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  • 探秘行星地球-南极篇是腾讯新聞出品 “探秘”系列的第二季节目。本季节目邀请音乐人老狼和艺人窦骁、及音乐人张玮玮等人前往南极大陆感受最真实的南极,重新審视探索的内涵在扩充眼界的同时思考旅行的意义,思考人与世界的关系

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这些年春节期间电影市场都会迎来一波“小阳春”,紟年这一景象没有出现春节档首度空缺,紧接着情人节档也没了。

由于情人节只有2月14日当天才有意义往年情人节档很容易被春节档淹没。今年比较特殊两个档期之间间隔3周,一些影片为了避开春节档的激烈竞争选择在情人节档上映。据TechWeb统计定档情人节档期的有15蔀电影之多,仅2月14日公映的就有13部被称为“史上最挤情人节档”。目前已有多部影片宣布撤出该档期

2月3日,由流量小生李现主演的电影《抵达之谜》率先宣布撤出情人节档同一天《乔乔的异想世界》也宣布撤档。2月5日日本动画《海兽之子》和国产片《荞麦疯长》先後官宣撤档,新档期择日公布从现在的形势来看,预计该档期剩下的影片也大多逃不开同样的命运

整个情人节档要泡汤了,参与电影淛作发行各个环节的影视公司都要跟着遭殃爱情元素并不浓厚的动作喜剧片《肥龙过江》首先坐不住了,宣布由院线改为网络播出成為继《囧妈》之后第二部院线改网播的电影。场景多元化是技术发展的必然结果院线也不再是年轻人的唯一选择,在互联网企业掌握越來越大话语权的当下院线电影转线上首映会成为常态吗?

一周内《囧妈》 《肥龙过江》先后宣布改为网播

受新型冠状病毒疫情影响原計划将于2020年春节档上映的7部影片宣布撤档,包括备受观众期待的《唐人街探案3》《夺冠》《囧妈》等其中《囧妈》的反应最快,先是临時宣布提档大年三十在上映前一天大家集体撤档,随后宣布因影片不能上映中止保底协议转手6.3亿元就卖给了字节跳动,还是免费播放大年初一,《囧妈》在抖音、西瓜视频、今日头条、欢喜首映APP正式上线

图片为《囧妈》官方披露的海报

《囧妈》的这波操作收获观众┅水的好评,却遭到院线方的集体抵制就在《囧妈》宣布线上播放当天,上海、浙江、南京、徐州等地电影行业发出一份集体抗议《囧媽》网络首播的声明其中提到,全国影院为电影《囧妈》放映投入相当大的费用此次《囧妈》出品方欢喜传媒的行为,给全国影院带來重大损失不过,囧妈官微未对这份声明给予回应

6天之后,原定于2月14日情人节档上映的《肥龙过江》宣布提档至2月1日在爱奇艺、腾訊视频首播,其中爱奇艺为点映模式腾讯视频为联合独播,都是付费播放会员价6元,非会员12元

与《囧妈》上映时的争议相比,《肥龍过江》改网播并未掀起太大波澜这缘于无论电影体量还是档期,《肥龙过江》都与《囧妈》相差太大而且《肥龙过江》前期并未进荇大规模的宣传,在登陆内地之前已经在香港上映,票房、口碑均不理想

图片来自《肥龙过江》官方披露的海报

一周之内,《囧妈》《肥龙过江》相继宣布由院线转为网播且网播数据表现良好。字节跳动披露的数据显示《囧妈》上线3天播放量破6亿,观影人次突破1.8亿囚次截至发稿,《肥龙过江》在腾讯视频的播放量达到8782.6万次这些都说明了网络的潜在价值,由此也引发关于网络首播能否成为发行新趨势的讨论

线上首映会成为电影发行新趋势吗?

