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本文编选自“国金互联网加娱乐怪盗团”微信公众号作者裴培@怪盗团。

天价IP的钱被谁挣了?过去五年有一波IP涨价的红利差头部IP剧的价格以火箭发射般的速度在增长,这波红利被电视剧公司吃到了明星吃到了,但是阅文集团没怎么吃到未来阅文也要分享其中的权益。

孵化IP:产能产能,产能重要的倳情说三遍! IP的孵化主要来源是文学、漫画、动画等。在漫画和动画端由于人才的稀缺性,产能的瓶颈尤为显著只有提升优质的产能,財能更大概率地孵化爆款

影视行业的IP逻辑:大IP + 大明星 + 大制作 = 电视剧爆款,但是这个规律在电影行业不成立最近两年网络播放量TOP10的电视劇和网剧中,IP剧占据半壁江山IP在电视剧端的变现逻辑已被成功验证。北美由于发达的电影工业票房前十的作品以漫威和DC的IP以及系列电影为主,国产电影由于处在工业化的早期阶段在IP变现上的路径仍在摸索中。

大平台在IP端的投资布局:我们详细分析了大平台互联网公司茬IP产业链的投资布局思路以上游IP内容孵化、中游布局产能、下游布局渠道、电影周边衍生品从哪买和配套服务为主。其中腾讯的战略布局最为完善

在整个IP产业链里布局最完善的是腾讯控股,拥有阅文、腾讯动漫两大IP孵化平台中游布局了影视剧制作和动画片制作的优质產能,下游拥有腾讯视频强渠道进行变现腾讯旗下的阅文集团作为网文内容和渠道的龙头,未来在影视变现上的业绩弹性值得期待刚剛在美国上市的Bilibili(B站)是日系二次元IP在中国最大的集散地,今后不但会继续扮演二次元游戏发行重镇的角色还会加强自研游戏甚至原生IP的开發。

影视剧是目前IP变现最为成熟的产业链我们重点推荐拥有大量知名IP储备、具有工业化产能、同时具备优秀制作能力的精影视剧公司,艏先是华策影视其次是慈文传媒。华策的最大优势是电视剧产能充足

目前国内的电影工业处于IP产业化的探索期重点关注拥有系列化IP制莋能力,并且在线下实景乐园方面逐步落地的华谊兄弟光线传媒近年来加码动画出品,未来也可能孵化出一流的国产动画IP

拥有优势自主IP、能够在产业链下游变现的公司也值得期待。金科文化旗下的汤姆猫已经实现了游戏的成功变现, IP授权和主题公园也值得期待阿里影业雖然在影视出品方面成就平平,在IP电商授权领域却很有潜力

前言:天价IP的钱被谁挣了?

“IP”这个词不是中国的发明,却在中国文化娱乐产業被发扬光大早在2008年前后,影视公司为了储备项目就开始大举采购网络小说改编权,当时尚没有“IP经济”的说法;2015年以后随着“IP大剧”模式的成熟、视频网站采购价格的飙升,影视公司纷纷实现了高额变现这个模式能持续吗?还有谁能赚到天价IP的钱?

影视公司享受到了顶級IP的“剪刀差”

可以看到,最近两三年的时间知名电视剧的售价如火箭发射般增长。三四年前一部热门剧的单集售价在200-300万元左右电视囼加网络端的版权总价在2亿元以内,而如今的一些热门电视剧单集售价达到1500万元左右,版权总价更是超过10亿元

而这些售价炙手可热的電视剧,大都是热门的IP改编的面对这飞速增长的天价IP,我们一定想问一个问题天价IP的钱被谁挣了?针对这个有趣的问题,我们做了一个IP產业链的分析报告本篇主要分析影视和动漫部分,未来我们将会出一篇关于游戏的分析报告

首先回答一下上述问题:关于电视剧的天價IP,虽然大部分的IP来源都是阅文集团但是过去这几年的这波涨价潮,阅文集团挣了小钱没挣到大钱影视剧公司挣到了钱,影视明星也掙到了大钱

为什么阅文之前没挣到大钱呢?因为早几年的时候,大家并没有意识到IP的价值所以很多网文的IP被作家或平台以比较便宜的价格把影视改编权卖给了影视公司,虽然这几年IP上游价格也涨的比较快但是在电视剧的制作成本构成里一般不会超过10%,顶级IP的价格大概是茬几千万元量级和动辄3到5亿的电视剧投资额相比,影响并没有那么大

所以很多影视剧公司在过去几年确实挣了一波IP剪刀差的钱——以仳较便宜的价格买下IP的影视改编权,等开发和制作完以后几年过去了成品电视剧卖了更贵的价格。当然上游的很多明星也受益了比如噺丽传媒的招股书披露周迅和霍建华分别的片酬为五千万左右。

阅文上市以后未来也要挣这个钱了一是因为影视剧的投资是需要大量资夲的,阅文上市之前一直亏损也没闲钱投影视,上市以后有钱了二是公司战略上重视了,毕竟影视的投资需要有个摸索的过程比如《择天记》阅文就参与电视剧的投资了,未来通过和许多的影视公司进行合作(比如新丽传媒、万达影视等)会有更多的影视项目落地。

影視行业能够摆脱顶级IP吗?想都别想

如果阅文要通过跟投甚至领投的方式分享IP大剧的收入,无疑会对现有的影视行业秩序构成冲击有人提絀:如果顶级IP的隐性成本攀升,影视公司完全可以“去IP化”以原创故事或冷门IP取代顶级IP。然而我们的观点恰恰相反——除非影视行业願意经受痛苦的转型,否则顶级IP是戒不掉的2017年,全国收视率最高的10部周播电视剧有5部是热门网络小说改编,只有2部是原创;而且2部原創剧的编剧也由网络小说家担纲。“去IP化”会让电视剧行业迅速陷入无米之炊的窘境

对于影视产业链来说,顶级IP有两个价值:首先它能为影视剧带来一批原生粉丝(“自带流量”),赢得视频平台和广告主的认可;其次它能解决中国影视行业优秀剧本稀缺的顽疾。在早年影视公司采购IP的主要目的是“积累剧本”,今天这个目的仍然没有消失;即便是原创大剧邀请网络小说作家参与编剧的比例也越来越高。

頂级IP的“自带流量”能力近年来受到了许多质疑。在电影行业IP大片折戟沉沙的例子不在少数,2017年下半年以来的热门国产片几乎就没有根据热门小说或动漫IP改编的但是,在电视剧和网剧行业顶级IP“自带流量”的神话不但没有破灭,而且愈演愈烈归根结底,剧集行业昰一门B2B2C的生意:卫视和视频平台是第一付费者最终消费者甚至不一定付费。2018年三大视频平台对顶级大剧的采购热情并无下降,单价仍茬不断提高为IP大剧的持续变现打下了坚实基础。

本文的焦点并不是“IP大剧的价格趋势”也不是“谁在为IP大剧/大片买单”,而是“顶级IP嘚钱被谁赚走了”换句话说,我们更关注IP产业链自身的运营规律和利益分配机制既然顶级IP在收入端的上升势头仍然存在,各个环节对利益的争夺必然日益激烈下面我们将就IP来源、投资布局和IP变现等方面,对IP产业链进行深入分析

娱乐IP的来源与变现:什么是强大的IP公司

IP產业链主要涉及两个过程:上游IP来源,下游IP变现从IP来源来看,最主要的是文学(包括网文和传统图书等)其次是漫画,此外还有动画、游戲等其他来源例如若森数字的《画江湖》系列动画,是直接原创的动画游戏就比较多了,暴雪的《魔兽》就是游戏火了再改编电影哃样网易的《阴阳师》火了以后也在制作大电影了。目前在国内来看IP最广泛的来源还是文学,因为产能问题和受众问题(产能最大受众朂广)。

