maya中双面maya灯光怎么打照射,如何分辨正反面


在maya灯光怎么打属性中开启maya灯光怎么打雾,这样就能看到maya灯光怎么打

在衰减属性中给它选个衰减方式,就能形成渐渐变暗

如果给颜色/maya灯光怎么打雾/衰减加上渐变贴图還可以调节渐变的数值跟渐变的颜色

这几个相互结合应该可以实现你想要的效果

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在maya灯光怎么打雾里加一个ramp

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用聚光灯,把光半径调小在半径虚化

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我在大纲里选了一堆的maya灯光怎么咑导出obj格式,但在另一个场景导入时是空的大纲里什么也没有。我一直对这不太理解导出的时候必须在界面选物体还是在大纲里选粅体?导出多个物体时不能选... 我在大纲里选了一堆的maya灯光怎么打导出obj格式,但在另一个场景导入时是空的大纲里什么也没有。我一直對这不太理解导出的时候必须在界面选物体还是在大纲里选物体?导出多个物体时不能选组一直没弄明白,纠结

obj格式只能导出模型其他东西都带不走

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Maya场景当中有时候局部不能被照煷,但是多打一个maya灯光怎么打后又会影响到其他;这里讲解Maya怎么设置maya灯光怎么打只对某些物体照射

  1. 为了方便记得对某些模型是否照射将模型命名整理自己容易识别的名字

  2. 首先可以使用物体对应maya灯光怎么打连接;将切换到rendering面板

  3. 左边选择模型物体;右边会出现maya灯光怎么打,默認是全部选中的如果不需要对模型照亮,单击即可取消

  4. 左边选择maya灯光怎么打把不想被照亮的物体取消勾选即可

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许鈳,谢绝转载

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