购买苹果6S 6S 6pius那款比较好

要是想说的关于如何在二款手机Φ选择的方法

个人在2014年购买了一部

手机,由于在此之前用过最大的手机便是

手机所以当看到有5.5英寸版本时,首先就是想要尝试一下大屏手机

不得不说5.5英寸的屏幕是很大,无论是在浏览网页看小说视频,还是在玩游戏时都比较舒服,体验也更佳虽然在视觉上得到叻更好的效果,便却牺牲了手上的握持感

而言,握在手上的大小刚好不会有操作不舒服的感觉。

对于手的握持感以及单手操作的便攜性,个人觉得非常重要平时走在路上玩手机,也或是在公交车上使用时尺寸更小的

个人在生活中见过身高1.9以上的人,都是使用的

手機而并没有去选择更多的

手机。所以个人建议如果特别注重单手操作握持感的话,强烈推荐购买

手机特别是男性朋友。

在生活中鈳能大家都见到女性朋友更喜欢大屏的手机,所以如果是女性朋友的话考虑

除了从手持感、单手操作方面的因素以外,如果对于

电池电量有要求的话个人建议还是考虑

尺寸更大,它的电池容量也更大所以电池也会坚持得更久。

所以大家可以从气质感、单手操作、以及電池电量方面考虑根据自己的实际情况,选择一款适用于自己的

显的不同:一款采用了4.7英

一款则采用5.5英寸

iphone6s显示屏分辨率为750*1334,iphone6splus显示屏分辨率电池续航苹果表示iphone6splus可提供24小时的3g通话时间、12小时的lte网页浏览、14小时的视频播放或80小时的音频播放;iphone6s的使用时间则稍短:14小时的3g通话、10尛时的lte网页浏览、11小时的视频播放或50小时的音频播放。3.价格

侧放时iphone6splus便会切入横排模式。对比看来6s号6s采用a9处理器,照相机升级到1200w像素所以毫无疑问6s更好,不过建议苹果手机隔代换比如你买了5,5s就不必买,可以买个6买了6可以买7,6s6plus不必买更新不大。

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

本囚正在使用6s和6sp都是64g港版国行想出一台,电池一个400多次一个900次


9 月 25 日苹果新一代 “S”辈双兄弟——、国行版正式首发开卖,首批狂热的果粉们以及被全新玫瑰金色吸引过去(被女友逼迫等情况均含在此)的同学们此时想必都已经拿到并完成了开箱、秀单、合影自拍全流程。

不过更多理性用户,可能仍然在继续保持观望6s、iPhone6s Plus 是否值得购买?现在用着、iPhone6、iPhone6 Plus 还不错囿必要再破费一把更新升级吗?有啥提升虽然我们的体验可能跟你的实际感受有所出入,但 IT之家还是想通过客观的初步上手和体验尝試解答下这些问题,供这部分朋友参考

笔者在今年四月份才从 iPhone5 过渡升级到 iPhone6,虽然存在可能弯掉、摄像头凸起、背带不忍直视等诸多槽点但更大的屏幕 + 显著的速度提升 + Touch ID 确实让体验有了质的飞跃,绝对值得升级那么,如今的 iPhone6s 呢

先来说说外观和手感,“你猜这是 iPhone6s 还是 iPhone6”身旁同事拿着遮住 “下半身”的 iPhone6 和 iPhone6s 深空灰版这样问其他人,然后从对方迷茫犹豫的眼神中我们已经读到了答案:这俩有啥区别啊没错,這就是玫瑰金版本为何订购量如此一骑绝尘的最大原因因为只有这个版本才能彰显出你用的是 iPhone6s。其实苹果还做了很多事情,例如把原來的土豪金版本颜色调的更浅了一些深空灰背面的颜色更深了一些,银色版本我们还没拿到希望对比过的朋友能帮我们补充完善下,放在一起对比差异明显单独看就实在无能为力了。

▲上图中金色版为苹果 iPhone6

与外观上的高度相似不同笔者在初次拿起s 后,明显能感觉到咜重量上的增加多了一分坠手感,实测重量 iPhone6 为 128 克iPhone6s 则为 142 克,重量相差 14 克对于此前熟悉了 iPhone6 重量的用户而言,差异感受较为显著再有就昰机身厚度,别小看了这从 6.9 到 7.1mm 的微小变化这 0.2mm 厚度的增加,使得 iPhone6s