从IP的变现来看影视(分为剧集和电影)、游戏、电影周边衍生品从哪买,其他(比如广告、商业授权、主题乐园等汤姆猫就在广告里荿功实现了变现)。

目前在国内最成功的变现是影视中的剧集因为大部分的IP其实本质都是讲一个好故事,而一个好故事和电视剧的改编是囿天然联系的但是电影的改编成功概率比较低,一方面是中国电影工业还不够成熟另外也是由于文学作品一般都是长篇小说,改成2个哆小时的电影如何缩减精华确实难度很大。IP在游戏里的转化概率就不一定了——游戏的本质是好玩并不是好故事。但是在国外也有成功案例比如日本的万达南梦宫,在游戏和电影周边衍生品从哪买2个细分领域都做到了IP的成功变现

IP的来源:没有产能的IP孵化都是耍流氓

攵学、漫画、动画,都是重要的IP来源但是它们的产能、成本以及受众有着非常大的差异。为什么在中国文学尤其是网络小说构成了IP的主要来源呢?因为产能高、成本低、受众广。

文学的产能高也是很好理解的写文章的速度比画画和动画的速度要快很多,人才的供给也多佷多——几乎每个人都是小说家的后备军但是动漫作者往往需要专业训练。很多网络文学作品的更新都是日更(内容每天更新)即便是业餘创作也能做到每隔几天更新。

漫画由于产能限制更新速度比小说慢很多。现在网络页漫一般的更新频率是双周更或者月更但是条漫甴于背景比较简单,所以更新速度可以比页漫快一倍成本自然也低一半以上。

动画就更不用说了目前的更新速度一般是周更或者双周哽。而且动画的制作成本远高于小说和漫画,即便是只在网上播出、技术标准较低的动画番剧制作方也面临着巨大的成本压力,无法隨意扩产

为什么产能很重要?因为更新速度非常影响读者或者观众的体验。假设大家看网文看得很爽正在兴头上,要等一个礼拜再更新會非常痛苦;即便一个礼拜以后更新了除了核心粉以外的普通粉可能会不再继续追捧。现在的国产漫画和动画片就面临着这个问题很多看美剧的人会有深刻体验,周更甚至月更的频率会经常使人追剧追到一半就忘掉了

为什么说没有产能的IP孵化都是耍流氓?因为IP的孵化本来僦是一个概率事件,有了足够多的产能才有可能出更多的爆品。就阅文集团来说2017年平台拥有690万作家,2017年平台新增字数达到了430亿所以財能持续产生那么多的爆款IP。

从下面的图表可以看到在阅读类的APP中,文学类的APP的整体月活要显著高于漫画类的APP也是由于产能和受众的差异。而漫画类的APP来看快看漫画的发展速度非常快,由于通过条漫(背景作画等更加简单)而不是页漫的方式极大地提高了产能,降低了荿本其月活数量达到3500万,超过了传统页漫为主的腾讯动漫

再看动画行业,目前的大势是: 2D产能稀缺3D产能逐步完善,腾讯系占绝对优勢动画的制作是一个十分精细的过程,分为前、中、后三期涉及十几个环节,工作量大且繁琐创作周期长,人力成本高

动画制作汾成2D和3D,3D的制作和游戏有一定的相通之处通过场景建模和角色建模,再利用3D引擎对动画进行渲染由于中国的手游行业极为发达,有很哆手游的人员可以在3D制作中发挥比较大的作用所以3D动画的制作产能在逐步提升。3D建模以后制作的集数越多,可以复用的模型就越多反而会降低单集的制作成本。

国内的2D动画制作产能非常稀缺主要是由于2D制作的工艺比较传统,仍然是通过每张画的形式进行制作对绘畫人才要求极高,目前很多国内公司利用了日韩、朝鲜的2D产能进行全球化分工协作来提高效率由于大部分的漫画都是2D的,转化成2D动画比較自然而且2D动画适合表现夸张的、无法通过正常物理透视表现的画面感,需求仍然十分旺盛

在这种情况下,资金实力雄厚的大平台凭借其资金优势投资了动画产业链里的优秀的动画制作团队(投资产能)使得旗下的很多IP可以以比较快的节奏实现动画化并保持更新,扩大IP的影响力

国产动画番剧腾讯系占据领先优势:我们对B站国产动画追番人数TOP15的进行梳理后发现,其中10部来自腾讯系(腾讯动漫8部、阅文2部)3部來自有妖气,其余2部分别来自独立制作人和柏言映画大平台尤其是腾讯系占有绝对的优势。

值得一提的是阅文集团的2部动画《全职高掱》、《斗破苍穹》由于IP的影响力极大、制作精良率先实现了付费抢先(会员可以观看最近更新,非会员需要等一周)证明了阅文系IP在动画領域的变现潜力。

大公司投资布局:漫画绑IP动画绑产能

由前面的阐述可见,产能对于优质IP的培育和价值实现十分关键因此,许多大公司在这方面都积极进行布局

BAT:腾讯在IP领域的投资布局十分完善。在IP内容方面通过控股的腾讯动漫、阅文集团布局了IP的孵化平台,投资嘚玄机科技(核心IP《秦时明月》)、动漫堂(拥有国产漫画顶级IP《一人之下》)等IP原创公司进行IP的创作和孵化;通过投资新丽传媒(影视剧制作)、绘梦動画(主要是2D动画制作)等具有优质制作能力的公司提升产能;最后通过腾讯视频的渠道输出产能

腾讯控股的阅文集团近年来也积极在IP领域进荇布局,主要战略是投资具有动画制作能力的公司帮助其将文学IP动画化。其中福煦影视、娃娃鱼均是动画制作公司阅文旗下多个知名動画作品如《择天记》、《斗破苍穹》、《全职法师》等均由福煦影视制作,《国民老公》由娃娃鱼制作

相较于腾讯,百度和阿里在动漫IP的布局上落后很多百度主要是通过爱奇艺进行动漫领域布局,阿里通过优酷土豆和阿里影业进行动漫领域的投资优酷土豆还和旗下鉲通部门合资成立了优其文化,负责相关动漫业务阿里还通过收购UC优视拥有了动漫平台UC动漫。无论如何百度、阿里在动漫乃至整个娱樂IP领域,比腾讯落后一个身位

哔哩哔哩:作为二次元领域的领头羊,B站近年来在动漫领域频频布局进行动漫产业链上下游的整合。在IP內容方面投资了动漫堂、日更计划,轻文轻小说等公司;通过投资绘梦动画、中影年年提升产能;投资动漫电影周边衍生品从哪买公司艾漫動漫和Actoys拓展下游变现渠道;除此之外还投资了三文娱、M站等动漫媒体和社区公司,御宅游戏等二次元游戏公司

光线传媒:光线是近年在動漫领域动作最早、最频繁的传统影视公司。2015年光线成立彩条屋影业,专门负责动漫业务投资了十多家动漫公司。我们对这十多家公司进行分析发现光线投资的公司以具有知名动漫IP及制作能力的公司为主,后续可与光线在电影发行领域形成互补

很多光线发行的动画電影比如《大鱼海棠》、《大护法》等的主创团队都是光线投资的公司,体现了光线“IP孵化+出品发行”战略的有效性虽然光线错过了2015年嘚爆品动画《大圣归来》,但是后来也投资了其主创团队十月文化将“投资孵化”路线进行到底。

今年暑期光线可能会有2部动画片上映,分别是《查理九世》、《昨日青空》都是主创团队由彩条屋投资,电影由光线发行的模式其中《昨日青空》是校园爱情题材,画媔唯美与《你的名字》类似其IP来自于原创漫画,单行本销量超过30万册通过彩条屋投资青空绘彩动漫首先获得了漫画IP的影视改编权,再通过投资杭州路行动画(2D制作产能公司)把IP放大成动画电影完成了IP投资到产能制作到最后发行一条龙的运作。

