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- 移动速度:所有数字的移动速度影响因素先相加(初始、鞋子、风杖)之后乘以当前速度百分比(每个加减速效果的百分比数字相加,比如加速20%和减速50%叠加就变成减速30%)
攻速上限600(每個基础攻击间隔的时间里攻击6次)下限20(5个基础攻击间隔的时间才能完成一次攻击)。大部分英雄的基础攻击间隔是1.7秒不是1.7秒的英雄可鉯在这里查看:
- 攻击速度:攻击速度加1和加1%的说法是一样的攻击速度初始值是100(或者说是100%),实际攻击间隔是基础攻击间隔除以攻击速度的百分数如果英雄基础攻击间隔是1.7秒,攻击速度200那么就是1.7/200% = 0.85,每0.85攻击一次
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