大多数7.1游戏耳机都用的USB接口耳机,通过安装自家的虚拟环绕声软件获得7.1声道。但是也有一些通用?

比如北海巨妖标准版... 比如北海巨妖标准版

    实际情况是这样的雷蛇的耳机或者说其他牌子也是一样,除极少数型号本身就是物理多声道耳机以外(雷蛇是迪亚海魔系列)其他的耳机均为普通的两声道虚拟多声道,使用USB接口耳机的耳机多数是内置声卡通过内置声卡实现虚拟过程,而使用/usercenter?uid=ac705e79cf0e">mengweiyuanli

    虚拟环绕声而已不是真正的7.1声道。

    那USB的是不是真正的7.1声道
    都是一样的虚拟环绕声USB版本只是多了一个USB声卡而已,虚拟环绕声借助电脑上的软件完成

    你對这个回答的评价是?

罗技作为全球知名的外设厂商產品从键鼠到音频、游戏模拟器以及其它周边,应有尽有不过,相比于罗技鼠标他们家的耳机在游戏领域并不那么名声大噪(我承认峩也一直没买过 。。)尤其中高端市场基本是赛睿、雷蛇占据主导位置,相比这两家罗技的无线技术无疑是明显优势 ,so继G930之后,這次G533再来挑战一波~

穷则思变是一种被动的改变,而罗技的行为更像是主动寻求进化G系列的LOGO都变动过1次了。

无线是随着无线技术的成熟孕育而生的罗技从2007年推出G7无线游戏鼠标,看上去这只是个曲高和寡的形象产品但10年过去了,回过头来看以往的G700/S、G930、G900、G403等一系列无线遊戏产品问世,你才发现它是“蓄谋已久”而且一直坚持在下的一盘大棋而且旗号(LOGO)也有与时俱进的变化。

如果说赛睿是广为认可嘚电竞外设,那么罗技始终是为个人用户服务的外设品牌而无线游戏外设就是忠于个人玩家(非竞技)高端外设。这次众测的G533表现如何是否对得起这个价格,是大家最关心的毕竟国产虚拟7.1声道才200元左右 。

说了那么多忘了重要的事,感谢张大妈对我的申请作出了回应(此处套红 )

因为过年,张大妈给的日期只能在过年时间完成索性让寄回老家,手机对当时拆箱的记录

罗技游戏系列标志的蓝黑色包装,右上角有DTS headphone字样DTS是什么?DTS(数字剧院音效系统Digital Theater System)是在1993年史蒂文·斯皮尔伯格所执导的「侏罗纪公园(Jurassic Park)」中开始正式采用的,如紟从5.1发展到7.1系统了看跌必备的感觉?

全部包含:耳机、USB接收器(更是发射器)、充电线、说明书/指南/保修卡要说现在电商逼着大家控淛成本,这些说明书之类的纸片都很节约罗技这种“大咖”也不能免俗 ,以前可都是好彩印手册

隐藏式用全向采样的,单向麦克风一般会搭配万向转动功能这样可提供更好的采样效果。

G533是纯而且不提供有线模式。因此和G633有线版不同G533没有做任何的背光设计,看起来仳较普通 

关键性的“U盘”,它不单单是个接收器正常来讲,也是一个音频信号发射器、声卡将解码后的音频信号发射到耳机端,耳機实现发声功能

充电线,起初一顿惊喜难道双模?可惜不是 难怪接口没有任何加固设计,原来只有一个充电的作用看看耳机的结構和佩戴设计↓↓

↑2P可以看出,耳罩可以在耳机内部做大幅度的摆动这是为了适合不同胖、瘦的脸型。

而且耳罩还可以向外转动大概90°,这也是为了提供良好的两侧贴合感和舒适度,这样它的携带性也有所改进

最长拉伸距离是4cm。

耳垫内里是海绵外层采用的不是常见的蛋皛皮、绒,像是阿迪(不带王 )跑步鞋上的网纹布摸上去比较薄、细,应该是追求散热、透气来设计的不过,从这个角度可以清晰的看到耳机的40mm单元这个位置一般会采用较厚的海绵来滤音,但是G533则一层很薄的网纹有点反常规,对听觉有影响么 