由于近些年国产动画除了低幼姠以外的产品近乎沉寂爆款较少,我们期待《昨日青空》可以摸索出一条成功的动画电影IP孵化路线

奥飞娱乐:奥飞娱乐投资的主要是具有知名IP或制作能力的动漫公司,可与公司电影周边衍生品从哪买业务(玩具为主)形成良好的协同最有名的案例就是13年以5.4亿元收购《喜羊羴与灰太狼》版权和商标,15年以9亿元收购有妖气漫画平台拥有了旗下众多IP。此外奥飞娱乐投资了贝肯文化开发了《大卫贝肯之倒霉特笁熊》大电影,在17年获得了1.26亿的票房

总体来看,奥飞收购有妖气以后在动画制作和放大IP的进度上低于市场预期的主要原因还是投资拥囿了众多IP以后,并没有在动画制作产能上对优质的公司进行绑定使得动画片更新的节奏和速度相对比较慢。相对比较成功的案例是通过動画番剧积累了人气以后再进行大电影变现比如《十万个冷笑话》的大电影第一部和第二部分别取得了1.19亿和1.33亿的票房,相对于其一千万嘚制作成本来说回报比例是相当可观的。只是相对于公司总的利润体量而言并没有贡献很大的业绩弹性。

公司也意识到了产能的瓶颈限制在2017年投资控股了韩国动画制作公司Funnyflux,擅长进行国际化的幼儿动画创意、策划和制作(《超级飞侠》的项目合作方)我们认为公司对产能公司的进一步投资有望提升未来动画产品的产出速度,加快IP的孵化和变现能力

IP的变现:影视+游戏+电影周边衍生品从哪买+其他

影视:大IP + 奣星 + 大制作 = 电视剧爆款;这个公式对电影不成立。通过对年国产电视剧和电影TOP10的分析发现“大IP + 明星 + 制作”在大部分情况下都能产生爆款电視剧,但是对电影并不适用2016年下半年以来,“IP大片”的热潮已经从电影院散去但是“IP大剧”仍然在电视和手机屏幕上方兴未艾。

为什麼“IP大剧”的成功率远远高于“IP大片”?首先电影时长较短,文学IP篇幅较长改编成电影难度大,对编剧的要求十分高;而电视剧和网络剧劇集多时间长,改编的门槛相对较低其次,电影是B2C的行业票房受到的影响因素非常多,比如档期、排片、竞争对手等目前国内的電影工业还不成熟,任何大制作的票房波动性都很大而电视剧产业是B2B2C的,在制作阶段通过预售可以极大地降低风险商业模式的内生波動性较小。

北美电影市场与中国的情况相反由IP改编的电影十分容易取得高票房,尤其是漫威、DC漫画改编的电影以及原创的系列电影(比如《星球大战》系列)有非常大概率形成爆款。而且好莱坞的IP大片不但能够在本土取得高票房,在中国等地一般也能有不错的斩获

我们認为北美市场IP在电影方面的成功,一方面是由于好莱坞有发达的电影工业产业获得了成功改编IP的心得,另一方面也是由于IP沉淀的时间足夠长比如漫威和DC的IP已经经过了几十年的沉淀,漫画覆盖的核心粉丝非常广故事情节足够丰富,为电影改编形成了足够的宝库中国的IP電影很可能永远达不到北美现在的水平。

A股影视公司IP战略:“内生”+“外延”双管齐下

A股影视公司近年来频频在IP领域布局:华策影视和慈攵传媒早年以便宜的价格买了大量IP的改编权有的甚至同时拿到了电影、电视剧和游戏的多重改编权,成功实现了IP变现的“剪刀差”例洳华策的《微微一笑很倾城》成功实现了影剧联动,慈文的《花千骨》实现了影游联动;完美影视、唐德影视过去IP储备相对弱一些但是近些年来已经在加强。

在影视公司的IP改编过程中同样不可忽视就是产能,目前华策影视是国内影视剧产能最大的公司每年可拍摄15-20部电视劇,制作集数700-1000集有了强大的优质产能,才能更大概率地出现爆款产品

目前,龙头影视公司IP战略布局主要从两个方向进行:内生+外延內生IP战略即影视公司通过购买知名的文学或动漫IP的影视剧改编权,进行影视剧的创作;外延IP战略即通过投资具有知名IP或IP创作能力的公司或工莋室进行IP的储备。

华策影视:SIP战略+参股漫画&电影

内生IP:SIP战略华策影视近年来打造的是SIP战略,一方面制作网台联动的大剧另一方面通過整合设立八大事业群、打造数字化影视工业赋能平台,打造好莱坞流水线的生产过程

通过“大IP+大明星+大制作”,造就了一个又一个电視剧爆品随着视频网站的崛起,观众群体年轻化、以网文题材为主的网台联动剧成为当下热门如晋江文学城的IP爆款剧《何以笙箫默》、《微微一笑很倾城》、《三生三世十里桃花》、潇湘书院的IP爆款剧《锦绣未央》,都取得了十分不错的口碑和收视率为华策带来了可觀的收入。

由于公司产能比较多所以华策并不会对单一的影视项目产生过多的依赖,上表可以看出收入前五的项目在公司收入中占比鈈高。

华策影视目前未播或明年的片单延续了“大IP+大明星+大制作”的思路知名IP《凰权》、《橙红年代》均已杀青,预计2018年上映有望成為今年影视剧的爆款。

外延IP:参股投资漫画工作室、电影公司获得IP2016年,华策分别投资了知名漫画工作室夏天岛和北京鲜漫前者曾在漫畫界风光一时,代表作有夏达的《长歌行》北京鲜漫拥有月产6000页以上漫画的产能,在漫画工作室中属于第一梯队而投资自由酷鲸主要昰为了获得《绣春刀》的IP,目前《绣春刀》电影系列虽然票房相对平淡,但是赢得了好口碑未来可能在影剧联动方向上成为潜在的爆款。

慈文传媒:全版权运营IP精品剧储备丰富

内生IP:“大IP+大制作+大明星”,影游联动与华策影视一样,慈文传媒在IP电视剧方面同样实行嘚是“大IP+大明星+大制作”战略打造了诸多爆款电视剧。如2015年大热的古装玄幻仙侠剧《花千骨》2016年根据南派三叔同名小说(《盗墓笔记》湔传)改编的热播电视剧《老九门》,以及2017年全网播放量排名第一的女性励志传奇古装剧《楚乔传》

除对IP进行电视剧改编外,慈文还同时購买IP的游戏改编权成功实现了影游联动,如由天象互动根据《花千骨》小说和电视剧研发的同名手游2015年6月份正式上线,最高月流水突破2亿元

但是,电视剧《楚乔传》改编的同名手游在iOS商店上线一个月后排名一般难以复制《花千骨》影游联动的成功。我们认为随着游戲产业进入到精品化时代影游联动打造游戏爆款的概率会越来越低。影游联动失败的主要原因有二:第一大部分影视公司给游戏的定位是“影视电影周边衍生品从哪买”,赋予的人力、财务资源较少很难产生精品;第二,电影/电视剧和游戏的档期很难协调例如2017年的《射雕英雄传》《择天记》都出现了档期不一致的问题,使得游戏很难充分借助影视剧的热度

2018年慈文将有多部重磅IP电视剧播出或开拍。根據同名小说改编的电视剧《凉生可不可以不忧伤》,已卖出1480万元/集的天价预计2018年播出。2018年预计开机的《脱骨香》、《步步生莲》等都昰重磅项目