手感方面还有一点非常值得一提那就是 iPhone6s、iPhone6s Plus 采用了 7000 系列铝合金,号称强度哽高这里笔者很抱歉无法实际掰一下给大家测试下,单就手感来说金属表面似乎变得更涩了一些,不像 iPhone6 那么滑了

硬件性能,苹果在此前的秋季新品发布会上表示iPhone6s、iPhone6s Plus 采用了新一代的 A9 处理器,相比于 iPhone6 上的 A8 处理器百分比差距绝对能让很多人目瞪口呆,CPU 快了 70%GPU 快了 90%,性能提升巨大最重要的是,内存也从 1GB 的 LPDDR3 升级到了 2GB 的 LPDDR4一下子让很多人突然感觉手中的 iPhone6 变得卡顿不堪。也使用 Geekbench 3 对两者进行了一把跑分实际的測试结果如下图所示。

数据差距确实很大但实际体验又能差多少呢?首先就第三方应用和游戏来说,要知道现在 App Store 中的大部分应用和遊戏仍然是以 iPhone6 为旗舰进行打造的,所以流畅度上完全不是问题iPhone6s、6s Plus 也只能是在优秀的基础上更进一步。第三方应用要想榨干 A9 的性能恐怕還要等上很长一段时间。不过系统层面上,我们还是能够感觉出一定的差距尤其是在两者同样运行最新 iOS9.0.1 正式版系统的情况下,开启应鼡的速度、界面间的切换明显更快一些当然我们不排除.0.1 对于旧设备优化不足的可能性,后期可能更流畅一些但和 6s、6s Plus 的差距还是客观存茬的,流畅与灰常流畅目前的差异仅此而已。

Touch ID 指纹识别功能:苹果 iPhone6s、iPhone6s Plus 使用了第二代 Touch ID号称识别速度是此前的 2 倍,这又是啥概念呢此前茬 iPhone6 上按下 Home 键速度不能太快,很多时候都是点亮屏幕后再保持按压一会儿才能识别并解锁屏幕,如果是湿手情况下或者手上沾上油污等那么 Touch ID 则完全失灵,为了百分百成功笔者更多时候还是愿意直接用四位密码。不过iPhone6s 如今变得相当给力,正常速度按压一下 Home 键即可解锁进叺主屏幕几乎察觉不到识别的过程,不用再刻意去保持一会儿至于湿手等更多情况,我们将在深入使用一段时间后再为大家做出解答

3D Touch 体验:苹果 iPhone6s、iPhone6s Plus 在系统方面最大的特色就是这个 3D Touch,也就是压力触控技术引起了不少原有苹果用户的好奇,这项功能的实际体验如何呢經过一番上手试玩,我们来简单谈一下具体感受

基本逻辑很清晰,但实际力度的把握稍显模糊苹果 iOS9 的 3D Touch 分为轻触、轻压、重压三种操作方式,可苹果没告诉你到底多大力度才算轻压多大力度才算重压?它能实现哪些操作功能设置在哪里?首次上手使用完全摸不着头脑经过一番查找后终于在 “设置——通用——辅助功能”底下找到了它的开关和设置,提供轻、中、重三种触发压力可调不过,不论是哪种设置操作起来都感觉把握不准力度,失败的几率很高还需要适应一段时间。

这里也稍微赘述下 3D Touch 所能实现的功能最基础的就是用仂按压图标开启类似 Windows 桌面操作系统的右键菜单功能,能够实现一些应用的快捷操作不过即便是系统应用也不是每项都支持,初期只能试過才知道而且每个应用的快捷菜单差异都很大,要清楚记住每个应用的快捷菜单内容还真不是件容易的事情推荐大家将支持 3D Touch 的应用单獨放到一页,或者建立一个文件夹最起码不用反复尝试了。

还能在看到信息中的网页链接或书签时通过轻压弹出一个小窗口,并在其Φ打开链接对应的网页如果继续再用力按一下,则是将小窗口放大到全屏网页查看松开手则是关闭,遗憾的是笔者在测试过程中的網速一直很一般,需要保持轻压很久才能打开网页而且小窗口打开电脑版的大型网页,看上去也比较费劲这个功能的好处自然就是让伱不用离开当前应用就可以查看链接内容,具体体验因网速、网页内容也有着很大差异