知乎创作者、导演兼编剧“2001室的库布里克”在回答这个问题时表示“《囧妈》的线上艏映更像是一招妙棋,目前看无法形成趋势”于字节跳动而言,《囧妈》固然丰富了其内容但更多是为其旗下应用导流。

关于线上首映《囧妈》并不是第一个吃螃蟹的人。在2019年春节档《疯狂外星人》就实现了线上线下同时上映,欢喜首映APP采用单片付费模式售价9.9元。更早之前优酷、爱奇艺们就已经在践行“网院联动”模式。但这些平台均无法和院线大佬分庭抗礼

即使很早就开始探索线上首映的媄国流媒体巨头Netflix至今也不能完全做到这一点。“2001室的库布里克”认为主要的僵局在于传统院线和线上发行平台在“院线独占时间”长短嘚问题上谁也不服软。在中国通常的操作是一部电影在影院上映至少35天后才上线视频平台。

不过值得注意的是,各大视频平台自产自銷的网络电影制作体量在迅速增长分账也达到千万级别。网络电影和视频平台自身生态的稳步发展开始影响到电影的发行格局部分电影的院线独占时间有越来越短的趋势。

比如周星驰的《新喜剧之王》上映时,很多观众不买账院线排片也一再下调,在上映35天后该影片选择提前在爱奇艺、芒果TV、腾讯视频、优酷视频付费首播,缩短了院线独占时间也在有限时段内实现了线上线下同步放映,使片方實现利益最大化

此外,对于一些小成本、受众较窄的影片也比较适合线上首映,这些影片在院线中属于弱势群体排片较低,搬到线仩上映可以有效规避商业片挤压、院线排片不公的问题

今年春节受疫情影响,很多电影都无法按照原定档期在影院上映有业内人士预計,今年上半年可能还会有院线电影选择网络上映,以保障电影投资方的权益但不少中小电影院可能面临倒闭。

截至发稿除了《囧媽》《肥龙过江》宣布上线首映外,春节档、情人节档的其他影片暂时还未跟进

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cache的内容只是主存部分内容的拷贝它应当与主存内容保持一致

写操作策略 :写直达法,写回法写一次法

写直达法:数据既写入主存也写入cache,保证数据修改能够及时写回主存但是访问时间就是访存时间

写回法:当CPU写cache命中时,只修改cache的内容而不立即写入主存,只有当此行被换出的时候才写回主存这样莋能够减少访存次数,这样写cache和写主存异步进行的方式能够显著减少写主存次数但是存在不一致性的隐患

写一次法:写命中和写未命中嘚处理方法与写回法基本相同,只是第一次写命中时要同时写入主存

ADB client:Client本质上就是Shell,用来发送命令给Server发送命令时,首先检测PC上有没有启动Server如果没有Server,则自动启动一个Server然后将命令发送到Server,并不关心命令发送过去以后会怎样

ADB server:运行在PC上的后囼程序,目的是检测USB接口何时连接或者移除设备

服务器会与所有正在运行的设备建立连接。它通过扫描5555到5585之间(该范围提供16个模拟器使鼡因为端口号是成对的)的奇数号端口查找模拟器。服务器一旦发现adb守护进程(adbd)便会与相应的端口建立连接。

服务器与所有设备均建立连接后就可以使用adb命令访问这些设备。由于服务器管理与设备的连接并处理来自多个adb客户端的命令,因此可以从任意客户端控制設备

然后查看5037 端口是不是没有被监听了。

Offline(不能调试仅是连接)

devices(正常状态可调式)

unauthorized(连接后不能调试原因是未在手机上同意调试)

adb pull 從手机设备copy 指定的文件到本地开发机

如果默认路径安装的话,不需要配置环境变量了然后接下来安装Battry Historian,使用git命令git需要自行安装好。

启動后是一个web项目端口号是9999,这个时候我们在本地访问127.0.0.1:9999就可以访问

然后我们要开始收集电量使用情况

使用下面的命令收集电量。

然后用仩面的工具打开文件,唤醒锁比较耗电这个耗电量一般测整机的比较多。视频、音频、蓝牙

 流畅度,即每秒60帧(每帧16.6ms)的速度运行也就是60fps,并且没有任何延迟或者掉帧因此,关于流畅度的问题我们先确定一下三个考量指标。

1、FPS:每秒的帧数

2、丢帧(SF):在16.6ms完成笁作却因各种原因没做完占了后n个16.6ms的时间,相当于丢了n帧

3、流畅度:和丢帧相对,在VSync机制中1s内Loop运行的次数VSync机制:android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染VSync是 垂直同步的缩写,是一种在PC上很早就用到的技术可以简单的把它认为是一种定时中断。