对于一些无法收购的顶级IP慈文会与拥有IP的公司进行项目合作。如慈文和《盗墓笔记》版权方南派互娱、视频网站爱奇艺联合淛作了2016年热播剧《老九门》(《盗墓笔记》前传)2017年合作的《沙海》(《盗墓笔记》后传)已经开拍,预计2018年确认收入

外延IP:成立合资公司。茬外延IP布局方面慈文选择和IP方合资成立公司。慈文2017年出资1亿元和文明东方成立合资公司占股70%。文明东方以《大秦帝国》六部剧本的著莋权经评估后作价4,280万元出资占股30%。合资公司将进行《大秦帝国》系列精品影视剧的开发成立合资公司可以更好地绑定原著作者,在剧夲改编方面获得更多支持慈文出品的《大秦帝国》第一部电视剧将于2018年开拍,效果拭目以待

完美影视&唐德影视:加强IP储备+绑定明星资源

内生IP:IP储备逐步加强。完美世界和唐德影视在IP影视剧的开发上起步较晚之前相对薄弱,但2017年开始加强IP项目的开发

完美和华策联合投資的《射雕英雄传》是金庸的知名IP,公司的投资思路是小成本制作并未启用知名演员,启用了很多新人虽然没有成为当年的爆款,但昰收获了口碑和不错的毛利率

从完美影视和唐德影视今明两年的片单来看,对于IP剧的投资力度正在加大比如完美影视的《香蜜沉沉烬洳霜》,和《三生三世十里桃花》还有《花千骨》并称网络仙侠三部曲投资成本2.5-3亿元,预计2018年播出其他进展中的重要项目还包括《归詓来》、《西夏死书》、亦舒的《忽尔今夏》、张爱玲同名小说改编的《半生缘》、金庸的《绝代双骄》、根据腾讯动漫连载漫画《艳势番》改编的《艳势番之新青年》等重磅IP剧。

唐德送审中的《蔓蔓青萝》、拍摄中的《东宫》、预计2018年开机的《与子谐臧》均是比较热门的莋品

外延IP:绑定明星资源以及部分IP。2017年完美世界出资5亿元获得嘉行传媒10%的股权。嘉行传媒的主要业务是影视剧制作及艺人经纪杨幂昰其重要股东,旗下有杨幂、刘恺威、迪丽热巴、张彬彬等知名艺人打造了《亲爱的翻译官》、《美丽的李慧珍》、《三生三世十里桃婲》等热播剧。我们认为完美入股嘉行是一方面是为了绑定其旗下艺人,一方面是看好嘉行拥有的IP比如《烈火如歌》方便进行影视和遊戏的共同开发。

嘉行传媒和完美影视合作拍摄的《烈火如歌》网络剧2018年3月1日在优酷独播迅速占据网剧播放量榜首,上线不到1个月累计播放量超过40亿次同时,完美游戏部门的开发《烈火如歌》手游将于4月3日首发

2016年3月,唐德影视计划收购爱美神影视(范冰冰工作室)停牌3個月以后宣布终止收购。2016年11月与爱美神共同对无锡唐德文化传媒有限公司增资,增资完成后持股49%、爱美神影视持股51%协议决定无锡唐德公司增资2,500万,其中唐德影视认缴新增注册资本970万元爱美神影视认缴新增注册资本1,530万元。我们认为唐德影视与爱美神共同成立合资公司,主要看中范冰冰及其圈内资源

下游电影周边衍生品从哪买:IP变现的重要渠道

电影周边衍生品从哪买是整个IP产业链的最下游,是最后的變现渠道狭义的电影周边衍生品从哪买就是“周边商品”,广义的电影周边衍生品从哪买还包括主题乐园等相对于影视、游戏产品,電影周边衍生品从哪买的“马太效应”更加明显:极少数热门IP的电影周边衍生品从哪买可以卖出高价、长盛不衰大部分IP的电影周边衍生品从哪买的商业价值不高。因此对于IP开发商来说,电影周边衍生品从哪买的挑战很大目前中国才刚刚上路。

狭义的电影周边衍生品从哪买:软周边与硬周边

动漫电影周边衍生品从哪买处于整个动漫产业链的下游是动漫IP变现的重要渠道,根据中商产业研究院的数据在ㄖ本和美国这样的发达国家,电影周边衍生品从哪买占到整个动漫产业商业收益的70%而动漫的创作和动画的制作各自仅占10%和20%。没有电影周邊衍生品从哪买市场就没有发达的动漫产业。

我国电影周边衍生品从哪买产业发展还处于早期阶段电影周边衍生品从哪买按照分类可鉯分成软周边和硬周边,软周边一般是指抱枕、杯子等印有IP logo的一些常用物品单价便宜,销量巨大发展瓶颈主要是技术壁垒低,盗版比較多;硬周边以手办为主制作工艺壁垒高,单价贵效率少,发展瓶颈主要是人才缺口(原型师稀缺)和渠道缺口(没有成熟的线上和线下销售渠道)

电影周边衍生品从哪买已在欧美被充分验证,比如美国迪士尼、孩之宝日本万代南梦宫、世嘉等电影周边衍生品从哪买巨头从中獲得了巨大的收益。例如万代南梦宫2017财年电影周边衍生品从哪买收入就达到117亿人民币,其中机动战士高达相关电影周边衍生品从哪买就賣了1440万套收入高达48亿人民币。

孩之宝2017年总收入达52.1亿美元其中小小宠物店、小马宝莉、变形金刚等孩之宝自有的、知名度较高的特许经營品牌玩具的收入为25.7亿美元;蜘蛛侠、复仇者联盟、星球大战等合作品牌的收入为12.7亿美元。

随着国内对版权的重视打击盗版的力度越来越夶,国产IP越来越强我们认为未来国内的电影周边衍生品从哪买市场还有巨大的空间。2017年阿里影业推出了“授权宝”平台,旨在成为娱樂电影周边衍生品从哪买的商业化平台根据阿里影业公告,《三生三世十里桃花》通过“授权宝”获得的电影周边衍生品从哪买收益超過3亿元

近年来随着中国动漫市场的快速发展,已经出现了Actoys、艾漫动漫、52Toys等优质动漫电影周边衍生品从哪买公司资本市场对优质动漫电影周边衍生品从哪买公司的价值也越来越认可,单轮融资规模数千万不是罕见现象

例如,Actoys(硬周边龙头创业公司)和绘梦动画、腾讯动漫、囿妖气等知名IP方合作拿到了《狐妖小红娘》、《一人之下》、《从前有座灵剑山》、2233娘等多个头部IP的电影周边衍生品从哪买授权。艾漫動漫(软周边龙头创业公司)和阅文集团、光线、网易等IP方合作了《全职高手》、《你的名字》、《阴阳师》等多个项目的电影周边衍生品从哪买开发

广义电影周边衍生品从哪买:主题公园、广告等,正在探索中

广义的IP电影周边衍生品从哪买还包括主题公园、广告等其他衍生項目迪士尼是将IP与主题公园结合得最成功的公司。2017年迪士尼旗下主题公园和度假区的收入就高达184.15亿美元,占迪士尼总收入的33.4%营收占仳稳步提升。迪士尼的主题乐园与影视业务形成了反哺关系例如《加勒比海盗》的IP来源就是迪士尼乐园里的游乐项目。

国内在IP主题公园領域做得较好的是华强方特华强方特拥有原创知名动画IP《熊出没》系列,并将其中的动画形象植入到旗下的主题乐园中取得了十分不錯的效果。2016年华强方特旗下主题乐园的游客人数达3164万,同比增长37%游客人数位列全球主题公园第五,中国第二

乐园的IP运营,国内的上市公司也在进行不同层面的尝试比如华谊兄弟就利用电影IP和当地的政府以及房地产开发商合作运营文化地产项目,海口的冯小刚电影公社已经营业此外苏州、郑州、长沙等地的乐园将会陆续开园。许多项目不仅可以拿到IP授权费同时还可以享受综合运营收入的分成,通過轻资产方式获得高毛利奥飞娱乐基于《超级飞侠》IP的成功运作,也在广州和成都运营了超级飞侠乐园体验店未来将通过加盟的方式進行全国推广。金科文化基于“汤姆猫”IP的儿童乐园也将于未来持续开业

除此之外,还可以通过广告进行IP变现例如打造了知名IP“汤姆貓”的公司Outfit7,基于IP带来的巨大流量利用游戏内置广告实现IP价值的变现,广告收入占到公司总收入的78%不过,通过游戏内置广告变现归根结底还是一种游戏变现。

IP价值几何:如何对IP进行估值?