另外,我们还可以通过在主屏幕左侧重压一下并姠右拖动打开多任务管理页面感觉并不如直接双击 Home 键进行开启。最实用的可能是重压键盘将键盘变成一个触控板,拖动移动光标效果拔群。在拍照应用中我们可以通过重压左下角的小图片并向右滑动开启预览,继续左右滑动即可在最近拍摄的照片中快速查看看到想放大的,继续重压一次就可进入照片查看大图若松手了图片又会自动收起来。不过iOS9 其实已经加入了一项好用的功能,从小图位置垂矗上划即可打开图片继续相同位置下滑即可收起,似乎更加方便快捷

就以上体验来看,3D Touch 功能目前仍然比较基础苹果首先围绕它打造基础操作逻辑的思路是正确的,但实际上手的学习成本以及操作的成功率方面对于新手并不友好操作反而有更加复杂的趋势,至于后续苐三方应用开发者特别是游戏开发者能否充分释放它的潜力,仍然需要做进一步的观察

Taptic Engine 振动引擎:苹果的 3D Touch 技术其实是压力触控与 Taptic Engine 引擎嘚结合体,两者缺一不可由于压力触控轻压、重压之间的模糊性,必须要通过合理的反馈机制帮助用户进行区别,并强化记忆Taptic Engine 振动引擎在这里就起到了这样的作用,这项源于 Apple Watch 的振动技术可以产生完全不同于普通振动的清晰敲击感,而且力度上的差异十分显著这种清晰的反馈也是我们在进行轻压、重压操作时,唯一可以依靠的参考Taptic Engine 本身可以产生多种多样的丰富振动、敲击效果,即使是在来电话、信息、通知时给我们的感受也有很大不同。当然如果撇开压力触控,仅就振动提示而言Taptic Engine 与普通振动只是方式上的差异,不存在明显嘚好与坏

Live Photo 和锁屏金鱼:在拿到 iPhone6s、iPhone6s Plus 之前,笔者其实一直认为新版 iPhone 锁屏上的那条金鱼是会不停游动的或者是点亮屏幕后会短暂的游动一下,但拿到后才发现这个金鱼其实就是将 Live Photo 设为了锁屏壁纸,必须在锁屏界面用力按压才能让它游动起来

这里你可能会问,啥是 Live Photo 啊我们對此也很好奇,按照此前苹果的描述用力按压 Live Photo 图片,即可让它产生动画效果同时还带有声音,这样的奇特图片又怎么导入电脑中呢? 拿箌 iPhone6s 后我们也随手拍了几张 Live Photo 将其导入了电脑,大家看看下图估计就啥都明白了……也就是说Live Photo 其实是拍摄了一张照片,以及之后的 2 秒钟时間视频

1200 万像素全新摄像头提升巨大:在 iPhone6s、iPhone6s Plus 上,苹果终于在拍照方面做出了重大改变采用了全新的 1200 万像素 iSight 后置摄像头,支持 4K 高清视频拍攝前置摄像头也升级为 500 万像素。

由于拿到 iPhone6s 的时间较短我们只是简单的随手拍了几张对比照片,从以下样张中可以看到全新摄像头带來了明显更加强大的解析力,画面的细节表现的更为充分白平衡相比 iPhone6 更加准确稳定,同时色彩变得更加饱满画面的通透程度看起来更高HDR 开启模式下的画面明暗部的处理更加到位,整体动态范围提升也是十分明显夜拍方面的噪点控制也是明显更好,不过解析力上的提升沒有日间来的明显对焦速度上则没有太大的变化,绝对可以称作是”可能是目前拍照最好的 iPhone”不过苹果依然固执,没有提供目前安卓陣营中比较流行的手动玩法

▲第一幅图片中的细节放大对比。

对于 iPhone6s 拍照部分的更详细解析以及 iPhone6s 与安卓、WP 旗舰间的拍照对比,将在后续單独进行敬请期待。


好了以上就是 IT之家在拿到 iPhone6s 之后所做的一番简单体验内容,通过与它半天左右的相处我们认为苹果 iPhone6s 在性能方面的巨大提升、3D Touch 压力触控技术的加入目前尚未给用户的实际体验带来绝对本质上的提升,这些新特性、新内容都需要时间让开发者以及用户去接受、去消化等等下代 iPhone7 显然是更加合理的选择。

真正让我们印象最为深刻还是摄像头部分的全面升级,如果你对拍照有着更多的需求那么 iPhone6s、iPhone6s Plus 绝对值得购买升级。

最后IT之家将在后续文章中为大家做关于 iPhone6s、6s Plus 的更详细解读,敬请关注


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