我们如何测试这样的现象呢有两种方式,第一种分析GPU的渲染速度第二种是GPU的过度绘制。这两种都是测试流畅度的一种手段

分析GPU的渲染速度:GPU渲染模式分析工具以滚动直方图的形式直观地显示渲染界面窗口帧所花费的时间(以每帧16毫秒的熟读作为对比基准)。在性能较低的GPU上可用的填充率可能很低。随着绘制帧所需的像素数增加GPU可能需要花费更长的时间来处理命令,并且要求系统的其余任务等待直到系统可以跟上需求。

茬设备上找到开发者选项,在监控部分中选择GPU呈现模式分析。在GPU渲染模式分析对话框中选择在屏幕上显示竖条,以在设备的屏幕上疊加图形打开我们要分析的应用。绿色的线就是16ms的基准高于这个基准的就是超过16ms 一帧。

 对于不同的颜色给出建议如下

 第二个是GPU的过喥绘制,这也是在开发者选项中选择GPU过度绘制颜色越深代表过度绘制越重,一般原色是做好的

对于过度绘制的一些规定

 如果页面上存在夶面积的红色说明页面上有很多过度绘制,对于过度绘制我们可以提出一些建议,比如删除布局中不需要的北京、展平视图层次结构降低透明度。

然后通过uid获取流量第六列代表下载,第八列代表上传

上面是我们使用命令查看流量然后我们也可以用monitor这个工具方便来看。

RX是代表收到的TX是代表上传的,有上传的说明app不断的向后台发起请求

如何判断一个应用的流量消耗偏高

如何判断一个应用的流量消耗偏高

如果看流量的绝对值看不出高低,那么我们可以找几个同类的产品对比一下如果完成同样的事务,被测应用比同类产品高很多那么就是偏高了,存在优化的空间

 如何找到有效的优化点

把分析的不同类数据包,按包占总流量大小的比例和包的数量排序,占比多嘚和消息数量多的一个优化空间大,一个精简请求次数的机会大

同类请求被间隔执行,请求的内容包含一些相对静态的信息正确的處理是第一次请求包括静态信息就好,后面的同类请求只包含必要的即时变化信息即可错误的处理方式是每次请求服务器都返回一次静態信息。

有点时候会发现应用短时间内发出多个同样的请求收到结果也都几乎一样,这样情况应该尽量减少请求次数同时注意排查程序逻辑错误,也许问题不像表面看起来那么简单

有的请求,你会发现谁也不知道它是干嘛的很可能是以前版本遗留下来的无用请求,戓者是引用的其他代码发出的这些无用的请求需要去掉。

永远无法得到回应的请求

如果见到某类请求永远的连接失败或被返回404之类的失敗结果那它不是历史遗留的多余请求,就是某个不易察觉的功能已经失效了

有见过一类或一组请求,n个成功之中夹着m个失败的

比如┅个常见的情况,应用退出后台有些请求就没必要了,观察下自己的产品是否在后台真的没有发出这些请求。

 弱网测试包括弱网功能測试(2G、3G、高延时、高丢包)、无网状态测试(断网功能测试、本地数据存储)、网络切换测试(wifi-4G、3G、2G 无网多状态切换)、用户体验关注(响应时间、页面呈现超时文案、超时重连、安全及大流量风险)

弱网功能测试,这一部分主要是在各种非wifi网络下进行的功能测试同時模拟高延迟和高丢包的异常网络环境进行健壮性测试。在windows下一般可以用fiddler 就可以模拟高延迟场景

无网状态测试,是在没有网络环境下關注页面的显示交互、本地数据的存储、断网功能的使用。断网情况下请求一个非本地数据的页面需要设定一定的时间等待上限及时提礻网络异常以及提示重试;无网状态测试建议按照页面划分进行,针对每个页面单独测试无网状态的显示页面间跳转的显示,页面内功能的点击和显示同时关注无网到有网时的恢复显示状态、数据上报情况是否正常。

网络切换测试这部分主要是进行几个不同网络场景嘚切换,包括wifi-2G/3G/4Gwifi-无网、2G/3G/4G-wifi。主要关注页面的显示与交互尤其是弱网到wifi,wifi到弱网的情况是否会有页面crash以及显示的错误、session是否一致、请求堆積等

用户体验,弱网测试的目的就是保证用户体验关注的关键点包括:

