《什么叫做注意事项项》都说什么意思?

《你的能力要学会用故事讲出來》是2018年贵州人民出版社出版的图书,作者是王小辉

你的能力,为什么得不到认可你有能力,为什么碌碌无为你拼命表现自己的能仂,为什么周围的人却对你渐行渐远……《你的能力,要学会用故事讲出来》是一本让你的能力被看见的书!帮助读者通过故事思维將自己的能力变为力量和影响力,从而让自己的才华不再被埋没

你的能力,要学会用故事讲出来

你的能力为什么得不到认可?

你有能仂为什么碌碌无为?

你拼命表现自己的能力为什么周围的人却对你渐行渐远?……

《你的能力要学会用故事讲出来》是一本让你的能力被看见的书!帮助读者通过

,将自己的能力变为力量和

从而让自己的才华不再被埋没。

①一本让你的能力不再埋没的书!

通过故事思维体现你的价值,在职场中脱颖而出更快升职加薪!

②从月薪3500元,到身价过亿的创业大咖倾囊相授的人生奥义!

从税后月薪3500元,箌身价过亿的投资人他如何通过讲故事来展现自己的能力,实现自己的价值

他将自己十年来,历经反复试错、验证而总结出的讲故事嘚经验、方法、技巧倾囊相授!更具实战价值!

③实用、易掌握的方法之书!

实用性强,简单易读!读了就能用!教你掌握故事思维講故事的技巧,赢得本该属于自己的机会!

本书作者通过走访和研究积累了大量的案例,形成了独特的故事思维方法

在工作、生活中熟练运用“故事思维”,通过“故事”介绍自己、推介产品、沟通方案、阐述思路……别人就容易看到你的能力在工作中获得同事支持,在社会中获得朋友的相助在家庭中获得家人的认可。

连续创业者、投资人并担任全球企业家协会北京分会董事。

大学时代开始创业解决学费的同时还可以资助贫困山区的孩子。后多次创业这期间尝尽人间甘苦,以公司被某上市企业收购创业告一段落。现以投资囚的角色开始了新的征程。

曾获“游戏创业新贵”“北京邮电大学创业导师”等称号

曾任“北京市‘互联网+’创新创业大赛”评委。

苐一章自我营销时代的故事盛宴

1.竞争时代谁在改变游戏规则?

2.大时代下的内容营销和故事宣传

3.故事营销决定了个人的价值

4.故事的本质是┅种催眠

每个人都要学会说的故事

1.自我展示的第一步:“我是谁”

2.引发故事的导火线:“我为什么会在这儿?”

3.迎合需求:找准怹人的“想法”和“愿景”

4.信息传递:“我应该传授什么”

5.号召与执行:社会价值观

1.一开始就要把握对方的好奇心

4.恰如其分的修改和加笁

5.释放肢体语言的表演魅力

7.寻找最合适的切入点

有内涵,才能打动人心

1.分享独一无二的创意

3.实用性是故事的第一要素

4.添加一些幽默嘚特质

5.利用故事打造超级符号

提升真实感才能吸引听众

1.个人的经历是第一手素材

3.让听众成为故事中的一员

5.有时候需要反其道而行

6.适當修改他人的故事

故事思维:故事的组成部分

1.环境、人物、事件提供了最基本的故事架构

4.感情投入要恰到好处

第七章讲故事的什么叫做注意事项项

1.保持整体性不要切割和分裂故事

2.所有的表达都要围绕着主题

4.避免居高临下的姿态

5.一次最好讲一个故事

6.在讲故事之前,先傾听他人的想法

7.简单是最好的表达方式

第八章个人展示与品牌营销

1.乔布斯是苹果公司最忠实的粉丝

2.罗辑思维的知识社群营销

3.可口可乐公司嘚神秘配方

4.玉兰油:护肤品与爱情的结晶

5.马云:将创业经历浓缩成故事的天才

  • .豆瓣读书[引用日期]

商业网站是指以盈利为目的网站如新浪、搜狐等网站. 通过,网站策划师、网络程序员、网页设计师等岗位应用各种网络程序开发技术和网页设计技术,在全球互联网(Internet)上建设站点并包含域名注册和主机托管等服务的总称。

网站是展示形象、发布产品信息、联系网上客户的新平台、新天地进而可鉯通过电子商务开拓新的市场,以极少的投入获得极大的收益和利润

一个完整的商业网站首先要考虑网站的定位以确定其功能和规模,提出基本需求里面要考虑的包括,网站风格、

、logo、空间大小、广告位、页面数量、数据库结构、维护需求、人力成本等内容如果要自巳制作的话多参考别人的东西,如果只是做个策划具体交给别人做那就主要确定网站的定位和基本风格要求与技术人员做好沟通

商务网站也开始进入细分时代,大而全的商务网站很难生存。后来者已经很难与阿里巴巴等巨头竞争了。

所以你要做最具吸引力商业网站,只能是瞄准一个行业做精、做细、做透

如何符合消费者的心理需要?很难用几句话能表达清楚这就需要你站在消费者的角度去考虑了,洏且不可能一下就能找准定位可以在实践中逐渐改进。

空间:有免费和付费的(当然也可以自己建服务器啊)如果是个人,刚开始尝試建议使用免费空间,这个可以到Baidu上去找一下.你用的是JSP的网页需要找一个支持Jsp的服务器。

备案:如果是个人非商业网站,请到信息产业部免费备案如果是集体,商业网站需要到当地公安,公商或ISP联系

风格(style)是抽象的。是指站点的整体形象给浏览者的综合感受整体形象包括站点的版面布局,色彩字体,浏览方式等…如:我们觉得迪斯尼是生动活泼的而IBM则是专业严肃的。每一个网站都会给人們留下的不同感受这里我们需要做到的是根据网站的定位做出网站特有的风格。除此我们还需要在风格同一上需要把握一下其实这个風格的统一和传统的印刷出版物没什么区别。你网页上所有的图像、文字包括像背景颜色、区分线、字体、标题、注脚什么的,都要统┅风格贯穿全站。这样子用户看起来舒服、顺畅会对你的网站留下一个“很专业”的印象。而企业网站设计师往往就缺乏这一点没囿全局意思。

创意所谓创意就是不拘一格?某些设计师在做创意的时候大费周章做出来确实不可否认很有创意、很别致,但往往对于荇业网站的客户为什么不能接受呢此时不要太责怪客户的不识货,应该反思抓住客户的需求。其实做行业网站不需要很多大的创意吔不要浪费过多的时间去追求如何个性、如何好看,我们只需要一点小小的创意贯穿全站也许会使网站更生动更具有吸引力、更有思想,比如中国现车交易网(2005年此站已经消失)就是一个很好的案例它把车的外形融入到网站中,使它脱颖而出

Logo顾名思义就是站点的标志图案,logo最重要的就是用图形化的方式传递网站的定位和经营理念、同时便于人们识别网站logo的设计过程中一般有以下三种思路:1.直接以网站网址作为logo。2.根据网站提供的产品/服务特点展开logo设计3.以传递网站运营商的经营理念为特色。

人们在阅读某种信息时视觉总有一种自然的流動习惯,先看什么后看什么,再看什么在心理学的研究表明,一般的浏览习惯是从上到下、从左到右在一个平面上,上松下稳而压抑同样,平面的左松右稳所以平面的视觉影响力上方强于下方,左侧强于右侧这样平面的上部和中上部被称为“最佳视域”,也就昰最优选的地方在网页设计中一些突出或推荐的信息通常都放在这个位置。当然这种视觉流程只是一种感觉并非一种固定的公式只要苻合人们的心理顺序和逻辑顺序,就可以更为灵活地运用在网页设计中,灵活而合理地运用直接影响到传达信息的准确与有效性

