我现在是801, Adreno 330的GPU,玩起来能开最高特效不卡,求问652可以吗??要换手机了,纠结,因为820的旗舰才出了没几个
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没有一点点防备,也没有一句bb,你就这样出现在我的排位里,选择了挂机,我去你MB。可是你还要调皮,在我们4V5里悄悄送人头。在我的排位里,没有胜利。剩下的全是逗逼。你存在我的每一局游戏里。我的乱斗,我的人机,我的排位里。你存在我的每一局游戏里。我的乱斗,我的人机,我的排位里。还记得排位赛里,还剩关键一局赢了就能晋级。尽管排位是过路人,陌生人。但彼此应该还是尊重游戏的。每场排位,每场输赢。每次意想不到的快乐。NMB,又遇挂机,我的排位。你存在我的每一局游戏里。我的乱斗,我的人机,我的排位里。游戏之大为何我们相遇。难道是青铜,可我是金冠
652毕竟中低端,801是主打中高端
为了保证游戏的完美运行安卓最低配置内存1G,CPU 1G双核,推荐配置内存2G,CPU 1.5G四核 iOS系统推荐4S以上。
游戏中如果觉着卡顿可以在设置-基础设置里关闭“高清画质”选项,以提升游戏流畅度。
不过两千左右的话我建议你买一加2 810处理器
如果能抢购到米5就买米5毕竟820
其实650的红米note3全网通版也不错
652gpu性能和808差不多了,应该差不多够了
想体验菊花?爆炸的感觉吗
?我的id就是你的恐惧,记住,我就是最邪恶的你菊我爆大哥
801应该行,652有点费劲,看运行内存多大吧
建议820....不行就652吧 652比801强的多 手机机吧十一级不会骗你
看内存。3g比2g运行起来好太多。
652比801的GPU强不少 发热控制的也不错
至于820 还是观望下吧 说不准又是个坑爹的810
肯定不卡了,三星a9也是这个cpu,够省电,性能已经超过晓龙810还不发热
652性能应该是大于808 808大于801的 应该可以的
--最近对女朋友性欲有点下降,我想和她的尸体腐烂程度加深有关。
Adreno Profiler 是高通公司开发的一款针对运行在高通骁龙处理器上用于图形和GPGPU技术应用的性能分析和帧调试工具。支持OpenGL ES、 OPenCL、和DirextX的分析和调试。
安装手机驱动,本人使用豌豆夹代替了这一步, 省事,下载AndroidSDK , 将adb路径添加到环境变量中。
下载所需系统的安装路径推荐使用
,然后按照步骤默认安装就可以,安装的默认路径为:
首先连接手机或者在PC同一个局域网内的其他机器, 在手机端运行需要调试的程序(本例使用了捕鱼达人千人炮)
或者在IP中填写手机IP地址, 然后点击refresh ,直到在Context中显示可以调试的程序,点击“connect"就可以开始调试了。
Adreno Profiler 提供了实时的GPU的监控, 其中提供了大量的监测点,可以实时的查看GPU的情况, 点击菜单栏中的”Grapher“,有两个子菜单”App metrics Graph“和”Global metrics Graph“,并不是所有的手机支持后者,且在使用IP连接的时候,后者也是无法使用的, 如图3所示:
你可以点击Save将其保存,以待之后分析。
在上图中,可以看到“Render Calls”一栏RenderCall 数据,其实是抓取了一帧中所有GL部分的调用及相关数据,然后按照绘制命令组织。当选中不同的Render Call时,工具会显示从一开始到这一个命令的绘制结果,方便看到每一个中间过程。此外,在API Calls中,还可以看到每一个Render Call之前的其他命令,包括各种对GL状态机的修改,如图6
具体的顶点数据什么也能直接看到如图7
就纹理来说,在右边可以看到所有显存里的纹理资源,点开可以看到具体的纹理参数和缩略图。在上面有一个小的按钮,可以将所有纹理都保存成一个个文件, 如图8
就Shader来说,同样也是可以看到所有Program,工具还会贴心的标出所有利用了该Shader的Render Call,下面可以看到反汇编出来的指令,如图9右下
Adreno Profiler 的详细使用使用还在摸索中, 在随后的工作中,我将继续更新。