4K基准测试

  测试完旗舰级显卡,该轮到大多数玩家关心的甜点级显卡了。甜点级显卡覆盖的价格区间为元,这个区间也是AN两家竞争最激烈的区间。在本月初,AMD正式发布了改良版Polaris家族——Radeon RX 500系列,NVIDIA也随即在两天后上架GTX 1060 9Gbps,新一轮AN大战已然打响。



  从测试结果来看,首先可以获得的信息是:RX 580的确是目前甜点级性能最强的显卡,无论是DX11还是DX12性能均拔得头筹,尤其是DX12性能,领先对手GTX 1060 9Gbps约9.5%,幅度较大。此外,在FSU中,由于考量的是DX11性能,所以RX 480和RX 470的得分均稍稍落后于GTX 1060和GTX 1060 3G,但在考量DX12性能的TS中,形势又得到逆转,可见单就理论性能来说,AN两家去年发布的甜点级显卡的综合性能几乎是相同的。

  千元级显卡4K基准测试

  最后是千元级显卡的4K性能测试,其实用千元级显卡来跑4K是有些不合理的,其性能应付2K都勉强,跑4K实在是有点“强人所难”,顶多是可以完成播放个4K视频之类的任务,但我们的目的是为了对比一下AN两家显卡的表现,故还是完成了测试。

  跑4K测试的显存最低需求是3GB,GTX 1050的2GB显存显然不够满足测试需求,但应该可以完成测试。测试使用的显卡是价格在800-1500元区间的RX 470D、RX 460 1024sp、GTX 1050 Ti和GTX 1050,测试结果如下:



  从测试结果可以看出,越级卡RX 470D的确强的变态,超越对手GTX 1050 Ti约44%,依旧以碾压的姿态获得胜利;在2K下表现差不多的RX 460 1024sp和GTX 1050在4K下也是拉开了非常大的差距,2GB显存的GTX 1050由于爆显存,被RX 460 1024sp领先了约88%,在4K下基本算是废了。因此可以说在千元级显卡中,A卡毫无疑问以绝对的王者姿态大胜N卡。

  4K普及还需假以时日

  4K看似有着大范围普及的趋势,不论是在设备方面还是资源方面,其已然成为了次世代画面的标杆,但随着4K新品不断的发布,价格不断的下降,市场的反馈却没有什么起色。就目前情况来看,1080p仍是最主流的选择,2K虽然已经算得上普及,但使用的人数跟1080p比起来还是小巫见大巫,更不用说4K这种对硬件有着极大要求的分辨率了。


NVIDIA新老旗舰游戏卡

  就显卡来说,如果要求相对宽松点,售价4000元的GTX 1080以上的显卡可以基本满足4K游戏需求,而目前能够严格意义上满足4K严苛需求的显卡只有采用GP102核心的N家三旗舰。这三款卡最便宜的售价近6000元,最贵的甚至破万,很少有消费者愿意花一台PC或游戏本的价格去购买一块显卡,这何以谈得上普及?


4K显示器的价格目前还较高

  从显示器的角度说,现在最便宜的4K显示器是2000元左右,但仅为28寸,用起来着实伤眼,而尺寸较为合理的32寸以上的4K显示器价格便宜的要3000多,主流大牌子要5000元上下,作为显示器来说的确没什么性价比。所以目前4K显示器的定位大都是专业产品,对于很小的一部分用户来说有实际的意义,比如医用显示器,设计用户等等,对于一般家庭用户来说实在是没什么太大意义。


4K普及或许就在不远的将来

  不过往长远来看,在前几年,2K分辨率都算是严苛了,可现在手机都能用上4K屏幕,因此4K普及也是早晚的事。AMD和NVIDIA的显卡正以飞快的速度提升性能,也许等明年Volta或者Navi出来,甜点级显卡也能驾驭4K,就让时间告诉我们答案吧。


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