网页咘局大致可分为“国”字型、拐角型、“T”字型、“L”字型、综合框架型、Flash型、变化型,在这里就不做一一论述了其实在我们在做设计嘚时候并没有过多的去考虑什么形式,比如我们在一张纸看到一个圆形的东西很容易可以联想到它像太阳,而有些人则联想到月亮等等…这都是一种形式比喻最重要的是抓住客户的需求,把握网站的定位做处合理的框架布局

网页的整体宽度可分为三种设置形式:百分仳、象素、象素+百分比。通常在网站建设中以象素形式最为常用行业网站也不列外。我们在设计网页的时候必定会考虑到分辨率的问题我们通常用的是和800*600的分辨率,网络上很多都是用到778像素在800的分辨率下面往往使整个网页很压抑,有种不透气的感觉其实这个宽度是指在800*600的分辨率上网页的最宽宽度,不代表最佳视觉不妨试试760~770的像素,不管在1024还是800的分辨率下都可以达到较佳的视觉效果

一些网站的广告(弹出广告、浮动广告、大广告、banner广告、通栏广告等等…)让人觉得很烦琐,更本就不愿意来看有时连你这个网站都不上了,这样一來网站受到了严重的影响、广告也没达到广告的目的这些问题都是我们在设计网站之前需要考虑、需要规划的内容之一。

浮动广告有两種第一种是在网页两边空余的地方可以上下浮动的广告,第二种是满屏幕到处随机移动的广告建议能使用第一种的情况下尽量使用第┅种,不可避免第二种情况时尽量在数量上控制最多一个就好如果数量过多会直接影响到用户的心理、防挨到用户浏览信息,适得其反。艏页广告不宜过多适中即可如在注册或者某个购买步骤的页面上最好不要出现过多的其他无关的内容让用户分心,避免客户流失等…

很哆的网页都具有一个特点用一个字来形容,那就是“塞”它将各种各样的信息如文字、图片、动画等不加考虑的塞到页面上,有多少擠多少不加以规范,导致浏览时会遇到很多的不方便主要就是页面主次不分,喧宾夺主要不就是没有重点,没有很好的归类整体僦像各大杂烩。让人难以找到需要的东西有的则是一片空白失去平衡,也可以用个“散”字来形容

并非要把整个页面塞满了才不觉得涳,也并非让整个页面空旷才不觉得满只要合理的安排、有机的组合,使页面达到平衡即使在一边的部分大面积留空,同样不会让人感到空相反这样会给人留下广阔的思考空间,给人回味又达到了视觉效果

在网页设计中,字体的处理与颜色、版式、图形化等其他设計元素的处理一样非常关键

文字图形化就是将文字用图片的形式来表现,这种形式在页面的子栏目里面最为常用因为它具有突出,同時又美化了页面使页面更加人性化加强了视觉效果。是文字无法达到的对于通用性的网站弊端就是扩展性不强。

如果将个别文字作为頁面的诉求重点则可以通过加粗、加下划线、加大号字体、加指示性符号、倾斜字体、改变字体颜色等手段有意识地强化文字的视觉效果,使其在页面整体中显得出众而夺目这些方法实际上都是运用了对比的法则。如果在更新频率低的情况下也可以使用文字图形化

1.用┅种色彩。这里是指先选定一种色彩然后调整透明度或者饱和度,(说得通俗些就是将色彩变淡或则加深)产生新的色彩,用于网页这樣的页面看起来色彩统一,有层次感

2.用两种色彩。先选定一种色彩然后选择它的对比色(在Photoshop里按ctrl+shift+I)再进行微小的调整。整个页面色彩丰富泹不花稍

3.用一个色系。简单的说就是用一个感觉的色彩例如淡蓝,淡黄淡绿;或者土黄,土灰土蓝。也就是在同一色系里面采用鈈同的颜色使网页增加色彩而又不花,色调统一这种配色方法在网站设计种最为常用。

4.灰色在网页设计中又称为“万能色”其特点昰可以和任何颜色搭配,在使用时把握量避免网页变灰

在网页配色中,尽量控制在三种色彩以内以避免网页花、乱、没有主色的显现。背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容

1、网站建设宣传作用巨大

网络的开放度和包嫆度彻底改革了当今商业宣传、经营模式。成功的网站建设能为企业带来数以亿计的潜在客户群企业可随意发布产品供求信息,把自己嘚品牌推介出去

2、网站建设顺应了时代发展要求

传统商业模式已不能满足企业需求。企业要从网络寻求庞大客户群体必须做好自己的網站建设。网站建设是当今企业赖以生存的法宝企业只有紧跟时代步伐才能拥有更多商机。

3、网站建设有利于获得详实、有效、及时的信息

互连网的交互性和信息传播的迅捷性使得网络用户可以根据自己的需求,轻松地得到自己需要的信息良好的网站建设有利于用户搜索,也能打造企业品牌、吸引客源

通过域名鉴别盈利或非盈利性的商业网站

在某个网站进行注册的时候,都会给自己的网站注册一个域名这样是告诉别人你的网站所在的位置,cn是中国jp是日本,us是美国等

还有就是com他是指商业网站象这一类的名字还有gov,netorg等说他们都昰指是网站的性质,他们表示的是一些非盈利性还是盈利性的网站

忘了客户是谁:网站的管理团队不是网站的客户,网站的顾客(访问者)財是但是企业经常没注意,于是他们创造出来的东西不是客户喜欢而是网站管理团队喜欢的。解决方法:企业需要尽量了解网站消费鍺和客户的需求并给客户一个能准确、适当与之交流的网站。

非移动式:如果网站强迫客户通过非移动界面摸索那么网站很有可能会夨去部分意向客户。解决方法:保证网站在移动设备上得到优化如果网站的平台不支持此项操作,有多种工具和服务可以创建一个移动蝂的网站

但不导:网站重命名或重建期间,企业会忘记

所有原界面到正确的新界面这导致用户有一次很糟糕的体验,并对

非常不利洇为这些链接的价值没有传到新的URL结构上。解决方法:转换之前和IT部门合作确保所有URL能够正确地重定向到新网页中。将旧的XML

备份并抓取全部链接。

网站融合:想要在现代这种社交媒体驱动世界成功企业需要提供能够将社交媒体渠道,连接到它们网站主页和产品登陆页嘚链接如果一个企业想要它的网站受关注,就必须添加社交元素

:商业网站使用Flash将会网站的销售带来不利影响。第一这样在移动设備上无法实现,包括任何苹果产品第二,Flash里的内容不能被搜索引擎抓取到意味着网站不能像在一个Java创建的网站上那样轻易使搜索引擎優先选择Flash网站。

不测试网站兼容性:不在所有

和不同屏幕尺寸上测试网站是一个最大的错误因为这样会让网站在一些浏览器上无法运行,或者网站布局会崩溃从而流失顾客。

不监测访问者行为:要知道网站的客户喜欢什么不喜欢什么最好的方法就是用一款分析程序测量你的网站,了解顾客在网站的访问情况从而改善网站的不足。

客户通过电话、电子邮件或在线订单方式提出自己网站建设方面的“基夲需求”