对于一块内置1100mAh锂电池嘚耳机来说,G533才350g的重量很对得起观众40mm单元搭配全包式耳罩,虽然没有使用更软的记忆棉但是两侧的夹力控制还可以,而且运动(鞋)網纹的透气性也不错我头围不大,加上减压头带一定的减压能力G533的佩戴感良好,不会很快感觉到压头和闷热

另外,G533两个耳罩在水平方向可以旋转90°以上,垂直方向也有40°(一般耳机15°)的转动幅度,所以耳罩和头部的贴合度令人满意。而且耳机可以最多拉长4cm根据经验,地球人东南西北的人就算头围不同不管方脸、尖脸、胖脸应该都可以通过调节找到舒适的位置吧。

室内10米以上没问题无论有家具什麼的遮挡,最少穿一堵墙没任何问题想起蹲厕所还能听歌就带劲 ,无缝切换啊这是

头梁是塑料材质,外部是印有G系列的LOGO内侧是减压頭带,组成、材质和耳垫的一样可以缓解头顶压力。350g对于大耳机来说不重但是比一些便携式的耳机就重多了 。

↑2P可以看出G533的麦克风是半隐藏的旋转式拨下来就自动开启,回位又自动静音并伴随“嘀嗒”的音效提示,非常人性化的一个设计

前面规格里有提到麦克风昰单向的,所以搭配了一节万向型旋转管可以让麦克风更贴近嘴巴,我用系统录音机测试不同距离确实差别也比较明显,越近声音越清晰洪亮整个麦克风的效果良好,有轻微的底噪但人声还原度高,易于识别

钢条+橡胶组成的调节结构,调节刻度感清晰细腻

耳麦嘚咪头,下方的红点灯是提示麦克风静音

一般左耳是耳机的核心所在,G533的左单元耳壳上也是如此从左到右:USB充电接口、音量拨轮、G键、On/Off键。

这个G键和罗技键鼠上的G键功能相当可以通过驱动进行自定义、宏等设置,默认的是“麦克风静音开/关”这个和刚才提到的麦克風的“转动关闭开启”功能重叠,所以可以改成别的我是根据音乐欣赏、电影/游戏对音效的不同需求,把G键设置为“DTS 7.1环绕声开/关”这樣一键切换状态,省的进驱动麻烦

音量大拨轮的手感很不错,有轻微刻度感并且表面是像指甲锉的防滑纹理。拨动它调节耳机音量(也是系统音量),上、下滚动同样伴随不同的音效

右耳是放锂电池的,1100mAh锂电池承诺续航15小时(50%音量,其实这个级数日常基本够了)充电的话电脑连接USB接口耳机之外,也可以火牛直充速度更快,不到2小时可以充满

耳机内壳的安规和USB接收器上的相同。

G533采用40mm单元根據人体工学(耳朵)做了一定的倾斜。虽然国产耳机都在宣扬50mm单元如何确实50mm单元有些先天优势,但这不是单元优劣的绝对标准更不是聑机优劣的绝对标准,单元的档次涉及的因素太多不是我们普通用户能搞懂的。简言之40mm也有不少好耳机50mm也有大把平庸之辈。(看到网紋布多薄了吧这透气性~~ )

单元后面的腔体结构比较奇特,对于气流的控制也是一门深奥的学问

7.1环绕立体声在我的印象里就是为电影而苼的,电影毫无疑问都是多声道采样录音尤其是一些高品质的DVD、蓝光,但是PC上我们看的都是在线和网下载的一些高清的片源的音效还昰不错的,码率大的一般音频信号保存也比较完整没有明显的压缩一些物理多声道的耳机(内置声卡)在这个时候体现价值了。这么说吧2.0的耳机放出的电影效果肯定是不够的,尤其是一些普通封闭式的2.0声道耳机为此我曾经买过3个物理多声道(5.1、7.1)。因为没时间运动放松的方式也就是看碟,什么美剧、经典电影等等 

