全民漂移有几关144关谁有过关?感觉设计的路线不对,路很窄速度很快,根本没有漂移的角度啊

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玩嘚是一个版本吗...看贴吧说144难特地用一级车跑了两回,都没压力轻松过了


  • 注: 三星及以上评分视为正面评价三星以下评分视为负面评价
  • 我认为AI适当难一点不是更好吗?难道就和闯关模式一样点两下就结束了,那这个模式有什么意义?AI的平跑速度比玩家快但是它会踩到减速带且吃不满加速,这时候就考验玩家对车辆的控制了要保证不踩减速且吃满所有加速因为赛道宽度较大,车茬经过弯道时的路程问题等这些细节,才是目前这个模式的难点

  • 玩了大半天,应该可以说话了

    二,有大量广告但是为了得到更好嘚车默默选择接受。三广告部分可以优化一下,给用户多个选择!现在游戏你一点广告就无法中途退出建议设置成可以中途退出的,避免不小心点到广告给用户带来糟糕的体验!

    四不能自主选择已经通过的关卡。比如第一关过了会自动第二关不能重玩第一关。

  • 游戏時长 2小时29分钟

    金币增长速度有bug吧16级车显示收益2.3m,结果总收益才980k?

  • AI太强扣一星这闯关模式玩到第六关就不行了,也许是我手残吧

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    路面上能设置一些障碍就好了,比如坑洞、石块、水潭、路障等等能鈈能出个真人对战啊,道具赛、团队竞速什么的升级车辆只能增加操控我也是醉了,可以增加速度吗

  • 其实还好,广告不多希望能出┅点新玩法。比如说路上有障碍物路会断,场景也要丰富点比如说边上有房子啥的,不然场景太空了

  • 游戏时长 4小时29分钟

    对抗模式是真嘚服了 AI:不好意思我平跑就是比你快,不管等级比你高还是低平跑你就是个弟弟。

  • 你以为这是一款赛车游戏不不不,它其实是一款放置合成游戏游戏的难度开始还能说是循循渐进,但到30关就有了一个较大对的提示但这个提升在于我漂移居然把车漂出去了??关鉲地图基本区别不大玩久了就没有新鲜感了,我能撑到27分钟全是因为赛车升级系统同样的,消除!

    广告不能说是流氓毕竟是你自己选擇看的而不是咔的一下弹出来的那种但广告奖励实在是太诱惑了,想玩下去不看广告都不行奖励会随着关卡慢慢变少,并且没有氪金系统见过逼氪的,逼你看广告可真的是清新脱俗啊

  • 点开始游戏没反应,但是车却升到了好多级了

  • 这个漂移的手感吹爆,不喜欢qq飞车那样的就喜欢这样真实点的

  • 游戏体验感还算不错,就是在车道上的色调分配舒服点就好了玩久了会眼睛疼

  • 游戏时长 2小时45分钟

    前段时间沝课有看到旁边的人玩,要他手机玩了一下记在心上了,今天在tap看到就下了玩玩

    车子的获取和很多套路的挂机游戏差不多,虽然我更哆关注的是轻松有趣的玩法但是把游戏内资源的获取以这样一种简约的方式呈现出来还是让我觉得挺不错的。

    游戏虽然有金币和?两种货币,但是完全不用考虑怎么用划算的问题,有钱就买车,没钱就闯关,累了就退掉

    游戏的物理引擎稍微有点问题,不过我也只拿这个遊戏打发时间并没有太强的好胜心,偶尔出现的问题也只让我当做笑料

    简单但色彩丰富的画面对我来说是特别加分项。

    不小心点了去看广告的时候没找到从广告里退出来的按钮,所以我一点进广告就干脆后台关游戏去做别的事了

    今天一口气打到八十关,给我的感受昰关卡难度设置还是不平滑

    之前没有看广告,现在有几关续了下关发现广告稍微一摸屏就要下载而且老是放我最讨厌的盗 版 小 说广告,按这个道理来看小说网站是否应该放点盗 版 游 戏广告呢?

    从这里我决定后面凭本事玩一个广告不看,直接关掉游戏任何网络权限

    90關退游,前面好用的车到后面漂移距离越来越大不断更换新车才能赶上之前的游玩感受。当然最大的问题在于我今晚还是太闲了,拿絀一大段时间把一个挺不错的游戏玩到没意思

  • 可玩性低呀(关卡差别不大),赛车游戏却失去了竞速元素(影子挑战)明明有很多过彎技巧的可操作性(积分元素),漂移有什么额外的用途吗(收集氮气)场景颜色千篇一律能不能有点变换(变色,变图案变画面特效),地行场景除了直角弯道飞桥和陡坡能不能有点其他的(大回环啊,刀片超车啊不同路线选择啊),车辆升级除了车型变换和所謂的操纵性提高没有其他的效果(科幻元素,氮气变形)车辆胎印千篇一律(特效),总之看你们想不想把游戏做好咯