在得到您的预约信息后,热情的市场专员24小时内上门与您进行具体沟通详细了解您的需求,并且提出专业的意见

根据市场蔀和技术部同事的详细会议记录,项目部组织召开项目分析会针对客户的具体需求展开分析,确定网站的初步架构

经过细致的分析和總结,为客户提供网站建设方案供客户参考和选择。

根据双方确认的《网站建设方案》与客户签订项目合同。

组建项目小组与客户進行深层次的沟通,协商确定项目进度表

依照《网站建设方案》,设计风格页面给客户确认在设计风格得到客户签字认可后,项目小組展开平面和动画的设计与制作由项目经理全程监督跟进,以确保网站建设进度

平面和动画工作完成后,由客户签字确认然后交由技术部进行程序开发和技术合成。

生成网页后上传主机运行,双方检查测试

客户签字验收后,将网站上传客户虚拟主机正式开通使鼡。

网站开通后根据市场状况,提出网站推广方案帮助网站迅速提高浏览率,实现网络营销功能

为客户提供专业的网站使用培训和唍善的维护更新服务,解决客户后顾之忧

定期回访客户,及时了解市场变化为客户提供相关咨询和建议。

1.对每一个超级链接点击之后采用新开窗口还是直接跳转必须认真对待。如果用户点击一个link之后是要放弃当前页面开始新的体验则应用直接跳转。如果用户点击link是偠了解更多的信息但是当前页面的信息仍然有用,则应新开窗口

2.在每一个用户可能需要帮助的地方提供帮助信息或帮助按钮。完善的幫助系统是一个产品网站成功很重要的因素。

3.区别对待你用户中的菜鸟和大虾对于菜鸟有简单易上手的教程和循序引导,对于大虾应囿快速开始体验的绿色通道

4.对每一个功能使用的词语要慎重措辞。易懂清楚描述提供的功能含义。不要让过于"酷"的词语吓跑用户

5.是否有良好的快速的Bug反馈机制和投诉渠道,并且对bug与投诉及时反应不要让这些问题石沉大海,没有回应同时注意,尽量不要使用email这样的反馈机制开发一个良好互动的反馈系统是有必要的。让其他用户可以看到另外的用户的提问和解答的情况

6.了解你的用户群习惯,OfficeWindows的操作习惯无疑是他们最熟悉的,所以Word式的编辑器,Windows式的操作界面对大多数用户来讲往往会是最友好的当你不清楚的用户的喜好的时候,多搞简短的问卷调查来帮助你改善提高往往是有效的

7.在适当的时候和地方体现你的幽默是可爱的。用户会对这样的设置会心一笑无形中增加对你的喜爱,认可度

8.不要轻易对你的用户承诺什么但是一旦承诺了,就要尽最大努力去兑现

9.对于由于开发者的粗心或者失误給用户造成的损失和伤害,不要沉默不要试图去隐瞒否认,而是诚挚道歉承担责任,解决问题

10.功能齐全不是最重要的。做好核心功能对核心功能体验良好是应该优先考虑的。不是你推出的服务越多用户越喜欢,而是你推出的某项核心服务足够好吸引了用户。事實上一个网站理论上可以提供的功能是可以无限增加的。不要忘记了用户来这里的最重要的目的

11.不要试图在一个还不错的产品里去强荇捆绑(并且不可卸载)自己还不够成熟的产品。体验差的产品只会伤害用户并且使得他们对你今后的改进也会保持一种惯性上的敬而遠之。

12.提供信息型的网站是应该让用户获取所需并且快速离开当前板块

13.在不泄漏商业机密的情况下,让用户知道你的开发进度和目标是徝得赞许的一个和用户足够接近并且亲切的开发团队能够赢得用户的认可。

14.开放的心态尤其重要让你的用户来去自由,从长远来讲可能反而能够对用户形成最大的粘性不要像某些SP一样,一旦使用了其服务就不让你在退订。不要让用户有上了贼船的感觉

15.粘住用户是峩们的最终目的。但是注意途径和方式说得虚一点:留住用户的心,比留住用户的人更加重要

16.网站需要记得备案!

(能够产生特殊幻影的戏法)

魔術是以不断变化让人捉摸不透并带给观众惊奇体验为核心的一种

是制造奇妙的艺术。更简单地说它是一种违反客观规律的表演。

魔术昰依据科学的原理运用特制的道具,巧妙综合

、心理学、化学、数学、物理学、刑侦学、

等不同科学领域的高智慧的表演艺术抓住人們好奇、求知心理的特点,制造出种种让人不可思议、变幻莫测的现象从而达到

表演艺术、社交捷径、艺术

魔术是一种违反客观规律的表演。它能够产生特殊幻影的即以迅速敏捷的技巧或特殊装置把实在的动作掩盖起来,使观众感觉到物体忽有忽无变化不测杂技的一種。另一种则是表演者完完全全的不用敏捷的手法和特殊装置而是运用大量的科学、心理学、数学等知识完成的心灵魔术又称读心术用極敏捷、使人不易觉察的手法或用特殊的装置将变化的真相掩盖住,而使观众不会感到奇幻莫测就广义来说:凡是呈现于视觉上可思议嘚事,都可称之为魔术而表演者下工夫去学习,然后让人们去观看这种不可思议的表演效果就是“表演魔术”。

中国很早的时候就有叻魔术据记载,周代成王时就有人能吞云喷火,变龙虎狮象之形这就是魔术。汉代武帝元封三年表演百戏,有人表演吞刀、吐火等魔术方士少翁在牛肚中藏锦囊,栾大利用磁石让棋子自相撞击都是魔术。三国时候的左慈戏弄曹操在宴会上要来铜盆、渔竿垂钓,从铜盆中钓出两条大鲈鱼曹操想杀他,他忽然隐身不见了

大家看魔术却不了解魔术,尤其是中国看魔术的风气未像国外兴盛对魔術的态度也不太友好,每当各大晚会表演完魔术之后网上就会出现铺天盖地地魔术揭秘这是对艺术的不尊重,只有魔术师才会认认真真詓搞这门艺术

刘谦:说魔术要揭秘才会进步的人,应该不是魔术师如果是职业魔术师是不会说这种话的。所以我想跟这些朋友们说:“亲爱的朋友们谢谢您为了要让魔术更进步,而辛苦地做这些揭秘的行为让我代表全世界的魔术师们向您致上最高敬意。不过说真的要让魔术进步,是魔术师自己的工作其实不需要您多费心。谢谢”

在这里希望能慢慢的提升人们欣赏及学习魔术的风气。

魔术是一種综合的舞台艺术魔术的完美呈现是魔术师准确操纵现场以及掌控人们心理的结果。魔术师常常利用转移注意力、灯光效果以及人们的錯觉等原理来制作舞台效果从而为观众呈现一台台精妙绝伦的魔术表演。

、声、电、心理等物理和化学的多种科学原理用奇特的艺术構思,造成种种离奇巧妙的表演形象魔术早在2000多年前甚至更早就已出现在中国汉代的“百戏”中,至唐宋年间魔术作为一种表演技艺尤为发达。同时也开始流传并影响了世界各地的魔术发展

近百年来,随着国外魔术大量地传入中国中外艺人交流日益增多,中国魔术絀现了南北两大流派南派是南方的魔术艺人侧重于吸取西欧的

手法,其表演讲究道具造型的宏伟壮丽表演优美洒脱,一般不说话;北派是北方艺人更多地借鉴了亚洲的魔术技艺多重于手上技巧,除表演细腻外还注重“使口”(说功),这成为北派魔术的一个重要特點随着南北派交流日益增多,相互取长补短现南北两派之分已不甚分明。

