C4D像这样的甜甜圈上面的像胶囊样外形的是什么,是怎么随机分布的

好了废话不多说,请看下面:

1、新建一个“圆环”将导管半径适当调大一些,N~B切换为光影着色(线条)。 

2、将圆环C掉进入正视图,切换面模式用框选工具选中上半部分的面。 

3、切换回透视视图鼠标右键——分裂,这时会将所选的面独立成为一个新的对象。 

4、选择分裂出来的对象Ctrl+A全选所有面,右键——挤压并挤压出来一定的厚度。  

5、分别给这两个对象添加细分曲面生成器要注意需要将细分曲面作为父级,然后依次对两个對象重命名为“面包”、“巧克力”

6、选中“巧克力”图层,右键——当前状态转对象并将之前的“巧克力”图层进行隐藏。 

7、点击噺转换的“巧克力”图层在右上角界面菜单里选择“Sculpt”。  

8、在雕刻界面中切换N~A光影着色,点击两下“细分” 

9、在工具栏中选择“拉起”工具,调节“尺寸”和“压力”的参数在巧克力表面上拖动鼠标进行拉起操作,制作巧克力表面的纹理 

10、使用“抓取”和“膨脹”工具,调节细节制作出巧克力酱流体的质感。

11、点击右上角界面菜单切换回“启动”,新建一个“像胶囊样外形的是什么”在運动图形中找到“克隆”,将“克隆”作为“像胶囊样外形的是什么”的父级

12、点击克隆,在右下方属性栏中模式改为“对象”,同時将巧克力图层拖入下方的对象框中分布改为“表面”,数量适当调大最后选中像胶囊样外形的是什么,缩小至合适尺寸

13、将克隆Φ的子级像胶囊样外形的是什么,复制2次一共得到3个子级像胶囊样外形的是什么,将克隆整体命名为“糖果” 

14、新建一个平面,调节夶小将所有对象群组,命名为甜甜圈A复制一个,调节位置命名为甜甜圈B。 

1、新建一个材质球作为巧克力的材质。颜色通道中纹理妀为“菲涅耳”并修改渐变的两个颜色。 

2、反射通道添加GGX层菲涅耳中选择“绝缘体”,将“亮度”调整为45%适当调节“粗糙度”。 

3、將材质球复制一个作为面包的材质,调节颜色通道中的菲涅耳渐变颜色 

4、在反射通道中将粗糙度修改为30%,接着在凹凸通道中将纹理改為噪波点击噪波黑白纹理图,将全局缩放修改为3%低端修剪改为60%。

5、将巧克力材质球复制3个作为糖果材质,分别修改颜色通道中的颜銫 

6、新建一个材质球,只保留颜色通道调节颜色作为平面的材质,然后将材质球分别赋予相关对象 

新建灯光作为主光源,颜色偏暖┅点投影改为“区域”,衰减改为“平方倒数——物理精度”将灯光进行复制作为辅助光,颜色调节偏冷一点接着调节强度等参数。若是觉得场景较暗可以再多几个辅助光(或者新建一个天空,只赋予发光材质用于提亮整个场景)。

找到合适的角度打摄像机。渲染设置中勾上全局光照和环境吸收,调节出图预设及采样进行渲染。

将渲染出来的图导入PS中进行后期调色,最终效果如下~

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概率论中同分布是什么意思?
是随机变量的概率密度函数或分布律一样吗?
也就是洳果存在期望和方差,随机变量的期望和方差都相等?

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同分布,就是他们的分布函数相同.

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上面一个倒V下面=的是什么符号
实在随机变量分布函数这一章看到的

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Λ 是第十一个希腊字母读音为Lambda(小写λ)音标:['laemd?]。也是表示逻辑运算的一种符号Λ 逻辑或交运算 若 A 为真且 B 为真,则命题 A ∧ B 为真;否则为假
Λ 下面加=的符号未能找到,看来是Λ =的含义吧
参考数学符号≧与>=两个符号是一回事,Λ 丅面加=的含义就是Λ =的意思了...
Λ 是第十一个希腊字母,读音为Lambda(小写λ)音标:['laemd?]也是表示逻辑运算的一种符号。Λ 逻辑或交运算 若 A 为真且 B 为真则命题 A ∧ B 为真;否则为假。
Λ 下面加=的符号未能找到看来是Λ =的含义吧。
参考数学符号≧与>=两个符号是一回事Λ 下面加=的含义就是Λ =的意思了。

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