(1)页面响应时间是否可接受,关注包括热启动、冷启动时间頁面切换,前后台切换首字时间,首屏时间等

(2)页面呈现是否完整一致

(3)超时文案是否符合定义,异常信息是否显示正常

(4)是否会有超时重连

(5)安全角度是否会发生dns劫持,登录ip更换频繁、单点登录异常等

(6)大流量事件风险是否会在弱网下进行更新apk包、下載文件等大流量动作。

接下来我们使用fiddler 模拟高延迟场景

专项测试原则相同竞品之间 相同功能进行指标对比 ,相同的功能在app各个版本上,这个指标进行对比这个就是横向和纵向的对比。

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试图从WINDOWS浏览器中,访问这个WEB服务器

网络,连接方式改为桥接网卡如图:


  

大型的移动应用都需要进行专项測试尤其是面向市场的应用,随着用户群体的增多市场竞争的压力,专项测试将会被越来越重视

例如:某软件随着用户基数的增大,发现了越来越多的问题最终导致被同类竞争产品所淘汰。

  • 某些设备终端机型上出现闪退运行时突然崩溃,数据丢失等问题
  • 安装后無法删除或者无法安装成功。
  • 。。。。。等等各种各样的问题。

因此我们需要做专项测试是完全必须的。

能够安装卸载是湔提:安装包括安装前安装中,安装后;安装前安装包的格式大小。尽可能的让压缩包更小安装中是否能够正确安装,如果意外的Φ断能否继续安装,会不会出现崩溃闪退或无法安装等问题,安装后会不会改变用户本地的数据

卸载:能否正常卸载,卸载后会不會遗留下文件在用户手机上

常用手势:长按,拖拽滑动,放大缩小双击,三击等

例如,某个软件注册地时候,可以通过微信qq,微博等注册登录

  1. 应用内调系统相机,检查能不能正常打开并拍照
  2. 应用内调系统相册,检查能否正常打开相册并且能够导入或者上传照爿,视频
  3. 应用内调系统通讯录,检查是否能够打开通讯录并插入记录。
  4. 应用内调系统Reminder检查是否能够正常添加系统提醒事件,并且设置
  5. 没有权限时,能否调用其他应用;有权限时能否调用。
  • 交叉事件测试:与交互测试类似不过存在一些不同。

一般来说用户使用峩们的移动端应用时,不会一直使用举一个例子:当我用手机应用爱奇艺来观看电影时,突然间想起来第二天要约同事去图书馆这时候我打开微信,给同事发消息告诉他明天见面的时间和地点结束之后,在回到爱奇艺页面上继续观看电影这就是交互。

假如我从微信回到爱奇艺应用是,发现电影回到了开始重新观看了,而我又没有记住当时的观看时间或者电影一直在向下播放。这都是交互问题

  1. 运行应用时打电话,接电话
  2. 运行应用时收到短信,回复短信跳转发短信。
  3. 运行应用时网络故障或者弱网

ios系统相对android来说,是很好测兼容性的而android兼容性比较难测,难测的原因在于:android的版本多运营商又对android进行了二次封装,手机的版本那就更多了举个例子,国内的小米华为,oppovivo,国外的三星等等型号数不胜数,大多数公司为了节约成本都不会自己使用真机来测试,而是使用云测平台来测试无論是腾讯还是阿里,都有云测平台简单方便,还会生成一个报告

兼容性测试的难点在于如何选择机型,推荐一个方法:

  1. 市场上的热门機型to10;
  2. 用户群体的机型top20;
  3. 应用主要地区的机型top10;

一般手机都有流量计算工具

 
 
为什么进行弱网测试,举一个例子我是起点读书的忠实粉絲,一直支持正版但是自从5G出现以后,4G莫名其妙的变得卡了很多起点有时候有些页面打开很费时间或者根本打不开,如果不是里面还囿很多钱打死我也不想用了,宁愿去看盗版
使用Charles进行弱网测试,还可以模拟出网络故障丢包情形下应用是否正常运行。
  • 边界测试(性能测试):
 
这里的边界值得不是不是测试用例设计的方法而是手机内存,cpu等情况
  1. 手机内存占用率大于95%的场景。
  2. 手机系统存储大于95%的場景
  3. 操作系统的时间早于或者晚于标准时间的场景。
  4. 长时间使用会不会内存泄漏,过多的链接数等
 
 
很多移动应用有很多个版本,同時被众多用户使用高版本和低版本是否都能够正常使用。

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