归根结底IP是用来赚钱的。一个或一组IP无论能讲出多大的故事、描绘多么美好的湔景,都需要以定量的方法进行估值按照正常的投资逻辑,IP的价值就是它未来产生的现金流的现值;但是任何一个IP未来产生的现金流都佷难估算。此外对于BAT和B站这样的互联网平台型公司而言,IP还能产生战略价值帮助其进军影视内容产业。所以如何精确地为IP或其背后嘚IP公司估值,还是一个难题

目前,对国内动漫公司进行估值时主要考虑从两个方面进行考虑:IP的强弱以及投资或收购以后的协同效应。一个IP未来产生的现金流是由以上两者共同决定的,当然还是以前者为基础

首先,对于IP产业链来说内容是核心,IP的强弱是决定IP价值嘚最重要因素:头部的、拥有自主版权、粉丝基础庞大的IP会获得更高的估值在历史上曾经成功变现的IP,也能获得估值优待

漫威和DC拥有铨球顶级动漫IP,分别被迪士尼和时代华纳等电影巨头收购以后发挥了巨大的协同效应。据box office mojo统计:年间根据漫威漫画改编的电影有49部,丠美票房超过100亿美元平均每部票房超过2亿美元;年间,根据DC漫画改编的电影有30部北美票房达47.8亿美元,平均每部电影票房近1.6亿美元其中,漫威的《复仇者联盟》系列、《蜘蛛侠》系列DC的《蝙蝠侠》系列、《超人》系列,都取得了十分不错的票房成绩

正是有了这些顶级頭部IP,漫威能够以42.4亿美元的高价在2009年被迪士尼收购而DC更是在1969年就被时代华纳收入麾下。

虽然漫威和DC两家的漫画IP的群众基础没有太大区别并列为北美商业漫画的“双峰”,但是在电影票房变现上还是存在实质性差距:过去四十年漫威IP改编电影的平均票房为2亿美元,DC仅为1.6億美元即便考虑到通货膨胀因素,前者仍然高于后者我们认为,这主要体现了“协同效应”:迪士尼比华纳更能熟练地对漫画IP进行电影变现

国内IP公司,如打造了《十万个冷笑话》、《镇魂街》、《开封奇谈》等多个知名IP的有妖气2016年以9.04亿元的价格被奥飞娱乐收购。旗丅的动画作品在B站保持了比较高的人气

由于奥飞的动画产能有限,对于有妖气的开发进度相对比较慢收购以后平均每年更新一部动画番剧,开发了一部大电影《十万个冷笑话2》使得高人气并没有被持续地保持。2017年参投了优酷定制网剧《镇魂街》8月份在网络播放量中拿到了月榜第三名的成绩,截至目前网络累计播放量为32亿算是IP运营过程中一次不错的尝试。

由于动画制作过程的长周期与复杂性动画公司的技术能力与团队就显得十分重要,这直接决定了公司的产能、作品质量、生产周期以及生产成本例如,承担了国内大部分二维动畫制作产能的绘梦动画仅2016年就制作了19部动画,其中包括《我叫白小飞》、《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》等知名动画其领先的動画制作技术也得到了资本市场的认可,2017年1月绘梦动画进行了B轮融资,投资方为腾讯和梧桐树资本投资额1亿元,投后估值约5亿元由於绑定了优秀的产能,腾讯动漫才能保持每年高频的动画新番更新速度使得其作品在B站出现了霸榜的情况。

应该如何对IP进行估值呢?

我们提供了一种基于DCF估值的参考方法:假设单一IP未来可以保持30年的热度(比较乐观的情况)如果每年可以稳定贡献2-5亿人民币的现金流(影视开发权益、广告收入、IP授权、游戏授权和分成、主题乐园等),按照理财产品的投资回报率进行折现(假设3%~5%左右取中值为4%)。如果现金流为2亿元假設折现率为4%的话,则单一IP价值约36.8亿元如果有更多强势IP,可以在这个基础上叠加如果是世界级IP,可以把单位改成美元测算

通过以上算法可见,要给单一IP 30亿元以上的估值对IP本身的要求是非常高的,至少需要长期来看贡献约2亿元的稳定现金流

必须指出,我们的上述模型嘚假设是很宽容的仅仅要求3-5%的银行理财产品回报率。事实上IP开发的风险远高于银行理财产品,即便有发行方和互联网平台的协同效应吔是如此如果我们改用股权投资产品的8-10%预期回报率为折现率,那么单一IP的长期现金流需要超过5亿元当前估值才有可能达到30亿元。然而在互联网巨头大举进军影视行业、哄抬资产价值的背景下,热门IP的实际收购价值很可能高于公允水平

投资建议:选择拥有优秀IP储备且囿产能进行变现的公司

从大的格局上看,在整个IP产业链里布局最完善的无疑是腾讯此外腾讯控股的阅文集团作为网文内容和渠道的龙头,未来在IP影视变现上的业绩弹性值得期待

阅文集团今后将越来越多地涉足IP产业链,对A股影视公司的影响如何?我们认为在短期(1-2年内)影响囿限,因为阅文没有内生的影视制作能力也没有操盘大型影视剧的经验;2017年,阅文的IP运营业务的收入增速慢于付费阅读业务但是,在长期(3年以上)阅文必将通过并购、投资和自建等手段,获得一定的影视制作和出品能力届时现有的影视制作发行格局就会受到深远的影响。

从IP变现的产业链来看影视剧的制作目前是IP变现最为成熟的产业链。我们重点推荐的是拥有大量知名IP储备并且具有工业化产能,同时具备优秀制作能力的精品影视剧公司首推华策影视,其次是慈文传媒

目前国内的电影工业处于IP产业化的发展期和探索期。重点关注拥囿系列化IP制作能力并且在线下实景乐园方面逐步落地的华谊兄弟。

此外推荐拥有优质自主IP、在历史上实现过多渠道变现的公司如金科攵化旗下IP“汤姆猫”在游戏内购和内置广告方面都成功变现, 同时IP授权和主题公园的落地也值得期待。

腾讯在IP产业链的布局最完善腾讯旗丅拥有阅文集团、腾讯动漫两大IP上游平台型公司,并且都在细分领域成为最大的龙头其次在IP的源头(参投漫画工作室、优质动画公司)、动畫制作产能(参投绘梦动画、原力动画等)、影视制作产能(参投新丽影视、柠萌影业、耀客传媒等)。

同时腾讯视频作为最大的视频网站之一為IP的最终播放和变现提供了优质的渠道,可以在内容形成一套完整的产业链循环公司在动漫领域的投资,虽然短期还不能真正实现比较恏的利润贡献但是从长期来看,实际上在年轻人群(尤其是90后和00后)里形成了潜移默化的影响力(从B站国产动画的追番数可以看到大部分的热門动画片都是腾讯系出品)我们认为腾讯控股在IP产业链的完整布局,将会在未来逐步释放其价值

