ps4ps4 pro比ps4强多少好在哪?

PS4 Pro和PS4 Slim相比 到底贵在了哪里?_VR虚拟现实
PS 4 Pro和轻薄版本的PS 4 Slim除了在性能和外观等这些看得见的地方有差别之外,在其它看不见的地方还有何差别?玩家们是否有必要多花几百大洋购买性能更高的PS 4 Pro?913VR内部大牛就通过拆解PS 4 Pro和PS 4 Slim,让大家明白这多的几百块大洋到底花在了什么地方!
经过913VR大牛拆解,PS4 Pro的主板电源管理器的数量是PS4 Slim的2倍,并且配有更大的嗜热片来帮助整体平台的散热。913VR此前曾经报道过,PS 4 Pro运行起来很热,特别是在原生4K或者是放大的游戏中运行时。
913VR大牛表示:“新系统的嗜热片比原来的大了30%,比原来的更长并且更厚。铜芯线中间延伸出3根导热铜管,这3根导热铜管直接和顶部的嗜热片相连,通过这样的散热设计能够实现更强的散热能力。”
PS4 Pro的APU DIE也比PS4 Slim的DIE大了30%,增加的表面积可以在游戏中时促使更多的热量从处理器中散发出去。913VR曾经报道过PS 4 Slim采用了先进的16纳米DIE,所以30%的增加意味着PS 4 Pro可能采用的是20.8纳米的DIE。不过,我们必须要掀开顶部的芯片盖板才能知道北极星架构的APU的实际尺寸。
PS 4 Pro的电源也配备了一个变压器,其厚度是PS 4 Slim的2倍厚,说明PS 4 Pro的电源消耗比PS 4 Slim要大得多。考虑到PS 4 Prl的电源为300瓦,这需要不少成本。
经过拆解,PS 4 Pro比PS 4 Slim大了不少,不过其内部构造没有太大的差别。二者的原件都一样,只不过PS 4 Pro的散热器以及变压器要比PS 4 Slim的要大了不少,这也带来了硬件成本的上升。
CPU:8核心Jaguar 1.6GHz
GPU:AMD GCN 18组渲染单元 800MHz(计算速度相当于Radeon HD 7850)
内存:8GB DDR5 176 GB/s
PS 4 Pro规格
CPU:8核心Jaguar 2.1GHz
GPU:北极星架构GPU 4.20 TFLOPs
内存:8GB DDR5 218 GB/s
目前已知的关于PS 4 Pro
比原先的PS 4的计算能力提高2倍 相当于2块Radeon HD 7850
AMD北极星架构GPU
14纳米或者16纳米制程GPU
CPU自带睿频功能
更高的内存宽带
不支持4K蓝光光碟
日登陆 售价399美元
支持4K分辨率
更高的游戏帧率以及改进的游戏内部性能
支持目前现有的PS 4游戏,不过并非所有的PS 4游戏都能够享受硬件升级所带来的游戏提升
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看了再买不后悔! PS4 Pro与PS4 VR画质大对比
17173 新闻导语
索尼全新的性能更加卓越的PS4 Pro将于11月10日正式发售。增强版的游戏机将完全与PlayStationVR相兼容,但是这个性能增强的设备到底能给PS VR体验给来什么样的效果呢?17173VR今天就带大家看个究竟。
新老主机游戏试玩对比
其中一款PlayStation VR游戏《战争地带》已经进行了更新(补丁1.02版),从而提高在PS4 Pro上游戏时的视觉效果。这款游戏的开发人员表示他们增加了超级采样功能以及加强了驾驶舱中的光线和反射效果。
我们分别在PS4 Pro和PS4上试玩了这款游戏,几乎没有发觉任何明显的差异。下面是在两个游戏机上分别试玩的视频。
战争地带PSVR - PS4 Pro 和 PS4对比
即使把两张照片并排进行比较,也很难看到两者之间有任何显著的差异。如果玩家非常仔细观察对比截图,也许会发现PS4 Pro中的标线和界面薄层单元的画面锐利度有轻微的改进,但是在正常的玩游戏时,几乎不会发现这些细小的差别。
我们还在PSVR里画面效果最好的游戏之一--《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中用PS4 Pro进行了测试。虽然这款游戏并不在针对PS4 Pro进行优化更新的游戏列表之中,但是它具备一定程度的画面自动调节能力。在游戏中,我们发现PSVR头显的画面看起来清晰度稍有提高,在处理复杂的纹理贴图时,PS4 Pro的画面载入速度会更迅速。事实上,PSVR游戏在PS4 Pro上运行时,整体的载入速度都明显更快一些。
在PS4 Pro中运行《蝙蝠侠:阿卡姆VR》时,最显著的变化是没有启用视网膜凹式渲染特性,这个功能会在PS4的VR画面中,人的视野外围区域进行模糊化、低分辨率的处理。
《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4 Pro上的试玩截图
《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4上的试玩截图
注意左右边界处的模糊纹理,这是由视网膜凹式渲染特性带来的效果
我们还录制了视频来比较《蝙蝠侠:阿卡姆VR》在PS4 Pro和PS4上的画面差异,我们相信如果进行一次双盲对照实验,玩家也根本无法对两个画面进行区分。
蝙蝠侠:阿卡姆VR - PS4 Pro 和PS4对比
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特征:射击
类型:MOBA
特征:横版
类型:大型RPG
特征:暗黑风
Wan网页游戏免费玩PS4与PS4 Pro的配置有什么区别?PS4 Pro究竟比PS4提升了什么?
