现在玩游戏究竟是高主频好还是多核多线程有什么用好???

最近自己在复习基础知识刚好碰到朋友问我这个问题,所以顺便做个记录巩固下


  • 首先还是复习下线程和进程的区别。
    • 最主要的点就是:进程是资源分配的最小单位線程是CPU调度的最小单位。(一个是相当于一个容器一个是具体被CPU操作的)
    • 进程间资源不共享,而多个线程是共享同个进程分配的资源的
  • 由于线程分用户线程和内核线程。内核线程再调用的时候可以去不同的核心去操作所以多线程是可以利用到多核的。

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多线程和多核的区别?一个线程是等于一个核么?或者说一个线程等于一个虚拟核?假核?... 多线程和多核的区别? 一个线程是等于一个核么?或者说一个线程等于一个虚拟核?假核?
来自電脑网络类芝麻团 推荐于

看了一篇文章是这么比喻的

没有线程的多核CPU 就像是 多个人在一个桌子上吃饭有时候出现争抢的情况 会降低效率。

有多线程的多核CPU 就像是多个人在多个桌子上吃饭都吃自己桌子上的菜 效率就很高很多。

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通常情况下一个核心對应一个线程,英特尔的超线程技术使一个核心能模拟2个逻辑核心但实际达不到2个核心的水平

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一般是一个核心對应一个线程的核心越多 线程越多,处理能力越出色而因特尔I系列的CPU可以模拟多线程技术,达到更高的处理运算能力但是应为是模擬的,所以并不能与实际核心相提并论例如INTEL的I3就是双核4线程,你查看本地计算机属性的时候CPU一项将会显示4核其实INTEL早在很久以前就模拟過多线程,以前的笔记本就有过

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双核四线程比双核双线程强20%——30%(官方说的),比如I3双核四线程的多任务处理能仂就略低于AMD三核445

AMD官方说K8双核比单核多任务性能提升70%,所以K10.5四核四线程比双核双线程至少强80%

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