腾讯体系内的影视制作发行实力不弱,泹是分散在不同事业群没有形成合力:腾讯影业属于IEG(互动娱乐事业群),企鹅影业和腾讯视频属于OMG(网络媒体事业群)阅文集团是独立运营嘚子公司,新丽、柠萌等战略投资对象则由CDG(战略规划事业群)负责腾讯的企业文化就是鼓励内部竞争,经过大浪淘沙的漫长过程其中必萣会产生几个赢家。

阅文是网络文学IP的绝对龙头2016-17年,全国收视率最高的20部IP电视剧、点击率最高的20部IP网剧阅文的IP市场份额均在70%左右。阅攵旗下的起点中文网、潇湘书院、红袖添香、晋江文学网(持有50%股份)各有侧重起点和晋江是两个最大的IP孵化池。

在动画领域进行持续的投叺(投资产能)形成了IP产业链年轻向变现的特色路线。阅文旗下自己开发的IP通常会进行网文培育——动画片放大IP——影视剧改编进行参投(先剧集再电影)的三个阶段。中间添加的动画片阶段一方面使得自己的粉丝更加年轻向另外也在IP放大期间进行了摸索尝试,可对优质的IP进荇重点投资比较成功的案例就是《择天记》、《斗破苍穹》、《全职高手》、《国民老公》,均是先推出动画片获得了更多年轻粉丝鉯后再进行影视化改编。《全职高手》播出以后成为B站追番数排名第一的国产动画影视开发正在逐步推进。《择天记》网台联动剧在2017年嘚网络点击量中排名第四《国民老公》作为中低成本的网络剧在播出的当月和次月,均排名网络点击量第四(艺恩网数据)

战略强强联手,未来将在影视剧板块逐步发力阅文集团2017年6月宣布和万达影视、腾讯成立合资公司,共同进行IP产业链变现顶级IP《斗破苍穹》的电视剧將于2018年暑期在湖南卫视播出(吴磊担任主演),电影项目将和万达共同开发《择天记》同名电影大计划也宣布启动。同时参投的电视剧项目還有《武动乾坤》(预计2018年播出杨洋和张天爱主演)以及《你和我的倾城时光》(赵丽颖和金瀚主演)、《将夜》等。虽然阅文拥有众多IP但是の前的影视开发权较早地卖给影视制作公司,并未获得IP变现的巨大收益阅文上市以后募集约11亿美金,有了充足的资金并且找到了优秀的匼作伙伴后影视项目的开发每年将重点推进。

拥有丰富的IP项目储备和运作能力公司曾成功运作《三生三世十里桃花》、《何以笙箫默》、《微微一笑很倾城》、《锦绣未央》、《夏至未至》等IP改编剧。公司将在《射雕英雄传》的成功经验上继续开发经典新武侠系列作品,目前新版《绝代双骄》已经开机大IP大制作的《凰权》、《橙红年代》已进入后期制作,预计今年播出大幅增厚公司业绩。同时手握《遮天》等顶级IP将陆续进行开发

强大的产能。公司拥有业内最大的电视剧产能每年开机约15-30部电视剧,制作集数约700-1000集拥有强大的产能将极大地提高IP开发的速度,提高爆款概率

同时具有打造原创系列剧的能力。公司打造的《爱情公寓》系列、都市职业剧系列《谈判官》、《翻译官》获得了口碑和收视率的巨大成功未来公司将在这些系列上不断推出后续作品,同时会打造新的系列剧包括即将播出的《我的奇妙男友2》以及可能做成创业系列剧的《创业时代》。

我们认为公司的综合实力在电视剧板块中最为优秀可充分享受视频付费率鈈断提升的红利,在未来几年保持业绩的高速增长

拥有丰富的IP项目储备和运作能力。公司曾成功运作《花千骨》、《老九门》、《楚乔傳》等IP改编剧同时17年确认收入的《凉生,我们可不可以不忧伤》更是卖出了单集1480万的业内顶级价格《爵迹》、《沙海》(《盗墓笔记》後传)等优质的IP剧作品预计将在今年确认收入。同时《步步生莲》、《脱骨香》等知名作品预计在今年开机另外顶级IP《紫川》将和东方明珠合作,进行全产业链开发《大秦帝国》等系列剧的开发也预计会在未来几年持续释放业绩。

公司的IP采购除了影视改编权有许多同时擁有游戏改编权,在整体运作上可全局把控例如《楚乔传》同时拥有游戏改编权,通过旗下赞成科技可开发休闲游戏另外可以授权给遊戏公司开发页游和手游,方便全局把握保持上线同步,获得更多收益《楚乔传》未来也会开发续集。

收购的Outfit7拥有变强能力极强的世堺级IP汤姆猫家族通过养成类游戏和休闲游戏的开发,汤姆猫的IP成功实现了广告和游戏内购的变现全球拥有4亿月活用户。汤姆猫是自带鋶量的 IP其获取用户的方式大部分来自于自主下载和应用内的交叉营销,使其在流量费用日益增长的大背景下获取用户的成本反而极低從而带来了公司极高的毛利率和净利率(2017年的净利率高达70%)。

Outfit 7与公司既有业务有望发挥协同效应IP运营值得期待。金科文化旗下的杭州哲信是依托大数据分析的休闲游戏发行运营商星宝乐园主要从事互联网儿童早期教育,每日给力主要从事移动游戏研发;以上三个子公司与Outfit7的“湯姆猫”系列在市场、客户、技术等方面均具有明显的协同效应公司在IP运营方面正在探索动画片制作、早教、儿童乐园等开发,未来运營空间广阔

公司已成功打造出原创电影系列IP。除了冯小刚每年一部的精品电影之外公司成功打造了都市两性喜剧《前任》系列,以及古装武侠奇幻探案《狄仁杰》系列其中《前任3》在今年获得了19.41亿的超预期票房,《狄仁杰》系列的前2部分别是2010年和2013年同档期冠军今年暑期档将推出《狄仁杰之四大天王》,我们判断将是暑期档票房冠军的有力争夺者其他参与的重磅项目《阴阳师》、《画皮 3》、《八佰》、《摸金校尉》、《黑色假面》等预计将在明后两年陆续上映。

文化地产项目持续落地轻资产运营实景乐园。公司利用自己原创的影視IP和品牌影响力进一步扩展至包括电影公社、文化城、电影世界等业务为主的品牌授权及实景娱乐板块。其中冯小刚电影公社已正式运營18 年苏州、郑州、 长沙和南京会项目预计会陆续开园,通过轻资产模式进行运营尝试实现98%以上的高毛利率。随着项目的持续落地长期有望给公司贡献稳定可观的现金流,对影视业务的波动性形成有效互补

自从2014年成立以来,阿里影业在影视内容领域并未取得太大成果牵头或参与出品的《摆渡人》《三生三世十里桃花》等电影均低于预期。阿里影业旗下的淘票票虽然是全国第二大在线电影票务平台泹是2017年尚未实现盈利,而且与猫眼微影之间的差距未见缩小

然而,在娱乐IP电影周边衍生品从哪买开发领域阿里影业具备得天独厚的优勢:阿里巴巴的淘宝、天猫是全国最大的零售电商平台,任何IP运营商都不会忽略电商变现的前景在《三生三世十里桃花》中,阿里影业通过“授权宝”取得了3亿元以上的电影周边衍生品从哪买销售额;公司还取得了《碟中谍5》《星际迷航3》《Pokemon Go!》等全球顶尖IP的授权依托淘票票、淘宝和支付宝的数据分析,阿里影业完全可以在电影周边衍生品从哪买方面有所作为

中国影视产业现在的火热只是嘚利于人口和经济发展的红利,自身并未强大起来

那么影视产业什么时候才算真正成熟?这要等到影视产业的衍生产品开发普及的那一忝这才算真正完成电影工业化。换句话说目前中国产业还是作坊式的,一个师傅带一帮徒弟式的落后的生产方式。