在索尼最新的发布会上,其公布了最新的游戏主机,就是之前在网上流传很久的PS4 NEO,正式名称为PS4 Pro,那么这个PS4 Pro与PS4 Pro配置有什么区别?PS4 Pro究竟比PS4提升了什么?我想这是广大玩家最关心的问题,下面是它们的配置对比图。
PS4 Pro与PS4配置参数对比:
从它们的配置对比图中可以看到,PS4 Pro主要提升在GPU上,性能大概是PS4的两倍!,但在索尼的发布会结束后不久,微软那头就开始了吐槽PS4 Pro,宣称天蝎座在这个方面要比索尼强43%。而从随这场发布会公布的几段演示材料看,PS4 Pro对游戏性能的提高至少在现阶段还没有找出一个特别令人感到惊艳的例子。
下面一起看看PS4 Pro的游戏实测:
在运行《次子》这一次世代初期的游戏时,在PS4 Pro上运行的游戏画面却依然是30fps。虽然游戏的其他方面有所提升,可考虑到帧率一直是本世代主机最饱受诟病的短板之一,看来索尼这次没有试图将60fps作为卖点。
再来看运行《古墓丽影:崛起》的表现,在测试中共公布了三个画面选项(主机游戏也终于可以调画质了),分别是4K模式、1080p 45fps模式和1080p 30fps最高画质模式,看到最后一个选项所&最高画质模式&,那便意味着4K模式肯定是要在画质方面做出了牺牲。经过实实测,在1080p的分辨率下,PS4 Pro也依然无法同时满足60fps和最高画质的兼容,所以PS4 Pro的性能提升可以说很有限。
上面两个游戏的表现并不理想当然还与游戏优化有关,那么将来会有多少游戏厂商根据PS4 Pro的机能对自己的游戏进行优化呢?厂商们在对游戏进行新的优化调整同时,肯定会支付更多的成本。可以预见,在未来的很长的一段时间内,旧版PS4依然还会继续统治者游戏主机市场,因为一个新主机的销量是需要大量第三方软件来支撑的。
那么该不该买PS4 Pro呢?这个主要看你对VR游戏的需求,若你会入手即将发布的PSVR,那么PS4 Pro由于GPU的提升,在体验VR游戏上肯定会好于PS4,若你不会购买PSVR,对VR游戏不感冒,那么现在的PS4就能满足你,就没必要购买PS4 Pro。
PS4 Pro《地平线:黎明时分》4K运行实测视频:
(责任编辑:德瑞克)
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PS4 Pro运行VR游戏实机对比 画面远远好于原版
发布时间:16-11-09 10:30
来源:新浪
作者:佚名
PS4 Pro对比原版PS4拥有更强大的机能,除了能让游戏达到4K输出之外,这些额外的机能对于PSVR来说理论上也会有非常大的提升,那实际到底是否如此呢?
德国网站heise online在PS4 Pro的评测中,对比了Pro和原版运行PSVR的效果,从下面三组截图的对比中能够明显的看出,PS4 Pro版的画面看起来更加清晰,拥有更丰富的场景细节,并且在抗锯齿处理方面要远远好于原版PS4。
原版PS4画面
PS4 Pro画面
原版PS4画面
PS4 Pro画面
原版PS4画面
PS4 Pro画面
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日期游戏名称测试状态PS4 Pro一些游戏运行性能不如标准版PS4
日 11:17&&&转载:&& 作者:cnBeta&& 编辑:李佳辉 分享
  尽管这种超级采样的方式,通常可以实现细腻的图形效果,但是需要更多计算和渲染资源,并且通常会导致游戏帧数率显著下降。值得指出的是,这违背了针对游戏开发商的技术要求,索尼要求PS4 Pro运行的游戏帧数率必须和标准版PS4相同或者以更高的帧数率运行游戏。  目前来看,《上古卷轴5:天际特别版》和《看门狗2》似乎是在旧硬件上运行得更好。在PS4 Pro上,后者只能勉强维持30fps的上限,但经常在场景物体更加密集的情况下丢帧。  如果游戏提供了恢复常规PS4图形以保持帧速率的选项,这个问题不会太糟糕,但不幸的是,大多数游戏没有此选项。在向Digital Foundry发送的声明中,索尼表示它意识到了这个问题,目前正在进行相关调查。■注:本文转载自其它媒体,转载目的在于递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
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