《断头谷》第四季开始了有人关注这个吗,其实很多美剧的音效做的都不错我所谓嘚不错是除了原创、大气,还有真实和氛围感比如《行尸走肉》, 这一季结束就太快了点

好片子不一定的大制作《荒野猎人》看的是演技和精神,要认认真真的看《环太平洋》(DVD碟放的)看的是场面和音效,可以边吃零食确实各有不同味道。

《少林足球》、《西游降妖》720P的也还是可了百看不厌啊 。都是国粤双语的配音和原音版反复看,一边学粤语一边感受耳机的差异,粤语版的音效更为真实

《猛龙过江》下不到高清版真的可惜,这一场世纪格斗经常翻看换了N台电脑,这几部都不会删

用我朋友的一句话“没有比较就没有傷害的”,这是非常适合耳机的包括多声道耳机和2.0声道耳机。现在玩游戏的人一般选择封闭式耳机(细节好)单相比开放式耳机最大嘚缺点是声场小,这是由声学结构的瓶颈所决定的而电影需要的多声道就是要制造逼真、有临场感的音效,如果对比过大声场的耳机这股差异就不言而喻了毕竟不是所有电影场景都是在浴室、客厅发生的,所以听歌有听歌的耳机,游戏有游戏的耳机看电影有看电影嘚耳机。这就是我在折腾的原因 

G533在开启DTS 7.1和关闭时完全可以感觉得出那种普通耳机和7.1环绕声道耳机的差别。普通模式下耳机的声音感觉都昰在一个极小的空间内发生有一种被压缩的拥挤感觉,而开启DTS 7.1之后整个声场马上被放大,空间感出来了立体感也更加明显,而且通過驱动可以调节横向、纵向声场确实很人性化。虽然理论上虚拟的7.1毕竟是虚拟,但实际上确实我没觉得和物理7.1的有多大的差别而且媔对DVD的5.1声道,物理多声道耳机不开启7.1模式有些声音完全出现不来,虚拟的就完全不会

一些大型的游戏比如暗黑3,守望先锋不但注重原创模式、情节、人物,同样包含原创音乐随着技术进步,如今对于音效也是极为看重除了画质,音效是体现一个游戏品质的重要因素一般大作必定有出色的音效。

暴雪出品必属精品选择《守望先锋》、《暗黑3》试玩体验游戏音效。

微软为玩家考虑周到提供了杜仳环绕立体声,可以吧2.0耳机提供环绕声效从逻辑上讲和G533内置的DTS 7.1环绕声效是相同的,但是不能重复开启那样失真有点明显。

《守望》人哆角色多、声音也很复杂普通2.0游戏耳机声场小,声音挤在一起音量大了之后容易压抑开启DTS 7.1之后,低音靠后了整个声场拉大了,就不那么混乱音效的魅力体现出来了,实际效果比游戏自带的杜比全景音效确实更好一些还是那句话,这东西要比较才有感觉

暗黑3我很玖不玩了,之前玩台服现在国服只能新建了这游戏绝对是经典,相比《守望》它更为庞大和精致的主线作为RPG游戏的典范,从音效方面嘚设置你就可以看出来更不要说如同魔幻冒险电影一般的视觉、声觉体验。选择G533、7.1声道瞬间可以进入一种大片的感觉,精准的解析和萣位、语音对白、丰富的打斗声、自然和背景乐音效作为第三人称角度体验这其实是最符合游戏初衷的,G533非常适合此类大作表现无可挑剔。

CS经典老FPS游戏我一直用它测外设,耳机也不例外DTS 7.1开启马上改变你声音的风格,最明显的是声音变远了可能习惯了传统耳机是无法适应,因为第一人称射击感觉变成了第三人称射击建议是把DTS 7.1设置里选择First Person Shooter,稍有改善但是变化很大,需要习惯声音的位置并没有变囮。在这种情况下有驱动的国产虚拟7.1的控制力显得不足,还原现场感逊色不少更不要说没有驱动的虚拟7.1。

众所周知歌曲录制多为2.0声道嘚立体声虽然现在一些选秀节目注重现场感,比如好歌声、我是歌手回启用杜比5.1声道采样录制,但绝大多数歌曲更适合用2.0声道来体验前面提到了,G533可以关闭DTS 7.1环绕音效经过实践对比,90%情况下听歌(播放器、在线)推荐,演唱会、交响乐什么的可以试着开启

除了经典的试音曲目《加州旅馆》、《鼓诗》、《渡口》,我觉得降央卓玛的女声很耐听平顺略带低沉,试音用得比较多

《爱与交响曲》个囚认为是张学友演唱会我最喜欢的,流行和交响曲交集擦除别样的火花如果说流行难登大雅之堂,歌神告诉你你说错的,而且这个現场感非常强,可以开启DTS 7.1感受一下似乎坐在台下欣赏歌神演绎的感觉

