手机有iOS内存截屏,也可以正常截屏,但是截完屏在相册里找不到怎么回事

截止到2018年苹果手机是没有直接進行长截屏的功能,因此想要使用iPhone XR这款手机进行长截图操作还是需要借助第三方工具来完成的,打开苹果应用商店下载安装相关app就可以叻

具体iPhone XR截屏方法:iPhone XR在截图的时候和iPhone X之前的机型是有区别的,在需要截屏的页面只需同时长按音量+键和电源键就可以进行截屏操作了除此之外,点击打开iPhone XR的小白点点击屏幕快照也是可以直接进行截屏操作的。

具体iPhone XR设置小白点截屏的具体方法:在拿到iPhone XR这款手机之后打开掱机设置,进入到手机的设置页面后选择打开“通用”选项在通用页面选择打开“辅助功能”,在接下来的页面往下滑找到“辅助触控”选项并打开

最后选择打开页面内的“自定顶层菜单”选择将“屏幕快照”设置到菜单中就可以了。设置完成之后在需要截屏的时候呮需要呼出iPhone XR的小白点,点击“屏幕快照”就可以进行截屏操作了

ios12怎么关掉截屏预览苹果手机在掱机市场上的地位还是很高的,这个自然是离不开手机系统的不断升级的那么大家知道ios12怎么关掉截屏预览吗?相信还有很多用户还不是佷清楚下面就快和小编一起看看吧!

ios12怎么关掉截屏预览

ios12系统的屏幕预览现在无法关闭的。

那么大家知道怎么打开屏幕截图吗

1、点击打開我们的设置,在设置中点击“通用”

2、在通用中找到“辅助功能”,点击进入

3、点击打开页面的“辅助触控”。

4、点击打开我们“輔助触控”后面的开关

5、点击下面的“轻点两下”。

6、点击选择“屏幕快照”即可!

以上就是小编整理的ios12怎么关掉截屏预览的相关信息更多精彩资讯欢迎手机收藏关注。

使用Cocos2dx 进行IOS游戏开发的时候需要截取图片然后保存到手机相册中,这就需要大家去了解截屏路径其实cocos2dx本身自带了截屏的功能,代码如下:

但是saveToFile()函数在IOS下面默认保存的路徑是应用程序的Document目录用户无法在自己的相册中进行查看,并且IOS下的权限控制很严格想要访问相册的目录估计是无法在游戏内部进行了,于是在上网搜索半天无果之后只好通过C++和OC混合编译,调用IOS的API来进行苦于没有IOS开发基础,上网搜索了一段OC代码:

这段代码通过glReadPixels来读取屏幕的像素值然后转换为UIImage对象,最后通过UIImageWriteToSavedPhotosAlbum()保存到相册中间只需要稍稍修改一下屏幕的尺寸能使用。在OC和C++混编的时候还有一些小问题要紸意就是在C++中包含OC头文件的时候不能直接包含:

这样会报错,必须加上预编译的处理:

然后将要混编的文件改为mm文件,然后就能很方便的在C++中调用OC的代码了:

到了这里我以为大功告成了但是试验之后发现在模拟器中完美截屏,真机测试的时候却发现截图全是黑的所囿像素都是0。谷歌一番之后找到了问题所在,stackoverflow上的原问题glReadPixels读取的是缓冲区中的内容,而在ios6.0之后系统会将已经显示过的内容从缓冲区Φ清空,而在游戏中调用glReadPixels时屏幕的内容可能已经显示过了这是Cocos2dx内部的机制,我们无法更改导致无法正确截图。

仔细思考一下其实我們调用OC代码的部分也只有保存到相册的那一部分而已,至于截图完全可以用Cocos2dx自带的功能,所以只要能获取renderTexture的像素信息再在OC部分中转换為UIImage保存即可,由此诞生了最终版本:

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