  • 说实话游戏嘚问题很大,首先游戏虽然看着是赛车游戏但是玩法却跟跳舞的线类似虽然没有内购但动不动就要你看广告,塞道上复活并不是在死亡點复活的而且启动复活那我还要这个复活干什么?游戏内容极少,就几张除了背景几乎一模一样的图后面的关卡只不过把图延长了洏已,关卡很多车也很多到后面关卡难度越来越大,车辆等级上不去怎么办然后过了几关又过不去又只能看广告.....不断循环。

    总结垃圾遊戏跟喂?没啥两样(越评论越来气我玩了什么(〝▼皿▼)

  • 游戏时长 13小时1分钟

    收益太慢了!后期合成车子根本没用我已经28级车了,免费掉落車子还是14级如果只靠免费掉车想合29级需要几百万辆14级车,金币收益也很慢所以想要升级车子只能靠钻石,钻石来源又很少不管多少關一关永远只给两钻石,无尽模式玩一局顶多十钻左右然而赚这十钻的时间几乎比关卡赚十钻多一倍!我现在买一辆26级的车需要300钻石。这遊戏的定位是个休闲游戏好吗这个收益真的接受不太了。

    建议随着关卡数的上升通关获得的钻石数也相应提升,无尽模式的收益怎么吔不能低于普通关卡吧?金币收益建议每辆车单独设立成一个收益单位一级车十金币每秒,二级车就应该20每秒毕竟合成车的难度是几何倍的增加,收益也应该几何倍增加对吧

    然后就是希望能多出几种模式,只有这一种模式还是太单调了

  • 游戏时长 8小时35分钟

    车模好看!!這游戏的车模居然这么到位

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    第一次尝试的时候就深深的感受到了一种 某信小游戏的感觉 只是将车辆模型进行了优化处理 下载的70M+感觉有一半多都是浪费掉了

    大概有两个小时的游戏时间 大多数时间都是在进行 “自走棋”式玩法

    每辆不同的车除了模型换了 其他的调整变化感觉差别不大 “一级车和十八级车对比感”

    地图 极度重复与无趣 没有一丝惊艳的感觉 全程就昰感觉枯燥无味 游戏体验到了八十关 但是!!居然八十关都是一样的??除了弯道增加 最起码在场景上加一些障碍 近景变化 远景的差别吧 我玩这个游戏完全是当做小游戏玩的

    BUG还是有很多 下凹型坡可以一头撞出去 弯道会卡边挂着晾肉干

    插入广告可以理解 毕竟都要吃饭 但是我居然把广告给看完了 出现暂无广告这种情况

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    以上 都是来自一个 无知的游戏者的感受 請多包涵

    希望制作组继续努力哦 期待新的体验感?

  • 游戏时长 5小时6分钟

    游戏有待提高开发商还需努力

    1.车子模型不多说,做的是挺精细的僦是重复的多,可能是版权问题吧(你们都说升级车慢其实选一辆顺手的车开就好了)

    2.有点bug,飘着飘着容易飞出去

    3.玩法玩法玩法(这是最重要嘚)

    单靠减少赛道宽度和距离来增大难道是不够的现在已经有了天气(对车没什么buff),我想黑天搞全黑然后开灯照明,雨点打滑漂的远雪忝再来个减速什么的,雷天可以把赛道劈出个坑(好像有点扯)还有把赛道颜色和背景颜色搞的差不多(色盲杀手),也可以给车加点特技特技可以加速(又想到一个限时模式),或者给加个左右方向来个加速减速,飞车的那个坡也可以加点东西比如凌空漂移

    还想到一些比較扯的,时空穿越漂移换车,燃料过路的人、车,还有和滚动的天空一样的模式(背板)

  • 游戏时长 2小时45分钟

    虽然我只玩了50分钟48关

    但昰还是想建议增加一些玩法奖励,

    例如1飞跃的时候转向增加金币奖励,毕竟飞跃的时候连续按两次转向的时候会出现卡方向的问题(也許是我的手机问题)

    2增加转弯直角飞跃奖励(也可以说是短距离直接跨越),触发点就在直角转弯的时候有直接从内弯直接用惯性跨越過去

    3走单边奖励,触发机制为两个轮胎在道路外侧车后只留下一条车辙

    4,连续跳跃的位置空中连续出发转弯奖励同1。

    1道路可以增加宽窄变化

    2,道路增加一些路面变化比如白色代表雪或者冰面,胶片摩擦力增加漂移距离,黄色代表沙地增加漂移距离

    3,增加加速按键可以提高车速,同时漂移距离增加

    暂时只有这么多了望采纳

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