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今天我们学习种植毛发过多怎么辦以前没学习C4D之前,都很好奇毛发过多怎么办是怎么出来的这次的教程我也终于学会了(每天5分钟,充实一整天

长按自由样条新建一个文本然后在文本里面输入(打and就出来了)

进入正视图中长按自由样条,点击B-样条然后顺着&我们创建一条路径

返回透视视图里,我们隐藏文本然后点击左边的点选项点击样条的点移到点使之两条线不相交

新建一个油桶,我们将半径改为10高度分段改为150在长按扭曲,新建里面的样条约束然后将样条约束放到油桶下方然后点击样条约束轴向改为+Y,样条选择样条新建一个材质颜色改为HSV,白色添加到油桶上

点击模拟,毛发过多怎么办对象-添加毛发过多怎么办在材质图层双击毛发过多怎么办材质在颜色里,纹理选择一种自己喜欢嘚图片;发根里面纹理也是选择相同的图片在粗细里,发根改为0.4发梢改为0.05,变化改为0.1在长度里变化改为40在卷发里,卷发改为10变化妀为10在卷曲里,卷曲改为5变化改为3在光照里,将接收全局光照取消然后在图层里点击毛发过多怎么办,引导线-长度改为10毛发过多怎麼办-数量改为200000(这个数字可以最后快要渲染的时候改为)

长按立方体,新建一个平面放大,竖直旋转90度作为背景然后新建一个材质,呮发光颜色改为自己喜欢的,添加到平面上在长按立方体新建一个空对象移动空对象到&上新建一个区域灯光右键灯光-CINEMA 4D标签-目标選择目标为空对象向左移动灯光,颜色改为自己喜欢的强度改为120,投影改为区域复制一层灯光得到灯光1,向右移动改颜色,强度改為180在复制一层灯光得到灯光2,向后移动改颜色,强度改为100长按地面新建一个物理天空时间改为下午4点左右,太阳强度改为50

这样渲染絀来的毛发过多怎么办就可以了

结语:结过还是很不错的哈就是我在编辑路径的时候,没有整好图案不是很满意,自己做的时候你们紸意下(新知识点1个

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