欧式雕花建模的工业产品用什么建模

这个茶几模型,桌腿雕花是用Max一体建模还是单独做的雕花_百度知道
这个茶几模型,桌腿雕花是用Max一体建模还是单独做的雕花
提问者采纳
单独做雕花,否则容易导致四个桌腿不一样.单独做也方便.
桌腿上方的雕花没图片做的好纠结啊,做了好几次都不行
可以再分为几段制作,最后连接到一起
我在试试吧
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁3DMAX用NURBS曲面建模好吗?还是用回多边形?下学期学犀牛软件,我是工业产品设计的。谢谢_百度知道
3DMAX用NURBS曲面建模好吗?还是用回多边形?下学期学犀牛软件,我是工业产品设计的。谢谢
但最近看了一些NURBS曲面建模感觉这个很简单帮我分析下这两个软件,曲面效果也特别好,3DMAX和犀牛,尽量详细点,一直都是用3DMAX建模的,好的话继续加分。,搞的我现在很混乱,希望用过的这类软件的朋友给些意见哈
提问者采纳
似乎是NURBS比较方便,不管细节(曲面连续性啥的),但是弱项就是控制曲面的连续性,这些在多边形系统里是不用考虑的多边形的优势在于不太需要动脑子,加个平滑就OK了,绝大多数情况下需要将曲面分成很多块,一百页就只有这一个内容,深入学下去的话NURBS比多边形要难得多。因为NURBS模型里面。Alias在做曲面连续性方面就很强大了,而NURBS建模最需要的就是技巧和经验,你之所以觉得NURBS简单是因为还没有接触到折腾曲面连续性的东西,这里需要很高的技巧和经验。所以,但是NURBS做曲面连续是相当麻烦的,难度就比高质量的多边形模型大得多了,一个曲面并不是画曲线然后就一次生成了事的,但是若想做出高质量的NURBS模型,然后各个小曲面之间保证边缘连续性拼接起来。多边形建模最需要的是耐心。以前官方曾经出过一本书,但是也难学。Rhino比较简单,专门讲NURBS的分面和曲面连续技巧
多边形建模最需要的是耐心,而NURBS建模最需要的就是技巧和经验 。我太赞同你这个说法了,我学习3DMAX好一段时间了,很用功去学,但感觉就是繁琐,需要耐心,只是个效果就可以,但精确度是不行的。能否加你QQ联系方式,纯属学习上的交流。。。感激不尽。。
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个人认为:用多边形比较简单
但是用nurbs曲面的话效果会好很多,难也难很多很多的(很难把握的)
你还是用犀牛吧,这个比MAX做复杂模型厉害多了。多边形建模是个好东西,但是没效率,还是靠犀牛,然后导入MAX的。曲面建模比较高端,能用犀牛这个可以省了。除非你要研究高深的建模再学
工业设计类还是用犀牛建模比较好是吗?我自学3DMAX建模也有一段时间了,感觉还不错,就是觉得很很繁琐,效率不是很高,可能和自身实力有关把,但老实说感觉3D建模就是繁琐,虽然还没接触犀牛。
工业建模没有用MAX的,就用犀牛
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出门在外也不愁求一个工业设计的3D产品模型 做毕业设既要用的~可付费用~~!!求建模高手啊~~~_百度知道
求一个工业设计的3D产品模型 做毕业设既要用的~可付费用~~!!求建模高手啊~~~
我有更好的答案
需要什么样的3D图
pro-e、还是3dmax的 你哪里的?
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出门在外也不愁比如苹果设计iPhone,或者索尼设计Walkman,或者IKEA设计家庭用品。
工业设计中的建模目前常用的有solidworks、ug、catia、proe这几种,由于功能价格不一,选用标准也不同,但一个前提是它们的基础模块实际上没什么区别,只有高端模块显出长处.
所以小企业对建模要求不高的一般选用solidworks,便宜上手快,即使用其他几个软件一般也仅仅买基础模块的许可.有一定规模的企业一般会根据软件的功能特长去选择对自己产品,proe进入中国较早,国内企业用的多些想对低端,catia原来用在航空领域,做复杂曲面比较有优势,现在汽车领域也很多企业在用,Ug加工模块比较强,一些加工型企业模具厂部分车企也在用,总之就国内企业情况来看,由于大部分远运没到这些软件高级应用阶段,所以软件的使用还是挺混乱的,就像你想出去干仗给你四个工具选一个菜刀一把杀猪刀一个钢管一个锤子,全能达到目的就是租金差一点,很多是刚开始有建模的想法碰到什么软件用什么,或者原来盗版用什么的改正版还用什么.
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