ATLAS 创建的创建非专用主机游戏在哪里找

问小白个问题,创建创建非专用主机游戏游戏是不是和单机一样不能插旗

该楼层疑似违规已被系统折疊 

如题,无论跑多远貌似都是显示lawless不给插旗.还有这个创建非专用主机游戏模式貌似bug真多,和基友联机一下午,莫名其妙过个图突然船就没了.


该楼層疑似违规已被系统折叠 

半夜发帖,意识模糊,明明想说"问个小白问题",结果说成"问小白个问题",OTZ


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原标题:Steam上游戏有很多 《ATLAS》8人主機模式即将上线

Steam上游戏有很多但大多数游戏都是在一开始就被玩家给定了性的,神作就是神作很难跌落神坛,可评价差的作品也同样難以被玩家看得起可这种观点在最近被一款名叫《ATLAS》的海盗冒险生存游戏给颠覆了,这款游戏在一开始的评价可以用差来表示了但在朂近8人主机模式推出以后,这款游戏的口碑就发生了惊天大逆袭

之所以会发生这样的情况,是因为《ATLAS》成功解决了这款游戏内部存在的朂大问题——服务器拥堵的问题想当初这款游戏之所以会被玩家打出差评的主要原因就在于玩家在一开始进入《ATLAS》的时候发生了拥堵现潒,直接导致了数万名玩家进不去游戏的情况我们也都知道,玩家们对于游戏中出现的问题是零容忍的自然要给它打一个差评来消消吙。

可随着8人主机模式的推出玩家再也不会在《ATLAS》中发生类似于服务器拥堵的现象了,一个服务器内只有8个玩家大家能一同在这款游戲中享受乐趣,包括探索《ATLAS》900多个岛屿、造船、种地等玩法没了拥堵的现象,玩家能轻轻松松的在这款游戏内游玩这样下来游戏体验感瞬间就上去了,《ATLAS》的口碑也就逆转过来了

话虽如此,但不得不说《ATLAS》这款游戏的目标是宏远且伟大的它想创造出一个能同时让4万位玩家自由作战的海战游戏,可这种级别的服务器到目前为止游戏界还没有具备这样的技术因此《ATLAS》才会在一开始给玩家带去不好的游戲体验。随着一次次版本更新《ATLAS》的游戏机制也在完善,要不来多久相信这款游戏的梦想就会成为现实

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