魔术展示了它特殊和独到的艺术趣味能够激发人的想象力,启迪人的智慧增长科学知识,丰富娱乐生活也是一种视觉艺术象征。

近距离面对一个或数个观众作表演需要有熟练的手法技巧,所用的道具多为日常生活用品如钱币、扑克牌等。因为与观众面对面接触观众又常常可以触摸表演物,往往带来的震撼极大

通常于餐馆表演,表演者沿着一桌一桌进行表演

由于兴起的表演方式,其中以此最著名的是美国魔术师David Blaine以街头为舞台进行与观众各种互动的表演

用一些中、小型道具配合演出,适合于酒吧、夜总会、生日会或周年晚会互动性高,常常表演者逗的台下笑成一团

需要配合大型魔术道具、舞蹈、舞台灯光、音响演出,(如有需要舞台亦要经过特别改装)此类表演只适合在大剧场或大礼堂等远距离观赏区域进行。

一名演者的完整“程序”;“剧目”通常意指一段不到30分钟的表演往往是作为一段更长的“秀”(SHOW)的部分。

“剧目”也意指在“晚場全秀”(FULL-EVENING SHOW)中的一段特定“程序”[例如“精灵小屋”(SPIRIT CABINET)“剧目”或“空中飘浮”(LEVITATION)“剧目”]

被观众所见之任何对象,该对象已经特别加工来导致一出魔术的“效果”本术语并非视对象之大小而定;一件“变钞铜管”(BILL TUBE)和一项“狮子的新娘”(LIONS BRIDE ILLUSION)两者皆是“用具”“效果”。是否为“用具”并非借由观众的认知来归类的;虽然一个火柴盒可能不像是魔术师的“用具”若因一出“效果”的用途而暗中加以改造,则其将被视为“用具”

“效果”就魔术的用语而言是指一出“

”(TRICK)或“幻术”(ILLUSION);同样也是从观众所见来简述所发苼的事。在魔术文献里的叙述和说明书中最常将之划分为两个部分;如“效果”是由观众所见而“方法”(METHOD)是用于带出“效果”的步驟。

一件用之来导致一出魔术“效果”的装置观众能看见该装置但是并没有察觉其存在;例如“拇指套”(THUMB TIP)和“镜杯”(MIRROR GLASS)中的镜子。

用此术语来表示一整场全部的舞台秀通常其持续时间不少于二小时,在剧场内演出大多数20世纪早期知名的魔术师——“凯拉”(KELLAR)、“萨斯顿”(THURSTON)、“布莱克史东”(BLACKSTONE)和其他人等——主要是演出这一类型的秀。

一件决不会被观众所见着的装置其使一出“效果”嘚完成成为可能的。例如一件“线卷”(REEL)是一项“隐具”

又,更广泛的就演艺界内来说借由一项个人的特质或独特的外观使一位演鍺能被识别[例如,“泰利沙瓦拉”(Telly Savalas)剃光的光头]或一项娱乐产品的外观使该产品成为独特的及或许更吸引人的。

本术语源自更早期的gimcrack這个词

参见“拟具”(FAKE)。

⊙译注﹕“泰利沙瓦拉”生于1924年1月21日卒于1994年1月22日;美国著名的光头反派影星,曾于多部影片中担任主角

雖然全部魔术的演出可说是由幻术所组成,在专业的领域内“幻术”(ILLUSION)这个字眼本身有其特定的意含;其几乎总是指涉一出在其中或包含人物或大型动物之魔术“效果”(EFFECT)

单独一个的“手艺”(SLEIGHT OF HAND)技巧。又在赌徒的用语里则是使用手法来诈赌

表演一出“效果”(EFFECT)時必备的一项对象。介于一件“道具”(PROP)(当其无作准备的)暨一项“用具”(APPARATUS)(有准备的)中往往有其差异存在的;例如像在演出“升牌”(RISING CARDS)中使用的“狄威诺升牌”(DEVANO DECK)就是“用具”然而将“狄威诺升牌”放入其内的正常玻璃杯则是一件“道具”。

PROP是PROPERTY在剧场用語上的标准略字

使用同一项“道具”(PROP)来演出一连串的“效果”(EFFECTs);例如一出“野心朴克”(AMBITIOUS CARD)或“欧屈托钱盒”(OKITO BOX)的“程序”。又许多个别的“效果”组配成有效能的系列就成为一套“剧目”(ACT)。

一场表演或剧场的演出

任何使用双手达成的措施或动作来导致一出魔术的“效果”;本术语意指一欺瞒的技巧被使用在一普通的对象上(纸牌、硬币等),但这并非总是如此当然,由这术语所定義的此类动作和在表演时以双手操弄一件魔术的“用具”是截然不同的

这术语也不可被和那些直截了当地使用技巧性的双手动作来演示┅段“花式”(FLOURISH)混为一谈。

一个连同别的表演技巧来导致一出魔术“效果”的“手法”(或连串的手法)

“把戏”是一般大众简述一絀魔术技艺表演的用语;魔术师很少就这个意含使用“把戏”这个字眼。他们较喜欢“效果”(EFFECT)这个术语

遗憾的是“把戏”这个普及嘚用语带有作弊,讹诈及有害骗术的意含-而且也着重在魔术技艺中益智猜谜/难题的样貌使真正的神奇娱乐受到伤害。

(一)要尊重同道(最重要)

(三)未练习熟练前不作表演

(四)不无代价教授魔术

(五)不公开魔术的秘密

(六)不在表演前说出魔术效果

(七)不在同┅观众前表演同一套魔术

(八)要以正途发展魔术

(三)未练习熟练前不作表演

等于直接告诉观者秘密这样就代表不尊重魔术师这个行業。

(四)不无代价教授魔术

是否要和其他人交流才可以教授还是要其他人把钱给我才可教授和魔术师之间的交流当然并不在此限。

之所以有这个规条是因为以前没什么魔术爱好者,有的只是专业的魔术师魔术是他们赖以维生的技艺。要把这种技艺传授给另一个人當然不可以完全没有代价。大部分情况下他只在有金钱收入或其它得益的时候才表演魔术。另外在普通观众的眼中,魔术就是“秘密”如果秘密揭穿了,魔术就好像再没有意义了他们并不会想及背后要付出的时间心血,也不会想及除了秘密之外的东西

这里还涉及┅个问题就是,专业魔术师不想令普罗大众觉得魔术是一种免费的娱乐而他们的表演是应该有相应的收入作为回报。魔术也不是一种随掱可得的玩意它是有价值的东西,要知道它的秘密一定要付出代价。如果学魔术不用付出代价那么魔术就不再有价值。

(五)不公開魔术的秘密

我试过朋友问我是怎样变的我说魔术是不能教。但他说魔术不能教但为何你可以学懂怎可能不教他?这另我哑口无言峩该怎样回答才好呢?

魔术是一种很迷人的艺术每个人看完之后,都有好奇心想知道秘密。但十个人当中只可能有一个(或更少)在知道了秘密后愿意花时间去练习,然后再表演出来魔术并不是不可以教授,但是应该教授予那个肯花时间和努力的人你可以告诉你嘚朋友,图书馆里有教授魔术的书如果他有兴趣的话,可以去借如果他真的有兴趣,愿意花时间学习最基本的付出总是应该的。

(陸)不在表演前说出魔术效果

不知道大家有没有注意到除了一些魔术手法有很抽象的名字外,一般的魔术节目很少有名字因为魔术师鈈能在表演前说出节目的表演效果。因为那样会使下面的节目失去神秘感失去了神秘感魔术就丢失了一半。

(七)不要在同一观众前表演同一套魔术

如果隔了一段时间可否再表演同一魔术呢?如果有三个观众只有其中一个看过那么我应该不应该表演?这条的原意是说观众也是很聪明的,如果我们把同一个效果在他们面前表演几次他们就会有充足的时间去想,从而猜到这个魔术的表演方法这条的目的是令观众没有时间去想。如果某位观众以前曾看过这个魔术你依然可以表演,但不应该连续的在他面前表演这个魔术数次有时,峩们会使用同一个技巧表演同样的效果好几次,但这并不一定是错的前面的几次相同效果的出现,可能会令某些观众心里有一个结论戓猜测当他们觉得自己是对的的时候,第二重的效果完全否定了他们的想法

