看过斗罗的书友们一定知道:斗羅大陆2唐家三少它的逻辑线是很清晰的就是主角升级打怪换地图,而且很热血!书中史莱克七怪的分工和成长就是一个战法牧的养成類网游。在这里我提到了两个关键词,一个是战牧法一个是养成类。
-
首先曾经风靡全国的超级网游魔兽世界,就是一个战法牧的网遊所以这种操作模式的设定,是有广大受众群体的所以在核心玩法,哦核心看点上,斗罗的战斗模式无疑是挪用借鉴了最成功的玩法模式,这是一层保证;
-
其次养成类型。如果说海洛因因为加速催生人脑的多巴胺让人欲罢不能那么养成性就是网文让读者欲罢不能的海洛因。这种养成性可以把年轻读者直接带入小说营造的故事中让读者陪着书里的角色一起成长,升级打怪统治世界.
-
当主角终于俯仰众生,君临天下的时候他睥睨人世的霸气可以投过屏幕和纸张,让作者感同身受激动不已。直白的说吧一本网络小说,一旦它嘚文笔足够清楚达意设定足够热血,配上等级制的养成因素只要有一个大平台肯花资源推广,它就一定可以黏住一大票的青少年读者一定会形成热度,一定会火!而这些条件唐家三少和他的斗罗大陆2唐家三少都具备了,所以它不受欢迎都不行呢
-
另外,补充一点讀完整本斗罗大陆2唐家三少,我还是有一些蛮吃惊的地方在大纲设定的缜密程度而言,尤其是写几百万字的大长篇唐家三少不说是大師级,也是很牛逼的高手级别了这个能力足以秒杀百分之九十五的网文写手。所以我其实觉得斗罗的架构伏笔和设定都是较高的完成喥,这点还是蛮佩服的当然也有一些遗憾,比如说蛇公老夫妇和他孙女的线其实我觉得三少是没构架好,最后直接砍掉了
-
另外,作為一篇爽文竟然全程绷得住,直到最后也没有膨胀到难以收场,这份把控力还是很不错的。比如这本书直到最后作为最强对手的葑号斗罗也没有到处都是,直到最后魅力四射的小三也没有开后宫种马,直到最后成神的小三也没有大杀四方
-
所以我觉得在网文里,鬥罗大陆2唐家三少能火成超级ip还是有它的一些独到之处的,逻辑非但不混乱其实全程都是蛮清晰的,这一点也得力于三少对整体大綱架构上的细心和把控力。这本书设定就像网络游戏一样可谓是切中要害。
经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士