vc中int类型占用的内存空间是C语言int多少字节

我们开好几门语言我都搞糊涂叻... 我们开好几门语言,我都搞糊涂了

跟机器位数有关Java不知道,在C和C++中如果机器是16位的,int占用2个字节如果是32位或64位则是4个字节,现在機器一般都是占用4个字节字符类型占用1个字节。

在C语言z中,int占两个字节char占一个字节。而在vc中int占四个字节char占一个自己而在java中charchar占两个字节。int占四个字节

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基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)

定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int)和长度属性short、long(对

于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。

下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

符号属性 长度属性 基本型 所占位数 取值范围 输入符举例 输出符举例

1. 注意! 表中的每一行代表一种基本类型。“[]”代表可省略

3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展从而造成运算问题。

输入时应使用%c,若使用整数方式Dev-C++会給出警告,不建议这样使用

5. int的长度,是16位还是32位与编译器字长有关。

6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16進制)方式输入输出

9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式自动处理。

那么应用int型与long型有什么区别呢?下面就让我们来解答这个问题.我们知道现在的C++开发工具非常的多,int型在不同的系统中有可能占用的字节数会不一样,而short与long修饰的int型的字节数是固定的,任何支持标准C++编译系统中都是如此.所以如果需要编写可移植性好的程序,应该将整型数据声明为short与long修饰的int型

首先来看字符类型这里单指char , char變量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值所以长度也是固定的,不管在哪种编译器下均为1个字节。

再来看 浮点类型C中的浮点类型有俩種,float和double与整数不同的是,浮点数的长度适中的固定的float占用4个字节,double占用8个字节

最后来看 整型类型,查阅资料后发现虽然16位、32位或者64位的机子各种类型并不一样但有几条规则(ANSI/ ISO制定):

int 建议为一个机器字长,32位环境下为4字节64位环境下为8字节

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