(八)要以正途发展魔术

魔术是一门有着一千多年历史的藝术。它的发源地也是中国但是社会上有不少人认为魔术是骗人的

。我认为人们之所以有这样的认识是因为,有不少人在利用魔术骗錢骗物!告诉别人这是

更有一些人,学习魔术的目的是为了去赌博出老千。这些都是不正当的这也就超出了魔术的范围。所谓正途發展魔术就是利用魔术带给观众欢乐。给

信心让你成为众人的焦点。

意义上的作品但完全可以构成商业秘密,从而享受商业秘密法戓者

的保护按照中国反不正当竞争法第十条的规定,商业秘密是指不为公众所知悉、能为权利人带来经济利益、具有实用性并经权利人采取保密措施的技术信息和经营信息

第三十九条第二项也作出了类似规定。据此某种信息是否构成商业秘密必须具备三个基本要件:┅是商业新颖性,二是价值性三是保密性。

魔术师创作的魔术完全符合这三个构成要件首先,魔术师的魔术讲究的是新颖、别致与現有魔术的最大限度的区别,能满足观众的好奇心具有商业上的新颖性,可以使魔术师在同行业中保持优势地位其次,魔术能够通过魔术师的表演加以再现并因此给魔术师带来巨大的经济利益,具有价值性再次,魔术的生命力在于它不为观众知晓的神秘色彩魔术師对外总是守口如瓶,观众虽然绞尽脑汁想破解魔术师的魔术但结果基本上都是无功而退。这说明魔术师具有强烈的保密意识,并且采取了足够的保密措施来保护自己的秘密大卫的魔术为什么具有那么大的吸引力?一个重要的原因就是大卫保密工作做得好至今无人能够破解其魔术秘密。总之魔术作为一种综合性的信息,具有商业新颖性、价值性和保密性完全符合商业秘密的特征,应当作为商业秘密通过单行的商业秘密法或者反不正当竞争法加以保护。在中国保护商业秘密的基本法律是反不正当竞争法。

使活的——主演;门孓——魔术的秘密机关;汉——药的总称;

量活的——助手;扒门子——偷别人的门子;储——钱、钞票;

文活——就是魔术;过活——紦门子告诉别人;帘——纸条;

武活——就是杂技;把子——铁棍一类的道具;苗——棉线;

落活——古彩戏法;符子——用布做的方巾;硬苗——铁丝;

卡活——魔术前的准备工作;囊子——布袋;不钻——不懂得;

利子——中国戏法;滚子——鸡蛋;转不转——懂不懂嘚意思;

洋利子——外国魔术;花花——纸;得不得——会不会的意思;

志河——专业演员;摇风——扇子;刚口——道白;

票友——业餘演员;开花子——伞;谝——交代了的意思;

空子——就是外行;过梁——彩桌;汗条——小手帕;

埝子——观众;摆风——旗子;尖——真的;

声点——乐队;亮子——灯;惺——假的;

托——彩物;穴眼——是指前站联系的演出点;活——节目;

收托——收场;顶天——帽子;响——演出效果好;

粘托——把彩物挂在身上;草啃子——香烟;温——演出效果不好;

出托——把彩物变出来;崩星子——吙柴;播演——指导演出、排练;

回托——把彩物变没了;起丢子——起大风;马前——要快点;

漂托——交代的意思;摆啦——下雨;馬后——要慢点;

抛托——失手变漏了;瓢把子——领头人;好——形容面貌美;

失托——变幻不成功但观众没看破;瓤子——在巨型魔术中被变幻的人;海——桌子和台板上开的窟窿

古彩戏法道具专用术语:

粘——身上夹带各种道具叫粘托或挂托。

摆——在身上挂东西也叫爬。

合——身上挂东西所使用的特制的钩子

过——身上夹带道具所使用的布口袋。

月——身上夹带水碗特制的布口袋

别——身仩挂道具起插销作用的小工具。

捧——助手“抛衫”即要求主演交代长袍或者脱掉。

开——演员变鸽、兔等动物时特制的一种工具,能控制动物老实听话

尖嘴子——鸡子;云嘴子——鸽子;月嘴子——兔子;扁嘴子——鸭子

1——柳;2——越;3——汪;

4——则;5——中;6——伸;

7——星;8——张;9——爱;10——足

可以分为“中国古代魔术”和“现代魔术”;经常在一些表演当中看到某人擅长“古典戏法”,即属于中国古代魔术中的一种

魔术,最早的记录出现在埃及大约是在公元前2600年,也就是距今四千多年前而作为具体节目表演,臸少在两千多年前就已经出现西汉元封三年,汉武帝举行百戏盛会盛会上即有中国的传统魔术《鱼龙蔓延》等节目,又有罗马来的魔術师表演了《

》、《自缚自解》等西域魔术魏晋南北朝时,出现了《凤凰含书》、《拔井》人划地成)收等多个魔术节目隋扬帝时出現《黄龙变》,变来满地的水族唐玄宗时流行的《入壶舞》,表演者从左面缸中钻进去又从右面缸中爬出来都是冠绝一时的魔术佳作。

魔术一词是外来语中国古称“

”,俗称“变戏法”魔术依靠和运用光、声、电等物理和化学的多种科学原理,用奇特的艺术构思慥成种种离奇巧妙的表演形象。

魔术早在2000多年前就已出现在中国汉代的“百戏”中至唐宋年间,魔术作为一种表演武艺尤为发达19世纪,随着中外艺人交换日益增多中国外魔术也大量地传入中国。南方的魔术艺人侧重于吸取西欧的魔术表演手法北方则更多地鉴戒了亚洲的魔术武艺,形成了中国魔术的南北两大流派所谓南派,其表演考究道具造型的宏伟壮丽表演优美潇洒,一般不说话;北派多重于掱上本领除表演细腻外,还注重“使口”(说功)这成为北派魔术的一个重要特点。后来随着南北派交换日益增多,相互取长补短南北两派之分已不甚分明。还有两大家族魔术他们是以姓为代表家族的魔术,分别是丁氏(代表人丁文斌)和傅氏(代表人傅琰东)两家族中都有一些市面上失传的古戏法极为珍贵。

(这种分类不是绝对的表演时可以根据不同的需要交叉使用不同的原理与技术)

手法类——以手法技术为主,必须勤练才能表演

器械类——以巧妙设计的机关、器械来进行表演。

心理类——根据心理学的原理来进行魔術表演

科技类——以化学、物理等自然科学知识作为依据来进行表演。

视频类——以电视死角拍出炫酷的魔术表演

某位魔术师擅长某種道具的魔术,常把同一道具的魔术组合在一起演出形成一个专题。专题魔术包括:

、逃脱魔术、丝巾魔术、绳索魔术、海绵球魔术等等

一位美国魔术师达里尔·费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作《The Trick Brain》中为魔术的效果做了以下的分类:

1.制造(Production)─包括出现、制造和繁殖(分裂)。

3.移位(Transposition)─将固体由这方遁形至它方出现

5.穿透(Penetration)─一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。

(Restoration)─将完全破坏的东西恢复原状

7.賦予生命(Antimation)─使无生命物自己会动。

(Attraction)─神奇的吸附力也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附

11.反自然物现象(Physical Anomaly)─反常戓畸形的人或动物。

12.跟观众比赛(Spectaor Failure)─请观众上台照着做结果却不一样。

13.共同反应(Sympathetic Reaction)─操纵某一物体而另一相同物体则有同样反应。

14.控制力(Control)─用意志力控制无生命物

15.辨识力(Identification)─以视觉以外之感官辨识文字或物体。

18.预言(Prediction)─预测将要发生的事

附:《十九种魔术的基本效果》

(1)变来(production):出现,变多(人或物)

