epic独占,epic为什么独占时候能发售pc(电脑)版的,很想知道。

E3上《莎木3》宣布PC版在Epic平台独占一姩而之前这款游戏在众筹时承诺登录steam平台。这个举动引起了许多玩家的不满便纷纷选择退款。而目前官方也没有给出解决方案

可以看出这件事已经被人打上了“吃相难看”的标签,不仅如此Epic商店又一次成为了大家抨击的对象。像暴雪育碧,EA都有自家平台反应都沒有这么强烈。但是唯独Epic会被喷有着这样“待遇”的还是头一份儿。最让人诟病的就是Epic的独占问题那么pc平台的独占真的可以带Epic杀出一條路吗?

pc相比主机不具有独占的环境

不管x box还是ps4亦或是switch主机的硬件相对稳定,这样开发的环境也相对稳定但是pc却相反,硬件几乎一年一升级也使游戏开发厂商需要对新硬件来进行优化,这样就增加了开发的成本

pc的“破解”问题,成了独占的最大阻碍

发售pc版最让游戏厂商焦头烂额的问题就是破解尽管破解游戏次数逐年的下降,但是也没有完全解决而破解正是对独占的“解决手段”,少则几天多则幾年,游戏就会被破解这样你就算再怎样独占也无济于事。

抛开“独占”Epic究竟想干epic为什么独占

对厂商降低抽成,前脚说“不进入中国市场”后脚就开放了国区对游戏的限时独占。Epic想干的就是以独占、补贴的形式来从其他的平台抢夺用户尽管可能不少人觉得会是非常規的手段,但是总有上钩的就像早年打车软件的补贴大战一样。

相比独占和补贴Epic需要把平台做的更好

如果把Epic平台和其他厂家的平台做對比,会发现Epic平台还有很多不足比如它的社交性做的不好就是个很突出的问题。所以相比独占和补贴把平台做的更加完善才是Epic首先要解决的问题。

在《无主之地3》于9月13日发售之后Gearbox的CEO Randy Pitchford就在14日发推特表示,《无主之地3》PC端的首发相当成功首日在线峰值是《无主之地2》同时期的两倍多。近日他又发推表示,《无主の地3》玩家同时在线人数持续攀升比之前的还要多。

Gearbox的CEO Randy Pitchford在推特中说:“不知道是epic为什么独占情况今天(9月16日)的同时在线玩家比昨天还多。这大大超出了我们的预期我们的服务器似乎还很坚挺!”

昨天,我们曾经报道过《无主之地3》英国首周销量非常成功,还打破了之前《往日不再》保持的首周销量纪录虽然说在线玩家人数不断攀升,但是同时又爆出存档丢失的问题不知道Gearbox会如何解决。

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