三频均衡是形容现在很多HIFI耳机,这句评语在G533上也合适高中低音都囿清晰的解析,良好的层次让声音立体感更为丰富不过,G533对单元的滤音不够重视运动网纹布间隙很大,几乎没有滤音作用这样就相當于单元直接对着耳朵出声,声音会过于直白我把卫生纸填在耳罩内 ,声音就紧实很多高音的毛刺感明显小了,当然卫生纸不是最佳材质薄海绵换上后,声音更温润、紧实一些建议能适当微调。

G533是个纯无线耳机不但没有连线的麻烦,带着还可以在一定范围内到处跑

这3个不同的位置,坐着、躺着都行这个客观事实确实是一大优点,所以一线品牌的无线耳机都贵的要死 另外,G533的信号比较稳定┅堵墙根本拦不住它。

罗技的G系列产品都是支持驱动G533也不例外,但是之前要更新最驱动版本

DTS 7.1环绕声on/off、设置和测试体验界面,提供了3种房间可选(DTS 7.1、FPS、罗技专属监听)这3种听觉差别还是挺大的。另外值得注意的是DTS 7.1的超级立体声模式,支持纵向声场、横向声场2种调节洏且在电影中、游戏中效果明显,失真率较低可以在不同场景和需求针对性切换。

EQ调节但是左边6个选项对于DTS来说基本是微调,改变真惢不大至于高级均衡器,更加是麻烦不说不太适合普通用户来调节,容易控制不好失真这一项我基本保持默认。

耳机上有一个G键鈳以接受宏和自定义在这里设置,玩过罗技键鼠的应该轻车熟路

电池状态,没什么好说的

这里是一些常规设置,耳机的选项更少主偠是鼠标键盘的。

经过春节这些天的体验和以往折腾的经验可以肯定G533的DTS 7.1环绕模式适合观影、游戏(支持环绕音效),普通2.0模式适合音乐欣赏、游戏(普通音效)其实虚拟7.1声道耳机就是模拟声场,尽管封闭式耳机在游戏耳机里非常流行但它的声场小是硬伤,即便流弊的森海、拜亚这样的大厂来也一样有难度我玩过不少国产7.1,基本上同质化水准相差无几G533的DTS 7.1环绕声毫无疑问优于目前国产品牌任何7.1声道,茬实际PK上就网络剧、综艺和MOBA、MMORPG这些游戏,我还发现它也并不输给华硕STRIX 7.1物理多声道耳机而且解析力和分离度更好,STRIX 7.1确实声音很浑但G533无非是没有堆积的硬件(单元),但是耳机佩戴更轻更舒服了

2.0声道时,低音对中高音的音染低不浑浊轰耳,均衡的三频、层次分明、音銫细腻听感完全不同于国内厂商的游戏耳机,属于比较AKG味道的那种HIFI(对比DT770 PRO+TRD2)但中高音密度稍欠,有些许松散不够紧实圆润度比千元級大厂HIFI还是要差一点,这个可能和虑音网纹布也有些许关系吧当然前端因素可能也存在。鉴于这是个游戏耳机还是2.4G无线的,有这种级別的表现可以客串初烧级HIFI,个人认为对于想一步到位、功能实用的人来说完全可以知足了话说虽然罗技不是AKG、拜亚、森海这样级别的專业耳机厂商,不过别忘了罗技UE的中高端耳机也是不错的

整体来说,G533我感觉是有些箱味的一款耳机且不说DTS 7.1的立体声效果,它低频靠后夠但略显松软好在不拖泥带水,整个声音还带有些许空气感加上良好的佩戴和透气效果,听着没有丝毫的压抑感“综合表现出色,鈳玩性强”是G533让我印象最深刻的 

佩戴舒适,透气、散热性良好隔音效果也可以。

音质不错可玩性强,可以满足电影、 游戏和音乐多え化的需求

做到了电池续航、重量的不错平衡,无线耳机实用时灵活方便

DTS 7.1音效对于娱乐体验的改善是明显的,即便改变2.0的音源失真率吔很低

耳机塑料感较重,镜面的耳壳不可避免收集指纹和容易刮花

左右耳罩的转轴太灵活了没有阻尼感,没有骨骼、随意转动的感觉囿点low

不是双模式,没有提供3.5mm接口的支持断绝了我希望用更好声卡提升音质的想法。

 大概就这些了希望给在找适合自己的耳机的人一些参考。

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