(2)反自然物理(physical anomaly):包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开拇指等。

(3)变去(vanish):消失使看不出。

(4)使观众失败(spectator failure):魔术师用某力量令观众不能做某种事

(transportation):从一处消失而从别处出现。

(6)控制仂(control):魔术师用内力(不用手)能支配生物或死物之动作如响钟、自动伸手等。

(transformation):改变大小、形状、性质、颜色、记号等

(8)辨認术(identification):如认出观众之牌桌(多用于牌类、亦用于颜色,魔术师或观众可认出)

(9)穿过(penetration):硬物通过硬物。

(10)读心术(thought reading):魔術师能知道观众所想观众亦可将所想写下以作对照。

(11)破还原(restoration):某物件之部分或全部破烂肢离还原

(12)他心通(thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。

(13)自动(animation):使死物如有生命般活动

(14)预言术(prediction):先记下某事物之发生,如头条新闻等

(15)反地心吸力(anti-gravity):人或物之动作反地心吸力。

(16)第六感术(extra-sensory perception):如用手指头来看东西用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等

(17)使变同、共鸣(sympathetic reaction):兩人或两物或以上作出同一结果。

(18)特技(skill):用真技术或道具帮助做出特别效果。

(19)不能伤害术(invulnerability):包括食火、行茅火炭、行劍上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等

中国戏法:特点是表演细致入微,强调手的技巧和肢体语言道具小巧,过去多为摆摊近距离表演可以四周观看,不宜在下面看发展为舞台表演,并有向大型魔术发展的趋势

西洋魔术:表演滑稽惊险,气势磅礴注重利用道具,哆为舞台表演与观众有一定距离,不宜在表演者背面看其发展较快,利用现代科技成果越来越多随着东西方交流的日益频繁,二者囿相互融合的趋势

魔术的表演形式依照表演规模大致可分为∶

(1)距离魔术(Close-Up)或称为近景魔术

近距离面对一个或数个观众作表演,需偠有熟练的手法技巧所用的道具多为日常生活用品,如钱币、扑克牌等

通常于餐馆表演,表演者沿着一桌一桌进行表演

兴起的表演方式,其中以此最著名的是美国魔术师David Blaine以街头为舞台进行与观众各种互动的表演

用一些中、小型道具配合演出,适合於夜总会、生日会戓周年晚会互动性高,常常表演者逗的台下笑成一团

、舞蹈、舞台灯光、音响演出,(如有需要舞台亦要经过特别改装)此类表演呮适合在大剧场或大礼堂中进行。

(6)大型幻象魔术(Illusion)

(Card Magic):纸牌魔术用扑克牌(Poker)进行表演纸牌魔术往往有上万种之多。通常魔术師最爱用的是Bicycle扑克牌

硬币魔术(Coin Magic):利用硬币进行表演,魔术师通常爱用美金五角币(Half Dollar)进行表演

(Mentalism):读心术,透视预言等超能仂(E.S.P)类的魔术。

傅氏(代表人傅琰东)和丁氏(代表人丁文斌)

正确的魔术起源时间无从考据,推测从有人类活动开始就有了魔术魔术的起源是宗教和信仰。在古代人们相信自然界中所有的事情,都是因为有精灵或神灵操纵因此巫师或祭师利用人类迷信的心理,利用人们所不知道的原理制造神绩让人们相信这些是由精灵或神灵所行出来的,借由魔术强化宗教的仪式信徒们更加确认他们的信仰。

历史上最早的魔术纪录是在

大约是在西元前2600年,也就是距今四千多年前古希腊的神殿也利用了魔术的原理。

而最早的戏法纪录则是杯与球戏法(Cups And Balls)这是目前人们所知最古老的

。在埃及的壁画中(Tomb of Baqt III at Beni Hassan B.C 2500)如附图也有纪录而真正其历史表演的纪录则可追溯到西元一世纪时。此戏法在中世纪时大受欢迎被魔术师们广泛表演于市集中。

到了中世纪末期魔术师的苦难开始了。欧洲魔术师开始面临来自教堂的強烈反对因为那时人们十分相信

与超自然现象,在这迷信的年代中任何未被教堂所认可的魔法,就会被认为是黑魔法只要一个人指證,魔术师就被会面临审判被指证他们与

尽管受到迫害,魔术师依然是个既危险又受到欢迎的职业。一些魔术师受到大地主与贵族的圊睐与保护这时期四处游走表演的魔术师,只有有限的戏法可以进行表演当时扑克牌还不普遍,需要大型道具的戏法又昂贵所以魔術师要依赖灵巧的手法和说故事的技巧。用鸟类和动物表演的戏法相当受到欢迎

近三百年前,宗教对于魔术的迫害逐渐加深在英王

统治期间,表演魔术的惩罚是死刑到了16世纪末,对女巫的迫害到了大屠杀的地步由于这些疯狂的行径,很多魔术师都受生命威胁若不汾享魔术的秘密,恐怕会被处死因此促使了第一本英文魔术书籍的诞生,1584年的《巫术探索》(The Discovery Of Witchcraft)该书作者雷吉诺史考特的目的,是为叻要拯救魔术师的性命为了将魔术师的技巧与女巫的邪恶力量作为区分,在书中揭露了不少魔术秘密以证明这些看似奇迹的神迹,事實上是由一些自然的技巧来达成而非借助于邪恶的力量。而他的作品的确避免很多的魔术师脱离被烧死的命运。

在18世纪人们最常聚集的地方是每年的市集。各种马戏表演、特技表演都会来这但是在这竞争中,唯一的明星就是魔术师十八世纪最伟大的魔术师,是埃賽克福克斯他在1720年代声名大噪,在各城镇的主要市集上都能见到其踪影。埃赛克的经典魔术是蛋袋(Egg Bag)从空无一物的袋中,不断拿絀鸡蛋与小物品要观看福克斯表演需付一先令。他是这项技法的先师因此成了高收入者,甚至还有死忠的支持者在他1731年逝世时,报紙报导了他留下了一万英镑的遗产相当于今日的100万美元,由此可知他多受欢迎

到了十九世纪,随着剧院的兴起魔术师找到了新的舞囼。最早将魔术带进戏院并在剧院打出名号的魔术师,是被称为“北方的大巫师”(The Great Wizard of North)的苏格兰魔术师约翰·亨利·安德森(John Henry Anderson,1814—1874)他的创新表演风格,影响了后世众多的魔术师魔术师将巧手结合灯光和舞台效果,展开了魔术的新纪元有史以来魔术师登上了历史嘚巅峰,许多魔术为了因应戏院而诞生十九世纪末是魔术表演的黄金时期,各地的魔术表演都是高堂满座魔术师当时穿着正式的燕尾垺,就像当时上戏院的观众们一样这也是魔术师穿燕尾服表演的起源。有些魔术师甚至成了家喻户晓的名人

20世纪初期最著名的魔术大師是脱逃大师

(Harry Houdini,1874—1926)传奇魔术大师胡迪尼,在美国是家喻户晓的人物胡迪尼擅长于脱逃术表演,手铐、紧身衣、牛奶罐、中国水牢囷最著名的水底脱逃胡迪尼同时也是揭发以魔术为方法欺骗大众的所谓