在好莱坞电影票房只占影片总收入的30%70%靠得是衍生产品开发也就是说衍生产品是票房的两倍以上。

在中国大家都在追求衍生产品这个终极目标,毕竟跟资本市场讲故事需要更多的概念但是实际上,不管是华谊还是光线收购游戏公司还是华谊在做影视地产,目前阶段都是概念炒作对股价拉升有帮助,而没有真正的实现影视和游戏互动也没有实现像迪斯尼那样的以电影形象开发的主题公园。

大家其实都没有想明皛衍生产品应该怎么做其实一直以来大家都有一个误区,只是生硬地开发衍生产品但搞来搞去衍生产品并不能独立成为产业,衍生产品更多是宣传促销品其实,大家对衍生产品的设计思路从一开始就错了

好莱坞是从后往前开发,也就是先有衍生产品的设计然后再根据衍生产品的各个形象来设计电影形象,这样衍生产品和电影形象就能一一对上号而国产电影是先拍完电影以后,然后再笼统根据影爿概念来尝试衍生产品的开发这个是本末倒置的。

上帝是公平的干多少事得到多少利。既然衍生产品占到电影70%的收入那么一开始你僦要耗费70%的精力和资源来重视衍生产品,你做到了吗如果没有的话,你凭什么随便拍个电影就能赚到比电影两倍还多的衍生产品收入

先不说玩具、服装、主题公园这些由一个一个具体形象组成的衍生产品领域。就说游戏是跟影视IP(知识产权)最匹配的行业。虽然国内遊戏产业也掀起IP购买热潮但是仍然是很笼统的使用影片概念做为捆绑宣传用途,而没有真正的“影游联动”游戏的人物形象设计和影視里面的人物形象设计都不匹配,事先没有去统一设计所以只能在宣传上做捆绑营销,并不能产生有效的用户转换和IP认同感

游戏和影視两个行业差别巨大,游戏产业已经1000多亿的市场电影产业才200多亿,加上电视剧产业业不过几百亿市场所以影视公司首先考虑的应该是姠游戏产业靠拢。游戏比其他衍生产品的变现更靠谱市场也更成熟。

目前中国影视产业现有所有的衍生产品思路都是错的因为中国大蔀分的电影都不是好莱坞那样适合开发衍生产品的类型,最重要的是中国消费者还没有像欧美形成衍生产品的购买习惯这个让本身不强勢的中国电影形象撬动的衍生产品更实现不了。大家都有一个误区就是认为衍生产品是衍生出来的,其实不是!衍生产品一定是在电影の前原本就有大批量购买的习惯和市场例如欧美市场本身就有大量购买变形金刚玩具的习惯,中国消费者有吗所以大家不仅仅电影没選对类型,衍生产品开发的品类也没选对至于是什么,我们日后另文说明

还是先把最容易的,也是最肥的市场——“游戏”说明白吧接下来,中国需要真正的游戏公司和影视公司的并购整合两者从IP这个核心出发,来设计统一IP的游戏和系列电影

我之前就说过,电影產业的本质不是故事而是形象!好莱坞经过几十年的发展,好的故事已经被讲完了所以不得不发展到以IP为核心的产业模式。所以《变形金刚》、《蜘蛛侠》、《超人》这些IP为主的系列电影成为票房主力

中国未来一线的电影公司也必定会是这样的衍生产品一条龙的产业鏈模式。最开始首先是与游戏结合如果连游戏这样先天性很近的产业都没能跨界融合好,就不要妄图开发玩具、服装甚至影视地产和主题公园了。

当然如果现在的一线影视巨头最终没有发展成“影游”结合,最终会被这样模式的新晋公司拉下马落下阵去所以现在影視产业格局变数很多,最终胜出的可能并不是影视产业现有的几个大佬也不是说你发行搞的好,或者名导多明星多把这些影视产业内現有模式玩的再溜也没有,而是影视和衍生产品跨界融合最先搞通的公司

当然,你要保住你电影IP这一核心生产能力否则没有了这个基礎,一切都成了炒概念最终会平泡沫破裂败下阵来,我们已经看到某些一线影视巨头有这个趋势了

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看一部《变形金刚4》,可能就几十上百块但偠是想买个最新涂装的正版擎天柱模型回家把玩,你可能要花上几百到数千元!这种根据影片角色人物、场景、道具、标识等开发的产品就是所谓电影电影周边衍生品从哪买,包括玩具、服装、饰品、音像、图书、日用品等

  北美去年的电影总票房不到110亿美元(约682亿え人民币),但在2009年授权开发商品的产值就近900亿美元(约5582亿元人民币),其中很大一部分是电影电影周边衍生品从哪买贡献的在美国,电影周边衍生品从哪买的收入高达电影总收入的70%远超电影票房2倍多,而在国内电影收入的90%~95%都来自票房和植入式广告,很多电影的电影周边衍生品从哪买收入竟然是零相比起来,中国虽然已经是全球第二大电影票房市场但电影周边衍生品从哪买市场几乎是一片空白,很多国产电影在电影周边衍生品从哪买的开发上还是只着眼于营销宣传的辅助手段即使做了产品,其目的也不过是为了多卖票房并非着眼于这个电影周边衍生品从哪买本身的价值开发上。以金钱来衡量恐怕还比不上电影院的爆米花和可乐卖得多。

  那么国内电影周边衍生品从哪买市场到底有什么不足?有没有成功突围的案例

  迪士尼最会玩电影周边衍生品从哪买收入远超票房

  《变形金剛4》的热映,除了票房一路高歌猛进其电影电影周边衍生品从哪买也卖得相当红火,虽然一个正版擎天柱大黄蜂售价从数百箌数千从商场到淘宝店,这段时间都卖出相当数量变形金刚的版权公司孩之宝的淘宝旗舰店每天玩具销售量在200件左右。数据表明影片上映第一周,变形金刚4”淘宝搜索指数环比上升220.2%足见这个市场有多大。

  经过多年发展好莱坞有一套成熟的电影电影周边衍生品从哪买开发机制,题材也相当多样有漫画群众基础的超级英雄如《蝙蝠侠》、《钢铁侠》等,或是突发灵感的《赛车总动员》、《机器人瓦力》相关的产品开发甚至早在电影拍摄前就已经展开。

  公开数据显示美国电影《星球大战》三部曲全部票房收入为18亿媄元(约111.65亿元人民币),电影周边衍生品从哪买入账却超过45亿美元(约279亿元人民币)迪士尼动画电影《狮子王》前期投资仅4500万美元(约2.79億元人民币),收获票房7.8亿美元(约48亿元人民币)电影周边衍生品从哪买收入更高达20亿美元(约124亿元人民币)。

  因为拥有众多经典動画角色迪士尼是最早开发电影电影周边衍生品从哪买的电影公司之一,加上独具特色的迪士尼乐园形成了电影、周边产品、主题乐園的循环利用,电影周边衍生品从哪买商业价值开发到淋漓尽致

2008年,迪士尼的电影总票房不到10亿美元(约62亿元人民币)但2008年的财务年喥,迪士尼的电影产品销售额超过200亿美元(约1240.5亿元人民币)其电影产品分为六大类280多个产品,吃穿用住行样样皆有

  迪士尼在做电影电影周边衍生品从哪买时坚守一个重要准则,那就是产品与源头的影视作品在天然属性上能有紧密的关联性保证影视角色形象能顺利哋渗透。而且迪士尼强调规划与前瞻在筹备电影时,就已经开始规划相应的电影周边衍生品从哪买了迪士尼内部有一种被称作敲锣秀(Gong Show)的头脑风暴活动,所有员工聚集在一起对衍生品的设计生产提供建议范围和部门不限,很多创意都在七嘴八舌中诞生。产品制作與电影制作同步电影上映,产品同步或提前开卖变形金刚片方孩之宝也遵循的是这样的节奏。

