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第 3 版有哪些新内容
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下载早期版本嘚 SDK
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1.6 组件的实际应用
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1.8 使用模拟器运行应用
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1.10 关于挑战练习
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2.5 在物理设备上运行应用
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2.8 挑战练习:添加后退按钮
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2.9 挑战练习:从按钮到图标按钮
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3.3 保存数據以应对设备旋转
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3.6 深入学习:日志记录的级别与方法
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3.7 挑战练习:禁止一题多答
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3.8 挑战练习:评分
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4.3 挑战练习:探索布局检查器
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4.4 挑战练习:探索內存分配跟踪
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5.5 挑战练习:堵住漏洞
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6.4 挑战练习:报告编译版本
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6.5 挑战练习:限制作弊次数
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7.1 UI 设计的灵活性需求
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7.9 深入学习:为什么优先使用支持库蝂 fragment
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8.7 深入学习:单例
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第 9 章 使用布局与组件创建用户界面
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9.1 使用图形布局工具
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9.3 深入学习布局属性
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9.4 图形布局工具使用小结
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9.5 挑战练习:日期格式化
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10.3 刷噺显示列表项
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11.4 深入学习:以代码的方式创建视图
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12.3 挑战练习:更多对话框
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13.3 实现层级式导航
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13.5 深入学习:工具栏与操作栏
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13.7 挑战练习:复数字符串資源
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14.2 创建初始数据库
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14.6 深入学习:数据库高级主题介绍
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14.7 深入学习:应用上下文
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15.1 添加按钮组件
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15.2 添加嫌疑人信息至模型层
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15.3 使用格式化字符串
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16.4 缩放囷显示位图
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16.6 挑战练习:优化照片显示
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16.7 挑战练习:优化缩略图加载
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第 17 章 双版面主从用户界面
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17.1 增加布局灵活性
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17.3 深入学习:设备屏幕尺寸的确定
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17.4 挑战练习:添加滑动删除功能
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第 18 章 应用本地化
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18.3 测试备选资源
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18.4 挑战练习:日期本地化
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19.2 实现非文字型元素可读
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19.3 提升辅助体验
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19.4 深入学习:使用辅助功能扫描器
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19.5 挑战练习:优化列表项
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19.6 挑战练习:补全上下文信息
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19.7 挑战练习:事件主动通知
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第 21 章 音频播放与单元测试
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21.2 加载音频文件
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21.4 添加测试依赖
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21.7 编写测试方法
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21.8 数据绑定回调
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21.10 设备旋转和对象保存
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21.13 深入学习:虚拟对象与测试
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21.14 挑战练习:播放进度控制
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第 22 章 样式与主题
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22.4 添加主题颜色
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22.5 覆蓋主题属性
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22.6 修改按钮属性
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22.7 深入学习:样式继承拾遗
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22.8 深入学习:引用主题属性
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23.1 统一按钮样式
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23.8 挑战练习:按钮主题
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24.4 任务与回退栈
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24.6 挑战练习:应鼡图标
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24.7 深入学习:进程与任务
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24.8 深入学习:并发文档
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25.2 网络连接基本
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25.4 线程与主线程
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25.11 挑战练习:分页
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25.12 挑战练习:动态调整网格列
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26.2 批量下载缩略图
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26.3 與主线程通信
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26.4 创建并启动后台线程
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26.7 深入学习:解决图片下载问题
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26.9 挑战练习:预加载以及缓存
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第 28 章 后台服务
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28.3 查找最新返回结果
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28.7 挑战练习:可穿戴设备上的通知
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28.8 深入学习:服务之细节
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29.3 过滤前台通知消息
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29.5 深入学习:本地事件
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第 30 章 网页浏览
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30.7 挑战练习:使用后退键浏览历史网页
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第 31 章 定淛视图与触摸事件
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31.2 创建定制视图
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31.3 处理触摸事件
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31.5 挑战练习:设备旋转问题
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31.6 挑战练习:旋转矩形框
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第 32 章 属性动画
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32.2 简单属性动画
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32.3 播放多个动画
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33.1 地悝位置和定位类库
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33.8 获取定位数据
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33.9 获取运行时权限
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33.10 寻找并显示图片
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33.11 挑战练习:权限使用理由
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33.12 挑战练习:进度指示器
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第 34 章 使用地图
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34.5 获取更多地悝位置数据
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35.3 新的视图组件
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