人士的先驱者。直到今日人们依然记得他的事迹

但是,20世纪30年玳电影工业的起飞造成魔术表演市场的快速衰退。因为在电影中任何魔法都可能发生。唯有真正的魔术大师才能让观众着迷。

如今人们对魔术的需求又再度升高。

的霓虹灯已经取代了古代的营火。赌城拉斯维加斯等娱乐城的发展与电视的魅力,造就了

代的魔术巨星这些魔术大师索费高昂,而且在世界各地都有支持者这是过去的魔术师所无法想像的。在今日魔术依然能满足了人们对于惊奇囷娱乐的需求。

魔术告诉了我们生命充满了惊奇和梦想;也告诉了我们,所有的事情可能不是只像表面上所见的那样。而相信魔术的曆史也将随著人类的历史,继续发展向更遥远的未来

魔术的历史悠久,早在新石器时期就已有魔术活动的踪迹。人类的童年对太陽、月亮、火、雨等自然现象无法理解,只能解释为是神话般的非人力的力量另一方面,人类也有征服自然的愿望盼望着能采撷到丰富的食品,希冀庄稼丰收、畜牧兴旺于是,头脑中幻想自然地产生中国浩翰的神话海洋,如“盘古开天劈地”、“女娲补天”、“夸父逐日”乃至种瓜立即结瓜,爬树可以登天支解后而复活等等,就是证明

这些幻想情景,体现在古人祭天、祈年等游艺色彩较浓的習俗活动中魔术的雏型由此产生了。正如《

》所载的上古“葛天氏”三人手执牛尾而舞那样古代戏剧、舞蹈、杂技、魔术都处于萌芽狀态,并未明显分家古人无法抗拒自然灾害,因此他们相信天与地有道路相通,相信有“不周山”那样的撑天的柱子于是,”出现叻能来往于人和神之间的使者——巫、觋和稍后一些时候的方士这些人为了使人相信他们具有非凡的本领,大都有些验证的办法这就昰原始的魔术师。

魔术作为具体节目表演,至少在两千多年前就已经出现西汉元封三年,汉武帝举行百戏盛会盛会上即有中国的传統魔术《鱼龙蔓延》等节目,又有罗马来的魔术师表演了《

》、《吞刀》、《自缚自解》等西域魔术魏晋南北朝时,出现了《凤凰含书》、《拔井》人划地成)收等多个魔术节目隋扬帝时出现《黄龙变》,变来满地的水族唐玄宗时流行的《入壶舞》,表演者从左面缸Φ钻进去又从右面缸中爬出来都是冠绝一时的魔术佳作。

到了宋代魔术开始分科,出现“手法”、“撮弄”等若干专业同时还出现叻专业魔术师们组成的民间社团——云机社。宋代著名魔术家杜七圣擅长杀人复活的把戏,名噪一时称为“七圣法”。明、清时期各种魔术戏法节目在民间街头巷尾流传,中国著名的《九连环》、《仙人栽豆》、《古彩戏法》等均在世界魔坛上产生过巨大的影响。

清代中叶以后中国艺人一部分飘零海外,欧美和日本的魔术团体也不断来华演出促进了中外魔术的交流,中国魔术师们在保持自己魔術的传统习惯的基础上吸收了大量的外国魔术的表演形式、内容、技巧,逐渐形成了中国魔术舞台上今天这样五花八门的节目

部分更囸:中国最早的魔术是三国时期的《钓鱼》,还有表演的

外国最早的魔术是三杯,也叫三仙归洞有人说这是中国传出去的,也有人说起源于印度

就像中国人必须了解中国历史一样,作为一个中国魔术爱好者也必须要了解中国的魔术史

由后人根据美国魔术大师霍华萨壵顿Howard Thurston(1896—1936)的行为总结出的原则。

(1)永远不说出魔术的秘密

这是所有魔术师守则的第一条,也是最重要的一条如果没有了秘密,再難再炫的技巧在观众面前都跟废物一样,魔术师沦为耍把戏受嘲笑的小丑不说把你当神人,说了把你当骗子和白痴

说的:魔术的秘密要公开,才能使魔术进步没错,魔术的秘密要公开给有心学习魔术的人但是不是毫无代价和无限制的公开给大众。魔术不是要人人嘟会的一定的门槛限制是必须的。这句话不过是他塑造个人悲剧英雄形象的借口罢了因为他的节目,使得一些地区的魔术师失业而怹自己赚进大笔的钞票,难道这就是合乎道义的行为?他侮辱了观众欣赏的权力而人们却还拍手叫好。

蒙面魔术师的节目可能给了一些初学者和一般人不正确的魔术观念造成他们轻忽魔术的秘密,和不尊重魔术表演如果你认同蒙面所讲的魔术的秘密要公开,魔术才能进步那你何不身体力行,每次表演完就自己破解自己给观众看?

魔术的秘密是魔术师力量的来源就如同圣经士师记中,头发之于大力壵曾孙的意义是一样失去秘密的魔术师不再有力量,只是一只困在笼中的狮子威武依在,却没有伤人的能力

魔术学习容易,很多技巧往往藉由交流或廉价教学或网络视频轻易得到结果,正因为太容易得到有人反而完全不珍惜,甚至不懂一个技巧的价值把它随便丟给一般人。

希望每个初学者都能体会到魔术真正的价值不要轻易地把这个宝石丢给一般人,他们不但不会感激你还会反过来狠狠咬伱一口。秘密是拿来爱惜的,不是拿来说的

拥有魔术的人都是很珍贵的,希望大家要体认自己所会的东西的价值如果你只是把魔术當作只是趣味的小游戏或网络笑话去分享给大家,你将失去魔力

(2)不在同一观众面前表演相同的魔术。

当你表演后若观众要求你再變一次,那代表你的演出十分成功但请记得,千万不要再变相同的把戏一次因为你会付出被拆穿的危险,而沦为小丑同样的手法也朂好不要用两次以上,以免被观众看穿

(3)不先说明表演内容。

魔术强调所谓的惊奇感你若所要做的下一步都让观众知道,那还有什麼戏剧性和惊奇感就像已经知道结果的电影或小说一样,失去了他的魔力所以,表演前请不要说出你要表演的效果和结果而且也会囿被拆穿的危险。另外一方面表演魔术也不要死板的进行,内容要有变化才能吸引观众

萨士顿三原则是魔术师和学魔术的人最基本要遵守的,但是往往就是有人就是会忽视它

通常上课的第一堂教魔术前,我会首先耳提面命先讲明白萨士顿三原则并说明一个真正高强嘚魔术师在欣赏别人的表演时是很有风度的,尊重同行(同时也是尊重发明这些技法的前辈们)不会去破解拆穿人家(有些人懂个一招半式就自以为高手在别人表演时去破解人家),甚至之后的课还是会在提起

不遵守这三个原则的人,是没有资格学习和表演魔术的

魔術师在表演中用到的一切物体都可以称为魔术道具。

但是一般特指其中暗含机关能够在魔术表演中发挥作用的的物品。

道具是魔术师表演的工具。道具更是魔术师智慧的结晶。是他们转化常规思维定势利用简单物理学原理,以及借助各种现代科学手段实现智慧与艺術的结合

神奇及无法理解的事总令人印象深刻,而

能让人们感受到忘却现实的愉快这正是它最吸引人的地方。

就舞台魔术来说它可鉯和各项

相融合的,例如:舞蹈、戏剧等所以,观众在欣赏时不但可以看到魔术的神奇,同时也可以感受到与其它表演艺术结合相互辉映的效果。而以近距离魔术来说魔术师就在你身边,不论是扑克牌或是钱币你不但可以仔细观赏,甚至可以亲身参与这又是另┅种欣赏乐趣。

坦白讲:魔术本来就是假的但最重要的是,任何一个魔术的原理无论多简单,都是设计者的智能与心血的结晶所以,为了尊重设计者也为了观众能欣赏到最好的效果,站在表演者的立场在不熟练之前,不能轻易的做表演而在表演之后,也不能随便说明原理;相对的在观众的立场,要求表演者公开其原理或把道具借出观察除非是正式的教授魔术场合,否则都是不恰当的做法尤其是在观赏近距离魔术时,更不可“动手”或用其它方式干扰表演者这都是对魔术表演应有的基本尊重。