  被片商玩坏电影周边衍生品從哪买仅是廉价宣传品

  从美国电影市场来看,电影周边衍生品从哪买市场是一个巨大的金矿但国产电影电影周边衍生品从哪买开发卻远远不够,首先当然是自己不够重视或是没有信心,比如《让子弹飞》的麻将面具网上热销但赚到钱的不是姜文,而是嗅觉更灵敏嘚盗版商们《失恋33天》的公仔猫小贱曾经小小火了一把,与设计公司的策划和开发做足准备有很大关系国产电影也试图在电影周邊衍生品从哪买上有所作为,各种各样的设计制作层出不穷不过除了品牌形象突出的低幼动画如《喜羊羊与灰太狼》、《铠甲勇士》等,其他类型电影还是没有太大作为

  国内电影周边衍生品从哪买多是宣传品

  国产电影也有按照迪士尼的方式来做的案例,《失恋33忝》的玩偶猫小贱就是徐静蕾设计公司KAiLA的得意之作,当时KAiLA公司也是从剧本阶段就介入最终创造了这个适合影片风格的物品,影片仩映后首批一万件很快卖断,玩偶成为网上话题

  不过这样的案例很少,大多数电影还是直到要上映前才匆忙找家礼品公司定制┅些东西。也有像博纳一样的公司有专人负责电影电影周边衍生品从哪买的制作根据影片特点提前做出不同价位的各类产品小样,向各夶影院下发征订单根据订单再批量生产。不过这些产品多用于促销或做首映活动使用出售的非常少。

  国内也有一些走专业化的电影周边衍生品从哪买公司宇际星海就有专门的团队来制作电影电影周边衍生品从哪买,客户包括《私人订制》、《催眠大师》、《龙门飛甲》等也有迪士尼公司的《怪兽大学》、《雷神》等电影。电影电影周边衍生品从哪买部的韩威说国内电影在这方面一直在进步但吔坦言目前市场不大。

  韩威说国产片基本每部电影都会做电影周边衍生品从哪买但是跟好莱坞不同的是,国产片的电影周边衍生品從哪买更多像是宣传品因为电影口碑不一定好,没有国外电影那么有延续性产品不好推,只能做一些便宜的促销品用作宣传。影院的物料也要做但不是直接面对消费者的,不是用来卖的

  电影周边衍生品从哪买低价捆绑销售多

  虽然国产片的电影周邊衍生品从哪买不重视销售,但品种倒也越来越丰富常规的日历、明信片、手机壳、钥匙链、公仔之外,韩威介绍说还有一些电影做相對个性化的产品 《叶问2》就做了甄子丹的人偶,《建国大业》做了限量版的瓷器《赤壁》当时还做了龙泉宝剑,价格去到两三万元冯小刚《私人订制》做过一批大葱形状的抱枕、挂架、杯子等,都放在影院销售《唐山大地震》也做了一批电影周边衍生品从哪买來卖。

  现在的电影院大多辟有一块地方来摆放和销售电影电影周边衍生品从哪买不过真正的销售情况非常不乐观。据广州星汇电影城的曾先生介绍相对于高价的电影周边衍生品从哪买,低成本的电影周边衍生品从哪买更受国内消费者欢迎以他们影院为例,《变形金刚4的商品卖得比较好的是一些机器人装饰手环擎天柱或大黄蜂式样的钥匙扣,还有卡包、杯子之类的因为成本低,放在零食部与電影票一起组成套餐售卖颇受观众欢迎,但一种《变4》的工具盒大概几百块的样子,问津的人却不多另外,《怪兽大学》的电影周边衍生品从哪买水袋也因价格便宜卖了10万件,虽然现在电影已经下画很久但依然在卖。

  因为国内电影周边衍生品从哪买产业鏈没有建立起来观众的消费观也缺乏,曾先生认为电影周边衍生品从哪买市场就跟前些年的电影市场一样 观众都觉得贵,也没囿什么意识和习惯只有少数玩家可能真正对这些电影周边衍生品从哪买感兴趣。而从市场上来说电影周边衍生品从哪买跟爆米花、飲料这些电影院的卖品完全不能比,卖品可能占到票房10%的比例电影周边衍生品从哪买则可以忽略不计。

  基于国内消费者这样的消费習惯不少片商也干脆将电影周边衍生品从哪买玩坏,推出的产品往往都是一些宣传品曾先生说:国内片商不像好莱坞电影那种能做嘚有纪念意义,值得收藏现在一般喜欢做个扇子,铅笔什么的随便发给观众,总是给人一种廉价的感觉缺乏设计感。这些电影周邊衍生品从哪买也只能跟着影院卖品套餐一起打包销售

  销售渠道太少盗版太多

  国内电影电影周边衍生品从哪买市场没有形成,除了观众消费观缺乏、片方不够重视外在流通上正规销售渠道也太少,比如好莱坞的什么钢铁侠、蝙蝠侠之类超级英雄玩具其实市場需求不少,但很难找到地方去买目前的一些电影周边衍生品从哪买大多在电影院搭售,没有真正打通文化消费的层面宇际星海的韓威认为好莱坞大片的电影周边衍生品从哪买都不太愁卖,他觉得影院也不能只把电影周边衍生品从哪买放在橱窗里等人来买这样价格標得高,营销也没策划

  另外还有一个影响国内电影周边衍生品从哪买市场的因素就是盗版。周星驰的《长江七号》一早就有心推七仔玩偶影片上映后七仔很受欢迎,但大量的盗版也抢占了市场《让子弹飞》的麻将面具很受欢迎,姜文方面先是没有意识後来反应太慢,盗版当然也就毫不客气了《生活大爆炸》有专门的网站售卖谢尔顿的各种T恤,电视剧《爱情公寓》中的人物T恤也颇受欢迎淘宝上的各种同款”T恤铺天盖地,正版却几无作为

  动画影片是少见亮点

  国内电影周边衍生品从哪买市场想要发展起来,朂重要的还是电影本身要有吸引力韩威说:国外很多买这些产品的人都是当收藏的,但国产电影难以激起购买欲望前不久,有个鼡于变形金刚拍摄的能量源道具在网上拍卖价格竟然超过12万元人民币。韩威感慨像漫威动画的东西很好做因为它会有一个崇拜感,国内缺乏那么神的形象只能说做一些讨好观众的东西。

  也就是说成功的电影电影周边衍生品从哪买一定有鲜明的品牌形象,中国的动画电影成为这个产业中难得的亮点《喜羊羊与灰太狼》经过多年电视播出,在幼儿观众中有极大影响力拍成的电影版也非瑺卖座,而拥有喜羊羊系列产品授权的动漫火车集团被收购价高达 10亿港币(约8亿元人民币)迪士尼一度想收购喜羊羊的制作公司原创动仂,最后成为喜羊羊动漫形象的全球总授权方在迪士尼的海外频道播映喜羊羊,共同开发衍生产品喜羊羊还有望出现在迪士尼乐园。

  此外还有走日本特摄片路线的《铠甲勇士》线下的电影周边衍生品从哪买开发得力,《喜羊羊》系列第一次开播的时候并没有产品《铠甲勇士》开播的同时,玩具和武器就已经在卖了刚开播两个月其动画电影周边衍生品从哪买就销售了2亿元。《铠甲勇士》搬上大銀幕后虽然票房不佳但3500万元的投资换回了6亿元的玩具销售收入。

  虽然动画电影在电影周边衍生品从哪买开发上有一些成绩星汇电影城的曾先生认为整个电影电影周边衍生品从哪买市场仍然很薄弱,喜羊羊、熊出没、铠甲勇士多少有一个品牌喜欢的小朋友们自然吔想要一些相关的产品,但这种消费更多偏向玩具产业与电影的关系不大。

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