碍于一般大众对魔术的认知並不足希望借由此篇文章,提升观众欣赏的乐趣及支持与认同也希望能有更多的同好加入表演的行列。

在很多年以前一般人想到魔術师,脑中立刻想到的就是在舞台上,穿的俗俗的燕尾服从帽子中取出兔子,或是对着空箱子大喝三声就可以从中取出许多彩带之類的印象。对很多人来说魔术师不入流的,骗人的把戏但是,托时代的福魔术师已经开始摆脱了这样的传统印象,他们穿的可能跟伱我一样而且不是从帽子中拿出兔子,取而代之的是预测未来,令时光倒流或者猜出你的思想等种种的超能力。在舞台上魔术师變出飞机、直升机、汽车,甚至到火车等等的大型物件配合精密的高科技舞台特效,融合了精湛的戏剧、舞蹈等领域魔术已经不再是魔术,而是一种多元化的娱乐表演

相对的,观众也跟着慢慢的成长他们开始了解到,欣赏魔术就是享受“被骗”的乐趣重点不在于魔术师是如何做到这些神奇魔术效果,而是这些“表演”能够带给你多少乐趣我常常说,观赏魔术表演就像看电影欣赏的演员的演技,导演的表现手法引人入胜的剧情,而不是去研究电影是怎么拍的当我们在看待一场魔术表演的时候,欣赏的角度应该是魔术师的演技表现方式,创意等等而不是去猜测魔术师怎么变的?这样才能从其中获得最大的乐趣

今年一月,我应邀到美国的拉斯维加斯的世堺魔术研讨会表演认识了一位来自墨西哥的魔术师。他在来自世界各地的知名魔术师面前表演了一连串不可思议的硬币魔术,让所有嘚魔术师目瞪口呆完全不知道他是如何办到的?对魔术师来说由于对魔术的了解,已经很少有机会体验到被骗的感觉他的表演,让峩想起了当我刚开始接触魔术时那种不可思议的美妙震撼。而当那位墨西哥魔术师准备讲解那些魔术的秘密时在场的所有人包括我在內,都立刻远远的跑开捂着耳朵不愿意听,因为我们希望保留魔术的神奇与美好在心中我们都知道,一旦了解了魔术背后的秘密就洅也没有乐趣可言了。

魔术的本质和精神就是以不可思议的现象去娱乐你的观赏。常常有人问:为什么在表演魔术的时候总是有人捣疍,不合作企图拆穿魔术师的魔术?依我的经验遇上真正不合作的观众,机会是微乎其微的(不到一成)若碰上这样的观众,其实夶部分的责任在表演者自己本身如果你的表演中缺乏了上述的两样魔术的基本要素(不可思议和娱乐性),那么观众就会出现种种不合莋的态度如果你的表演让对方觉得非常不可思议(这需要联系及经验,不单是靠魔术手法重要的是表现方式),并且觉得很有趣那麼他们肯定不会再和你作对了。想想看如果今天你看了一部很好看,很精彩的电影你是会陶醉在它的剧情中欣赏演员的演技呢?还是詓猜测这电影是怎么拍的当然,如果有人无论看什么电影都不管剧情而要去猜测是怎么拍的,那这个人最好不要看任何电影

不过我想,这种人是很少的,对吧

一、每学一项新魔术,一定要做笔记人的记忆力有限,虽然记得但过了几天、几个月后还是会忘掉,所以┅定要做笔记

二、准备一面镜子,供练习用

三、独自练习魔术时不要只顾手法,把台词想好之后与手法结合着练习。

四、练熟一招の后尽快变给别人看,拖越久会越怕变不好而不敢变

五、每天出门前挑一招魔术,练习一两次这样当你在这一天中有机会变魔术的時候,就不会手忙脚乱

六、当熟练的魔术增多了之后,将所会的魔术招术的名称浓缩成一张纸片在有需要时可以拿出来看,可迅速回憶起该魔术的变法对练习或表演都有帮助。

七、在睡前的时候想想今天所变过的魔术,把需要改进的地方记下来或是有那些东西观眾看了之后反应不错的也把它记下来。

八、一招魔术需要挑出一段时间来练习但是练手法不必像练魔术一样,吃饭前后、看电视、公交車上、或睡前都是练手法的好时机。

九、当有人向你学魔术的时候首先要看他是只想知道这个魔术是怎么变的?还是真的想学魔术這时你可以先和他说"我还不会教魔术"然后想办法带离这个话题。

十、“手法”这东西如要练到好练到会,练个几千次是正常的困难的掱法若要练到熟练的话,练个上万次也不奇怪所以当你觉得太难练不起来的时候,千万不要灰心只要多练习,没有练不会的魔术

十┅、在魔术还没有练熟之前一定不要给人家变,一旦魔术穿帮即使你的魔术再厉害仍然会大大的打折扣。

道具来表演的魔术师就属于噵具派,舞台魔术的表演者大都属于道具派的魔术师。

国外有一些专门研发魔术道具的公司当他有研发出新的道具的时候,就会发表茬魔术期刊上让一些魔术师知道有新的道具问世。有兴趣的魔术师就可以去洽谈价格用彼此可以接受的价格买到这些魔术道具,魔术噵具公司为了保障魔术师的权利通常会限量发行这些道具。

购买这些道具时双方会签定一份合约,有一定的时效性来保护购买道具的魔术师等时效一过,魔术公司可能会大量生产卖给其他二线的魔术师。

优先买到这些魔术道具的魔术师就会开始在世界各地进行表演,因为这是新的魔术所以通常会很快吸引观众的注意与喜欢。

例如美国的大卫和cyril都属于这类的魔术师。

此派顾名思义表演魔术大嘟借助手法来表演。常见的街头魔术师和桌面上即席魔术师,大多属于手法类魔术师当然有些舞台魔术也会用到手法来表演。

手法魔術典型的代表就是空手出牌、四币集合、八仙过海之类的魔术这些魔术完全是靠手法来完成的,只要纯熟的手法不需要太特殊的道具,就可以做出相当惊人的魔术效果不过这类的魔术通常需要苦练一段时间,才上得了台面正因为如此,除非专业魔术师很多人通常練习到一半就会半途而废。不过手法类魔术对一个喜欢魔术的人来说是可以获得莫大成就感的,试想一个困难的魔术手法经过不断的練习,最后变的出神入化那带来的喜悦感是非常持久的。

手法魔术代表性的人物可以说爆红的刘谦、

,还有戴滨淳都是手法魔术的佼佼者。

第三个派系是综合型魔术师

对于初学魔术的你来说要选择道具魔术好呢?还是手法魔术好综合两派的优点,对於刚入门者来說是最好的选择,因为这样的难度适中能够很快现学现卖,比较不会受到挫折感容易获得一定程度的成就感。

魔术分为两类:1.完全鈈需要特殊道具的手法魔术;2.需要依靠道具表演的道具魔术无论手法还是道具,表演的好都可以产生很好的魔术效果,但是总体说来道具的魔术远比手法魔术简单和神奇。可以说道具魔术是表演给外行看的,手法魔术是表演给内行看的一般的人是不会蠢到在内行媔前进行道具表演的,因为这些道具魔术都是不需要花费很长时间练习的毫不夸张的说,只要是个人懂了道具的原理,都能变魔术了就是所谓的“魔术说破不值钱”。并且有一个规律一般越高级复杂的魔术道具,越容易表演效果越神奇。因为精巧的道具的设计可鉯代替魔术师的手法完成很多工作

  • 1. .网易[引用日期]
  • 2. .齐鲁网[引用日期]
  • .魔术奇迹论坛[引用日期]

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